全站通知:

高达OL扎尼

阅读

    

2016-04-02更新

    

最新编辑:

阅读:

  

更新日期:2016-04-02

  

最新编辑:

来自高达WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索

括号、红色为强化最高数据或注释;暂未核对0096后国服数据

RTENOTITLE
装甲 1,350 1,552 推进器冷却力 220 253
最高速度 890 1,024 载重量 1,110 1,442
推进器容量 1,200 1,379 紧急归投性能 818 898
机体类型 支援 适应地形 地・宇
COST 180 TIME 40 85
盾牌耐久值 - 搬运能力
插槽数 10 M-COST 50

地球联邦军的机动战士开发史上最先开发出来的机体。
由一年战争中吉翁公国军的机动战士MS-06扎古Ⅱ和联邦RX系列的试做零件部分装备组合而成。

机体特性

[[File:|98x34px|特武器001.jpg性.png]] 效果
修理大师 使用修理喷枪时的回复力上升
火箭炮爆风扩大 火箭炮的爆炸范围扩大
射程修正系统 装备武器的射程増加

武器-性能

修理喷枪

名称 重量 弹数 回复力 射程距离 装填 锁定性能
リペアトーチM.jpg 修理喷枪 180 80/480 350 210 720 780
リペアトーチM.jpg 修理喷枪M型 220 150/750 300 210 500 820
ロング・リペアトーチL型.jpg 修理喷枪L型 200 80/560 300 360 700 800
ハイ・リペアトーチR型.jpg 修理喷枪R型 240 40/320 400 150 660 760
ロング・リペアトーチL2型.jpg 修理喷枪L2型 260 85/680 250 480 680 780
ハイ・リペアトーチR2型.jpg 修理喷枪R2型 280 25/200 500 120 620 740
  • 解説
    绿色的光束以每秒五发的射速全自动发射,被打中的我方机体装甲值将得到回复
    我方机体身上被敌摄像枪所打到留下的红色标记可以得到消除。
    打中可以进行回复的目标时,准星下会出现(修理中)的提示。
    特性上,会受到「射程修正系统」や「修理大师」的加成。
  • 对于失去战斗能力(濒死)机体的修复
    用光束命中失去战斗能力的机体时,会出现黄色的计量槽
    黄色的计量槽充满,失去战斗能力的机体发生战斗回归,并且装甲值回复到最大装甲值的一半。
  • 注意点
    • ace,补给舰和放置物的装甲值不可回复。用光束打中不可回复的物体时,会出现不可回复的提示。
    • 通常情况下护盾的耐久值是无法恢复的,但在装备了「护盾修理辅助」模块的情况下可以回复盾牌的装甲值。

修理舱

名称 重量 个数 回复力 持续时间
リペアポッド.jpg 修理舱 400 1/2 350 600 1分

黄色字 代表是金图限定的装备

  • 解説
    放置在地面上便开始运作的装备。本方设置的修理仓会在地图上显示出来
    一个人最大的设置量为3个。放置超过3个的情况下,先前放置的修理仓会依次消失。
    靠近修理仓的自军机体(包括本机)的装甲和盾牌的耐久,武器的弹数和弹药包的个数会得到回复
    并且,机体的异常状态(比如燃烧)可以得到解除。但是,锁定网枪和摄像枪的□标志无法得到解除。
    并且,有一部分武装(比如铁拳,国服译为甲拳弹:人称“大屌”)的弹数和一些设置物(比如雷达仓)的个数是无法回复的。
    修理仓内含的能量用尽,设置的时间耗尽,或是受到了敌军攻击破坏的修理仓会消失。
  • 有关的参数
    • 回复力
      与装甲和盾牌的耐回复速度有关。数值越高,修理回复的速度就越快。
    • 持续时间
      从设置到时间自然耗尽修理仓销毁所持续的时间。以秒为单位,600就是60秒。
    • 内部储存能量
      是隐藏的参数。使用修理仓时会使用其内部的能量,能量耗尽时修理仓会消失。
      能量的剩余量,以修理仓上方的光柱来表现。
  • 注意的地方
    修理仓被敌方发现后会显示在敌方的地图上。修理仓会受到攻击所以要注意放置的场所。

