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高达OL扎古幻影·焰(雷·扎·巴雷尔专用机)

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2021-12-04更新

    

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敢达OL扎古幻影·焰(雷·扎·巴雷尔专用机).png
     

倒地值:800/1600

装甲     3,785 4,352 推进器冷却力 280 322
最高速度 1,157 1,330 机载量 1,950 2,535
推进器容量 1,420 1,632 紧急返回性能 409 591
机体类型 强袭 地形适应     地·宇    
COST 320 TIME 320 396
护盾耐久值 - 搬运
插槽数     4(10)     M-COST 30
为指挥官级别提供的扎古勇士的高阶型号。
装备有「烈焰」并涂上了雷·扎·巴雷尔个人的白色涂装。

实装·特征·请求书

实装日:日服2021年10月13日抵抗侧DX扭蛋机VOL.95β、国服同日限时超级扭蛋机VOL.NEW

日服入手方法:DX扭蛋机VOL.96β

国服入手方法:网页活动、超级扭蛋机(蛋池数150)

  • 性能面
高达SEED第二季前期真飞鸟视觉的僚机之一,与露娜扎古一样是320COST机体。
整体属性在320C机体中中规中矩,载重相当充裕,即使携带最重装备还有相当的余量。
肩部的盾牌并未像伊扎克扎古一样做成防御体势,而是做成了光束膜类模块,同时还有倒地值减免模块,生存能力尚可。
  • 武装面
由于触发类固有模块的存在,导致本机整体配装均围绕着导弹与光束步枪进行,自由度稍差。
整体打法是需要利用导弹触发模块后利用光束步枪输出,但由于存在切换动作导致输出连贯性较差。
配合射程特性,导弹射程能达到约670m,且锁定时间较短,能在逐渐接敌的作战中发挥较大作用。
如果不携带导弹与光束枪,则不能享受到模块带来的增益。但如果要同时携带,则第三类武器选择则较为困难。
是选择连装火箭进行补刀还是选择火箭筒进行先手攻击又抑或是格斗武器则取决于使用者习惯。
金限的马哲兰炮可以搭配快切模块在导弹命中敌机后进行使用,作为倒地值补足武器手感一般。
为什么马炮和筒子倒地值都比240c的扎古勇士低一档呢
  • 请求书
本机的请求书武器为【火蜂】、【光束突击枪】、【光束战斧】,机体特性为“导弹射手”。

机体特性

C特性.png 效果
光束射手 光束·米加粒子炮系武器威力上升
导弹射手 导弹系武器威力上升
射程修正系统 装备武器的射程距离提升

特性对应武器

机体特性 对应武器
光束射手 光束突击枪
光束突击枪 FA全自动型
导弹射手 火蜂
射程修正系统 光束战斧、手雷以外武器

武器-性能

光束突击枪

ZAFT光束步枪3.png 光束突击枪  
诱导箭头G1.png诱导距离:330
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定
ZAFT光束步枪3.png   光束突击枪  
诱导箭头G1.png诱导距离:330
420 14/112 单发 178 4,750
(5,225)
960
(968)
690
(759)
580
(664)
740
(888)
  • 解说
单发式光束步枪。
只有一个型号,但性能较为平均的射击武器。

光束突击枪 FA全自动型

ZAFT光束步枪3.png 光束突击枪 FA全自动型 
红锁距离:300 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定
ZAFT光束步枪3.png   光束突击枪 FA全自动型 
红锁距离:300 
520 28/140 自动 78 2,600
(2,860)
940
(952)
540
(594)
700
(760)
740
(888)
  • 解说
全自动式光束步枪。
只有一个型号,但在连射速度和破坏力取得了平衡的射击武器。

光束战斧

ZAFT格斗武器2.png 光束战斧
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300  
名称 重量 倒地值 威力 锁定
ZAFT格斗武器2.png   光束战斧 
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300  
240 800 8,000
(8,800)
740
(888)
光束战斧 D破坏型
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300   
光束战斧 D破坏型
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300
360 800 9,500
(10,450)
740
(888)
  • 解说
右手单持的格斗武器,冲刺格斗威力为表示值的3倍。

