倒地值:800/1600
|
装甲
|
4,125
|
4,743
|
推进器冷却力
|
280
|
322
|
最高速度
|
1,119
|
1,286
|
机载量
|
1,620
|
2,106
|
推进器容量
|
1,280
|
1,472
|
紧急返回性能
|
364
|
557
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
300
|
|
TIME
|
250
|
342
|
护盾耐久值
|
-
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
5(9)
|
|
M-COST
|
40
|
|
实装・特征
实装日:日服2020年12月2日(DX扭蛋机Vol.87);国服同日限时超级扭蛋机Vol.NEW
日服入手方法:DX扭蛋机Vol.87
国服入手方法:限时超级扭蛋机Vol.NEW(蛋池数200)
铁血第一季末期出现的领队机体。
整体性能包括模块较现版本的多兹鲁专用扎古类似,拥有命中敌机时的短时间伤害减轻。
通常生效的伤害减免效果配合铁血的设定更换为了抗光束效果,适用范围略有不同。
武装方面也与多兹鲁扎古十分类似,拥有三种机枪类武装,但相互冲突只能携带其中一种。
格斗武器增加了战斧作为金限格斗武器,使银色设计图可以使用蓄力格斗,使用成本有所降低。
战斧(投掷)则作为对位火箭炮的范围攻击型武器,红锁距离较近,与其作为先手武器不如直接使用格斗。
本机请求书武装为“3点式120mm口径步枪 输出型”、“骑士剑 改良型”、“战斧(投掷)输出型”,机体特性为“战斗特装”
机体特性
|
效果
|
战斗特装
|
格斗伤害上升,格斗时喷射消费量与击中的僵直时间减少
|
追加装甲
|
装甲的最大值上升
|
快速重新装填
|
重新装填时间减少
|
武器-性能
120mm25口径步枪
|
120mm25口径步枪 红锁距离:280
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
120mm25口径步枪 红锁距离:280
|
280
|
35/210
|
自动
|
113
|
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|
2,800 (3,080)
|
900 (920)
|
1,447 (1,460)
|
570 (627)
|
700 (760)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
120mm25口径步枪 命中强化型 红锁距离:300
|
120mm25口径步枪 命中强化型 红锁距离:300
|
310
|
40/240
|
自动
|
113
|
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|
2,300 (2,530)
|
940 (952)
|
1,447 (1,460)
|
660 (726)
|
520 (616)
|
800 (960)
|
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|
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|
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|
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|
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|
120mm25口径步枪 弹夹强化型 红锁距离:260
|
120mm25口径步枪 弹夹强化型 红锁距离:260
|
330
|
70/350
|
自动
|
80
|
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|
2,400 (2,640)
|
880 (904)
|
1,466 (1,478)
|
540 (594)
|
580 (664)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
120mm25口径步枪 输出型 红锁距离:270
|
120mm25口径步枪 输出型 红锁距离:270
|
340
|
25/150
|
自动
|
113
|
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|
3,500 (3,850)
|
820 (856)
|
1,447 (1,460)
|
510 (561)
|
680 (744)
|
720 (864)
|
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|
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|
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|
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|
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|
格雷兹骑士所搭载的实弹式射击武器
整体上的性能较为平衡,为众多机师所爱用
3点式120mm25口径步枪
|
3点式120mm25口径步枪 红锁距离:250
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
3点式120mm25口径步枪 红锁距离:250
|
270
|
27/162
|
3点
|
80
|
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|
2,850 (3,135)
|
900 (920)
|
1,484 (1,494)
|
600 (660)
|
680 (744)
|
720 (864)
|
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|
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|
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|
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|
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|
3点式120mm25口径步枪 命中强化型 红锁距离:270
|
3点式120mm25口径步枪 命中强化型 红锁距离:270
|
320
|
30/180
|
3点
|
80
|
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|
2,300 (2,530)
|
920 (936)
|
1,484 (1,494)
|
690 (759)
|
660 (728)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
3点式120mm25口径步枪 弹夹强化型 红锁距离:230
|
3点式120mm25口径步枪 弹夹强化型 红锁距离:230
|
310
|
48/240
|
3点
|
80
|
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|
2,600 (2,860)
|
880 (904)
|
1,484 (1,494)
|
570 (627)
|
580 (664)
|
700 (840)
|
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|
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|
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|
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|
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|
3点式120mm25口径步枪 输出型 红锁距离:240
|
3点式120mm25口径步枪 输出型 红锁距离:240
|
370
|
21/126
|
3点
|
80
|
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|
3,250 (3,575)
|
840 (872)
|
1,484 (1,494)
|
540 (594)
|
640 (712)
|
680 (816)
|
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|
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|
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|
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|
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|
采用了3点式设计的120mm25口径步枪
威力有所提升,但即使是熟练的机师,想要连续命中仍然很困难
一旦能够运用自如,就能以压倒性的速度破坏敌机
单点式120mm25口径步枪
|
单点式120mm25口径步枪 诱导距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
单点式120mm25口径步枪 诱导距离:300
|
250
|
18/108
|
单点
|
140
|
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|
3,600 (3,960)
|
940 (952)
|
1,468 (1,479)
|
720 (792)
|
660 (728)
|
720 (864)
|
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|
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|
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|
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|
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|
单点式120mm25口径步枪 命中强化型 诱导距离:320
|
单点式120mm25口径步枪 命中强化型 诱导距离:320
|
300
|
20/120
|
单点
|
140
|
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|
2,900 (3,190)
|
960 (968)
|
1,468 (1,479)
|
810 (891)
|
640 (712)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
单点式120mm25口径步枪 弹夹强化型 诱导距离:280
|
单点式120mm25口径步枪 弹夹强化型 诱导距离:280
|
290
|
30/150
|
单点
|
140
|
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|
3,250 (3,575)
|
940 (952)
|
1,468 (1,479)
|
690 (759)
|
560 (648)
|
700 (840)
|
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|
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|
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|
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|
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|
单点式120mm25口径步枪 输出型 诱导距离:290
|
单点式120mm25口径步枪 输出型 诱导距离:290
|
350
|
13/78
|
单点
