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2020-09-29更新
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更新日期:2020-09-29
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坦克
- 突袭
- 游击
- 防卫
- 歼灭
- 伏击
突袭 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
火力突袭 |
对地攻击 | 1-1 | 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续两回合。 | 1 | 0 | - |
突袭白刃 |
对地秒杀 | 1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - |
架设 | ||||||
列线射击 |
对地攻击 | 1~1 | 固守对地射击技能 | 1 | 1 | - |
突袭白刃 |
对地秒杀 | 1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - |
游击 | |
---|---|
职能详情 | 机动型地面前线职能。擅长利用自身机动性进行火力侦查并排除威胁。能对敌方地面单位进行标记,为己方远程单位提供引导。 |
职能加成 | 机动+10,威胁度-3,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
追踪闪击 |
对地攻击 | 1~1 | 移动对地射击技能。攻击后,自身后退一格。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 | 1 | 0 | 3 |
奇袭白刃 |
对地秒杀 | ∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 |
架设 | ||||||
区域侦查 |
对地标记 | 2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 |
潜伏 |
自身增益 | 0~0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | 1 |
奇袭白刃 |
对地秒杀 | ∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 |
防卫 | |
---|---|
职能详情 | 防御型地面前线职能。擅长维持战线并保护队友。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。 |
职能加成 | 装甲+20%,命中+10,机动-15,威胁度+3 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
胁迫射击 |
对地攻击 | 1~1 | 移动对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续一回合。 | 1 | 0 | - |
警戒 |
对空警戒 | 1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | 1 |
架设 | ||||||
威慑射击 |
对地攻击 | 1~1 | 固守对地射击技能。攻击后,自身【存在感】上升,持续1回合。 | 1 | 1 | - |
坚守反击 |
对地反击 | 1~2 | 固守对地反击技能。可无限次进行攻击,自身【装甲】上升,持续1回合。 | 1 | 5 | - |
歼灭 | |
---|---|
职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行精确的远程打击。能对被标记的敌方地面单位发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+8%,命中+10,威胁度+2 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
移动射击 |
对地攻击 | 1~1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 3 |
架设 | ||||||
阵地射击 |
对地攻击 | 2~3 | 固守对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 | 2 | 1 | 3 |
阵地狙击 |
对地攻击 | ∞ | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升。 | 2 | 3 | 3 |
伏击 | |
---|---|
职能详情 | 隐秘型地面攻击职能。擅长在隐匿自身的同时伏击敌方。能对进入自身攻击范围的敌方进行强力的连续攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 命中+15,机动-20,威胁度-1,暴击概率+15% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
移动射击 |
对地攻击 | 1~1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 3 |
潜伏 |
自身增益 | 0~0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | 1 |
架设 | ||||||
静默狙击 |
对地攻击 | ∞ | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。自身【存在感】低于4时,本次攻击自身【火力】大幅上升。 | 2 | 3 | 3 |
坚守警戒 |
对地警戒 | 1-4 | 固守对地警戒技能。只对范围内【移动】过的目标单位生效。可以无限次进行攻击。 | 2 | 5 | 1 |
歼击车
- 掩护
- 伏击
- 歼灭
- 火力覆盖
掩护 | |
---|---|
职能详情 | 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
移动射击 |
对地攻击 | 1~1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 3 |
架设 | ||||||
火力镇压 |
对地攻击 | ∞ | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 | 2 | 3 | 3 |
援护射击 |
对地警戒 | 1~3 | 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 | - | 5 | 1 |
伏击 | |
---|---|
职能详情 | 隐秘型地面攻击职能。擅长在隐匿自身的同时伏击敌方。能对进入自身攻击范围的敌方进行强力的连续攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 命中+15,机动-20,威胁度-1,暴击概率+15% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
移动射击 |
对地攻击 | 1~1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 3 |
潜伏 |
自身增益 | 0~0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | 1 |
架设 | ||||||
静默狙击 |
对地攻击 | ∞ | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。自身【存在感】低于4时,本次攻击自身【火力】大幅上升。 | 2 | 3 | 3 |
坚守警戒 |
对地警戒 | 1-4 | 固守对地警戒技能。只对范围内【移动】过的目标单位生效。可以无限次进行攻击。 | 2 | 5 | 1 |
歼灭 | |
---|---|
职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行精确的远程打击。能对被标记的敌方地面单位发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+8%,命中+10,威胁度+2 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
移动射击 |
