ゾゴック
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2015-01-22更新
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更新日期:2015-01-22
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缩略图px | |||||
装甲 | 推进器冷却力 | ||||
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最高速度 | 载重量 | ||||
推进器容量 | 紧急归投性能 | ||||
机体类型 | 适应地形 | ||||
COST | TIME | ||||
盾牌耐久值 | 搬运能力 | ||||
插槽数 |
ズゴックをベースに開発された試作水陸両用機体。
伸縮するアームやヒート剣などの近距離武装以外にブーメラン・カッター等も装備している。
实装·获得方法
実装日:2013年07月03日(DXガシャコン第七弾)
ジオン軍の水陸両用強襲機。
格闘武器は切替速度と前方への踏み込みに優れる「アーム・パンチ」と、水平方向に強い「ヒート剣」の2種から選択することが出来る。
さらに、金設計図では特殊兵装に「シュツルム・ファウスト」を装備することが出来る。
また、他の水陸両用機とは異なり、爆風を伴わない高速ミサイル「ブーメラン・カッター」をメインに持つ。
ロックオン速度と弾速に優れるため、特に機動力が低い機体に対して命中率が高い。
その反面、近距離戦や障害物の多い場所での戦闘には向いておらず、盾がなく他のMSと比較すると若干被弾面積も大きめなため、強襲機としては比較的打たれ弱い一面がある。
しかし、ヘッドショット判定が無いため、そこそこ硬い印象を受ける。
ジオン陣営内の強襲水中機体同士の比較
軍 | 地 | 水 | 宇 | 名称 | COST | TIME | 手持 | アーマー | シールド | 最高速度 | ブースト 容量 |
ブースト チャージ |
積載量 | 緊急帰投 | モジュール数 |
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ジ | 地 | 水 | アッガイ | ||||||||||||
ジ | 地 | 水 | ズゴック | ||||||||||||
ジ | 地 | 水 | 战蟹 | ||||||||||||
ジ | 地 | 水 | ゾゴック | ||||||||||||
ジ | 地 | 水 | ハイゴッグ | ||||||||||||
ジ | 地 | 水 | ズゴックE |
机体特性
效果 | |
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コンバットカスタム | |
ビームシューター | |
水中装甲 |
ブーメラン・カッター
名称 | 重量 | 载弹量 | 威力 | 射程距离 | 装填 时间 |
锁定范围 | |||
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ブーメラン・カッター | |||||||||
ブーメラン・カッターtypeM | |||||||||
ブーメラン・カッターtypeG | |||||||||
ブーメラン・カッターtypeS | |||||||||
ブーメラン・カッターtypeF |
解説
頭部に搭載したカッターを5発発射するミサイル系武装。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
誘導性能は普通のミサイルより劣るため、発射中に横や後ろを向いて目標を見失うと当たらない。
普通のミサイルと違い爆風がないため、「カス当たり」が存在せず、どんな形でも当たれば数値通りのダメージが入る。
ロックオンに必要な時間は、無印,G:1.0秒、M,S:約0.8秒、F:1.2秒。
弾速の目安は、(速) S>M≒無印≒G>F (遅)。
名称 | 搭載火力 | マガジン火力 | ロック時間 |
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アーム・パンチ
名称 | 重量 | 威力 | 锁定性能 | ||||||
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アーム・パンチ | |||||||||
アーム・パンチO式 | |||||||||
アーム・パンチT式 | |||||||||
