高达OL00敢达(近战强化型)(国)
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2021-07-21更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2021-07-21
最新编辑:旭旭黄
倒地值:800/1600 |
装甲 | 3,515 | 4,042 | 推进器冷却力 | 300 | 345 |
最高速度 | 1,209 | 1,390 | 机载量 | 1,980 | 2,574 | |
推进器容量 | 1,400 | 1,609 | 紧急返回性能 | 182 | 420 | |
机体类型 | 强袭 | 地形适应 | 地·宇 | |||
COST | 380 | TIME | 590 | 625 | ||
护盾耐久值 | - | 搬运 | 可 | |||
插槽数 | 2(10) | M-COST | 20 |
归属于天人,搭载了2台原始GN驱动器,采用双动力炉系统,拥有优越近战武器的机体。
实装・特征
实装日:国服2020年11月18日网页活动“首发00登场”(预售,实际实装日25日,百人排行,参考价4973RMB)
国服入手方法:网页活动-消费排行(目前为排行榜前50)
- 性能面
以00敢达为机体模型的首发强袭机体,仅从外观较难区分。 原本的TRANS-AM系统变更为了击杀恢复推进剂、并降低敌机锁定的效果,GN立场固有模块则得到保留。 新增了格斗武器命中时降低推进剂消耗的模块,但没有射击武器能够触发特效,实际上并不似近期其他机体模块增益明显。 另外,机体特性中仅有通常的战斗特装,而不是首发机体常见的格斗特化(改),较为可惜。
- 武装面
射击武器射程方面与00敢达相似,整体基础射程约510m。双动力炉也与00敢达所用基本相同。
GN剑Ⅱ(枪模式)2挺 系列武装失去了直接控制敌机的能力 本系列中的B4的基础倒地值低,且射击间隔长,不擅长应对高速敌机。 轰击弹则在原武器的基础上提高了弹夹数,虽然较难连射,但可以视为在敌机起身后进行再次的倒地值破坏。 全自动型在通常形态下即有相当可观的射速与破坏力,但弹夹数较少(每弹夹15发)。 扩散式GN剑Ⅱ(枪模式) 射程距离近、且与其他射击武器间存在切换时间很长的切换动作,较难使用。
TRANS-AM下GN剑ⅡB4变更为射击间隔极短的半自动型武器,但DP、红锁距离的下降,使其使用价值未必高于全自动型,而且连射速度过快实际上普通玩家无法使用。 轰击弹虽然略微降低了威力,但连射性大幅提高,可以配合全自动型或格斗武器击杀敌机。 GN剑Ⅱ(剑模式)则变更为类似于连击刀类武器,但推进剂消耗量较大,无法确定命中时不推荐贸然使用。
机体特性
效果 | |
---|---|
光束射手 | 光束·米加粒子炮系武器威力上升 |
高机动特化(高机动自定义) | 最高速度上升、冲刺和跳跃时推进剂消耗量减轻 |
格斗特化(战斗特装) | 格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与击中时的硬直时间减少 |
武器-性能
GN剑Ⅱ(枪模式)2挺 4连爆发型
- 解说
以双手持GN剑发射光束的射击武器。 按下射击键发射后,每15F(0.25s)自动连射下一发弹药。 射击间隔约一秒,再次四连射时需要重新抬起枪口的起手动作。 与“GN剑Ⅱ(轰击弹)2挺”、“GN剑Ⅱ 2挺 全自动型”系武器没有切换动作。 【TRANS-AM发动中】 变为半自动型,射击间隔减少至约9F(0.15s)威力减少至约4000(本效果于21年1月20日的更新中移除)同时,基础威力变为6000 红锁诱导距离下降至250 倒地值减少为约130
GN剑Ⅱ(轰击弹)2挺
在国服2021年3月17日的维护调整,降低了本武器系统后的“DP上升”幅度
- 解说
以双手持GN剑发射火箭弹的射击武器。 射击间隔较长,直击时造成表示值2倍的倒地值损伤。 与“GN剑Ⅱ(枪模式)2挺 4连爆发型”、“GN剑Ⅱ(枪模式) 2挺 FA全自动型”没有切换动作。 【TRANS-AM发动中】 变为半自动型,射击间隔大幅缩短(约0.25秒一发) 威力减少至约7500 倒地值上升至528(2021年3月17日维护后),依旧拥有直击时的倒地值增益
GN剑Ⅱ 2挺 FA全自动型
- 解说
连射光束的射击武器。 游戏内名称中的(轰击弹)为命名错误,实际没有爆炸效果。(现已修复) 连射速度达到1459时,连射效果会有所提升(由6发/s提升至6.67发/s)。 ※注意:实际存在小数点,故最好强化至1460 与“GN剑Ⅱ(枪模式)2挺 4连爆发型”、“GN剑Ⅱ(轰击弹)2挺”没有切换动作。 【TRANS-AM发动中】 连射速度提升至约10发/s(基础威力变为4500)
