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猎虎H
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2024-02-08更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-02-08
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
猎虎H | |||
---|---|---|---|
别名 | |||
全称 | Jagdtiger mit Henschelsuspension | 初始星级 | |
所属学联 | 黑十字帝国 | 学院 | 亨舍尔学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 歼击车 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
新型ARMS换装了亨舍尔学院设计生产的新型悬挂,为了与过去使用保时捷悬挂的ARMS区分,所以得名猎虎H。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 51 | 46 | 0 | 24 | 10 | 16 | 22 | 16 |
突破2 | 130 | 117 | 0 | 60 | 26 | 39 | 54 | 39 |
突破3 | 235 | 212 | 0 | 108 | 46 | 69 | 97 | 70 |
技能 | ||||||||
无阻碍射击 | 我方阶段开始时,若自身前方的我方地面单位数量≤1,则本回合自身【对地火力】提升12%,【暴击概率】提升15%。 | |||||||
无阻碍射击 | 我方阶段开始时,若自身前方的我方地面单位数量≤1,则本回合自身【对地火力】提升16%,【暴击概率】提升20%。 | |||||||
无阻碍射击 | 我方阶段开始时,若自身前方的我方地面单位数量≤1,则本回合自身【对地火力】提升20%,【暴击概率】提升25%。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 1085 | ||
装甲 | 439 | 机动 | 187 |
对地火力 | 1009 | 对空火力 | 0 |
命中 | 293 | 贯通 | 395 |
暴击概率 | 23% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 200 | 反应 | 35 |
存在感 | 5 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 3 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
隐蔽猎虎·改 | 射程 | 地面3-4 | |
AP | 2 | CP | 8 |
需要形态 | 固守 | 威力 | - |
固守形态限定。本回合自身【存在感】降低2点,【对地命中】提升5%,本回合对前方3-4格地域发动2次强力先手存在警戒。 |
- 歼灭
- 伏击
- 歼灭II
- 伏击II
歼灭 | |
---|---|
职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行精确的远程打击。能对被标记的敌方地面单位发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+8%,命中+10,威胁度+2 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
阵地射击 |
2-3 | 固守对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 | 2 | 1 | 100% | |
阵地狙击 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升。 | 2 | 3 | 100% |
伏击 | |
---|---|
职能详情 | 隐秘型地面攻击职能。擅长在隐匿自身的同时伏击敌方。能对进入自身攻击范围的敌方进行强力的连续攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 命中+15,机动-20,威胁度-1,暴击概率+15% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
潜伏 |
0-0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | - | |
架设 | ||||||
静默狙击 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击,本次攻击自身【火力】大幅上升。 若自身【存在感】低于4时,本次攻击自身【火力】大幅再次上升。 |
2 | 1 | 100% | |
坚守警戒 |
1-4 | 固守对地警戒技能。只对范围内【移动】过的目标单位生效。可无限次进行攻击。 | 2 | 5 | - |
歼灭II | |
---|---|
