高达OL超级敢达(强袭装备)(国)
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2020-05-23更新
最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯
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更新日期:2020-05-23
最新编辑:哈乌戴德·迪乌斯
本机为国服首发,暂无日服数据,可参考官方演示视频。
倒地值:800/1800 |
装甲 | 4,000 | 4,600 | 推进器冷却力 | 310 | 356 |
最高速度 | 1,266 | 1,455 | 机载量 | 1,860 | 2,418 | |
推进器容量 | 1,880 | 2,162 | 紧急返回性能 | 318 | 523 | |
机体类型 | 强袭 | 地形适应 | 地・宇 | |||
COST | 340 | TIME | 400 | 450 | ||
护盾耐久值 | - | 搬运能力 | 无 | |||
插槽数 | 3(9) | M-COST | 20 |
为弥补敢达Mk-II的性能不足,使其与支援战机G防卫者合体后的形态。 在近·中距离作战中可以灵活应对。
实装・特征
实装日:国服2019年3月20日网页活动“新生的超级”(参考价,金色设计图600RMB)
国服入手方法:网页活动
- 性能面
较大体积、没有护盾,装甲值尚可的强袭机体。 全游戏初次配备了缩短紧急返回时间的模块,具体效果为缩短初始返回时间17s的40%,即6.8秒,不受到后期强化的影响。 计算方法为,(1137.5-318)/45.5=17秒,而强化值的205,即约为17秒的25%,OC上限的123,即为17秒的15% 配合编队的30%时间缩短(亦为17秒的30%),本机成为唯一紧急返回能力突破100%的机体,效果即为按下紧急返回键即可进入再出击状态。 但本前提下,需要避免误操作造成的战线转移。 推进剂容量极高,如果在过热情况下紧急返回,选择再出击地点时依旧可以进行过热的冷却,急于出击时很可能出现再出击时依然处于过热状态的情况。
- 武装面
整体的武器性能相较标准型号没有十分明显的武装,通常形态下较为缺乏高控制能力的先手武器,对于体积较大的本机来说较为不利。 系统开启后可以利用三连爆发型轰击弹和导弹进行一定程度的先手控制能力,但实际上仍较为依赖地形情况,不适合主动出击。
- 请求书
本机请求书武装为“长步枪 FA全自动型”、“14联装导弹”、“格斗程式”,机体特性为“光束射手”。
机体特性
效果 | |
---|---|
光束射手 | 光束·米加粒子炮系武器威力上升 |
高机动特化(高机动自定义) | 最高速度上升、推进移动时推进剂消耗量减轻 |
火箭炮爆风扩大 | 火箭炮、榴弹系武器的爆炸范围扩大 |
武器-性能
长步枪
名称 | 重量 | 弹数 | 射击模式 | 倒地值 | 威力 | 集弹性能 | 射程距离 | 装填时间 | 锁定 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
长步枪
红锁距离:320 |
360 | 9/72 | 单发 | 280 | 6,000 | 920 | 810 | 660 | 700 |
日服2019年8月21日的统合整备,为本武器提高了750威力
- 解说
以右手持长步枪进行射击的单发型光束武装。 威力接近其他光束步枪的输出型号,而连射速度则与重击型弹夹型光束步枪相似。 弹头较大,即便没有直接命中也很可能造成伤害。 【战斗辅助系统发动中】 弹头判定小幅增加
长步枪 全自动型
名称 | 重量 | 弹数 | 射击模式 | 倒地值 | 威力 | 集弹性能 | 连射速度 | 射程距离 | 装填时间 | 锁定 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
长步枪 FA全自动型
红锁距离:280 |
380 | 18/72 | 自动 | 130 | 3,000 | 960 | 1,381 | 660 | 500 | 720 |
国服2019年10月23日,本武器提高了400威力,弹夹数-17/-68
[装备不可拆卸]
- 解说