扩散式GN剑Ⅱ(枪模式)
在2021年3月17日的维护调整,本武器的威力+100
- 解说
右手单持GN剑散射光束的射击武器。 每消耗一发弹药射出8发弹头,全中时造成表示值8倍的损伤。 虽然标识为全自动型,但按下射击键后会自动连射全部弹药。 【TRANS-AM发动中】 变为全弹发射式(失去散射效果,仅发射1枚弹头) 威力上升(单发约5250),同时可获得光束特性增益效果 倒地值上升
GN光束军刀(二刀流)
- 解说
双手持的格斗武器。 ※命中敌方玩家机体(特务皇牌除外)时,会触发“近战特装”效果 通常格斗 右手持刀向前突刺→左手持刀向前突刺 冲刺格斗 双手持刀向前突刺。 威力为表示值的3倍。 【TRANS-AM发动中】 格斗动作变更 冲刺格斗变为顺时针回旋斩,其中右手向右上斩击 ※实际对建筑物攻击时,会变为类似于连击刀自动冲刺格斗型,但基本没有上升距离 ※对敌方单位攻击时,红锁距离有效、保留诱导效果
GN剑Ⅱ(剑模式) 二刀流
- 解说
双手持的格斗武器。 冲刺格斗为二段式,每段威力为表示值的2倍。 通常格斗 右手持刀从右上向左下劈砍→逆时针转身左手刀向左上挑击 冲刺格斗 双刀在身前X字斩→双手顺时针回旋斩 ※命中敌方玩家机体(特务皇牌除外)时,会触发“近战特装”效果 【TRANS-AM发动中】 锁定敌机时输入攻击键可以直接进行冲刺格斗,可以穿过MS或其他可破坏物体。 ※无法穿透补给舰、冰柱等大型物体。 锁定敌机时,自机冲刺格斗硬直时间减半。 锁定状态下攻击比自机高度更高的敌机时,也会向敌机移动 ※TRANS-AM发动时,无法获得锁定距离带来的性能补正(即通常形态下的诱导距离) ※每段威力仍为表示值的2倍
双动力炉系统
- 解说
展开双动力炉系统,形成抵消正面攻击的护盾。 使用时弹药数会缓慢减少,受到攻击时,会代替装甲消耗等值的弹药,弹药为0时失去防护效果。 短路·倒地时防护效果解除。 切换其他武装不会中断双动力炉系统护盾,但攻击时会关闭护盾。 此前的同类型武装(格挡等),倒地值损伤减少15%
固有模块
TRANS-AM
插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。 按下行动键发动,效果时间结束后解除TRANS-AM状态 系统恢复后(30s),可再次使用 【TRANS-AM发动中】 效果时间20s 武器性能发生变化 击破敌机时恢复一定的喷射容量 减少格斗命中的硬直时间 减少敌机的锁定值 ※对于有锁定范围的部分诱导武器(如导弹、QS类武器)无效 对主基地攻击时,造成的伤害减少(效果约70%) 进入无法紧急返回、拾取的状态(本机本身无法搬运)
在国服的2021年3月17日的维护调整,减少了本模块10秒的效果时间
GN力场
插槽数4,TIME+0的固有模块,不可拆卸。 在机体周围产生GN力场,发动期间不会受到装甲值损伤以及受到的倒地值损伤减轻。 中弹后能量条减少,减少至0时则会解除GN力场。 当能量条减少或者消失时,保持一定时间(约10秒)内不再受到伤害,可以使能量条恢复并重新开启GN力场。 ※GN力场发动期间,即便受到攻击也不会发生【短路·倒地】。 耐久值约1200。(参考00敢达). 护盾消失瞬间约0.1秒内收到的伤害不会影响主体。 ※与双动力炉系统同时展开时,双动力炉系统会优先承受来自前方的伤害。
国服2021年5月26日统合整备去除了发动时免疫倒地值损伤的效果,更改为「受到倒地值损伤减轻」
近战特装
插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。 使用GN光束军刀(二刀流)或GN剑Ⅱ(剑模式) 二刀流命中敌方玩家机体(特务皇牌除外)时触发 一定时间内机体性能发生变化 【近战特装发动中】 效果时间2.5秒,发动中再次命中敌方玩家机体可以再次延长至2.5秒 格斗时的推进剂消耗量减少
装备限制一览表
名称 | 限制类型 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | B | C | D | E | F | G | ||
GN剑Ⅱ(枪模式)2挺 4连爆发型 | ● | |||||||
GN剑Ⅱ(轰击弹)2挺 | ● | |||||||
GN剑Ⅱ 2挺 FA全自动型 | ● | |||||||
扩散式GN剑Ⅱ(枪模式) | ○ | |||||||
GN光束军刀(二刀流) | ○ | |||||||
GN剑Ⅱ(剑模式) | ○ | |||||||
双动力炉系统 | ○ |
●…标记的武器,相互切换时没有切换动作
涂装一览
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机体解说
参考 GN-0000