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2020-09-29更新

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职能最近更新时间
职能详情 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。
职能加成 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5
移动
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
火力突袭

火力突袭
对地攻击 1-1 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续两回合。 1 0 -
突袭白刃

突袭白刃
对地秒杀 1-1 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 2 8 -
架设
列线射击

列线射击
对地攻击 1~1 固守对地射击技能 1 1 -
突袭白刃

突袭白刃
对地秒杀 1-1 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 2 8 -
游击
职能最近更新时间
职能详情 机动型地面前线职能。擅长利用自身机动性进行火力侦查并排除威胁。能对敌方地面单位进行标记,为己方远程单位提供引导。
职能加成 机动+10,威胁度-3,暴击伤害+10%
移动
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
追踪闪击

追踪闪击
对地攻击 1~1 移动对地射击技能。攻击后,自身后退一格。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 1 0 3
奇袭白刃

奇袭白刃
对地秒杀 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 2 8 3
专属技能

专属技能
- - - - - -
架设
区域侦查【游击】

区域侦查【游击】
对地标记 1~2 固守对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 2 3 1
潜伏

潜伏
自身增益 0~0 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升。移除自身的【被标记】状态。 2 1 1
奇袭白刃

奇袭白刃
对地秒杀 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 2 8 3
防卫
职能最近更新时间
职能详情 防御型地面前线职能。擅长维持战线并保护队友。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。
职能加成 装甲+20%,命中+10,机动-15,威胁度+3
移动
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
胁迫射击

胁迫射击
对地攻击 1~1 移动对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续一回合。 1 0 -
警戒

警戒
对空警戒 1~1 低空对空警戒技能。 1 1 1
白刃战(对地)

白刃战(对地)
对地秒杀 1~1 对地白刃技能 1 5 -
架设
威慑射击

威慑射击
对地攻击 1~1 固守对地射击技能。攻击后,自身【存在感】上升,持续1回合。 1 1 -
坚守反击

坚守反击
对地反击 1~2 固守对地反击技能。可无限次进行攻击,自身【装甲】上升,持续1回合。 1 5 -
白刃战(对地)

白刃战(对地)
对地秒杀 1~1 对地白刃技能 1 5 -
歼灭
职能最近更新时间
职能详情 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行精确的远程打击。能对被标记的敌方地面单位发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。
职能加成 对地火力+8%,命中+10,威胁度+2
移动
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击【歼灭】

移动射击【歼灭】
对地攻击 1~1 移动对地射击技能 1 0 3
架设
阵地射击

阵地射击
对地攻击 2~3 固守对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 2 1 3
阵地狙击

阵地狙击
对地攻击 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升。 2 3 3
伏击
职能最近更新时间
职能详情 隐秘型地面攻击职能。擅长在隐匿自身的同时伏击敌方。能对进入自身攻击范围的敌方进行强力的连续攻击。无法进行白刃战。
职能加成 命中+15,机动-20,威胁度-1,暴击概率+15%
移动
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击【伏击】

移动射击【伏击】
对地攻击 1~1 移动对地射击技能 1 0 3
潜伏

潜伏
自身增益 0~0 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升。移除自身的【被标记】状态。 2 1 1
架设
静默狙击

静默狙击
对地攻击 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。自身【存在感】低于4时,本次攻击自身【火力】大幅上升。 2 3 3
坚守警戒

坚守警戒
对地警戒 1-4 固守对地警戒技能。只对范围内【移动】过的目标单位生效。可以无限次进行攻击。 2 5 1

歼击车

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    掩护
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    伏击
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    歼灭
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    火力覆盖
掩护
职能最近更新时间
职能详情 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。
职能加成 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1
移动
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击

移动射击
对地攻击 1~1 移动对地射击技能 1 0 3
架设
火力镇压

火力镇压
对地攻击 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 2 3 3
援护射击

援护射击
对地警戒 1~3 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 - 5 1
伏击
职能最近更新时间
职能详情 隐秘型地面攻击职能。擅长在隐匿自身的同时伏击敌方。能对进入自身攻击范围的敌方进行强力的连续攻击。无法进行白刃战。
职能加成 命中+15,机动-20,威胁度-1,暴击概率+15%
移动
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击【伏击】

