Q2961.png

本站参照怪物弹珠日服


目前已添加弹珠角色3706个; 其中扭蛋角色1332个; 降临角色2374
(以最新形态统计)

  • 请大家无需宣传此wiki,半停更状态,不做宣传.随缘,谢谢大家!
  • 0基础自学,做的不好!用爱发电,所以不用太期待!!
  • 半停更状态了哈,哪天没更新,就停了哈,我要缓一缓!
  • 为了炮姐,我再坚持一会!!!
  • 常规SS翻译统一化顺便做个对照表(进行中)
全站通知:

魔剑·提尔锋副本

阅读

    

2022-09-20更新

    

最新编辑:小贝船长

阅读:

  

更新日期:2022-09-20

  

最新编辑:小贝船长

来自怪物弹珠WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
小贝船长
BS36YZcW20211228q.png各位弹友好,欢迎来到怪物弹珠WIKI,可以按复制本页短链接,以免链接过长!☺

副本信息


暗.png副本详情

6500.jpg
魔剑·提尔锋

魔剑·提尔锋副本.png
副本级别 超究极·封
boss属性
副本难度 ★14
BOSS种族 妖精
快读通关 15:00/26回合
陷阱 重力!.png地雷.png板块!.png贯通限制.png
其他信息 无复活
属性效果超绝提升
全敌无弱点
过图不回HP&无心
光属性以外使用注意
果实和纹章效果无效
可用道具 宝箱增加道具必定蓄力成功道具HP提升道具削命道具
掉落 6498.jpg
奖励 首通宝珠.pngX5
6500.jpgX1
副本要点
  • 带上反重力/反板块的反射弹珠
  • 扫雷最多带一个,因为大部分靠吃雷加攻输出
  • 硬邦邦需要击倒,会延迟SS回合
  • 天使亡语小范围回血,范围很小,注意控制位置
  • 通过吃雷卡位来输出
  • 武士杂鱼与boss血量相连
副本机制
机制00011.png

机制:根据受到的伤害提升攻击力


简述: 

  • 根据受到的伤害提升攻击力
机制00006.png

机制:黑雾


简述: 

  • 触碰后受到伤害
  • 受到的伤害根据敌人的愤怒倍率上升
  • 拥有护罩的弹珠可以抵挡
DZ00015.png

机制:透明化


简述: 

  • 敌人隐身时,无法给予伤害
DZ00006.png

机制:传染雾


简述: 

  • 同一个编号的弹珠都会都会受到伤害
DZ00012.png

机制:属性攻击


简述: 

  • 如果弹珠属性是敌人克制属性,会受到小伤害
  • 如果弹珠属性非敌人克制属性,会受到大伤害
Spot icon05.png纹章力推荐
守护兽图鉴.png守护兽推荐
守护兽·可美.jpg

守护兽·可美


效果:授予同伴回复HP6000的回血,持续一定回合


条件:回合开始时HP40%以下(1回)

守护兽·拉库尼.jpg

守护兽·拉库尼


效果:授予同伴回复HP9000的回血,持续一定回合


条件:累积拾起8个道具

守护兽·乔巴.jpg

守护兽·乔巴


效果:友方异常状态恢复和魔法阵效果解除&HP回复到80%


条件:回合开始时HP40%以下(1次)

S适正

S适正       弹珠性能/适正说明
NO.6537
6537.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/妖精/力量/引导线
  • 反重力护罩/超反伤害壁/上方位置克星M+反板块/反击克星
  • 自身速度与力量提升&每次碰触敌人时回复HP(12+8)
  • 超强穿墙贯通弹超强穿墙贯通弹, 白爆发白爆发
  • 上方位置克星/反击克星/SS吸血效果
NO.6416
6416.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/亚人/平衡/暴击
  • 超反重力护罩/反减速壁/全属性克星/聚能倍率保持+反板块
  • 自身速度与力量提升&停止后发动世界并用白金之星攻击且敌人的攻击回合增加(16+8)
  • 环域火花环域火花, 超绝分裂贯通冲击波超绝分裂贯通冲击波
  • 全属性克星


A适正

A适正       弹珠性能/适正说明
NO.5608
5608.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/魔王/力量/暴击
  • 反重力护罩/超扫雷者M/神克星M/魔封M+反板块/灵魂窃取M
  • 变成贯通型、自身速度提升&碰触到墙壁后变回反射型
  • 速友提升速友提升, 超绝爆炸超绝爆炸
  • 加速辅助/1体编成
NO.5111
5111.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/圣骑士/速度/护盾
  • 超反重力护罩/武士克星M/暗属性耐性+反板块
  • 变成贯通型、自身速度与力量提升(12+12)
  • 超强实心弹超强实心弹, 超强爆炸超强爆炸
  • 武士克星M/武士杂鱼与boss相连
NO.4749
4749.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/EVA驾驶员/平衡/暴击
  • 超反重力护罩/同步率+反板块
  • 碰触到的伙伴一定回合内力量和速度提升&率领伙伴攻击敌人(20+4)
  • 超强往复爆散弹超强往复爆散弹, 加速加速
  • 加速辅助


