高达OLThe·O(重击装备)(国)
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2021-06-29更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2021-06-29
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本机为国服首发,暂无日服数据,可参考官方的演示视频。
倒地值:800/1800 |
装甲 | 4,000 | 4,600 | 推进器冷却力 | 290 | 333 |
最高速度 | 1,171 | 1,346 | 机载量 | 2,000 | 2,600 | |
推进器容量 | 1,800 | 2,070 | 紧急返回性能 | 227 | 454 | |
机体类型 | 重击 | 地形适应 | 地·宇 | |||
COST | 380 | TIME | 590 | 625 | ||
护盾耐久值 | - | 搬运 | 可 | |||
插槽数 | 2(8) | M-COST | 20 |
国服2019年9月25日,为本机降低了62最高速度
装备有蓄力光束步枪等众多强化武器的The·O。 机动力有所下降,但是火力得到了全面提升。
实装・特征・请求书
实装日:国服2019年3月1日网页活动“木星归来者”(参考价,金色设计图1500RMB)
国服入手方法:网页活动
- 性能面
大体积机体中较为一般的装甲值,没有护盾。 与铁奥同样有不倒地模块的支持,但觉醒模块变为了根据战斗经历对自身提供增益的等级模块。 载重值一般,不会发生超重,但部分武装下也不会留出太多余量。
- 武装面
各种武器均会随战斗经历增强,且单个武器定位不会发生太大变化,红锁距离也属于高标准,组合度高。 蓄力光束步枪的射程较现版本整体作战距离远,运用熟练可以保证等级提升前的自机生存。 光束步枪(高输出)性能稳定但提升不大,光束步枪LV.Max后的霰弹射击模式破坏力极强,如何选择由玩家进行取舍。 轰击弹武装是本机唯一的火箭系武装,但间隔较长,还设计了内置连射间隔,不需要连射时可以直接切换其他武器进行连击。 机械臂与压迫感虽然较The·O所用有所增强,但与本机作战距离不是十分匹配,有特殊地形时可以考虑使用。
机体特性
效果 | |
---|---|
光束射手 | 光束·米加粒子炮系武器威力上升 |
快速装填 | 再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值) |
射程修正系统 | 装备武器的射程增加 |
特性对应武器
机体特性 | 对应武器 |
---|---|
光束射手 | 光束步枪 光束步枪(高输出) 蓄力光束步枪 |
快速装填 | 光束步枪 光束步枪(轰击弹) 光束步枪(高输出) 蓄力光束步枪 辅助机械臂 |
射程修正系统 | 光束步枪 光束步枪(轰击弹) 光束步枪(高输出) 蓄力光束步枪 |
黄色字为金色设计图特有装备
武器-性能
光束步枪
日服2019年8月21日的统合整备,本武器弹夹数-8/0
- 解说
全自动式的The.O光束步枪,没有集弹性能属性较为奇妙。 与常规360cost光束步枪面板差不多,DP较高(147)、装填较差; 射速强化到1394可以到达下一个阈值(约为4.29发/秒;以防小数点,建议强化到1395);
战斗强化系统LV.2 增加连射速度(约6发/s,但可能与强化值有关)、集弹性能上升; 战斗强化系统LV.3 威力提升(实际有所降低,降低至约3200) 战斗强化系统LV.MAX 变为全自动光束霰弹枪(约6发弹头)、连射速度下降(约3.62发/s)、射程距离下降(减少约120m)。
另外,LV.MAX时射击准心环与通常霰弹枪相同,可能不受到【光束射手】特性的增益,且其扩散环极小,可以保证相当的稳定命中能力。
光束步枪(轰击弹)
国服2019年9月25日,本武器弹夹数-2/+2,倒地值下降35、降低了210射程、减小了417效果范围,获得了直击时的倒地值增益
- 解说
与强袭型机的后期筒数据相同,倒地值、集弹性能、射程、装填、锁定均偏低,自动连射间隔0.7s,2连射后约0.9s后可再次射击; 直击时造成约表示值2倍的倒地值损伤
战斗强化系统LV.2 威力上升至11000; 战斗强化系统LV.3 弹度上升; 战斗强化系统LV.MAX 连射间隔缩短(自动连射间隔降低至约0.45s,2连射后约0.5s可再次射击)。
光束步枪(高输出)
- 解说
发射光束的射击武器,弹头较大,倒地值、集弹性、锁定偏低,射击间隔约0.4s,
战斗强化系统LV.2 威力提升(约至9500); 战斗强化系统LV.3 弹速提升、弹头尺寸扩大; 战斗强化系统LV.MAX 最多可贯穿2台敌机、贯穿护盾。
蓄力光束步枪