对地攻击 | 1~1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 3 |
架设 | ||||||
阵地射击 |
对地攻击 | 2~3 | 固守对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 | 2 | 1 | 3 |
阵地狙击 |
对地攻击 | ∞ | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升。 | 2 | 3 | 3 |
火力覆盖 | |
---|---|
职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行广范围的远程打击。能对被标记的所有敌方地面单位同时发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,命中-10,威胁度+2,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
移动射击 |
对地攻击 | 1~1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 3 |
架设 | ||||||
压制弹幕 |
对地攻击 | 2~2 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 2 | 3 | 3 |
徐进弹幕 |
对地攻击 | ∞ | 固守对地射击技能。可对多个单位目标发动。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 | 2 | 3 | 3 |
防空炮
- 防空
- 哨戒
防空 | |
---|---|
职能详情 | 防空型地面攻击职能。擅长从地面攻击敌方空中单位。能对被标记的敌方空中单位发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对空火力+12%,命中-5,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
移动射击 |
对地攻击 | 1~1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 3 |
架设 | ||||||
对空狙击 |
对空攻击 | ∞ | 固守对空射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 | 2 | 3 | 3 |
对空炮击 |
对空攻击 | 0-3 | 固守对空射击技能 | 2 | 1 | 3 |
哨戒 | |
---|---|
职能详情 | 防空型地面攻击职能。擅长同时防守地面或空中的敌方单位。能对空中或地面进入自身攻击范围的敌人进行强力的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+4%,对空火力+4%,装甲+8%,命中+10,机动-10 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
架设 | ||||||
防空弹幕 |
对空攻击 | 0~2 | 固守对空射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 2 | 3 | 3 |
固守射击 |
对地攻击 | 1~3 | 固守对地射击技能 | 2 | 0 | 3 |
据点镇守 |
对空警戒 | 1~3 | 固守对空警戒技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 5 | 1 |
火炮
- 火力覆盖
- 掩护
火力覆盖 | |
---|---|
职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行广范围的远程打击。能对被标记的所有敌方地面单位同时发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,命中-10,威胁度+2,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
移动射击 |
对地攻击 | 1~1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 3 |
架设 | ||||||
压制弹幕 |
对地攻击 | 2~2 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 2 | 3 | 3 |
徐进弹幕 |
对地攻击 | ∞ | 固守对地射击技能。可对多个单位目标发动。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 | 2 | 3 | 3 |
掩护 | |
---|---|
职能详情 | 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
移动射击 |
对地攻击 | 1~1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 3 |
架设 | ||||||
火力镇压 |
对地攻击 | ∞ | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 | 2 | 3 | 3 |
援护射击 |
对地警戒 | 1~3 | 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 | - | 5 | 1 |
战斗机
- 侦查
- 空战
- 制空
- 对地
侦查 | |
---|---|
职能详情 | 机动空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦查。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力-4%,命中+10,机动+20,威胁度-2 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
追踪射击 |
对地攻击 | 1~1 | [暴露][强袭][标记] 低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续一回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续三回合。 |
1 | - | 3 |
烟幕掩护 |
友军buff | -1~0 | [广域][掩护] 低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。 |
2 | 1 | 1 |
范围侦查 |
对地标记 | 0~2 | [对地][广域][标记] 可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
1 | 3 | 3 |
高空形态 | ||||||
迂回攻击 |
对空攻击 | 1~1 | [战术] 高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。 |
1 | - | 3 |
区域侦查 |
对地标记 | 2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 |
空战 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
拦截 |
对空攻击 | 1~1 | [威慑] 低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。 |
1 | - | 3 |
警戒 |
对空警戒 | 1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | 1 |
高空形态 | ||||||
缠斗 |
对空攻击 | 1~1 | [压制][追迹] 高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 1 | 3 |
制空 | |
---|---|
职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
迎击 |
对空攻击 | 1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 |
蓄势待发 |
加BUFF | 0 | 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 |
高空 | ||||||
能量猎杀 |
