国服本机无魔改数据,如寻找国服首发,请参考德尔塔敢达(国)
倒地值:800/1600
|
装甲
|
3,550
|
4,082
|
推进器冷却力
|
300
|
345
|
最高速度
|
1,176
|
1,352
|
机载量
|
2,630
|
3,419
|
推进器容量
|
1,320
|
1,517
|
紧急返回性能
|
455
|
625
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
380
|
|
TIME
|
590
|
625
|
护盾耐久值
|
1,500
|
不可拆卸
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
2(6)
|
|
M-COST
|
20
|
|
完成了当年百式的设计思想的MS。
因为设计数据的完成度较高,之后在开发时冠以「德尔塔」之名的MS时也得到充分应用。
实装・特征・请求书
实装日:日服2019年01月30日(DX扭蛋机Vol.65);国服同日超级扭蛋机Vol.NEW
日服入手方法:DX扭蛋机PICK UP
国服入手方法:网页活动
基础性能较强的380C强袭机体,属性上没有明显短板,装甲值甚至堪比大型机体。
整体体积较现有的340C国服首发较小,部分颜色有所变化。
没有常规的飞行模式,以初次出现的高速突进代替,并且在一定程度上可以向上、下方进行突击。
载重值充裕,无强化也可以任意携带武装,甚至可以在三武器的情况下达到满值载重减伤效率。
初次配备的超高威力全自动型光束步枪设计上相当保守,堪称有效距离最近的射击武装,且设置了较为复杂的装备冲突,很大程度上需要配合固有模块的突进使用。
保留了制式光束步枪,配合金色设计图限定的近距离高伤轰击弹也拥有一定的战斗能力。
头部火神炮配备了高射速前提下的输出型号,是极为优秀的防卫用武器。
相对的,银色设计图如果不使用全自动型光束步枪,击杀能力可以说相当差。
本机请求书武装为“光束步枪(轰击弹) ”、“光束步枪(高出力型)”、“光束军刀 T改良型”,机体特性为“火箭射手”。
机体特性
|
效果
|
光束射手
|
光束·米加粒子炮系武器威力上升
|
快速装填
|
再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值)
|
火箭射手
|
火箭炮、榴弹系武器威力上升
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
光束射手
|
光束步枪 光束步枪(高输出型)
|
快速装填
|
头部火神炮 光束步枪 光束步枪(高输出型) 光束步枪(轰击弹) 光束步枪(短距离轰击弹)
|
火箭射手
|
光束步枪(轰击弹) 光束步枪(短距离轰击弹)
|
黄色字为金色设计图特有装备
武器-性能
头部火神炮
|
头部火神炮 红锁距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
头部火神炮 红锁距离:180
|
200
|
35/140
|
自动
|
56
|
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|
1,300 (1,430)
|
940 (952)
|
1,480 (1,490)
|
510 (561)
|
840 (872)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
头部火神炮改良 H命中强化型 红锁距离:200
|
头部火神炮改良 H命中强化型 红锁距离:200
|
230
|
40/160
|
自动
|
56
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,050 (1,155)
|
980 (984)
|
1,480 (1,490)
|
600 (660)
|
860 (888)
|
820 (984)
|
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|
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|
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|
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|
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|
头部火神炮改良 F输出型 红锁距离:170
|
头部火神炮改良 F输出型 红锁距离:170
|
250
|
30/120
|
自动
|
56
|
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|
1,500 (1,650)
|
900 (920)
|
1,480 (1,490)
|
480 (528)
|
740 (792)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2019年12月18日的更新,为本武器降低了11连射速度,提高了100威力,6倒地值
头部设置的全自动型实弹武装,没有切换动作。
连射速度达到1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486
光束步枪
|
光束步枪 诱导距离:330
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束步枪 诱导距离:330
|
420
|
14/56
|
单发
|
178
|
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|
4,250 (4,675)
|
960 (968)
|
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|
780 (858)
|
680 (744)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束步枪 H命中强化型 诱导距离:350
|
光束步枪 H命中强化型 诱导距离:350
|
460
|
16/64
|
单发
|
178
|
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|
4,050 (4,455)
|
980 (984)
|
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|
840 (924)
|
700 (760)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束步枪 F输出型 诱导距离:320
|
光束步枪 F输出型 诱导距离:320
|
500
|
8/32
|
单发
|
178
|
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|
5,000 (5,500)
|
920 (936)
|
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|
750 (825)
|
640 (712)
|
700 (840)
|
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|
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|
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|
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|
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|
发射光束的半自动型光束步枪,简称BR。
与制式高COST强袭光束步枪性能相同。
光束射手特性有效。
光束步枪(高输出型)
|
光束步枪(高输出型) 红锁距离:150
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束步枪(高输出型) 红锁距离:150
|
500
|
12/72
|
自动
|
275
|
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|
6,000 (6,600)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
350 (480)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本武器提高了弹速
发射光束的全自动型光束步枪。
光束射手特性有效。
锁定距离约300m(因模型问题,显示距离约298m),有效射程仅有约143m。
连射速度5发/s,内置锁定约864
与“光束步枪(轰击弹)”系武器间没有切换动作。
光束军刀
|
光束军刀 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束军刀 N格追击距离:300
|
240
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
9,500 (10,450)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