B适正

B适正       弹珠性能/适正说明
NO.4812
4812.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/亚人/炮击/友暴
  • 超反重力护罩/友情潜力+反板块/反减速壁
  • 自身速度与力量提升&停止后使用『无限之力』攻击近处的敌人(24)
  • 全敌贯通锁定冲击波全敌贯通锁定冲击波
NO.3549
3549.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/武士/平衡/暴击
  • 反重力护罩/重力护罩克星+反板块
  • 自身速度与力量提升&停止后释放九头龙闪(24)
  • 横斩刃横斩刃
NO.6016
6016.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/机械/超速度/暴击
  • 反重力护罩/连击克星M/扫雷者L/回复/SS回合压缩+反板块/冲刺
  • 不包含速度530.00km/h以上的角色或极运值合计100以上
  • 变成贯通型、自身速度与力量提升&停止后以落雷追击碰触到的敌人(16+8)
  • 超绝贯通扩散弹超绝贯通扩散弹, 超绝全属性引导弹超绝全属性引导弹
  • 最多1体编成
NO.4894
4894.jpg
扭蛋
  • 贯通聚能/妖精/超平衡/暴击
  • 超反重力护罩/友情技X2/反板块/魔人耐性+反击克星
  • 队伍中与自身种族3体不同或合计HP120000以上
  • 消耗自身剩余HP,对敌人给予相对应伤害(8+16)
  • 超强攻击提升超强攻击提升, 防速提升防速提升
  • 最多1体编成
NO.4597
4597.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/亚人/速度
  • 超反重力护罩/反击克星M+反板块/反减速壁
  • 自身速度与力量提升&停止后使用雷之呼吸·壹之型 霹雳一闪·六连(20)
  • 超强电击超强电击


特别适正

特别适正       弹珠性能/适正说明
NO.6462
6462.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/圣骑士/超炮击/暴击
  • 超反重力护罩/超反风/超反伤害壁/超阻停镭射+反板块/连击克星L
  • 队伍中种族为「魔人」的角色1体以上且种族为「妖精」的角色1体以上
  • 自身速度与力量提升&停止后一定回合内变成反击模式(8+8)
  • 超强引导弹超强引导弹, 超绝光晕超绝光晕
  • 连携条件目前难以达到,需连携之书
副本详情

图1

  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png通常

6499-1.png

位置(回合) 攻击技能



位置(回合) 攻击技能
  • 3只硬邦邦尽早处理掉,以防被延迟SS回合
  • 吃雷加攻击倒武士,血量和暗土偶相连
  • 可以横向角度卡武士,也可以卡武士头部
  • 顺便击倒天使,一定要在回血范围

图2

  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png通常

6499-2.png

位置(回合) 攻击技能



位置(回合) 攻击技能
  • 由于过图不回HP,如果没有血量就利用天使回血
  • 2只硬邦邦尽早处理掉,以防被延迟SS回合
  • 硬邦邦击倒后,通过持雷卡位武士和天使之间
  • 武士和九头蛇血量相连
  • 这样稳定回血,也能输出

图3

  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png通常

6499-3.png

位置(回合) 攻击技能



位置(回合) 攻击技能
  • 这图有黑雾,所以也可以通过黑雾来加攻
  • 击倒两只暗鬼
  • 通过黑雾和吃雷加攻击倒村正
  • 顺便击倒天使,一定要在回血范围

BOSS第1战

  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png通常
  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png觉醒

6499-4.png

位置(回合) 攻击技能
左上(1) 释放地雷
右上(5) 复活天使
左下(2) 单向镭射(1体伤害约2万)
右下(6) 扩散弹即死?



6499-4觉醒.png

位置(回合) 攻击技能
左上(1→2) 传染雾
右上(4) 移动
左下(2) 单向镭射(1体伤害约2万)
右下(4) 扩散弹即死?
  • 由于过图不回HP,如果没有血量就利用天使回血
  • 2只硬邦邦尽早处理掉,以防被延迟SS回合
  • 硬邦邦击倒后,通过持雷卡位武士和天使之间
  • 武士和boss血量相连
  • 这样稳定回血,也能输出,有可能直接击倒觉醒前boss
  • boss第二回合开始透明化
  • 两只武士击倒后,boss觉醒,透明消失,黑雾出现
  • 通过黑雾和吃雷加攻击倒boss
  • 顺便击倒天使,一定要在回血范围
  • 建议在boss觉醒前,通过卡位武士来击倒boss或大幅度消减血量

BOSS第2战

  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png通常

6499-5.png

位置(回合) 攻击技能
左上(2) 传染雾
右上(2) 移动
左下(3) 单向镭射(1体伤害约2万)
右下(6) 扩散弹即死?



位置(回合) 攻击技能
  • 由于过图不回HP,如果没有血量就利用天使回血
  • 击倒两只暗鬼
  • 通过黑雾和吃雷加攻卡位击倒boss
  • 顺便击倒天使,一定要在回血范围

BOSS第3战

  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png通常
  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png觉醒

6499-6.png

位置(回合) 攻击技能
左上(1) 释放地雷
右上(5) 复活天使
左下(2) 单向镭射(1体伤害约2万)
右下(6) 扩散弹即死?



6499-6觉醒.png

位置(回合) 攻击技能
左上(1→2) 传染雾
右上(4) 移动
左下(2) 单向镭射(1体伤害约2万)
右下(4) 扩散弹即死?
  • 由于过图不回HP,如果没有血量就利用天使回血
  • 击倒暗鬼
  • 武士和boss血量相连
  • boss第二回合开始透明化
  • 两只武士击倒后,boss觉醒,透明消失,黑雾出现
  • 通过黑雾和吃雷加攻击倒boss,可以卡位boss和村正之间
  • 顺便击倒天使,一定要在回血范围