倒地值:800/1600
|
装甲
|
3,650
|
4,197
|
推进器冷却力
|
320
|
368
|
最高速度
|
1,238
|
1,423
|
机载量
|
2,230
|
2,899
|
推进器容量
|
1,320
|
1,517
|
紧急返回性能
|
364
|
557
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
340
|
|
TIME
|
400
|
450
|
护盾耐久值
|
1,460
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
3(9)
|
|
M-COST
|
20
|
|
装备了格斗战强化装备「巨剑幻影」后的脉冲敢达。
是拥有强大近战武器的机体。
实装·特征·请求书
实装日:国服2021年11月6日网页活动“触怒的眼神”(预售,实际实装日同月24日,参考价3000RMB,以完全无优惠手段保底计算)
国服入手方法:网页活动
装备格斗背包的脉冲敢达,主色调变为红色,可能因此未能与原脉冲敢达制作为同一台机体。小池大概是想偷懒只做一台脉冲
保持了击杀敌机恢复推进剂的固有模块,而且可以免疫大部分的异常状态。
在特定武器击中敌机后,还可以抵抗格斗武器的强制倒地效果。
烁刃无限弹药但没有诱导的设计,综合了马格南光束步枪与流星锤类武装的性能,是一类使用难度较高的实验型武器。
石中剑的双持与连接模式被分别设计为了二段刀与一段刀的设计,在目前环境下反而较为常见。
石中剑双持模式平砍类似ZZ敢达的光束军刀二刀流,冲刺格斗为二段,第二段的范围与第一段类似但冲刺距离较短。双持模式伤害较高但判定较差,需要熟练使用才能发挥出威力。
射击武器整体威力、控制能力充足,但均没有诱导效果且锁定值为740基础,对使用者有一定的射击水平需求。
机体特性
|
效果
|
格斗特化(战斗特装)
|
格斗武器威力上升,冲刺格斗时的的喷射消耗和命中后的硬直时间减少
|
快速切换
|
武器切换速度上升,切换后短时间内威力提升
|
高机动特化(高机动自定义)
|
最高速度上升、冲刺和跳跃时推进剂消耗量减轻
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
战斗特装
|
石中剑(连接) 石中剑(二刀流)
|
快速切换
|
全部武器
|
高机动特化
|
本特性对武器不生效
|
武器-性能
20mmCIWS
|
20mmCIWS 红锁距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
20mmCIWS 红锁距离:300
|
180
|
20/80
|
自动齐射
|
130
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
950 (1,045)
|
980 (984)
|
1,480 (1,490)
|
570 (627)
|
640 (712)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
内藏于胸部,连射实弹的射击武器。
每消耗1发弹药射出2发弹头,全中时造成表示值2倍的损伤。
连射速度达到1485时,连射效果能够进一步提升(7.5发/秒→8.57发/秒)。
※实际存有小数点,建议强化至1486以保证射速上的提升。
高能光束步枪 FA全自动型
|
高能量光束步枪 FA全自动型 红锁距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
高能量光束步枪 FA全自动型 红锁距离:300
|
410
|
18/72
|
自动
|
75
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,250 (5,775)
|
960 (968)
|
1,466 (1,478)
|
510 (561)
|
560 (648)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
全自动式光束步枪。
连射速度达到1472时,连射效果会有所提升(由6.67发/s提升至7.5发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1473
石中剑(连接)
|
石中剑(连接) N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
石中剑(连接) N格追击距离:300
|
380
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
12,500 (13,750)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
格斗武器。
可触发【战斗特装】模块。
通常格斗
右上到左下劈砍→左下到右侧横挥→快速转身从左上到右下劈砍。
冲刺格斗
大动作右上到左下劈砍
威力为表示值的3倍。
石中剑(二刀流)
|
石中剑(二刀流) N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
石中剑(二刀流) N格追击距离:300
|
300
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,500 (11,550)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
[选择本武器时自机护盾无效]
格斗武器。
双手各持握一柄石中剑,持握时护盾不保持防御效果。
※命中敌方玩家机体(特务皇牌除外)时,可触发【战斗特装】模块。
通常格斗
双手持刀在身前X字内斩→双手持刀在身前X字向外斩。
冲刺格斗
双手持刀顺时针回旋斩→双手持刀顺时针回旋斩
※建议使用时略有停顿
每段威力为表示值的2倍。
蓄力式高能光束步枪 三连爆发
|
蓄力式高能光束步枪 三连爆发 红锁距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
蓄力式高能光束步枪 三连爆发 红锁距离:300
|
450
|
3/21
|
蓄力三连
|
350
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
7,500 (8,250)
|
840 (872)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
520 (572)
|
540 (632)
|
760 (912)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
国服2021年12月1日更新,未本武器降低了1000威力
长按射击键可以蓄力,松开时自动连续射出三枚弹药。
蓄力时护盾不保持防御效果。
50%蓄力时,威力为表示值的1.1倍,弹速为无蓄力的1.1倍。
100%蓄力时,威力为表示值的1.5倍,弹速为无蓄力的1.2倍。
(游戏中存在效果范围提升的叙述,因造成光束属性的损伤,故应为叙述有误)
烁刃光束回旋镖
|
烁刃光束回旋镖 红锁距离:320
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
烁刃光束回旋镖 红锁距离:320
|
280
|
5/∞
|
投掷
|
1,250
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,000 (11,000)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
420 (462)
|
850 (880)
|
760 (912)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
国服2021年12月1日更新,未本武器提高了350倒地值
造成实弹属性的伤害。
是投掷类武器,可以通过按住射击键延迟投掷。
可接受【投掷强化II】模块增加约9m的射程(?)
可触发【战斗特装】模块
其他
|
名称
|
拆卸
|
耐久值
|
|
机动防盾
|
可
|
1,460
|
施加了抗光束涂层的护盾,受到光束属性的损伤减轻25%。
装备石中剑(二刀流)、使用蓄力式高能光束步枪 三连爆发时,不保持防御效果。
固有模块
VPS装甲
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
减轻本机机体主体受到的【实弹】和【爆炸】属性的损伤。
倒地值受到的损伤减少。
战斗辅助系统
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
击破敌机时恢复一定量的推进容量
击破敌机时恢复一定量的倒地值
攻击主基地时造成的伤害减少
不会发生【呆滞·燃烧·减速·干扰】
战斗特装
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
使用特定武器命中敌方玩家机体(特务皇牌除外)时触发
一定时间内机体性能发生变化
【格斗特装发动中】
效果时间5秒,发动中再次命中敌方玩家机体(特务皇牌除外)则可以再次延长至5秒
最高速度提升
移动时推进消耗量减少
机体受到的伤害减少
格斗攻击强制倒地无效
装备限制一览表
暂无法提供
涂装一览
暂无法提供
机体解说
参考 ZGMF-X56S/β