本机为国服首发,暂无日服数据,日服“デルタガンダム”请参考“德尔塔敢达(特殊装备)”。
倒地值:800/1600
|
装甲
|
3,575
|
4,111
|
推进器冷却力
|
320
|
368
|
最高速度
|
1,157
|
1,330
|
机载量
|
1,740
|
2,262
|
推进器容量
|
1,800
|
2,070
|
紧急返回性能
|
318
|
522
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
340
|
|
TIME
|
400
|
430
|
护盾耐久值
|
1,430
|
不可拆卸
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
2(8)
|
|
M-COST
|
20
|
|
国服2019年10月23日更新,本机机载量提高260,护盾耐久值提高360
阿纳海姆电子工业开发的试做型MS。
拥有可变机构和超群的机动性能。
实装・特征
实装日:国服2017年09月27日长期网页活动“敢达计划”(完成历时三个月的签到活动,或在一个月内完成150场大规模战)
国服入手方法:网页活动(第一次以抽取方式放出为2017年12月6日网页活动“‘包’治百病”,参考价金色设计图150RMB)
气槽与载重数据并没有输入错误,确实是一台超远距离飞行但载重奇差的机体,且护盾不可拆卸,导致本机在载重方面需要十分注意。
装甲、速度对于340COST内并没有太大缺点,推进器冷却能力也是本机的亮点。
虽然护盾、主体都有抗光束效果,但因为游戏系统的变化变得不能叠加,导致生存能力并不突出。
MS变形为MA需13F,变形完成后50F可变回MS,MA变回MS需20F。
顺带一提,本机体型被奇怪的放大了,较为薄弱的装甲值以及被放大的体积导致机体生存能力需要注意。
MA形态下FA模式的光束步枪变为SA模式,且数据与其他340C机体的光束步枪能力分别对应,如果能有达到SA理论射速,对战舰时的输出能力实际上有所上升。
MA形态下可以使用齐射式头部火神炮的问题已被修复,空战能力大幅下降。
虽然现版本下更新了光束步枪与火箭炮的无切换功能,但因为火箭炮倒地值相较一般机体低,无法达到控制效果,实际单机作战能力并不强。
主要依靠光束步枪与齐射头部火神炮辅助其他机体作战。
机体特性
|
效果
|
光束射手
|
光束·米加粒子炮系武器威力上升
|
格斗特化(战斗特装)
|
格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与击中时的硬直时间减少
|
高机动特化
|
最高速度上升、推进移动时推进剂消耗量减轻
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
光束射手
|
光束步枪 FA全自动型
|
格斗特化
|
光束军刀
|
高机动特化
|
不适用
|
武器-性能
头部火神炮
|
头部火神炮 红锁距离:160
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
头部火神炮 红锁距离:160
|
200
|
45/315
|
自动
|
58
|
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|
800 (880)
|
920 (936)
|
1,480 (1,490)
|
480 (528)
|
860 (888)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
头部火神炮改良 H命中强化型 红锁距离:200
|
头部火神炮改良 H命中强化型 红锁距离:200
|
230
|
50/350
|
自动
|
58
|
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|
600 (660)
|
980 (984)
|
1,480 (1,490)
|
570 (627)
|
880 (904)
|
820 (984)
|
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|
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|
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|
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|
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|
头部火神炮改良 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
头部火神炮改良 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
250
|
75/450
|
自动
|
58
|
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|
750 (825)
|
900 (920)
|
1,480 (1,490)
|
450 (495)
|
780 (824)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
齐射式头部火神炮 红锁距离:180
|
齐射式头部火神炮 红锁距离:180
|
300
|
20/100
|
自动齐射
|
48
|
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|
800 (880)
|
840 (872)
|
1,480 (1,490)
|
480 (528)
|
580 (664)
|
780 (936)
|
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|
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国服2019年10月9日的更新,齐射式弹夹数+5/-50,并取消了可飞行形态下射击的设定
以头部发射的实弹型射击武器。
连射速度1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486
光束步枪 FA全自动型
|
光束步枪 FA全自动型 红锁距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束步枪 FA全自动型 红锁距离:300
|
400
|
18/126
|
自动
|
130
|
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|
4,450 (4,895)
|
960 (968)
|
1,381 (1,401)
|
570 (627)
|
600 (680)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
光束步枪 FA全自动 M弹夹强化型 红锁距离:280
|
光束步枪 FA全自动 M弹夹强化型 红锁距离:280
|
440
|
35/210
|
自动
|
130
|
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|
3,800 (4,180)
|
960 (968)
|
1,381 (1,401)
|
540 (594)
|
500 (600)
|
720 (864)
|
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|
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|
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|
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|
光束步枪 FA全自动 F输出型 红锁距离:290
|
光束步枪 FA全自动 F输出型 红锁距离:290
|
480
|
10/70
|
自动
|
130
|
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|
4,750 (5,225)
|
920 (936)
|
1,381 (1,401)
|
510 (561)
|
580 (664)
|
700 (840)
|
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|
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国服2021年5月26日统合整备,为MS形态下的本武器提高了1000、700、1000威力
国服2019年10月23日,本武器取消了与“光束步枪(轰击弹)”系武器间的切换动作
常规340C射速、弹速的全自动型光束步枪。
连射速度达到1394时,MS形态下的连射效果将进一步提升。
※实际存有小数点,建议强化至1395以保证射速上的提升。
[飞行形态下]
变为与各型号对应的半自动型光束步枪的数据,装填时间则按照装填时刻的武器模式计算装填时间。