アーム・パンチD式 | |||||||||
アーム・パンチDⅡ式 |
格闘用武装。左右のコンビネーションパンチ。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
ヒート剣と違い見た目の変化がないため、カッターを使い切ってリロードしていると見せかけてパンチする事も可能。
連邦軍のビッグトレーには一部パンチが当たりにくい場所がある点に注意。
通常格闘
無印,O式
左手でパンチ→右手でパンチ。
最大射程約40m。判定はほぼ前方のみ。硬直がとても短い。
T式
左手でパンチ→右手でパンチ→左手でパンチ。
判定はほぼ前方のみ。硬直がとても短い。
D式,DⅡ式
左手でパンチ→両手を前に突き出してダブルパンチ。
両手の部分は判定が少し広い。硬直は他より少し長い。
D格
右ストレート。
判定はほぼ前方のみ。硬直は短いが、D式,DⅡ式は少し長い。
最大射程は無印,O式,T式:113m、D式:121m、DⅡ式:135m。
タイプ別解説
アーム・パンチ
パンチ力を強化しておけば、D格パンチで高バランスの敵からダウンを奪いやすくなる。
アーム・パンチO式
この中では最軽量。コンバットカスタムなら、D格パンチでダウンを奪いやすくなる。
アーム・パンチT式
通常格闘がワン・ツー・スリー3連撃コンビネーションに強化される。パンチ力も高く、強力。
アーム・パンチD式
やや重いが、パンチ力に優れる。他より硬直が少しだけ長い。
アーム・パンチDⅡ式
この中で最も重く、パンチ力もヘビー級。他より硬直が少しだけ長い。
ヒート剣
名称 | 重量 | 威力 | 锁定性能 | ||||||
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ヒート剣 | |||||||||
ヒート剣T式 | |||||||||
ヒート剣O式 | |||||||||
ヒート剣D式 |
グフカスタムのヒート剣と同じもの。グフカスタムとは動作が異なる。
アームパンチより硬直が長く、前に伸びない。その分左右の判定が広く、扱いやすい。
アームパンチと異なり持ち替え動作がある点に注意。
通常格闘
全体的にアームパンチより前進せず前に伸びないが、左右の判定に優れる。
無印,D式
左袈裟斬り→右袈裟斬り。
O式
左袈裟斬り。
T式
左袈裟斬り→右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。 2段目の手元に判定が無いので注意
D格
全て共通で、左から右に横薙ぎ。
あまり伸びないが、左右の判定は広い。D式は硬直が長く、その分他より前に伸びる。
タイプ別解説
ヒート剣
重量と威力のバランスがいいタイプ。
威力を強化しておけば、D格で高バランスの敵からダウンを奪いやすくなる。
ヒート剣T式
通常格闘が3連撃に強化される。やや重いが、威力も高い。
ヒート剣O式
この中では最軽量。コンバットカスタムなら、D格でダウンを奪いやすくなる。
ヒート剣D式
この中では最も重く、威力も最高。他より硬直が長い。
クラッカー
名称 | 重量 | 载弹量 | 威力 | 装填 时间 |
效果范围 | ||||
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クラッカー | |||||||||
クラッカーM改 | |||||||||
クラッカーF改 |
投てき武器。起動した後、時間経過で爆発する。
放物線を描いて投げつけるため、障害物越しに攻撃可能。
ホールドすると起動したまま手元に持ちっぱなしにする。これを利用して爆発する距離を調整可能。
地上マップでの飛距離はM改>無印>F改。
ゾゴックは手が長く、普通の機体より高い位置から投げる。
着発式クラッカー
名称 | 重量 | 载弹量 | 威力 | 装填 时间 |
效果范围 | ||||
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着発式クラッカー | |||||||||
着発式クラッカーM改 | |||||||||
着発式クラッカーF改 |
投てき武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する。
放物線を描いて投げつけるため、障害物越しに攻撃可能。
地上マップでの飛距離はM改>無印>F改。
シュツルム・ファウスト
名称 | 重量 | 载弹量 | 射击模式 | 威力 | 集弹性能 | 射程距离 | 装填 时间 |
锁定性能 | 效果范围 |