职能详情 | 突击型地面支援职能。擅长在远距离对单个敌方地面单位进行精确打击,同时可对敌方单位施加负面效果,在攻击被【标记】的敌人时尤其强力。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+30%,贯通+20%,命中+25,威胁+2 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
近距射击 |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个敌人1次,若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%. | 1 | 0 | 100% | |
破阵猛击 |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内1个敌人,并赋予目标【破阵】状态,若目标【被标记】,可发动追击。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位被附加异常状态的技能攻击时,一定会被附加上异常状态。 | 2 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
歼灭狙击 |
1-∞ | 攻击前方1个【被标记】的敌人,本次攻击【对地火力】提升30%。 | 2 | 3 | 150% |
伏击II | |
---|---|
职能详情 | 防守型地面支援职能。擅长阻击贸然突进的敌方地面单位,在【隐蔽】状态时自身的生存能力和作战能力会显著提升。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 命中+15,机动-10,威胁度-1,暴击概率+18%,暴击伤害+15% |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
隐匿埋伏 |
0-0 | 清除自身所有【标记】,自身【暴击概率】提升28%,【存在感】降低2点,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。自身处于【隐匿】状态受到来自敌方广域攻击时,若范围内有【存在感】高于自身的友方单位,自身将不会受到该次广域攻击。【隐匿】和【标记】互不共存。 | 1 | 3 | - | |
移动射击II |
1-1 | 攻击前方地面1-1格范围内1个敌人1次,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 | 1 | 0 | 100% | |
固守 | ||||||
隐匿狙击 |
1-∞ | 攻击前方1个【被标记】敌人,本次攻击【对地火力】提升30%,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 | 2 | 3 | 100% | |
坚守警戒II |
1-3 | 本回合内,对自身前方地面1-4格内所有移动过的敌人发动警戒攻击,若敌方目标【被标记】,则攻击前自身【对地火力】提升24%,本次警戒攻击有效。 | 2 | 5 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
411 | 380 | 0 | 154 | 66 | 111 | 141 | 64 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
重型狩猎·改 | 主动攻击重型单位时,自身【火力】提升15%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
猎手嗅觉·改 | 自身行动前,如场上存在被标记的敌方目标,本回合自身【暴击概率】提升20%,【反应值】提升11点。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
---|---|---|
12.8cm PaK80 |
反应 35
对地火力 201
贯通 108
命中 40
|
对重型特攻.地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
12.8cm PaK L/66 |
反应 35
对地火力 231
贯通 119
命中 43
|
对重型特攻.地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
迈巴赫HL230发动机 |
生命值 212
机动 52
装甲 122
|
醒目涂装: 作战开始时,自身【存在感】提升2点,持续永久。 |
SGP Sla16发动机 |
生命值 233
机动 57
装甲 134
|
醒目涂装: 作战开始时,自身【存在感】提升2点,持续永久。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 20%
幸运 66
命中 40
|
|
改进型穿甲弹 |
暴击概率 23%
幸运 66
命中 43
|
誓约
最爱的礼物 | 长筒马靴 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:猎虎P | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
70 | 56 | 0 | 15 | 0 | 0 | 0 | 17 |