注:常规对应的半自动光束步枪威力依次为4250、3500、5000
光束军刀
|
光束军刀 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束军刀 N格追击距离:300
|
260
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
9,500 (10,450)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 T改良型 N格追击距离:300
|
光束军刀 T改良型 N格追击距离:300
|
320
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,000 (11,000)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 O轻量型 N格追击距离:300
|
光束军刀 O轻量型 N格追击距离:300
|
200
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,000 (9,900)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束军刀 D破坏型 输出强化型 N格追击距离:300
|
光束军刀 D破坏型 输出强化型 N格追击距离:300
|
360
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
10,500 (11,550)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
2019年4月24日的统合整备,为本武器全型号提高了威力,依次为1500、2000、1500、2000
国服2019年10月9日的更新,为本武器全型号提高了威力,依次为4500、4000、4500、4000
制式的高COST格斗武器,但各型号的威力与重格斗程序类似。
N、O、D三型号N格为两段式,动作相同,格斗时间较长,点击查看格斗动作(842KB)
T型号N格为三段式,点击查看格斗动作(1.09MB)
全型号冲刺格斗动作相同,点击查看冲刺格斗动作(891KB)
无印刀冲刺距离83m
无印刀出刀动作30F,硬直时间28F
改良刀冲刺距离110m
改良刀出刀动作31F,硬直时间28F
轻量刀冲刺距离87m
轻量刀出刀动作30F,硬直时间22F
破坏刀冲刺距离110m
破坏刀出刀动作40F,硬直时间30F
光束步枪(轰击弹)
|
光束步枪(轰击弹) 红锁距离:270
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束步枪(轰击弹) 红锁距离:270
|
450
|
1/8
|
单发
|
473
|
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|
6,000 (6,600)
|
840 (856)
|
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|
810 (891)
|
700 (760)
|
760 (912)
|
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|
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|
4,167 (4,583)
|
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|
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|
光束步枪(轰击弹) M弹夹强化型 红锁距离:270
|
光束步枪(轰击弹) M弹夹强化型 红锁距离:270
|
480
|
3/21
|
单发
|
421
|
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|
4,000 (4,400)
|
880 (892)
|
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|
810 (891)
|
560 (648)
|
800 (960)
|
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|
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|
3,750 (4,125)
|
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|
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|
光束步枪(轰击弹) F输出型 红锁距离:220
|
光束步枪(轰击弹) F输出型 红锁距离:220
|
510
|
1/5
|
单发
|
477
|
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|
8,500 (9,350)
|
720 (748)
|
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|
690 (759)
|
600 (680)
|
740 (888)
|
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|
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|
4,167 (4,583)
|
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|
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|
光束步枪(轰击弹) B3三连爆发型 红锁距离:210
|
光束步枪(轰击弹) B3三连爆发型 红锁距离:210
|
550
|
3/15
|
三连式
|
197
|
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|
4,500 (4,950)
|
800 (820)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
780 (858)
|
640 (712)
|
720 (864)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,750 (4,125)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
国服2019年10月23日,本武器全型号提高了弹速,并取消了与“光束步枪”系武器间的切换动作
黄色字 为金色设计图特有装备
没有随版本提高威力的制式筒子,与【光束步枪 FA全自动型】系武器没有切换动作。
M筒抬手时间12F(0.2s),间隔52F(0.85s)
B3筒抬手时间12F,每15F自动射一发,计30F可将三发全部射出。
其他
|
名称
|
重量
|
拆卸
|
耐久值
|
|
德尔塔敢达专用护盾
|
480
|
不可
|
1,430
|
施加了抗光束覆膜的护盾,受到的光束武器伤害减少25%。
固有模块
可变机构
插槽数4、TIME+0的固有模块。不可拆卸
通过行动键进行变形,变为飞行形态。
陷入【下蹲/过热/减速/呆滞】状态、机体半身以上处于水中、搭乘SFS、正在搬运等情况下不可变形。
飞行形态中最高速度会提升,喷射冲刺中的喷射消耗量会减少。
变形后的一定时间内通常移动速度,喷射移动速度上升
【飞行形态中】
基本最高速度+5%
仅光束步枪模型(含筒子)的武器能够使用。
耐光束涂层
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
全身施加光束涂层、被光束属性武器攻击时,减少机体主体受到的伤害(25%)。
本模块对护盾无再次减伤效果。
装备限制一览表
名称
|
限制类型
|
A
|
B
|
C
|
D
|
|
头部火神炮
|
×
|
|
|
|
头部火神炮改良 H命中强化型
|
×
|
|
|
|
头部火神炮改良 M弹夹强化型
|
×
|
|
|
|
齐射式头部火神炮
|
×
|
|
|
|
|
光束步枪 FA全自动型
|
|
●
|
|
|
光束步枪 FA全自动 M弹夹强化型
|
|
●
|
|
|
光束步枪 FA全自动 F输出型
|
|
●
|
|
|
|
光束军刀
|
|
|
×
|
|
光束军刀 T改良型
|
|
|
×
|
|
光束军刀 O轻量型
|
|
|
×
|
|
光束军刀 D破坏型 输出强化型
|
|
|
×
|
|
|
光束步枪(轰击弹)
|
|
|
|
●
|
光束步枪(轰击弹) M弹夹强化型
|
|
|
|
●
|
光束步枪(轰击弹) F输出型
|
|
|
|
●
|
光束步枪(轰击弹) B3三连爆发型
|
|
|
|
●
|
●…标记的武器,相互切换时没有切换动作
×…为飞行形态下不能使用的武装。
涂装一览
|
默认
|
机体解说
参见MSN-001德尔塔高达