移动射击【伏击】
对地攻击 1~1 移动对地射击技能 1 0 3
潜伏

潜伏
自身增益 0~0 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升。移除自身的【被标记】状态。 2 1 1
架设
静默狙击

静默狙击
对地攻击 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。自身【存在感】低于4时,本次攻击自身【火力】大幅上升。 2 3 3
坚守警戒

坚守警戒
对地警戒 1-4 固守对地警戒技能。只对范围内【移动】过的目标单位生效。可以无限次进行攻击。 2 5 1
歼灭
职能最近更新时间
职能详情 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行精确的远程打击。能对被标记的敌方地面单位发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。
职能加成 对地火力+8%,命中+10,威胁度+2
移动
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击【歼灭】

移动射击【歼灭】
对地攻击 1~1 移动对地射击技能 1 0 3
架设
阵地射击

阵地射击
对地攻击 2~3 固守对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 2 1 3
阵地狙击

阵地狙击
对地攻击 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升。 2 3 3
火力覆盖
职能最近更新时间
职能详情 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行广范围的远程打击。能对被标记的所有敌方地面单位同时发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。
职能加成 对地火力+16%,命中-10,威胁度+2,暴击伤害+10%
移动
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击【火炮】

移动射击【火炮】
对地攻击 1~2 移动对地射击技能。 1 0 3
架设
压制弹幕

压制弹幕
对地攻击 2~2 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 2 3 3
徐进弹幕

徐进弹幕
对地攻击 固守对地射击技能。可对多个单位目标发动。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 2 3 3

防空炮

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    防空
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    哨戒
防空
职能最近更新时间
职能详情 防空型地面攻击职能。擅长从地面攻击敌方空中单位。能对被标记的敌方空中单位发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。
职能加成 对空火力+12%,命中-5,暴击伤害+10%
移动
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击【防空】

移动射击【防空】
对地攻击 1~1 移动对地射击技能 1 0 3
架设
对空狙击

对空狙击
对空攻击 固守对空射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 2 3 3
对空炮击

对空炮击
对空攻击 0-3 固守对空射击技能 2 1 3
专属技能

专属技能
- - - - - -
哨戒
职能最近更新时间
职能详情 防空型地面攻击职能。擅长同时防守地面或空中的敌方单位。能对空中或地面进入自身攻击范围的敌人进行强力的攻击。无法进行白刃战。
职能加成 对地火力+4%,对空火力+4%,装甲+8%,命中+10,机动-10
移动
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
架设
防空弹幕

防空弹幕
对空攻击 0~2 固守对空射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 2 3 3
固守射击

固守射击
对地攻击 1~3 固守对地射击技能 2 0 3
据点镇守

据点镇守
对空警戒 1~3 固守对空警戒技能。可无限次进行攻击。 2 5 1


火炮

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    火力覆盖
  • Icon Job5.png
    掩护
火力覆盖
职能最近更新时间
职能详情 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行广范围的远程打击。能对被标记的所有敌方地面单位同时发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。
职能加成 对地火力+16%,命中-10,威胁度+2,暴击伤害+10%
移动
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击【火炮】

移动射击【火炮】
对地攻击 1~2 移动对地射击技能。 1 0 3
架设
压制弹幕

压制弹幕
对地攻击 2~2 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 2 3 3
徐进弹幕

徐进弹幕
对地攻击 固守对地射击技能。可对多个单位目标发动。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 2 3 3
掩护
职能最近更新时间
职能详情 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。
职能加成 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1
移动
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击

移动射击
对地攻击 1~1 移动对地射击技能 1 0 3
架设
火力镇压

火力镇压
对地攻击 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 2 3 3
援护射击

援护射击
对地警戒 1~3 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 - 5 1

战斗机

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    侦查
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    空战
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    制空
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    对地
侦查
职能最近更新时间 2020年10月2日
职能详情 机动空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦查。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。
职能加成 对地火力-4%,对空火力-4%,命中+10,机动+20,威胁度-2
低空形态
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
追踪射击