黄色字为金色设计图特有装备
国服2021年5月26日统合整备,为本武器去除诱导效果
日服2019年8月21日的统合整备,本武器提高了500倒地值
- 解说
射程非常长,蓄力时间需要2秒,相对的,装填非常低,这点需要注意。 50%蓄力时,威力达到1.5倍,弹速达到1.2倍; 100%蓄力时,威力达到2倍,弹速达到1.5倍;
战斗强化系统LV.2 蓄力时间缩短(2.0秒→1.5秒); 战斗强化系统LV.3 威力上升(约25%); 战斗强化系统LV.MAX 变为三连射蓄力光束步枪(间隔参考300cost枪手敢达及360cost敢达MK-Ⅲ)/弹头尺寸扩大/贯穿护盾/最多可以贯穿一台敌机。
姿势控制推进器
日服2019年8月21日的统合整备,本武器提高了400倒地值
- 解说
装备在机体各处推进器在瞬间进行短距离移动,LV1时与原版THE.O感觉并无区别,进行一段冲刺→进行击飞式攻击; 战斗强化系统LV.2 冲刺距离增加; 战斗强化系统LV.3 喷气消耗减少; 战斗强化系统LV.MAX 硬直时间减少,喷气消耗进一步减少。
辅助机械臂
名称 | 重量 | 弹数 | |
---|---|---|---|
辅助机械臂 | 420 | 4,500/0 |
※本武器依旧有装备重量
- 解说
架起辅助机械臂装备的光束剑,抵御来自前方的伤害,相较原来的THE·O,护盾数值直接增加20%。 发动期间会代替主体承受装甲值的损伤。 1发弹药等于1点装甲值,也就是最多承受实际3750点的装甲值损伤。 弹药不会是负值。但受到攻击时,如果本武器的弹药不足以完全抵消伤害,则超出的部分仍会扣除装甲值。 无法抵抗异常状态、倒地值损伤(也就是倒地值损伤以及异常状态仍会直接作用于机体本体上)。 无法对来自背面的伤害发挥防御效果。 由于备弹数为0,战前道具以及模块辅助弹药无法在本武器发挥作用。
压迫感
名称 | 重量 | 倒地值 | |
---|---|---|---|
压迫感 | 400 | 400 |
- 解说
在进行数秒(4秒)蓄力之后,施展出带有【呆滞】效果的攻击力场,蓄力不可把控,一旦蓄满强制释放并且进行小额气槽消费; 战斗强化系统LV.2 缩短蓄力时间(4秒→3秒); 战斗强化系统LV.3 延长【呆滞】效果时间; 战斗强化系统LV.MAX 进一步缩短蓄力时间(3秒→2秒);效果时间延长。
2019年3月13日,对本武器进行了调整:会随着等级提升扩大范围; 2019年4月24日,对本武器增加了在<战斗强化系统LV.MAX>时,添加威力效果.威力大约30000。 备注:本武器切换至光束步枪(高输出型)的时候没有切换动作,但切换成光束步枪(FA)时,会有如同切换筒子的掏出动作。
固有模块
精神控制机体管制系统
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。 不会发生【短路·倒地】、机体受到的伤害-25%
2019年3月27日,固有模块【精神控制机体管制系统】追加减伤25%的效果
战斗强化系统
插槽数4、TIME+0的固有模块。不可拆卸。 击破敌机或被击中时增加能量条,反应速度得到提升,武器和机体的性能增强。 每被攻击且命中3次会增加一次计量(约为击破敌机计量的三分之一,以最近距离被击中为测试基础),由击破敌机而增加的计量会受到与敌机的距离影响,与敌机的距离越远,增加的计量也会相应减少。
等级 | 效果 | 所需击破次数 |
---|---|---|
1 | 0 | |
2 | 发动时的装甲值上升(固定值360,等级提升至更高等级时也有效) 在据点压制范围内会慢慢恢复装甲,击破MS时恢复15%的弹药(与其他等级不叠加) |
2~4 |
3 | 基础最高速度上升 在据点压制范围内会慢慢恢复装甲,击破MS时恢复18%的弹药(与其他等级不叠加) |
4~8 |
MAX | 对机体主体造成的伤害进一步减少 在据点压制范围内会慢慢恢复装甲,击破MS时恢复20%的弹药(与其他等级不叠加) 对护盾、对模块类防御物的伤害提高5% |
8~16 |
装备限制一览表
名称 | 限制一览 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | B | C | D | E | F | G | ||
光束步枪 | ● | |||||||
光束步枪(轰击弹) | ● | |||||||
光束步枪(高输出) | ● | |||||||
蓄力光束步枪 | ● | |||||||
姿势控制推进器 | ○ | |||||||
辅助机械臂 | ○ | |||||||
压迫感 | ○ |
●…标记的武器,相互切换时没有切换动作
涂装一览
默认 |
熟练度10以上 涂装喷枪x3 |
熟练度15以上 涂装喷枪x3 |
熟练度20以上 涂装喷枪x5 |
机体解说
参考 PMX-003铁奥