雷达舱

名称 重量 个数 持续时间 效果范围
レーダーポッド.jpg 雷达舱 380 1/3 1500 4,800
轻量型雷达'' 330 1/5 1200 4,500
耐久型雷达'' 440 1/2 2700 4,000
  • 说明
    设置好了发动后,会对索敌范围内的敌机展开索敌
    设置数量上一个人最多三个。超过上限数的情况下,先前设置的雷达仓会依次消失。
    设置好了的雷达仓的索敌范围,会在地图上以绿色的圆来表示。
    索敌的对象为敌方MS,修理仓之类的设置物,补给舰,信号和战略兵器。
  • 有关的参数
    • 持续时间
      以秒为单位,3000就是300秒。
    • 效果范围
      索敌的范围。这个数字越大地图上表示索敌范围的圆就越大。
  • 注意的地方
    • 设置好的雷达仓会受到敌军攻击而破坏,受到包括自己在内的友军攻击不会被破坏。
    • 在敌军设置的雷达仓附近,可以听到它发出的声音
      离雷达仓越近收到的声音就越大。但是,地图的高低差对雷达声音的大小没有影响。
    • 未发现的索敌对象被发现时有时会出现要点提示。
      有关要点出现的详细情况,请在记录中寻找。

弹药包

名称 重量 个数 回复力 装填
时间
弾薬パック.jpg 弹药包 320 1/5 300
(
405)
500
(
600)
  • 说明
    放置与地面上,自军拾起可以回复弹药数。
    设置数量上限是一个人五个。在此之上再放置的话,先前放置的弹药包会依次消失。
    会在本方全体大地图上显示,近距离的小地图也会显示。
    随着时间流逝不会消失,但会被敌军攻击破坏。
  • 拾起的方法
    在放置好的弹药包附近,按动作键(默认为F键)。
    需要注意的是自己载弹量满时无法拾取弹药包。
  • 有关参数
    • 回复力
      300就是30%、500就是50%的弹药回复。有小数点则进一位。

头部火神炮

名称 重量 弹数 射击模式 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填
时间
锁定性能
头炮1.png 头部火神炮 200 45/315 自动 550 920 1,466 480 860 780
头部火神炮改良H型 230 50/350 自动 400 980 1,466 570 880 820
头部火神炮改良M型 250 75/450 自动 500 900 1,466 450 780 760
  • 解説
    在头部内藏的射击武器。由于是内置武器,所以没有切换动作。
    虽然射程短,威力低下,但在近距离的情况下全弹命中还是比较容易的。
    连射速度强化到1472时,连射速度可以提升一个档次
    特性如果是射程修正系统的话,可以缓解射程短的缺点。
  • 分类别说明
    • 头部火神炮
      有着最轻的重量和最高的威力
      性能平均,对于自卫来说足够了。
    • 头部火神炮改良H型
      命中强化型,除了威力外其他各项性能都最高并拥有最远的射程。
      如果能结合射程修正系统的特性,在远距离上进行援护射击是可行的。
      威力和DPS低下,在近身战中射击也会容易落败。
    • 头部火神炮改良M型
      弹夹强化型的火神炮,一弹夹的总和火力最高。
      集弹性能低下并且射程短,有效射击距离短。

