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倒地值:800/1800
|
装甲
|
3,155
|
3,628
|
推进器冷却力
|
300
|
345
|
最高速度
|
1,266
|
1,455
|
机载量
|
2,130
|
2,769
|
推进器容量
|
1,400
|
1,609
|
紧急返回性能
|
364
|
557
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
380
|
|
TIME
|
590
|
625
|
护盾耐久值
|
-
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
2(6)
|
|
M-COST
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20
|
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日服2019年6月19日、国服6月26日,为本机降低了510装甲值
在朱庇特利斯设计和开发的「PMX系列」的最终完成型。
机体各处装备有共计50台的喷射器,能够发挥与其巨大的体型相比难以想象的高机动性。
实装・特征・请求书
实装日:日服2016年7月27日(DX扭蛋机Vol.36);国服2016年8月10日限时超级扭蛋机
日服入手方法:DX扭蛋机Vol.36
国服入手方法:网页活动
超大型的黄色机体,但没有相应体积的高装甲值,仅有一档倒地值级别的装甲值,属于气垫类推进类型。
固有模块为仅能够使用一次的“觉醒”,大幅提升装甲值上限并完全恢复,但与此同时开始受到只能使用指定格斗武器、并持续降低当前生命值的影响,而且在觉醒状态下死亡会立刻大破,没有让支援机体修复后重回战场的可能。
没有通常意义上的护盾,仅有主动使用的“辅助机械臂”能够起到替代装甲值承受损伤的作用,补给方式与通常射击武器相同。
射击武器种类少且冲突严重,且攻击时会自动关闭“辅助机械臂”的防御,使本机极不适合射击战使用。
觉醒后的光束剑与觉醒前所携带的光束剑型号无关,动作、威力均为固定值,故有追求载重余量而使用轻量型军刀的趋势。
曾经拥有觉醒后以觉醒光束军刀的高攻击力与大范围对基地进行特攻的狼群战术,后因为过于OP而惨遭模块削弱(追加75%对基地减伤),现作用为在主要争夺区域觉醒,利用本机的装甲值、格斗范围优势,对敌机造成大范围的杀伤。
请求书武器为“光束枪(SAN)”、“光束剑(N)”、“辅助机械臂”,机体特性为“格斗特化”。
机体特性
|
效果
|
追加装甲
|
装甲最大值增加
|
格斗特化(战斗特装)
|
格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与击中时的硬直时间减少
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高机动特化(高机动自定义)
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最高速度上升、推进移动时推进剂消耗量减轻
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特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
追加装甲
|
不适用
|
高机动特化
|
格斗特化
|
光束剑 姿势控制推进器 压迫感
|
绿色字标记的武器不可拆卸。
武器-性能
光束步枪
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光束步枪 诱导距离:330
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束步枪 诱导距离:330
|
420
|
14/56
|
单发
|
225
|
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|
5,750 (6,325)
|
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|
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|
690 (759)
|
680 (744)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束步枪 F输出型 诱导距离:320
|
光束步枪 F输出型 诱导距离:320
|
500
|
8/32
|
单发
|
165
|
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|
6,250 (6,875)
|
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|
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|
660 (726)
|
640 (712)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2019年8月21日的统合整备,为本武器无印型提高了30倒地值;全型号提高了威力,依次为1250、1700
日服2020年9月30日更新,为本武器全型号提高了威力,依次为700、500;全型号提高了倒地值,依次为45、15;全型号弹头增大,判定上升
[觉醒时无法使用]
单发式光束步枪。
威力相较同COST的机体有所加强,但无法强化集弹性能。
光束步枪 FA全自动型
|
光束步枪 FA全自动型 红锁距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束步枪 FA全自动型 红锁距离:300
|
520
|
18/72
|
自动
|
147
|
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|
4,600 (5,060)
|
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|
1,381 (1,401)
|
630 (693)
|
600 (680)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束步枪 FA全自动 F输出型 红锁距离:290
|
光束步枪 FA全自动 F输出型 红锁距离:290
|
700
|
10/40
|
自动
|
147
|
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|
5,000 (5,500)
|
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|
1,381 (1,401)
|
570 (627)
|
580 (664)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2021年5月19日、国服5月26日,为本武器依次提高了600、700威力
日服2020年9月30日的更新,为本武器全型号提高了威力,依次为500、550
[觉醒时无法使用]
全自动式光束步枪。
威力同样有所加强,也无法强化集弹性能。
连射速度达到1394时,连射效果会有所提升(由4发/s提升至4.29发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1395
光束步枪(轰击弹)
|
光束步枪(轰击弹) 诱导距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束步枪(轰击弹) 诱导距离:180
|
380
|
1/9
|
单发
|
947
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,500 (10,450)
|
760 (784)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (660)
|
700 (760)
|
760 (912)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,750 (4,125)
|
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|
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|
光束步枪(轰击弹) F输出型 诱导距离:170
|