火蜂

高达OL扎古幻影·焰(雷·扎·巴雷尔专用机)武器1.png 火蜂   
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 射程距离 装填性能 效果范围 锁定范围
高达OL扎古幻影·焰(雷·扎·巴雷尔专用机)武器1.png   火蜂    420 3/15 导弹 300 2,500
(2,750)
480
(528)
200
(360)
2,292
(2,521)
1,500
(1,650)
  • 解说
倒地值高,但需要持续瞄准的诱导武器。
持续把敌机置于锁定框内即可完成锁定,此时射出的弹头会向敌机诱导。
在没有锁定完成的情况下攻击,弹头仅会向瞄准方向射出。

火蜂(炸裂弹)

高达OL扎古幻影·焰(雷·扎·巴雷尔专用机)武器1.png 火蜂(炸裂弹) 
红锁距离:150 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定 效果范围
高达OL扎古幻影·焰(雷·扎·巴雷尔专用机)武器1.png   火蜂(炸裂弹) 
红锁距离:150 
560 6/18 全弹发射 105 3,000
(3,300)
820
(838)
570
(627)
450
(560)
680
(816)
3,333
(3,666)
  • 解说
单次连续发射6发火箭弹的射击武器。

手雷

手雷5.png 手雷   
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 装填性能 效果范围
手雷5.png   手雷    130 1/7 投掷 939 6,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
  • 解说
投掷武器,在按下攻击键5秒后自动引爆。

猫式500mm无后坐力炮

ZAFT火箭炮1.png 猫式500mm无后坐力炮  
诱导箭头G1.png诱导距离:180
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定 效果范围
ZAFT火箭炮1.png   猫式500mm无后坐力炮  
诱导箭头G1.png诱导距离:180
420 1/8 单发 750直击增益.png 8,500
(9,350)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
  • 解说
倒地值较低的强袭火箭炮。

猫式500mm无后坐力炮(炸裂弹)

ZAFT火箭炮1.png 猫式500mm无后坐力炮(炸裂弹)  
诱导箭头G1.png诱导距离:300
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填性能 锁定 效果范围
ZAFT火箭炮1.png   猫式500mm无后坐力炮(炸裂弹)  
诱导箭头G1.png诱导距离:300
450 1/8 单发 600直击增益.png 6,000
(6,600)
940
(946)
630
(693)
640
(712)
760
(912)
2,500
(2,750)

黄色字为金色设计图特有装备

  • 解说
发射火箭弹的射击武器。
整体性能与马哲兰炮类似。

固有模块

烈焰型背包

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
使用【火蜂】命中敌方玩家机体(特务皇牌除外)后发动,一定时间内机体性能发生变化。
     【烈焰型背包发动中】
效果时间:3.5秒 ※发动期间再次命中敌机则可以再次延长至3.5秒
最高速度上升
推进时的喷射消耗减少
光束武器造成的损伤上升
武器集弹性能上升

日服2021年11月4日、国服12月1日更新,为本模块追加了击破敌机时恢复弹药的效果

抗光束覆膜盾

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
机体主体受到的【光束】属性损伤减少。

雷专用特装

插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
机体主体受到倒地值损伤减少。
击破敌机(造成最终伤害)时恢复弹药

日服2021年11月4日、国服12月1日更新,为本模块追加了击破敌机时恢复弹药的效果

装备限制一览表

名称 限制类型
A B C D E F G
ZAFT光束步枪3.png 光束突击枪
光束突击枪 FA全自动型
ZAFT格斗武器2.png 光束战斧
光束战斧 D破坏型
高达OL扎古幻影·焰(雷·扎·巴雷尔专用机)武器1.png 火蜂
火蜂(炸裂弹)
手雷5.png 手雷
ZAFT火箭炮1.png 猫式500mm无后坐力炮
猫式500mm无后坐力炮(炸裂弹)