追踪射击
对地攻击 1~1 [暴露][强袭][标记]
低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续一回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续三回合。
1 - 3
烟幕掩护

烟幕掩护
友军buff -1~0 [广域][掩护]
低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。
2 1 1
范围侦查

范围侦查
对地标记 0~2 [对地][广域][标记]
可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
1 3 3
高空形态
迂回攻击

迂回攻击
对空攻击 1~1 [战术]
高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。
1 - 3

区域侦查
对地标记 2~3 [对地][广域][标记]
高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
2 5 1
专属技能

专属技能
- - - - - -
空战
职能最近更新时间 2020年10月3日
职能详情 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。
职能加成 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1
低空形态
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
拦截

拦截
对空攻击 1~1 [威慑]
低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。
1 - 3
警戒

警戒
对空警戒 1~1 低空对空警戒技能。 1 1 1
专属技能

专属技能
- - - - - -
高空形态
缠斗

缠斗
对空攻击 1~1 [压制][追迹]
高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。
1 1 3
白刃战(对空)

白刃战(对空)
对空秒杀 1~1 对空白刃技能。 1 5 3
专属技能

专属技能
- - - - - -
制空
职能最近更新时间
职能详情 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。
职能加成 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15%
低空
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
迎击

迎击
对空攻击 1~1 [暴露][强袭]
空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。
1 - 3
蓄势待发

蓄势待发
加BUFF 0 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 1 1 1
高空
能量猎杀

能量猎杀
对空攻击 2~3 [暴露][强袭][势能a][突击]
高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。
2 5 5
绞杀白刃

绞杀白刃
对空白刃 1~1 [续行]
对空白刃技能。可无限次进行攻击。
1 8 3
专属技能

专属技能
- - - - - -
对地
职能最近更新时间
职能详情 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。
职能加成 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15
低空
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
对地攻击

对地攻击
对地攻击 0~1 低空对地射击技能 1 0 3
震慑打击

震慑打击
对地攻击 1~2 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 1 1 3
专属技能

专属技能
- - - - - -
高空
飞行射击

飞行射击
对空攻击 1~1 高空对空射击技能 1 0 3
戒备

戒备
对空警戒 1~2 高空对空警戒技能。可生效2次. 1 5 1
俯冲攻击

俯冲攻击
对地攻击 2~2 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 1 3 3


攻击机

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    近接支援
  • Icon Job17.png
    支援打击
  • Icon Job14.png
    对地
近接支援
职能最近更新时间 2020年9月27日
职能详情 对地支援型。机动性较高,在存在标记的情况下,可以对敌方造成极大伤害
职能加成 对地+10%,对空+10%,命中+10,机动-10,威胁度+3
低空
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
俯冲援护

俯冲援护
对地攻击 1~1 在低空对前方地面一格区域中存在感最高的敌人进行单体攻击,如果被攻击的敌人是被标记的状态,则自身的火力大幅提升(本次攻击) 1 0 -
低空巡航

低空巡航
对地警戒 0~1 本回合在低空进行对地警戒,在敌人行动结束时,对警戒范围内(0-1)最先行动的敌人进行攻击 1 1 -
高空
援护突袭

援护突袭
对地攻击 2~2 在高空对前方地面2-2格区域中存在感最高的敌人进行单体攻击,如果被攻击的敌人是被标记的状态,则自身的火力大幅提升(本次攻击) 1 3 -
援护警戒

援护警戒
对地警戒 1~2 本回合在高空进行对地警戒,在敌人行动结束时,对警戒范围内(1-2)最先行动的敌人进行攻击 1 3 -
支援打击
职能最近更新时间 2020年9月27日
职能详情 支援型空中攻击职能。擅长利用空中优势排除地面的威胁。能对进入自身攻击范围的敌方地面单位发动攻击。无法进行白刃战。
职能加成 对地火力+20%,装甲-12%,命中+10,机动-15,暴击概率+9%
低空形态
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
精准打击