光束步枪(轰击弹) F输出型 诱导距离:170
|
420
|
1/3
|
单发
|
530
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
15,500 (17,050)
|
640 (676)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
480 (528)
|
600 (680)
|
740 (888)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,750 (4,125)
|
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|
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|
日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号降低了210射程;增大了弹头、并提高了直击时的倒地值倍率;无印型倒地值提升138、输出型威力提升2000
[觉醒时无法使用]
标准的360C火箭筒。
光束剑
|
光束剑 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束剑 N格追击距离:300
|
340
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
900
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,000 (8,800)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
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|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
光束剑 T连击型 N格追击距离:300
|
光束剑 T连击型 N格追击距离:300
|
460
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
900
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,000 (9,900)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
光束剑 O轻量型 N格追击距离:300
|
光束剑 O轻量型 N格追击距离:300
|
280
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
900
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
7,500 (8,250)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
光束剑 D破坏型 N格追击距离:300
|
光束剑 D破坏型 N格追击距离:300
|
480
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
900
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,500 (10,450)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
光束剑 DⅡ毁灭型 N格追击距离:300
|
光束剑 DⅡ毁灭型 N格追击距离:300
|
500
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
900
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,000 (9,900)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
觉醒光束剑 N格追击距离:300
|
觉醒光束剑 N格追击距离:300
|
500
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
900
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
12,800 (14,080)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号提高了400倒地值;并同步提高了觉醒后的倒地值
日服2020年9月30日的更新,为本武器全型号提高了100倒地值,并同步提高了觉醒后的倒地值;无印、T、O、D型提高了格斗诱导的移动速度
[装备不可拆卸]
格斗武器。
通常形态下进行冲刺格斗的话,除毁灭型号的威力为表示值的2倍,其他型号均为3倍。
与武器【姿势控制推进器】系、【辅助机械臂】、【压迫感】无切换动作。
N无印型为:
通常格斗:左手从左上到右下斜斩→右手右上到左下斜斩
冲刺格斗:双手逆时针回旋斩
T连击型为:
通常格斗:右手右至左横扫→左手左上到右下斜斩→右手右上到左下斜斩→右手左至右横扫→双手旋转横扫→双手持刀分别向斜下方挥斩
冲刺格斗:双手以及辅助机械臂分别手持光束剑(共计手持4把)向斜下方挥斩
O轻量型为:
通常格斗:右手从右到左斩→左手从左到右斜斩
冲刺格斗:左手从左上到右下斜砍
D破坏型为:
通常格斗:右手右上到左下斜斩→左手从左到右斜斩→右手从右到左斜斩
冲刺格斗:双手以及辅助机械臂分别手持光束剑(共计手持4把)从右到左斩
DⅡ毁灭型为:
通常格斗:双手从右上到左下斜斩→双手分别手持光束剑向斜下方挥斩
冲刺格斗:双手从右上到左下斜斩→双手从左上到右下斜斩
名称统一为【觉醒光束剑】,上表已包括固有模块的增益。
辅助机械臂也会握持光束军刀,机体同时以4把光束剑进行攻击。
通常格斗变为5段;冲刺格斗变为2段、威力为表示值的2倍
通常格斗动作为:左至右横扫→右至左横扫→左至右横扫→向斜下方挥斩→自机旋转一周
冲刺格斗动作为:侧手翻→逆时针回旋斩
※上述表示值已包括固有模块的威力提升效果,但不包括冲刺格斗带来的威力增益。
姿势控制推进器
|
姿势控制推进器 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
姿势控制推进器 N格追击距离:300
|
160
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,000 (6,600)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
姿势控制推进器 S速度强化型 N格追击距离:300
|
姿势控制推进器 S速度强化型 N格追击距离:300
|
160
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,000 (6,600)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号提高了400倒地值;并同步提高了觉醒后的倒地值
类似于妖刀的武器—疾风迅雷。
在通常格斗下能够使出使敌机强制倒地的格斗攻击;
冲刺格斗则是直线突进,冲刺格斗期间没有攻击判定。
觉醒期间的移动距离、移动速度以及通常格斗的动作发生变化。
上述所有型号通常格斗、冲刺格斗均为1连击。
与武器【光束剑】系、【辅助机械臂】、【压迫感】无切换动作。
各型号格斗动作
姿势控制推进器
通常格斗动作:双手持刀分别向斜下方挥斩
冲刺格斗动作:向前突进
姿势控制推进器 S速度强化型
通常格斗动作:大风车回旋斩
冲刺格斗动作:向后突进110m
辅助机械臂
|
名称
|
重量
|
弹数
|
|
辅助机械臂
|
500
|
3750/0
|
日服2019年8月21日的统合整备,本武器弹夹数+750/0,并取消了重量设定
[觉醒时无法使用]
架起辅助机械臂装备的光束剑,抵御来自前方的伤害。
发动期间会代替主体承受装甲值的损伤。
1发弹药等于1点装甲值,也就是最多承受实际3750点的装甲值损伤。
弹药不会是负值。但受到攻击时,如果本武器的弹药不足以完全抵消伤害,则超出的部分仍会扣除装甲值。
无法抵抗异常状态、倒地值损伤(也就是倒地值损伤以及异常状态仍会直接作用于机体本体上)。
无法对来自背面的伤害发挥防御效果。
由于备弹数为0,战前道具以及模块辅助弹药无法在本武器发挥作用。
与武器【光束剑】系、【姿势控制推进器】系、【压迫感】无切换动作。
压迫感
|
名称
|
重量
|
|
压迫感
|
480
|
黄色字 为金色设计图特有装备
[觉醒时无法使用]
蓄力时间为4秒的格斗武器,能够使方圆90m的敌机产生呆滞状态。
