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沟槽的货拉拉社区,就我一个更新
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花了半个月搭建了网页大致框架,正在慢慢补资料中
炮兵
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2025-06-22更新
最新编辑:白色死神-芬兰球
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更新日期:2025-06-22
最新编辑:白色死神-芬兰球
炮兵
- 火炮为战场之王,玩的好的炮兵在没有敌人压炮队的骚扰下,可以让所有试图进犯的敌人退避三舍,但胡乱开炮,则会收获无数问候双亲的真挚话语
炮兵你再tmd炸队友老子把你毙了!!!
- 每个火炮阵地包含三门火炮,冲突模式下,双方都拥有一个火炮阵地,但在进攻模式下,将只有防守方拥有火炮阵地,请好好使用
炮兵注意事项
- 因为炮兵存在误伤队友的可能性,一般默认只允许队长上炮位(即开炮的位子),而装填位不做限制
这样做方便指挥和其他队长在进攻的时候,让炮兵及时停火,防止误炸美军传统.jpg
- 新人就不要上炮兵了,你连密位都搞不清楚,待会炸死的队友比敌人还多
火炮分工
火炮有两个位置,分别为装填位和炮位,
- 炮位:炮位负责开炮,按下鼠标左键即可开炮
- 装填位:装填位可以为火炮装填弹药,按下f1/f2来切换装填的弹药种类,f1为高爆弹,f2为烟雾弹,确定好装填的弹药种类后按下鼠标左键即可装填弹药,装填时间为4.4秒
- 高爆弹:每颗消耗3弹药资源,杀伤半径?米
- 烟雾弹:每颗消耗5弹药资源,落地时在落点制造一团烟雾
火炮调整
当你处于炮位时,屏幕右下角会显示炮口当前抬起的角度与火炮密位,按下w/s键可抬高/压低炮口
- 炮口抬起的角度就越大/小,炮弹落点就越近/远
同时炮位和装填位都可以将炮口左右调整15度,这意味着火炮拥有最大±30°的左右射界,请好好利用这点
密位
密位和炮口抬起角度成负相关,炮口抬起的角度就越大/小,密位数值就越小/大
屏幕左侧有密位表,而当前火炮密位会在屏幕右下角显示,调整炮口,将火炮密位比对左侧密位表的对应密位,即可让炮弹打到对应距离
如果距离不是100的倍数,就需要通过计算来调整密位,但我们一般使用微信小程序来计算密位
- 在微信搜索bas密位计算器就能看到文件:Bas1.jpg打开后选择对应国家,我们这里以美国为例输入对应距离即可得出对应密位