战斗行动吉姆指挥轻装型
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2024-01-03更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-01-03
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为弥补主力量产机吉姆性能不足的问题,主要提升输出功率及机动性所开发出的吉姆指挥型的衍生机。
本机是和吉姆的衍生机吉姆轻装型采相同概念进行改装,藉由将各部位装甲轻量化来减轻机体重量,成功提升了在对MS战斗中相当重要的运动性和机动性。
由于含弃防御性能而着重在机动性与近战性能,基本上是采取一击脱离战术的运用方式,可以说是针对王牌级驾驶员所设计难以的操控的机体。
尽管基础机体吉姆指挥型具备高性能,但投入时已进入战争末期,生产数量少,因此接受这项改装的机体更是稀少。
虽然基础是宇宙规格的GS型,不过背包是寒冷地式样也有采用的4发式喷射口款式。
——————————《机动战士高达0080 口袋中的战争》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 强袭 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 300 | 350 | ||||||
| 机体HP | 10000 | 11500 | ||||||
| 实弹抗性 | 8 | 10 | ||||||
| 光束抗性 | 12 | 14 | ||||||
| 格斗抗性 | 10 | 12 | ||||||
| 射击补正 | 10 | 12 | ||||||
| 格斗补正 | 20 | 25 | ||||||
| 速度 | 130 | |||||||
| 高速移动 | 195 | |||||||
| 推进器 | 60 | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 60 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 69(装备盾牌时为66.9) | |||||||
| 格斗判定度 | 强 | |||||||
| 反击类型 | 三刀连斩 | |||||||
| 再出击时间 | 10秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 2 | 2 | ||||||
| 所需兑换券 | 不可 | 不可 | ||||||
| 所需军衔 | ||||||||
| 所需DP | PSN商店、任务限定 | 任务限定 | ||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 9 | 11 | ||||||
| 中距离 | 7 | 8 | ||||||
| 远距离 | 4 | 5 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束军刀[后期型II] | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | ||||||
| 第二击 | 50% | 70% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀[后期型II] | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 75% | ||||||
| 后格 | 130% | 190%(95% x2) |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
吉姆指挥轻装型用光枪
| 主射可选 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 吉姆指挥轻装型用光枪 | LV1 | 1100 | 45% | 1秒 | 20秒 | 0.77秒 | 300 | 可以移动射击 硬直积累50% |
机体同捆 | |||
| LV2 | 1155 | 305 | 60000 | |||||||||
超级火箭炮
| 主射可选 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级火箭炮 | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375 | 可以移动射击 有硬直 |
1600 | |||
| LV2 | 1312 | 380 | 1800 | |||||||||
| LV3 | 1375 | 385 | 2300 | |||||||||
| LV4 | 1437 | 390 | 2800 | |||||||||
| LV5 | 1500 | 395 | 2800 | |||||||||
无托式机枪
| 主射可选 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无托式机枪 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分钟 | 4秒 | 0.8秒 | 200 | 可以移动射击 可跳跃射击 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 153 | 36 | 200 | 1300 | ||||||||
| LV3 | 160 | 37 | 200 | 1600 | ||||||||
| LV4 | 167 | 38 | 200 | 1800 | ||||||||
| LV5 | 175 | 39 | 200 | 2000 | ||||||||
光束军刀(后期Ⅱ型)
| 主格可选 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束军刀(后期Ⅱ型) | LV1 | 1950 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
| LV2 | 2047 | 60000 | ||||
头部火神炮[后期型]
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头部火神炮[后期型] | LV1 | 67 | 30 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可以移动射击 可以喷射射击 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 70 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
手雷E
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 手雷E | LV1 | 1000 | 3 | 2.5秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可以移动射击 硬直积累:30% |
机体同捆 | |||
| LV2 | 1050 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
指挥护盾
| 护盾 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
| 指挥护盾 | LV1 | 3000 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
| LV2 | 3300 | |||||
| 尺寸 | L | |||||
| 备注 | ||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 突击推进 | 2 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 战术装甲 | 1 | 1 | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 战术装甲 | 2 | 2~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
| 紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
| 盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 冷却辅助系统 | 1 | 160 | 200 | 推进器过热时的冷却速度提高3% | ||||||
| 助推燃料储备箱 | 1 | 330 | 400 | 推进器+1 | ||||||
| 复合式零件扩充槽 | 1 | 610 | 740 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
| AD-PA | 1 | 1120 | 1360 | 格斗补正+1 | ||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 冷却辅助系统 | 1 | 2240 | 2720 | 推进器过热时的冷却速度提高3% | ||||||
| AD-PA | 3 | 3360 | 4080 | 格斗补正+4 | ||||||
2022/4/5
LV1机体作为与PS联动特典加入游戏。
2023/12/21
LV2机体作为限定任务报酬追加至游戏 LV2主武器追加至DP商店

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