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シュツルム・ファウスト | |||||||||
シュツルム・ファウストF型 | |||||||||
シュツルム・ファウストW型 |
黄文字 はゴールドのみの装備
解説
使い捨てのバズーカ系武器。補給不可。ザクⅡF2型と同じもの。
全体的に高火力広範囲だが、弾速と持ち替え動作が遅く、集弾性能も悪く近距離でないと当たりにくい。
プレイスタイルに拠るが安易に消費するのは避け、護身用に最低1発は残しておくと安心できる。
補助弾薬モジュールや補助弾薬パックで弾数が増える。
タイプ別解説
シュツルム・ファウスト
この中では最軽量で平均的な性能。弾数が最多で、総合火力はトップ。
シュツルム・ファウストF型
威力強化型。この中では最も重く、威力も最高。
命中させれば敵を瀕死または即死させられる。自爆に注意。
シュツルム・ファウストW型
効果範囲強化型。敵の足元に撃ち込むことで芯から外れても転倒させやすく、主導権を握りやすい。
また、敵集団に撃ち込むと複数の敵を転倒させ、撃破する事も可能。
ただし効果範囲が広いため、他のタイプより自爆の危険が高い点に注意。
装备限制一览表
装备名称 | 限制表 | ||||||||||||
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A | B | C | D | E | F | ||||||||
ブーメラン・カッター | |||||||||||||
ブーメラン・カッターtypeM | |||||||||||||
ブーメラン・カッターtypeG | |||||||||||||
ブーメラン・カッターtypeS | |||||||||||||
ブーメラン・カッターtypeF | |||||||||||||
アーム・パンチ | |||||||||||||
アーム・パンチO式 | |||||||||||||
アーム・パンチT式 | |||||||||||||
アーム・パンチD式 | |||||||||||||
アーム・パンチDⅡ式 | |||||||||||||
ヒート剣 | |||||||||||||
ヒート剣T式 | |||||||||||||
ヒート剣O式 | |||||||||||||
ヒート剣D式 | |||||||||||||
クラッカー | |||||||||||||
クラッカー | |||||||||||||
クラッカーF改 | |||||||||||||
着発式クラッカー | |||||||||||||
着発式クラッカー | |||||||||||||
着発式クラッカーF改 | |||||||||||||
シュツルム・ファウスト | |||||||||||||
シュツルム・ファウストF型 | |||||||||||||
シュツルム・ファウストW型 |
涂装列表
机体介绍
型式番号 MSM-08
『MSV』に登場するジオン公国の水陸両用MS(厳密にはMSV展開の先駆けとなった『フィルム未登場メカ・シリーズ』であり、実はMSV登場MSではない)。
当初はアニメに登場する予定であったが、放送期間中に登場する事は無かった。しかし後の続編などに登場している。
一年戦争時、当時の地球連邦軍総司令部ジャブローを攻略すべく製作されたジュアッグ等のアッグシリーズとの連携運用を想定して開発された。
水陸両用機としては異例の高い陸戦性能を示したズゴックをベースに、さらに陸戦を重視して設計されている。
格闘性能を重視され、頭部にブーメランカッター、伸縮式のロッドアームによるアームパンチを装備。
アームパンチはスクエアカットされた拳を敵機に高速で打ち付け、装甲を貫通する。
アームパンチは通常のマニピュレーターとしての使用も可能であり、ヒート剣など他ジオン系MSの手持ち武装も運用できる。
しかし、クロータイプのズゴックやアッガイなどと比べると水の抵抗による破壊力の低減などが問題になり、陸戦用としても水中戦用としても中途半端な機体になった。 そのため、生産はされたものの極僅かな数しか存在していない。
『機動戦士ガンダムZZ』では大金持ちのスタンパ・ハロイのコレクションの一機として屋敷にディスプレイされており、スタンパの搭乗したアッグガイと共に出撃するが、Ζガンダムに手も足も出ないまま行動不能にされた。
『機動戦士ガンダムUC』ではジオン残党部隊としてヒートソード、シュツルムファウストを装備しトリントン湾岸基地襲撃に参加。
基地守備隊のジムⅡなどを圧倒した。敵機のビームを多数被弾し、ヒートソードを駆けつけた味方機に渡した後の本機は描かれていない。