倒地值:800/1600
|
装甲
|
3,620
|
4,163
|
推进器冷却力
|
250
|
287
|
最高速度
|
1,062
|
1,221
|
机载量
|
1,050
|
1,365
|
推进器容量
|
1,320
|
1,517
|
紧急返回性能
|
682
|
795
|
机体类型
|
支援
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
320
|
|
TIME
|
320
|
413
|
护盾耐久值
|
-
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
3(7)
|
|
M-COST
|
30
|
|
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本机提高了615装甲值
强行侦察型渣古2的改良机。
头部感应器与背包模组进行了更新,机动力与索敌能力都有所提升。
实装・特征・请求书
实装日:日服2015年3月25日DX扭蛋机Vol.21;国服2015年8月19日超级扭蛋机Vol.19
日服入手方法:商城、扭蛋机、DX扭蛋机PICK UP
国服入手方法:网页活动
通身白色的修理机型,昵称继承此前机体的习惯,依旧为“大黄”。
载重值非常低,部分武器配置下可能发生轻微超重。
拥有自动扫描机体前方小幅扇形区域的固有模块,虽然自机不会获得分数,但在地形复杂的区域能够起到相当有效的辅助作用。
游戏中极少数拥有“双修理喷枪”的机体之一,能够使战斗不能,即装甲值归零的我方机体即时回复战斗能力与一半的装甲值。
同时存在射程限制问题,较难对最前线的友军机体进行支援,而且移动中恢复也可能因为估算距离错误导致恢复失败。
作为高COST机体,修理喷枪的恢复力也较高,但是补给仓仅有通常型号,支援时间显得稍短。
本机请求书武装为“双修理喷枪”、“改良修理喷枪 输出型”、“改良雷达舱(N)”,机体特性为“修理大师”。
机体特性
|
效果
|
修理大师
|
使用修理喷枪时的恢复力上升
|
高机动自定义强化
|
最高速度上升、推进移动时推进剂消耗量减轻
|
快速重新装填
|
重新装填时间减少
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
修理大师
|
改良修理喷枪
|
高机动自定义强化
|
不适用
|
快速重新装填
|
改良修理喷枪 双修理喷枪 修理包 弹药包 摄像枪 105mm机枪 手雷(燃烧弹) 干扰手雷 试作网式手雷
|
黄色字为金色设计图特有装备
武器-性能
改良修理喷枪
|
改良修理喷枪
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
改良修理喷枪
|
240
|
100/600
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
620 (682)
|
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|
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|
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|
210 (252)
|
720 (776)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
改良修理喷枪 M弹夹强化型
|
改良修理喷枪 M弹夹强化型
|
280
|
180/900
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
550 (605)
|
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|
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|
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|
210 (252)
|
500 (600)
|
820 (984)
|
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|
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|
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|
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|
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|
改良修理喷枪 F输出型
|
改良修理喷枪 F输出型
|
300
|
50/400
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
850 (935)
|
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|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
150 (180)
|
660 (728)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
改良修理喷枪 R2快速修复型
|
改良修理喷枪 R2快速修复型
|
340
|
30/240
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
1,000 (1,100)
|
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|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
120 (144)
|
620 (696)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
改良修理喷枪 L远距离型
|
改良修理喷枪 L远距离型
|
260
|
100/700
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
520 (572)
|
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|
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|
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|
360 (432)
|
700 (760)
|
800 (960)
|
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|
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|
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|
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|
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|
改良修理喷枪 L2超远距离型
|
改良修理喷枪 L2超远距离型
|
320
|
105/840
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
460 (506)
|
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|
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|
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|
480 (576)
|
680 (744)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
对友军使用,而非对着敌机使用的修理型武装。
每秒发射5发绿色光束的修理喷枪、被命中的友军机体会回复装甲值。
能够消除友军机体上的□摄像枪标记。
命中能够修理的友军物件时,会显示「修理中」的字样。
适用于机体特性“修理大师”、“快速重新装填”,追加特性“修理强化”。
※以修理喷枪锁定友军机体时,喷射消费量会根据武器的锁定数值减少。
无法修理的对象包括皇牌(包括特务皇牌)、补给舰、设置物、主基地,瞄准这些物件时,会显示“无法修理”的字样,请注意。
※部分固定炮台无法修理(例如箱型主基地中的固定炮台、主基地对空炮)。
※这些主基地对空炮在被击破后直接消失。
※部分机体在特定情况下无法修理,但不会出现“无法修理”的字样,请注意。
※通常情况下无法修理护盾,装备“护盾修理”模块时除外。
※装备该模块后还会显示友军机体的护盾耐久度。
※命中这些机体时,下方会显示进度条。
※该进度条全满后,进度条消失,并使被命中的机体回复装甲值上限1/2的装甲值回归战斗。
※如果在中途停止修理,被修理的机体将在停止修理后1秒消失。
双修理喷枪
|
双修理喷枪
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
双修理喷枪
|
300
|
1/1
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
50 (240)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
黄色字为金色设计图特有装备
同时使用2挺机能改造过的修理喷枪,可以瞬间完成受到致命损伤机体的修理
与之前相对的并不适用于修复轻微损伤,无法进行通常的修理行动
同时牺牲了射程,必须靠近对方才能使用
※只能用于无法战斗的机体,使用后回复50%的装甲值(通过模块和部件可达到4备弹数)
※若该机体在无法战斗前已经处于无法修理的状态,即便使用本武器也没有效果。
修理舱
|
修理舱
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
修理舱
|
400
|
1/2(不可补给)
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
350 (385)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (660)
|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