精准打击
对地攻击 0~1 [对地][猛击]
低空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。
1 - 3
低空索敌

低空索敌
对地警戒 0~1 [对地]
高空对地警戒技能。
1 1 1
专属技能

专属技能
- - - - - -
高空形态
俯冲轰炸

俯冲轰炸
对地攻击 2 [对地][猛击]
高空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。攻击后,变为低空状态。
1 3 3
高空索敌

高空索敌
对地警戒 1~2 [对地]
高空对地警戒技能。
1 3 1
专属技能

专属技能
- - - - - -
对地
职能最近更新时间
职能详情 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。
职能加成 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15
低空
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
对地攻击

对地攻击
对地攻击 0~1 低空对地射击技能 1 0 3
震慑打击

震慑打击
对地攻击 1~2 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 1 1 3
专属技能

专属技能
- - - - - -
高空
飞行射击

飞行射击
对空攻击 1~1 高空对空射击技能 1 0 3
戒备

戒备
对空警戒 1~2 高空对空警戒技能。可生效2次. 1 5 1
俯冲攻击

俯冲攻击
对地攻击 2~2 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 1 3 3

轰炸机

  • Icon Job16.png
    轰炸
  • Icon Job17.png
    战略巡航
  • Icon Job17.png
    支援打击
轰炸
职能最近更新时间 2020年9月27日
职能详情 对地型空中职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。能从空中对敌方地面单位发动广范围的攻击。无法进行白刃战。
职能加成 对地火力+16%,机动-10,威胁度+3
低空形态
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
突袭轰炸

突袭轰炸
对地攻击 0~1 [对地] [广域] [突击] [暴露] [强袭]
低空对地射击功能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。攻击后,前进1格。
1 - 3
迎击轰炸

迎击轰炸
对地反击 0~1 [对地][续行]
低空对地警戒技能。可无限次进行攻击。
1 1 1
专属技能

专属技能
- - - - - -
高空形态
区域扫荡

区域扫荡
对地攻击 -1~1 [对地][广域][压制]
高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。
1 3 3
空中堡垒

空中堡垒
对空反击 1~2 高空对空反击技能。 1 3 1
专属技能

专属技能
- - - - - -
战略巡航
职能最近更新时间 2020年9月27日
职能详情 特化型空中攻击职能。擅长维持战线的同时攻击敌方地面单位。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。
职能加成 装甲+8%,命中+10,威胁度+2
低空形态
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
集中轰炸

集中轰炸
对地攻击 0 [对地][广域][暴露][强袭]
低空对地射击技能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。
1 - 3
巡航哨戒

巡航哨戒
对空攻击 1~2 [广域][追迹]
低空对空技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。
1 3 1
护航请求

护航请求
对空buff -1~1 低空对空技能。可对多个我方目标发动。目标单位【火力】上升。 1 1 1
高空形态
巡航轰炸

巡航轰炸
对地攻击 0~1 [对地][广域]
高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。
1 3 3
超级堡垒

超级堡垒
对空反击 1~2 [坚守][反击][续行]
高空对空反击技能。可无限次进行攻击。自身【装甲】上升,持续1回合。
1 5 3
专属技能

专属技能
- - - - - -
支援打击
职能最近更新时间 2020年9月27日
职能详情 支援型空中攻击职能。擅长利用空中优势排除地面的威胁。能对进入自身攻击范围的敌方地面单位发动攻击。无法进行白刃战。
职能加成 对地火力+20%,装甲-12%,命中+10,机动-15,暴击概率+9%
低空形态
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
精准打击

精准打击
对地攻击 0~1 [对地][猛击]
低空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。
1 - 3
低空索敌

低空索敌
对地警戒 0~1 [对地]
高空对地警戒技能。
1 1 1
专属技能

专属技能
- - - - - -
高空形态
俯冲轰炸

俯冲轰炸
对地攻击 2 [对地][猛击]
高空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。攻击后,变为低空状态。
1 3 3
高空索敌

高空索敌
对地警戒 1~2 [对地]
高空对地警戒技能。
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专属技能

专属技能
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