|
140
|
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|
4,200 (4,620)
|
880 (904)
|
1,468 (1,479)
|
660 (726)
|
620 (696)
|
680 (816)
|
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|
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|
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|
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|
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|
采用了单点式设计的120mm25口径步枪
威力得到提升,即使是熟练的机师也很难连续命中
只要能够熟练,便可以压倒性的速度将敌机摧毁
骑士剑
|
骑士剑 诱导距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
骑士剑 诱导距离:300
|
260
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
8,000 (8,800)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
骑士剑 改良型 诱导距离:300
|
骑士剑 改良型 诱导距离:300
|
320
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,000 (9,900)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
骑士剑 轻量型 诱导距离:300
|
骑士剑 轻量型 诱导距离:300
|
200
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
7,500 (8,250)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
骑士剑 破坏型 输出强化 诱导距离:300
|
骑士剑 破坏型 输出强化 诱导距离:300
|
380
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,500 (10,450)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
骑士剑 破坏型 输出改良 诱导距离:300
|
骑士剑 破坏型 输出改良 诱导距离:300
|
440
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
7,000 (7,700)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
腰部左侧所配备的近战用实体剑
输出改良型冲刺格斗为二段式,冲刺攻击威力为2倍
战斧
|
战斧 诱导距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
战斧 诱导距离:300
|
350
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
900
|
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|
9,000 (9,900)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
作为格雷兹系机体的基本武装而开发的近战装备
虽然范围比骑士剑劣势,但轻量化后可以连续攻击
冲刺攻击的威力是通常的2倍
蓄力式骑士剑
|
蓄力式骑士剑
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
蓄力式骑士剑
|
550
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,000 (8,800)
|
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|
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|
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|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
可以蓄力的骑士剑
通过蓄力来提升威力,50%蓄力时的威力为1.5倍,100%蓄力时的威力为2倍
蓄力时间约4s
冲刺攻击时的威力为通常的3倍,与蓄力倍数乘积
蓄力攻击时除非受到了会产生强制倒地的攻击,不然则不会发生【短路】和【倒地】的情况
战斧(投掷)
|
战斧(投掷) 诱导距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
战斧(投掷) 诱导距离:180
|
440
|
1/8
|
{{{射击模式}}}
|
947
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,500 (10,450)
|
840 (872)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (660)
|
600 (680)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,750 (4,125)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
战斧(投掷) M弹夹强化型 诱导距离:160
|
战斧(投掷) M弹夹强化型 诱导距离:160
|
520
|
3/21
|
{{{射击模式}}}
|
421
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,900 (7,590)
|
880 (904)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (660)
|
400 (520)
|
780 (936)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,333 (3,666)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
战斧(投掷) F输出型 诱导距离:170
|
战斧(投掷) F输出型 诱导距离:170
|
670
|
1/3
|
{{{射击模式}}}
|
530
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
15,500 (17,050)
|
720 (776)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
480 (528)
|
500 (600)
|
720 (864)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,750 (4,125)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
沿直线向敌方投掷战斧
命中时会产生冲击波,对广泛围造成伤害
可携带数量较少,重量较大为其使用的难点
卡尔塔专用特装
插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
可以减轻一定量的光束属性伤害
减少格斗攻击击中时的硬直时间
专注力
插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
敌机击破时发动
效果时间3秒
机体受到的被伤害量减少
DP条受到的被伤害量减少
装备限制一览表
名称
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限制类型
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A
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B
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C
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D
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120mm25口径步枪
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○
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|
120mm25口径步枪 命中强化型
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○
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|
120mm25口径步枪 弹夹强化型
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○
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|
|
120mm25口径步枪 输出型
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○
|
|
|
|
|
3点式120mm25口径步枪
|
○
|
|
|
|
3点式120mm25口径步枪 命中强化型
|
○
|
|
|
|
3点式120mm25口径步枪 弹夹强化型
|
○
|
|
|
|
3点式120mm25口径步枪 输出型
|
○
|
|
|
|
|
单点式120mm25口径步枪
|
○
|
|
|
|
单点式120mm25口径步枪 命中强化型
|
○
|
|
|
|
单点式120mm25口径步枪 弹夹强化型
|
○
|
|
|
|
单点式120mm25口径步枪 输出型
|
○
|
|
|
|
|
骑士剑
|
|
○
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|
骑士剑 改良型
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|
○
|
|
|
骑士剑 轻量型
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○
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骑士剑 破坏型 输出强化
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|
○
|
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|
骑士剑 破坏型 输出改良
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|
○
|
|
|
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战斧
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|
|
○
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|
蓄力式骑士剑
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|
○
|
○
|
|
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战斧(投掷)
|
|
|
|
○
|
战斧(投掷) 弹夹强化型
|
|
|
|
○
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战斧(投掷) 输出型
|
|
|
|
○
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涂装一览
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默认
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机体解说
参考 EB-06rs