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高达OL扎古工作型

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2021-08-28更新

    

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旭旭黄
哈乌戴德·迪乌斯


敢达OL扎古工作型.png
     

倒地值:800/1600

装甲     3,380 3,886 推进器冷却力 250 287
最高速度 904 1,039 机载量 990 1,287
推进器容量 1,380 1,586 紧急返回性能 909 966
机体类型 支援 地形适应     地·宇    
COST 200 TIME 50 189
护盾耐久值 - 搬运
插槽数     10     M-COST 40

日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本机提高了1125装甲值

为了将渣古I用于作业而进行改造的机体。
匹配有修理其他机体的修理枪,以及用于锁定敌机的雷达舱等众多支援友军的装备。

机体特性

武器001.jpg 效果
修理大师 使用修理喷枪时的回复力上升
快速重新装填 重新装填时间减少
对爆炸装甲 爆炸系武器的伤害减轻

武器-性能

修理喷枪

修理喷枪1.png
修理喷枪2.png
修理喷枪3.png
修理喷枪   
名称 重量 弹数 射击模式 回复力 射程距离 装填性能 锁定
修理喷枪1.png
修理喷枪2.png
修理喷枪3.png
修理喷枪    180 80/480 自动 350
(385)
210
(252)
720
(776)
780
(936)
修理喷枪 M弹夹强化型    
修理喷枪 M弹夹强化型 220 150/750 自动 350
(385)
210
(252)
500
(600)
820
(984)
修理喷枪 L远距离型    
修理喷枪 L远距离型 200 80/560 自动 300
(330)
360
(432)
700
(760)
800
(960)
高能修理喷枪 F输出型    
高能修理喷枪 F输出型 240 40/320 自动 420
(462)
150
(180)
660
(728)
760
(912)
长距离修理喷枪 LM超长射程型    
长距离修理喷枪 LM超长射程型 260 85/680 自动 250
(275)
480
(576)
680
(744)
780
(936)
高能修理喷枪 FM快速修理型    
高能修理喷枪 FM快速修理型 280 25/200 自动 500
(550)
120
(144)
620
(696)
740
(888)
  • 解说
对友军使用,而非对着敌机使用的修理型武装。
每秒发射5发绿色光束的修理喷枪、被命中的友军机体会回复装甲值。
能够消除友军机体上的摄像枪标记。
命中能够修理的友军物件时,会显示「修理中」的字样。
适用于机体特性“修理大师”、“快速重新装填”,追加特性“修理强化。
※以修理喷枪锁定友军机体时,喷射消费量会根据武器的锁定数值减少。
  • 关于无法修理的对象
无法修理的对象包括皇牌(包括特务皇牌)、补给舰、设置物、主基地,瞄准这些物件时,会显示“无法修理”的字样,请注意。
※部分固定炮台无法修理(例如箱型主基地中的固定炮台、主基地对空炮)。
※这些主基地对空炮在被击破后直接消失。 ※部分机体在特定情况下无法修理,但不会出现“无法修理”的字样,请注意。 ※通常情况下无法修理护盾,装备“护盾修理”模块时除外。 ※装备该模块后还会显示友军机体的护盾耐久度。
  • 关于修理无法战斗的机体
※命中这些机体时,下方会显示进度条。
※该进度条全满后,进度条消失,并使被命中的机体回复装甲值上限1/2的装甲值回归战斗。
※如果在中途停止修理,被修理的机体将在停止修理后1秒消失。

干扰炸弹

吉翁手雷1.png 干扰手雷   
名称 重量 弹数 装填性能 效果时间 效果范围
吉翁手雷1.png   干扰手雷    150 1/6 700
(760)
10,000
(11,000)
3,750
(4,125)
干扰手雷 T效果延长型    
干扰手雷 T效果延长型 180 1/4 600
(680)
12,000
(13,200)
2,917
(3,208)
干扰手雷 W广域型    
干扰手雷 W广域型 200 1/4 640
(712)
8,000
(8,800)
4,583
(5,041)
  • 解说
干扰手雷是一种干扰型投掷武器,丢出后,经过一定时间后爆炸
该手雷爆炸后会对敌人造成轻微伤害,同时对敌人画面进行干扰,并且使目标无法锁定敌人。
产生的爆风虽然可以对自己有杀伤效果,但是不能让自己进入被干扰状态
在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行
通过按住鼠标可以控制手雷的投掷时间,利用启动手雷和投掷的时间差可以调整自己需要的爆炸距离
爆炸时间:标准型:2秒;T型、W型:2.5秒