光束军刀 T改良型 N格追击距离:300
|
光束军刀 T改良型 N格追击距离:300
|
300
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,500 (11,550)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
光束军刀 O轻量型 N格追击距离:300
|
光束军刀 O轻量型 N格追击距离:300
|
180
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,000 (8,800)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
光束军刀 D破坏型 输出强化型 N格追击距离:300
|
光束军刀 D破坏型 输出强化型 N格追击距离:300
|
360
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
11,000 (12,100)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
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|
日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号提高了400倒地值
格斗武器。
无印、轻量:右斜切→左至右横扫
改良:右斜切→左至右横扫→右至左往上挑击
破坏:左至右横扫→右至左往上挑击
无印、改良:右斜切
轻量、破坏:左至右横扫
威力为表示值的3倍。
光束步枪(轰击弹)
|
光束步枪(轰击弹) 诱导距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束步枪(轰击弹) 诱导距离:300
|
560
|
2/12
|
二连射
|
450
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
7,000 (7,700)
|
900 (910)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
720 (792)
|
600 (680)
|
700 (840)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,500 (2,750)
|
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|
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|
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本武器追加诱导效果
日服2019年8月21日的统合整备,为本武器降低了300倒地值、并提高了直击时的倒地值倍率
在着弹点爆炸的火箭系武装,看似为光束,实际为爆炸属性。
火箭射手特性有效。
与“光束步枪(高输出型)”、“光束步枪(短距离轰击弹)”系武器间没有切换动作。
光束步枪(短距离轰击弹)
|
光束步枪(短距离轰击弹) 红锁距离:150
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束步枪(短距离轰击弹) 红锁距离:150
|
340
|
9/36
|
三连射
|
235
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
7,500 (8,250)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
350 (480)
|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,750 (4,125)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
光束步枪(短距离轰击弹) M弹夹强化型 红锁距离:150
|
光束步枪(短距离轰击弹) M弹夹强化型 红锁距离:150
|
370
|
9/63
|
三连射
|
185
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,500 (6,050)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
450 (560)
|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,750 (4,125)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
光束步枪(短距离轰击弹) F输出型 红锁距离:150
|
光束步枪(短距离轰击弹) F输出型 红锁距离:150
|
450
|
9/18
|
三连射
|
110
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,000 (9,900)
|
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|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
250 (400)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,750 (4,125)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
黄色字为金色设计图特有装备
在着弹点爆炸的火箭系武装,看似为光束,实际为爆炸属性。
火箭射手特性有效。
锁定距离约300m(因模型问题,显示距离约298m),内置锁定值约740,不可强化。
全型号相同,无强化状态下暴风最大范围至152m,距自机60m左右时自机会受到最边缘的爆炸伤害,即爆炸中心应在无遮挡时的106m处,距爆炸中心半径12m内会受到完全的爆炸伤害。
与“光束步枪(轰击弹)”系武器间没有切换动作。
其他
|
名称
|
重量
|
拆卸
|
耐久值
|
|
德尔塔敢达专用护盾
|
550
|
不可
|
1,500
|
没有施加特殊的抗性涂层的护盾。
固有模块【高速战斗机动】发动时,护盾没有防御效果。
固有模块
高速战斗机动
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
按下行动键发动,消耗少量推进剂和1个机动条来向前方高速机动。
机动条在经过一定时间或者击破敌机时会恢复1个。
高速移动中受到的倒地值损伤会大幅减少。
※高速移动中背部受到攻击的情况下,没有倒地值减免效果
※在水中时无法使用
向准心方向移动,可向斜上或斜下方高速移动。
每次移动距离约162m。
MANEUVER的机动条最多储存3个,出击时也会为3个的状态。
消耗极少的推进剂,可以连续使用。
每10秒(600F)自动恢复一个。
如果在回复时间内使用机动,则会重置10秒的时间。
高速移动中无法使用护盾防御。
紧急返回过程中会计时并恢复,在紧急返回后的待机界面,等待10秒或以上,也只能多恢复1个机动条。
耐光束涂层
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
全身使用了耐光束涂层,可以减轻机体主体受到的光束属性伤害25%。
装备限制一览表
名称
|
限制类型
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
|
头部火神炮
|
○
|
|
|
|
|
头部火神炮改良 H命中强化型
|
○
|
|
|
|
|
头部火神炮改良 F输出型
|
○
|
|
|
|
|
|
光束步枪
|
|
○
|
|
|
|
光束步枪 H命中强化型
|
|
○
|
|
|
|
光束步枪 F输出型
|
|
○
|
|
|
|
|
光束步枪(高输出型)
|
|
●
|
|
|
●
|
|
光束军刀
|
|
|
○
|
|
|
光束军刀 T改良型
|
|
|
○
|
|
|
光束军刀 O轻量型
|
|
|
○
|
|
|
光束军刀 D破坏型 输出强化型
|
|
|
○
|
|
|
|
光束步枪(轰击弹)
|
|
|
|
●
|
|
|
光束步枪(短距离轰击弹)
|
|
|
|
|
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光束步枪(短距离轰击弹) M弹夹强化型
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光束步枪(短距离轰击弹) F输出型
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●…标记的武器,相互切换时没有切换动作。
涂装一览
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默认
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对比用国服首发机截图
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默认
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机体解说
参见MSN-001德尔塔高达