倒地值:800/1800
|
装甲
|
4,050
|
4,657
|
推进器冷却力
|
300
|
345
|
最高速度
|
1,176
|
1,352
|
机载量
|
1,830
|
2,379
|
推进器容量
|
1,380
|
1,586
|
紧急返回性能
|
318
|
522
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
340
|
|
TIME
|
400
|
450
|
护盾耐久值
|
-
|
|
搬运
|
不可
|
|
插槽数
|
3(9)
|
|
M-COST
|
20
|
|
赞斯科尔帝国战争后期代表该国的主力MS。
装备了支援兵器“艾因·莱德”是赞斯科尔的重要战力。
实装·特征·请求书
实装日:日服2021年2月24日(DX扭蛋机Vol.89);国服同日超级扭蛋机Vol.NEW
日服入手方法:DX扭蛋机Vol.89
国服入手方法:超级扭蛋机Vol.NEW(蛋池数200)
抵抗侧基本与锡蒙利对位的机体。虽然血量比锡蒙利略低,纵向可视体积也比锡蒙利更大,但实际判定仅有葛德拉夫本体,轮胎没有判定。
游戏中首台无法搭乘SFS的非宇宙专用机体,导致本机在执行某些需要使用SFS的特殊任务时无能为力。
整体模块与锡蒙利完全一致,熟练驾驶锡蒙利的玩家可以很轻松就上手,且有判定体积更小的优势。
靓仔,搭车吗?
与锡蒙利完全对位的武装,但SA与FA武装的判定从实弹改为了光束,对铁血系与特定的UC系机体较为困难,但对CE系机体则优势较大。
格斗武器D格动作奇特,可以用来耍帅,但小心被看不过去的对面玩家集火。
本机的请求书武器为“导弹舱”、“光束加农 M弹夹强化型”、“格斗程序 T连击型”,机体特性为格斗特化。
机体特性
|
效果
|
高机动特化(高机动自定义)
|
最高速度上升,冲刺和跳跃时的喷射消费量减少
|
快速装填
|
再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值)
|
格斗特化(战斗特装)
|
格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与击中时的硬直时间减少
|
武器-性能
光束步枪
|
光束步枪 诱导距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束步枪 诱导距离:300
|
250
|
18/126
|
单发
|
103
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,600 (2,860)
|
960 (968)
|
1,468 (1,479)
|
720 (792)
|
800 (840)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束步枪 M弹夹强化型 诱导距离:280
|
光束步枪 M弹夹强化型 诱导距离:280
|
290
|
30/210
|
单发
|
100
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,200 (2,420)
|
940 (952)
|
1,468 (1,479)
|
690 (759)
|
660 (728)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束步枪 F输出型 诱导距离:290
|
光束步枪 F输出型 诱导距离:290
|
350
|
13/91
|
单发
|
103
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,900 (3,190)
|
900 (920)
|
1,468 (1,479)
|
650 (715)
|
800 (840)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
同秩序侧的锡蒙利性能完全相同的单发式武器,但造成光束属性的损伤。
虽然作为手持武器但本武器没有切换动作。
每消耗1发弹药射出1发弹头,造成与表示值相同的损伤。
因为是半自动武器,暂没有明确的射速强化与使用结果的关系,并不适用射速强化表格。
光束加农
|
光束加农 红锁距离:220
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束加农 红锁距离:220
|
330
|
20/100
|
自动齐射
|
50
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,350 (1,485)
|
860 (888)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
540 (594)
|
580 (664)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
光束加农 M弹夹强化型 红锁距离:200
|
光束加农 M弹夹强化型 红锁距离:200
|
380
|
25/125
|
自动齐射
|
40
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,200 (1,320)
|
840 (872)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
510 (561)
|
400 (520)
|
780 (936)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
光束加农 F输出型 红锁距离:210
|
光束加农 F输出型 红锁距离:210
|
430
|
15/75
|
自动齐射
|
30
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,550 (1,705)
|
800 (840)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
480 (528)
|
520 (616)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
全自动光束武器。
本武器没有切换动作。
每消耗1发弹药射出2发弹头,全中时造成表示值2倍的损伤。
射速约为1472。
格斗程序
|