参数说明: 效果时间:单位为毫秒(ms),持续时间8000即为8秒。

修理舱

吉翁修理舱1.png 修理舱   
名称 重量 弹数 回复力 运行时间
吉翁修理舱1.png   修理舱    400 1/2 350
(385)
600
(660)
修理舱 T持续型    
修理舱 T持续型 480 1/2 250
(275)
1,200
(1,320)
修理舱 F回复强化型    
修理舱 F回复强化型 460 1/2 450
(495)
450
(495)

2019年4月24日的统合整备,为本武器全型号扩大了效果范围。

  • 解説
设置在平整地面,设置后才会发挥作用的小型修理舱。
每位玩家限制设置3个,超出时会先消去最早放置的修理舱,即便更换机体也无法增加设置上限。
恢复处于范围内友军机体的装甲值、护盾耐久值以及可补给武器的弹药,对装甲的恢复能力与“回复力”成正相关,与弹药的恢复能力无关。
可以解除友军机体燃烧、呆滞等异常状态,但无法清除被摄像的标记状态。
到达持续时间后(单位为持续时间数值/10=秒,600即为60秒)、或被敌机破坏后消失。
被敌机锁定后,会在全体敌方的地图上表示,需要注意。
  • 参数说明:
恢复力:影响修理舱修复装甲和盾牌耐久的速度,该数值越大,恢复速度越快
持续时间:单位为秒(s),持续时间600即为60秒。
内置电源:内置电源是一个隐性数值,并没有实际数值表现,当修理舱在被使用时即被消耗。玩家可以通过修理舱顶部的光来判断修理舱的残量。

摄像枪

摄像枪1.png 摄像枪   
名称 重量 弹数 射程距离 装填性能
摄像枪1.png   摄像枪    300 1/10 900
(990)
600
(680)
  • 解说
 能够对敌机进行摄像的武器。
 即便被摄像的敌机躲进掩体内也能把该机的位置通报给友军
 被摄像的敌机位置也会显示在地图上
 能够开启两倍瞄准镜。
 被摄像的敌机会显示的标记。
 只会同时标记1架敌机。
 无法标记在受到雷达妨碍的区域内的敌机
 自机处于雷达妨碍的区域时,本武器无法使用
  • 有效时间
 有效时间为25秒
 辅助模块“摄像枪强化”能够延长最大持续时间。
 有效时间过后、敌机被击破、被敌军的修理喷枪命中或敌机进入雷达妨碍影响区域,标记便会解除。
  • 注意
 不能重复标记同一架敌机

雷达舱

吉翁雷达舱1.png 雷达舱   
名称 重量 弹数 运行时间 效果范围
吉翁雷达舱1.png   雷达舱    440 1/3 1,500
(1,650)
4,800
(5,280)
雷达舱数量型    
雷达舱数量型 390 1/5 1,200
(1,320)
4,500
(4,950)
高运转型雷达舱 效果延长型    
高运转型雷达舱 效果延长型 500 1/2 2,700
(2,970)
4,000
(4,400)
雷达舱 广域型    
雷达舱 广域型 480 1/3 600
(660)
6,000
(6,600)

黄色字 为金色设计图特有装备

  • 解说
开发摄像枪后才能开发
搭载了红外线感知器的改良雷达舱
内藏能量耗尽的话,就会自动消失
雷达设置后即可发动,可以对雷达范围的敌人进行搜索,并在地图上显示出来,其他友军也可以在地图上发现此目标
雷达的设置上限为每个人三个,超过最大上限时,会按摆放雷达先后顺序去除最早放置的雷达
设置雷达的范围效果在地图上以一个绿色的圆圈表现出来。
索敌对象包括敌方的MS、信标等设置物、补给舰、战略兵器等。
  • 参数说明:
持续时间:单位为秒(s),持续时间3000即为300秒。
效果范围:数字为雷达索敌圆圈的半径,该数值越大半径越大。
  • 注意:
设置的雷达遭受到敌军的攻击后会被破坏,而己方的攻击则无法破坏雷达。
当玩家附近有敌军雷达时,玩家可以听到雷达发出的“滴...滴...”的信号音,而己方雷达则不会发出任何声音。声音越大,则雷达距离玩家自身越近
当雷达首次在地图上点亮敌军时,可以获得贡献点数。地图上已经显示出的敌人再次被雷达探索到则不会产生任何贡献点。

设置式对空炮

对空炮2.png 设置式对空炮   
名称 重量 弹数 运行时间 效果范围 耐久力
对空炮2.png   设置式对空炮    440 1/1 1,200
(1,440)
1,700
(2,040)
700
(1,050)
设置式对空炮(O轻型)    
设置式对空炮(O轻型) 380 1/2 900
(1,080)
1,500
(1,800)
490
(735)
  • 解说
对空炮设置后即可发动,可以防御一定范围内的炮击。
对空炮的设置上限为每个人三个,超过最大上限时,会按摆放防空炮先后顺序去除最早放置的防空炮。
设置后,对空炮的设置点和效果范围会在地图上显示出来,在被敌人发现之前可以使该范围内的一切炮击无效化。
当发现敌人的对空炮后,敌防空炮范围内将不能再继续实施炮击。
  • 参数说明
持续时间:单位为1/10秒(s),持续时间1200即为2分。