对周围机体进行修理和弹药补给的设置舱
内部储存的能量耗尽时会自动消失
修理包
|
修理包
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
修理包
|
320
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
200 (270)
|
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|
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|
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|
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|
500 (600)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
藏有各种补给用MS零件的小包
使用后会设置在场景中,包括自机在内的自军机体捡起后
可以用来修理装甲
回复力200是指能回复两成的装甲值、回复力1000是指能回复全部的装甲值
弹药包
|
弹药包
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
弹药包
|
320
|
1/5
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
300 (405)
|
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|
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|
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|
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|
500 (600)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
弹药包 R补给增强型
|
弹药包 R补给增强型
|
380
|
1/2
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
600 (810)
|
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|
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|
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|
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|
200 (360)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
藏有补给用弹药的小包
使用后会设置在场景中,包括自机在内的自军机体捡起后
可以补给弹药
回复力300是指能回复三成的弹药、回复力1000是指能回复全部的弹药
摄像枪
|
摄像枪
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
摄像枪
|
300
|
1/10
|
开镜单发
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
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|
900 (990)
|
600 (680)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
能够对敌机进行摄像的武器。
即便被摄像的敌机躲进掩体内也能把该机的位置通报给友军
被摄像的敌机位置也会显示在地图上
能够开启两倍瞄准镜。
被摄像的敌机会显示□的标记。
只会同时标记1架敌机。
无法标记在受到雷达妨碍的区域内的敌机
自机处于雷达妨碍的区域时,本武器无法使用
有效时间为25秒
辅助模块“摄像枪强化”能够延长最大持续时间。
有效时间过后、敌机被击破、被敌军的修理喷枪命中或敌机进入雷达妨碍影响区域,标记便会解除。
不能重复标记同一架敌机
改良雷达舱
|
改良雷达舱
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
改良雷达舱
|
440
|
1/2(不可补给)
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,000 (3,300)
|
5,500 (6,050)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
改良雷达舱 弹夹强化型
|
改良雷达舱 弹夹强化型
|
390
|
1/3(不可补给)
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
2,400 (2,640)
|
5,000 (5,500)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
高运转型改良雷达舱 效果延长型
|
高运转型改良雷达舱 效果延长型
|
500
|
1/2(不可补给)
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
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|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,400 (5,940)
|
4,500 (4,950)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
改良广域型雷达舱
|
改良广域型雷达舱
|
480
|
1/2(不可补给)
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
1,200 (1,320)
|
7,000 (7,700)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
搭载了红外线感知器的改良雷达舱
通过感知机体发出的热量,即使是带有隐形功能的敌机也会被探测到
内藏能量耗尽的话,就会自动消失
设置式对空炮
|
设置式对空炮
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
设置式对空炮
|
440
|
1/1(不可补给)
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,200 (1,440)
|
1,700 (2,040)
|
700 (1,050)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
为了移动-设置对MS用坦克型自走炮的炮台部分而开发的支援兵器
在设置地点的一定范围内自动迎击落下的迫击炮弹
在一定时间后机能自动停止(消失)、或被敌人破坏之前会持续进行迎击
无法防御战术轰炸、或者强化弹迫击炮的炮击(这些攻击会有红字提示)
若设置点处于米诺夫斯基粒子(雷达干扰)生效范围,在生效期间会失去作用。
105mm机枪
|
105mm机枪 红锁距离:280
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名称
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重量
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弹数
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射击模式
|
倒地值
|
回复力
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威力
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集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
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装填性能
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锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
105mm机枪 红锁距离:280
|
280
|
35/245
|
自动
|
89
|
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|
2,900 (3,190)
|
920 (936)
|
1,447 (1,460)
|
570 (627)
|
800 (840)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
105mm机枪 H命中强化型改 红锁距离:300
|
105mm机枪 H命中强化型改 红锁距离:300
|
310
|
45/270
|
自动
|
89
|
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|
2,300 (2,530)
|
960 (968)
|
1,447 (1,460)
|
660 (726)
|
820 (856)
|
820 (984)
|
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|
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|
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105mm机枪 M弹夹强化型改 红锁距离:260
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105mm机枪 M弹夹强化型改 红锁距离:260
|
330
|
70/420
|
自动
|
66
|
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|
2,400 (2,640)
|
880 (904)
|
1,466 (1,478)