格斗程序 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
格斗程序 N格追击距离:300
|
240
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,500 (10,450)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
格斗程序 T连击型 N格追击距离:300
|
格斗程序 T连击型 N格追击距离:300
|
300
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,500 (11,550)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
格斗程序 O轻量型 N格追击距离:300
|
格斗程序 O轻量型 N格追击距离:300
|
180
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,000 (8,800)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
格斗程序 D破坏型 N格追击距离:300
|
格斗程序 D破坏型 N格追击距离:300
|
360
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
11,000 (12,100)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
格斗程序 DⅡ 毁灭型 N格追击距离:300
|
格斗程序 DⅡ 毁灭型 N格追击距离:300
|
380
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
11,500 (12,650)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
格斗武器。
本武器没有切换动作。
冲刺格斗均为1段式,冲刺格斗时的威力为表示值的3倍。
冲刺格斗动作
无印、T型为左至右转一周
O型为右至左转一周
D型为往前方以艾因·莱德进行铲击(类似于足球铲球动作)
DⅡ型为向地面刺击放出小范围的环形冲击波;
在空中格斗时则会在半空放出冲击波;
没有对上方的攻击判定,攻击时间短。
导弹舱
|
导弹舱 诱导距离:350
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
导弹舱 诱导距离:350
|
500
|
2/10
|
二点
|
750
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,750 (4,125)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
520 (616)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
和锡蒙利的斩击碟武装性能完全相同的武装,但造成爆炸属性的损伤。
也是本机唯一的有切武器。
本武器没有直击时的倒地值增益。
导弹舱(闪光弹)
|
导弹舱(闪光弹) 红锁距离:150
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
导弹舱(闪光弹) 红锁距离:150
|
250
|
1/4
|
单发
|
825
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
800 (840)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
360 (396)
|
350 (480)
|
760 (912)
|
3,000 (3,300)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,250 (6,875)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
黄色字 为金色设计图特有装备
在爆炸点造成大范围的白色闪光,对直面弹头的敌机造成闪光效果,视野变为白色。
效果时间3000即为3秒,实际闪光时间存在爆风范围衰减。
自爆时不会对自机产生闪光效果。
本武器没有切换动作。
本武器没有直击时的倒地值增益。
固有模块
艾因·莱德装备
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
减少机体主体受到的光束属性损伤。
本机不能使用辅助飞行系统(SFS)。
艾因·莱德(突击)
按下行动键发动,消耗极少量推进剂与1个行动条,向前方突击,对被碰触到的敌机造成伤害并强制倒地。※本模块所产生的攻击均视为格斗攻击,因此能够被模块反击。
行动条最多积攒2个,经过一定时间(最后一次消耗10s后)或击破敌机时会恢复。
【艾因·莱德(突击)发动中】
受到的倒地值损伤大幅减少。
背部受到攻击时没有倒地值减免效果
※命中敌方玩家(特务皇牌除外)时,可触发【正面突破】固有模块。
正面突破
插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
艾因·莱德(突击)命中敌方玩家机体(特务皇牌除外)时发动
一定时间内机体性能发生变化
【正面突破发动中】
效果时间2.5s,发动中再次命中敌机则可延长至2.5s
基础武器威力上升
倒地值受到的损伤减少
机体主体受到的损伤减少
装备限制一览表
名称
|
限制类型
|
A
|
B
|
C
|
D
|
|
光束步枪
|
○
|
|
|
|
光束步枪 M弹夹强化型
|
○
|
|
|
|
光束步枪 F输出型
|
○
|
|
|
|
|
光束加农
|
○
|
|
|
|
光束加农 M弹夹强化型
|
○
|
|
|
|
光束加农 F输出型
|
○
|
|
|
|
|
格斗程序
|
|
○
|
|
|
格斗程序 T改良型
|
|
○
|
|
|
格斗程序 O轻量型
|
|
○
|
|
|
格斗程序 D破坏型
|
|
○
|
|
|
格斗程序 DⅡ 毁灭型
|
|
○
|
|
|
|
导弹舱
|
|
|
○
|
|
|
导弹舱(闪光弹)
|
|
|
|
○
|
涂装一览
|
|
|
|
默认
|
熟练度10以上
涂装喷枪x3
|
熟练度15以上
涂装喷枪x3
|
熟练度20以上
涂装喷枪x5
|