对空攻击 | 2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 |
绞杀白刃 |
对空白刃 | 1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 |
对地 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
对地攻击 |
对地攻击 | 0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 |
震慑打击 |
对地攻击 | 1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 |
高空 | ||||||
飞行射击 |
对空攻击 | 1~1 | 高空对空射击技能 | 1 | 0 | 3 |
戒备 |
对空警戒 | 1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 |
俯冲攻击 |
对地攻击 | 2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 |
攻击机
- 近接支援
- 支援打击
- 对地
近接支援 | |
---|---|
职能详情 | 对地支援型。机动性较高,在存在标记的情况下,可以对敌方造成极大伤害 |
职能加成 | 对地+10%,对空+10%,命中+10,机动-10,威胁度+3 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
俯冲援护 |
对地攻击 | 1~1 | 在低空对前方地面一格区域中存在感最高的敌人进行单体攻击,如果被攻击的敌人是被标记的状态,则自身的火力大幅提升(本次攻击) | 1 | 0 | - |
低空巡航 |
对地警戒 | 0~1 | 本回合在低空进行对地警戒,在敌人行动结束时,对警戒范围内(0-1)最先行动的敌人进行攻击 | 1 | 1 | - |
高空 | ||||||
援护突袭 |
对地攻击 | 2~2 | 在高空对前方地面2-2格区域中存在感最高的敌人进行单体攻击,如果被攻击的敌人是被标记的状态,则自身的火力大幅提升(本次攻击) | 1 | 3 | - |
援护警戒 |
对地警戒 | 1~2 | 本回合在高空进行对地警戒,在敌人行动结束时,对警戒范围内(1-2)最先行动的敌人进行攻击 | 1 | 3 | - |
支援打击 | |
---|---|
职能详情 | 支援型空中攻击职能。擅长利用空中优势排除地面的威胁。能对进入自身攻击范围的敌方地面单位发动攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+20%,装甲-12%,命中+10,机动-15,暴击概率+9% |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
精准打击 |
对地攻击 | 0~1 | [对地][猛击] 低空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 |
1 | - | 3 |
低空索敌 |
对地警戒 | 0~1 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 1 | 1 |
高空形态 | ||||||
俯冲轰炸 |
对地攻击 | 2 | [对地][猛击] 高空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。攻击后,变为低空状态。 |
1 | 3 | 3 |
高空索敌 |
对地警戒 | 1~2 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 3 | 1 |
对地 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
对地攻击 |
对地攻击 | 0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 |
震慑打击 |
对地攻击 | 1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 |
高空 | ||||||
飞行射击 |
对空攻击 | 1~1 | 高空对空射击技能 | 1 | 0 | 3 |
戒备 |
对空警戒 | 1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 |
俯冲攻击 |
对地攻击 | 2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 |
轰炸机
- 轰炸
- 战略巡航
- 支援打击
轰炸 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。能从空中对敌方地面单位发动广范围的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
突袭轰炸 |
对地攻击 | 0~1 | [对地] [广域] [突击] [暴露] [强袭] 低空对地射击功能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。攻击后,前进1格。 |
1 | - | 3 |
迎击轰炸 |
对地反击 | 0~1 | [对地][续行] 低空对地警戒技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 1 | 1 |
高空形态 | ||||||
区域扫荡 |
对地攻击 | -1~1 | [对地][广域][压制] 高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 3 | 3 |
空中堡垒 |
对空反击 | 1~2 | 高空对空反击技能。 | 1 | 3 | 1 |
战略巡航 | |
---|---|
职能详情 | 特化型空中攻击职能。擅长维持战线的同时攻击敌方地面单位。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 装甲+8%,命中+10,威胁度+2 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
集中轰炸 |
对地攻击 | 0 | [对地][广域][暴露][强袭] 低空对地射击技能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 |
巡航哨戒 |
对空攻击 | 1~2 | [广域][追迹] 低空对空技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。 |
1 | 3 | 1 |
护航请求 |
对空buff | -1~1 | 低空对空技能。可对多个我方目标发动。目标单位【火力】上升。 | 1 | 1 | 1 |
高空形态 | ||||||
巡航轰炸 |
对地攻击 | 0~1 | [对地][广域] 高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。 |
1 | 3 | 3 |
超级堡垒 |
对空反击 | 1~2 | [坚守][反击][续行] 高空对空反击技能。可无限次进行攻击。自身【装甲】上升,持续1回合。 |
1 | 5 | 3 |
支援打击 | |
---|---|
职能详情 | 支援型空中攻击职能。擅长利用空中优势排除地面的威胁。能对进入自身攻击范围的敌方地面单位发动攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+20%,装甲-12%,命中+10,机动-15,暴击概率+9% |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
精准打击 |
对地攻击 | 0~1 | [对地][猛击] 低空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 |
1 | - | 3 |
低空索敌 |
对地警戒 | 0~1 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 1 | 1 |
高空形态 | ||||||
俯冲轰炸 |
对地攻击 | 2 | [对地][猛击] 高空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。攻击后,变为低空状态。 |
1 | 3 | 3 |
高空索敌 |
对地警戒 | 1~2 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 3 | 1 |