阿兹班石
专属阿兹班石 | |||
---|---|---|---|
新秩序 | 属性强化 | 生命值+347 装甲+136 对地火力+320 贯通+118 CP恢复值-2 | |
被动技能强化 | |||
无阻碍射击→ 完全无阻碍射击 | 我方阶段开始时,若自身前方不存在我方地面单位,则本回合自身【对地火力】提升30%,【暴击概率】提升40%。 | ||
重装狩猎·改→ 重装对决·改 | 我方阶段开始时,若场上存在1/2/超过2个敌方重型单位,则自身【对地火力】提升13/26/40%,【贯通】提升16/18/21%,持续永久。整场战斗可生效1次。 | ||
专属技能强化 | |||
隐蔽猎虎·改→ 虎踞龙盘 | 射程 | 1~4 | |
AP | 2 | CP | 8 |
需要形态 | 固守 | 威力 | |
固守形态限定,自身【对地火力】【装甲】提升20%,持续2回合(不可叠加),且本回合加入强力先手存在警戒状态。警戒范围:前方·~4格地面,触发次数上限:2次。 | |||
虎視眈眈 | 射程 | 1~7 | |
AP | 2 | CP | 11 |
需要形态 | 移動 | 威力 | |
移動形态限定,施放技能后切换为固守形态,本回合自身加入超强力先手存在警戒状态。触发条件:目标被【标记】,警戒范围:前方1~7地面地面,触发次数上限:2次。且本次警戒攻击【威力】提升100%。 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 你就是代理人?我是猎虎P型。性能顶尖,但务必要注意使用方法。愿你能将我运用自如。 | |
委托派遣 | 现在派遣资源回收部队。一路小心。 | |
委托完成 | 资源回收部队已经回归。各位幸苦了。 | |
邮件 | 有电报到了。确认一下吧? | |
编成 | 不会辜负您的期待。 | |
出击 | 猎虎出击。 | |
指令获取1 | 了解。 | |
指令获取2 | 那办不到。 | |
指令获取3 | 辛苦您了。 | |
指令获取4 | 我回来了。 | |
姿态切换1 | 我不擅长移动呢。 | |
姿态切换2 | 就凭你们是射不穿我的。 | |
队长技能 | 命令收到了,这里就交给我。 | |
普攻技能1 | Feuer!(开火!) | |
普攻技能2 | 上! | |
技能攻击1 | Achtung,Feuer!(注意,开火!) | |
技能攻击2 | 你的装甲对我来说毫无意义。 | |
必杀技 | 见敌必杀,这一炮将击穿一切。 | |
被攻击1 | 咕! | |
被攻击2 | 不过如此。 | |
闪避 | 敌人瞎瞄的吗? | |
失去战力 | 对不起,请求牵引救援。请别扔下我…… | |
等级提升 | 升级了啊。 | |
MVP | 第一名?太好了。这样可以证明代理人并非无能了。 | |
战斗胜利 | 赢了吗?太好了。 | |
战斗失败 | 看来代理人还没能达到善用我的境界呢。 | |
订单发布 | 这么多排成队还可以当盾牌使用。 | |
强化1 | 似乎越来越重了。 | |
强化2 | 我挺喜欢变强的感觉。 | |
强化3 | 这样我就可以更加活跃了。 | |
改造开放 | 强化准备就绪。请尽快处理。 | |
改造完成 | 我已强化为猎虎H型。虽然本来性能就已经很优秀,但是我相信这样一来比之前更能发挥作用了。 | |
问候语 | 我等着呢代理人。今天作战计划是什么? | |
誓约问候 | 有什么要求尽管可以提出来。我愿意接纳你的一切欲望。 | |
战斗归来 | 现在撤回。我大概会比其他人回来慢些,请不用担心。 | |
DOLLS交互1 | 我知道我又重又容易故障。可没法子,我造出来的时候就是这样。请您别因此丢下我。 | |
DOLLS交互2 | 要是突然改变作战计划我会跟不上的,所以请一开始就做好计划。我相信代理人能做到的。 | |
DOLLS交互3 | 做饭?我会一点点。可是大家吃了之后都皱眉。虽然说不上难吃,但也不好吃。要尝尝吗? | |
DOLLS交互A1 | 这样的动作有什么意义吗? | |
DOLLS交互A2 | 代理人,你对其他人也会做这种事吗? | |
DOLLS交互A3 | 我的身体比别人重,感觉有点自卑。 | |
DOLLS交互A4 | 代理人,你喜欢我的身体吗? | |
DOLLS交互A5 | 这种事情等作战结束以后再说。 | |
摸摸头1 | 这就是代理人的工作? | |
摸摸头2 | 为什么要做无意义的事情? | |
摸摸头3 | 我会注意打理头发的。 | |
摸摸头4 | 如果你觉得摸着能感到平静,那摸摸也无妨。 | |
摸摸头5 | 多摸摸吧,摸着我也安心。 | |
DOLLS交互B1 | 果然还是在意我的速度不够快? | |
DOLLS交互B2 | 真羡慕跑得快的女孩。 | |
DOLLS交互B3 | 对不起,我总是故障。 | |
DOLLS交互B4 | 代理人按摩起来感觉好舒服。 | |
DOLLS交互B5 | 听说代理人喜欢连裤袜,这是真的吗? | |
誓约之语 | 嗯,你的心意感动了我。所以,我已经是你的人了。我愿意接受你的一切,让我看看真实的你吧。Ich liebe dich sehr.(我爱你) |
DOLLS逸闻
旧版介绍
本机型的H型使用了亨舍尔学院的车体。P型则是变成了保时捷研修会的车型。虽性能没有显著的变化,但一般认为本机型才是完全体,正式版。在游戏里处理为“研修会”转任到“学院”