本武器为强制蓄力式,蓄力完成后会直接发动,因此较难控制发动时间。
过热时无法发动。
固有模块
觉醒
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
长按行动键发动(需按下3秒)。虽然机体性能大幅提升,但是装甲值会逐渐减少、到0后直接大破无法修理。
所有的装甲恢复、弹药恢复效果无效
无法使用紧急返回、搭乘、拾取、搬运
装甲值上限提升为初始的3倍并全部恢复(提升量会受到机体特性、任务单元和机体强化的影响,但每秒扣除一定量的装甲值,扣除量为固定值)
机体对其他物体造成的伤害全部提升为原来的二倍,光束军刀更换为觉醒专用(名称变化为“觉醒光束剑”)、机体移动速度提升30%
光束剑系列、姿势控制推进器系列以外的武器无法使用
光束剑系列、姿势控制推进器系列武器攻击动作变化
跳跃、推进时的推进剂消耗量减少50%、不会发生硬直
对基地造成伤害减少至25%(国服描述中没有此限制)
外加模块「大破抑制」对本模块的强制大破无效
日服2019年6月19日、国服2019年6月26日,为本模块降低了发动时的装甲值自动减少速度
精神控制机体管制系统
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
不会发生【短路・倒地】。
装备限制一览表
名称
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限制一览
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A
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B
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C
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D
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E
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光束步枪
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○
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光束步枪 F输出型
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○
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光束步枪 FA全自动型
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○
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光束步枪 FA全自动 F输出型
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○
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光束步枪(轰击弹)
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○
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光束步枪(轰击弹) F输出型
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○
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光束剑
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◎
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光束剑 T连击型
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◎
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光束剑 O轻量型
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◎
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光束剑 D破坏型
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◎
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光束剑 DⅡ毁灭型
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◎
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姿势控制推进器
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◎
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姿势控制推进器 S速度强化型
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◎
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辅助机械臂
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○
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压迫感
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○
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◎…标记为觉醒时可用武装。
绿色标记的装备不可拆卸。
涂装一览
联邦
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高级涂装喷枪x3
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特殊涂装喷枪x5
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精制涂装喷枪x3
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涂装喷枪x3
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熟练度10以上 涂装喷枪x3
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熟练度15以上 涂装喷枪x3
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熟练度20以上 涂装喷枪x5
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吉翁
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高级涂装喷枪x3
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特殊涂装喷枪x5
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精制涂装喷枪x3
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涂装喷枪x3
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熟练度10以上 涂装喷枪x3
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熟练度15以上 涂装喷枪x3
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熟练度20以上 涂装喷枪x5
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机体解说
参见PMX-003铁奥