|
540 (594)
|
660 (728)
|
780 (936)
|
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|
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日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本武器依次提高了950、750、800威力
通过改良枪身,提升了命中精度性能的机枪
各方面性能都很平衡,被许多机师使用
连射速度达到1459、1472时,射速将会获得提升(由6发/秒、6.67发/秒提升至6.67发/秒、7.5发/秒)。
实际存有小数点,建议强化到1460、1473以获得射速的提升
手雷(燃烧弹)
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手雷(燃烧弹)
|
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名称
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重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
手雷(燃烧弹)
|
150
|
1/6
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
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|
4,000 (4,400)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (792)
|
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|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,333 (3,666)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
手雷(燃烧弹) W广域型
|
手雷(燃烧弹) W广域型
|
200
|
1/3
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,500 (2,750)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
700 (760)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,167 (4,583)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
装有可燃性燃料的炸弹
可以使效果范围内的敌机着火燃烧
着火的敌机会慢慢受到伤害,喷射消费量增加
从投掷准备开始约2.5秒后爆炸
干扰手雷
|
干扰手雷
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
干扰手雷
|
150
|
1/6
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
700 (760)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,000 (11,000)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,750 (4,125)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
干扰手雷 W广域型
|
干扰手雷 W广域型
|
210
|
1/4
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
640 (712)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,000 (8,800)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,583 (5,041)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
爆炸时会产生电流的炸弹
从投掷准备开始约2秒后爆炸
范围内敌人的主摄像头短时间内无法使用
试作网式手雷
|
试作网式手雷
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
试作网式手雷
|
180
|
1/6
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
700 (760)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,500 (7,150)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,333 (3,666)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
试作网式手雷 W广域型
|
试作网式手雷 W广域型
|
230
|
1/2
|
{{{射击模式}}}
|
{{{倒地值}}}
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
640 (712)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,500 (4,950)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,167 (4,583)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
以阻碍敌机行动为目的的试作炸弹
投掷准备开始后约2秒钟后展开拘束网
使范围内敌机在一定时间内行动会受到限制
固有模块
光束传感器
插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
在机体前方持续展开扇状的索敌范围,将进入范围内的敌人
表示在地图上。可按行动键启动/解除
由此模块的效果进行的索敌并不计入得分
系统发动期间没有任何限制,能如常搭乘、拾取、搬运和紧急返回
装备限制一览表
名称
|
限制类型
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
F
|
I
|
J
|
K
|
L
|
M
|
|
改良修理喷枪
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
改良修理喷枪 M弹夹强化型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
改良修理喷枪 F输出型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
改良修理喷枪 FM快速修理型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
改良修理喷枪 L远距离型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
改良修理喷枪 LM超远距离型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
双修理喷枪
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
修理舱
|
|
|
○
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
修理包
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
弹药包
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
弹药包 R补给增强型
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
|
摄像枪
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
改良雷达舱
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
改良雷达舱 弹夹强化型
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
高运转型改良雷达舱 效果延长型
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
改良广域型雷达舱
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
设置式对空炮
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
105mm机枪
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
105mm机枪 H命中强化型
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
105mm机枪 M弹夹强化型
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
手雷(燃烧弹)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
手雷(燃烧弹) W广域型
|
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
干扰手雷
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
干扰手雷 W广域型
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
试作网式手雷
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
试作网式手雷 W广域型
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
○
|
涂装一览
|
|
|
高级涂装喷枪x3
|
特殊涂装喷枪x5
|
精制涂装喷枪x3
|
|
|
|
熟练度10以上 涂装喷枪x3
|
熟练度15以上 涂装喷枪x3
|
熟练度20以上 涂装喷枪x5
|
机体解说
参考 MS-06E-3