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哨戒II
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2023-05-02更新
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更新日期:2023-05-02
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哨戒II | |
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职能详情 | 防守型地面对空职能。擅长阻击贸然进攻的敌方空中单位,同时兼顾了较强的对地攻击能力。但不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+23%,对空火力+23%,装甲+ 16% ,命中+20,机动-15 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
应急平射II |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人。 | 2 | 0 | 100% | |
据点镇守II |
1-3 | 切换为固守形态,对前方空中1-3格范围内敌人发动警戒攻击。 | 2 | 5 | ||
固守 | ||||||
防空阵地 |
∞ | 赋予自身【阵地】 状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定不利效果,并攻击所有【被标记】敌方空中单位。本次攻击自身【对空火力】提升30%。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】、【对空火力】 提升30%, 持续3回合,不可叠加。 | 2 | 3 | 75% | |
平射阵地 |
2-3 | 赋予自身【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定不利效果,并攻击自身前方2-3格范围内1个敌方地面单位。自身攻击前,若目标【被标记】,则自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】、【对空火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。 | 2 | 1 | 100% |