支援型90mm冲锋枪

联邦冲锋枪1.png 支援型90mm冲锋枪 
红锁距离:280 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填性能 锁定
联邦冲锋枪1.png   支援型90mm冲锋枪 
红锁距离:280 
260 45/360 自动 58 680
(748)
880
(904)
1,466
(1,478)
510
(561)
780
(824)
820
(984)
支援型90mm冲锋枪 H命中强化型改  
红锁距离:300 
支援型90mm冲锋枪 H命中强化型改
红锁距离:300
280 50/400 自动 58 500
(550)
920
(936)
1,466
(1,478)
570
(627)
810
(848)
860
(1,000)
支援型90mm冲锋枪 M弹夹强化型改  
红锁距离:260 
支援型90mm冲锋枪 M弹夹强化型改
红锁距离:260
310 75/525 自动 58 620
(682)
860
(888)
1,466
(1,478)
480
(528)
680
(744)
820
(984)
支援型90mm冲锋枪 F输出型改  
红锁距离:270 
支援型90mm冲锋枪 F输出型改
红锁距离:270
280 30/180 自动 58 850
(935)
820
(856)
1,466
(1,478)
450
(495)
780
(824)
780
(936)
  • 解说
连射速度较快,重量较轻的机枪
其他性能比机枪还差
与火神炮相近的90mm全自动冲锋枪。
虽然看似每次发射出去三颗,但实际上只会造成与表示值相等的损伤。
连射速度强化到1472以上时,连射效果会有所提升(由约6.67发/秒提升至7.5发/秒)

霰弹枪

吉翁霰弹枪1.png 霰弹枪 
红锁距离:200 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定
吉翁霰弹枪1.png   霰弹枪 
红锁距离:200 
320 5/20 单发散射 46 900
(990)
800
(840)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
霰弹枪 H命中强化型  
红锁距离:220 
霰弹枪 H命中强化型
红锁距离:220
360 6/24 单发散射 46 750
(825)
840
(872)
360
(396)
720
(776)
800
(960)
霰弹枪 M弹夹强化型  
红锁距离:180 
霰弹枪 M弹夹强化型
红锁距离:180
400 7/28 单发散射 46 800
(880)
820
(856)
270
(297)
600
(680)
760
(912)
霰弹枪 F输出型  
红锁距离:190 
霰弹枪 F输出型
红锁距离:190
460 3/15 单发散射 46 1,000
(1,100)
760
(808)
240
(264)
680
(744)
740
(888)
  • 解说
为近战提高命中率而设计的实弹射击武器
一次射击中,每发弹药均会分散为6道扩散的子弹,所以全弹命中时即为上表中数值的6倍

装备限制一览表

装备名称 限制类型
A B C D E F G H
RTENOTITLE 修理喷枪
修理喷枪 M弹夹强化型
修理喷枪 L远距离型
修理喷枪 F输出型
修理喷枪 LM超远距离型
修理喷枪 FM快速修复型
RTENOTITLE 干扰炸弹
干扰炸弹 T连击型
干扰炸弹 W广域型
RTENOTITLE 修理舱
高运转型修理舱 L效果延长型
高性能修理舱 R输出型
摄像枪1.png 摄像机
RTENOTITLE 雷达舱
雷达舱 M数量型
高运转型雷达舱 T效果延长型
雷达舱 W广域型
RTENOTITLE 设置式对空炮
设置式对空炮(O轻型)
RTENOTITLE
支援型90mm冲锋枪
支援型90mm冲锋枪 H命中强化型改
支援型90mm冲锋枪 M弹夹强化型改
支援型90mm冲锋枪 F输出型改
RTENOTITLE 霰弹枪
霰弹枪 H命中强化型
霰弹枪 M弹夹强化型
霰弹枪 F输出型

涂装列表

T11.jpg

T2.jpg

T3.jpg

机体介绍

型式番号 MS-06W

旧式化したザクⅠやザクⅡを利用して急造されたリサイクル兵器。

各部の装甲が撤去され腕部に作業用ウインチや大型スコップを装備する作業用重機。

主に一年戦争中期からアジア西部やアフリカ戦線で運用され、

前線での塹壕掘りやバリケード、トーチカの建設、補給物資の運搬、

故障損傷したモビルスーツの回収に用いられた。

一部では再武装され実戦で使用された機体も存在すると言われる。