120mm加农炮

名称 重量 弹数 威力 集弹性能 射程距离 装填
时间
锁定性能 效果范围
联邦火箭炮8.png
120mm加农炮 580 1/8 4,500 840 810 700 740 3,750
120mm加农炮M型 620 3/21 3,000 880 810 560 780 3,333
120mm加农炮F型 660 1/5 5,500 720 690 600 720 3,750
120mm加农炮S型 670 1/9 4,000 800 750 680 700 3,333
120mm加农炮W型 650 1/7 4,500 760 780 620 700 5,417
  • 说明
    支援机用的火箭筒。种类有很多,并且有支援机中少有的F型。
    特别重,所以在装备时要注意装备的总载重,并适当强化机体载重。
    本机没有火箭射手特性,如果在V作战组合的奖励下加入本机,火箭筒的作战能力将得到极大加强。
    并且,本机拥有弹药包和修理仓,火箭筒的弹药可以实现自给自足,大大加强了持续作战的能力。
  • 分类别解说
    • 120mm火箭筒
      拥有最轻的重量和最平均的性能。
      直击的话威力足以打出硬直。
    • 120mm火箭筒M型
      弹夹强化型的火箭筒。弹夹总和火力和集弹性能优秀,弹数仅次于S型。
      威力低下所以难以打出硬直,适合火力压制或者攻击固定不动的目标。
    • 120mm火箭筒F型
      威力强化型的火箭筒。直击的话有很大的几率打出硬直。
      但是由于射程短集弹差的缘故,难以击中远距离的目标。
    • 120mm火箭筒S型
      速度强化型的火箭筒。弹速很快,对于ms对手很容易打出直击。
      重量是最重的,除了弹数以外的性能都劣于无印型。
    • 120mm火箭筒W型
      范围强化型的火箭筒。火箭筒的爆炸范围扩大。是在小路之类的狭小空间很好发挥的火箭筒类型。
      和火箭暴风扩大特性的机体相结合,效果范围会更加扩大。
      打在墙壁和地面上,用暴风来卷入敌机攻击的使用方法可以发挥出它的本领。

装备限制一栏表 

名称 限制范围
A B C D E
RTENOTITLE 修理喷枪
'修理喷枪''''''M型
RTENOTITLE '修理喷枪''''''L型
RTENOTITLE '修理喷枪''''''R型
RTENOTITLE 修理喷枪''''''''''L2型
RTENOTITLE '修理喷枪''''''R2型
RTENOTITLE 修理舱
RTENOTITLE 雷达
'軽量型''雷达
'耐久型''雷达
RTENOTITLE 弹药包
头炮1.png
头部火神炮
'头部火神炮''''''改良H型
'头部火神炮''''''改良M型
联邦火箭炮8.png 120mm加农炮
120mm'加农炮M型
120mm'加农炮F型
120mm'加农炮S型
120mm'加农炮W型

涂装列表

ザニー12.jpg


型式番号 RRf-06

地球联邦军试做出的最初的MS。

根据『GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079』中的处理说明书,扎尼是由还没有开发出自己的MS的联邦军,以俘获的扎古改装再造所制作出来的东西,因此在机体的各部分都能看到与扎古相同的地方。

采用了与V作战制造的RX系列所不同的开发计划线路,机密地从月神2号上的吉恩尼克公司弄到了MS的部件才得以完成的机体。

与有着丰富的开发预算的RX系列不同,由于预算不足和联邦军缺乏设计MS的经验等原因,产生了许多半途而废的设计。因为这些原因,扎尼成为了一架操纵性能低下,实验中发生大破,演习时发生失去控制事故的故障率高的机体。

然而即使是这样,也有着联邦军的MS就是以扎尼为基础慢慢发展起来的这种观点。

武装上,头部有两门60mm火神炮。可携带的武装有120mm低后坐力火箭筒。120mm低后坐力火箭筒是由铁球钢坦克所使用的武装修改而来。(当然,与扎尼共同开发的火箭筒也可以给钢坦克和铁球使用)。并且,没有近身格斗用的武器,也没有考虑过对MS的作战。

机体的性能被认为和扎古差不多,由于上述的理由并没有没采纳量产。但是,它帮助培养了早期的联邦军MS驾驶员。

--りょう えつ讨论) 2015年8月27日 (四) 15:49 (CST)