以右手持长步枪进行射击的连射型光束武装,弹夹容量较高。 连射速度达到1394时,连射效果会有所提升(由4发/s提升至4.29发/s)。 ※注意:实际存在小数点,故最好强化至1395 【战斗辅助系统发动中】 连射速度提升至约6发/s 威力提升至约3000 射程缩短。
长步枪(精密狙击)
名称 | 重量 | 弹数 | 射击模式 | 倒地值 | 威力 | 射程距离 | 装填时间 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
长步枪(精密狙击) | 400 | 9/63 | 开镜单发 | 260 | 5,000 | 810 | 450 |
- 解说
以长步枪模型进行射击的单发型光束武装。 鼠标右键无法进行锁定,但可以进行一次开启倍镜的操作。 如果不开镜进行射击,弹头很可能会向准心周围扩散,较难准确射击。 【战斗辅助系统发动中】 威力下降(至约3200) 变为蓄力型,100%蓄力时威力为无蓄力时的4倍。 蓄力时间约1.9s。
格斗程式
名称 | 重量 | 倒地值 | 威力 | 锁定 | |
---|---|---|---|---|---|
格斗程式 | 360 | 800 | 7,500 | 740 |
日服2019年8月21日的统合整备,为本武器提高了400倒地值
- 解说
格斗武器,相较重击型超级敢达的重格斗程式,倒地值较低。 通常格斗 二段式,与超级敢达无印型重格斗程式动作相同。 枪托打击→左踢击。 冲刺格斗 二段式,与超级敢达无印型重格斗程式动作相同。 枪托打击→以光束步枪射出光束进行右向左约180°的横扫。 攻击范围有所延长,据演示视频所述约130m。 【战斗辅助系统发动中】 推进剂消耗量减少/硬直时间缩短
长步枪(轰击弹)
名称 | 重量 | 弹数 | 射击模式 | 倒地值 | 威力 | 集弹性能 | 射程距离 | 装填时间 | 锁定 | 效果范围 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
长步枪(轰击弹)
红锁距离:170 |
420 | 3/12 | 单发 | 477 | 9,000 | 640 | 480 | 600 | 740 | 3,750 |
- 解说
以长步枪发射的单发型武装。 看似为光束,实际为爆炸属性的伤害。 弹速较常规火箭炮系武装高。 【战斗辅助系统发动中】 变为三连爆发型 根据演示视频,威力似乎有所下降(至约7000)
14联装导弹
名称 | 重量 | 弹数 | 倒地值 | 威力 | 射程距离 | 装填时间 | 效果范围 | 锁定范围 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
14联装导弹 | 520 | 7/35 | 66 | 1,000 | 750 | 520 | 1,875 | 1,600 |
- 解说
以背部导弹发射器射出的导弹类武装。 每消耗1发弹药射出2发导弹,弹夹7发共计射出14枚弹头。 可攻击目标位于白色圆环、即锁定范围内时,会自动开始锁定。 锁定完成后进行射击,导弹可以自动对被锁定的敌机进行诱导。 如果没有完成锁定,导弹将向准心正前方飞行。 锁定时间约2s。 【战斗辅助系统发动中】 锁定时间缩短,至约1秒。 威力上升,每发至约1500。
G防卫者
插槽数4,TIME+0的固有模块,不可拆卸。 除了移动时会带有惯性并且在空中会缓慢下降以外, 在空中按下下蹲键可以快速下降。 紧急返回性能提升40% 紧急返回过程中不会被打断。
战斗辅助系统(超级敢达)
插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。 长按行动键发动,机体性能上升。 效果结束后,会关闭战斗辅助系统。 系统恢复后可以再次启动。 【战斗辅助系统发动中】 效果时间30s 受到的伤害量减少25% 受到的倒地值伤害量减少25% 部分武器性能发生变化。
装备限制一览表
名称 | 限制类型 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
A | B | C | D | E | F | ||
长步枪 | ○ | ||||||
长步枪 FA全自动型 | ◎ | ||||||
长步枪(精密狙击) | ○ | ||||||
格斗程式 | ○ | ||||||
长步枪(轰击弹) | ○ | ||||||
14联装导弹 | ○ |
◎…标记的武器,不可拆卸。
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