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遗弃生骸
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2024-11-08更新
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更新日期:2024-11-08
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基本信息
遗弃生骸 | ||
---|---|---|
类型 | 种类 | 行动点数(AP) |
重型 | 特殊个体 | 4 |
基础数据
遗弃生骸 Lv.99 | ||||
---|---|---|---|---|
生命值 | 装甲 | 机动 | 对地火力 | 对空火力 |
20000 | 420 | 10 | 1200 | 1200 |
命中 | 贯通 | 幸运 | 反应 | 威胁度 |
852 | 352 | 127 | 92 |
|
弱点弹种 | 出现地点 | |||
通常弹 | 荆棘王冠——为狂乱加冕(高难)05 | |||
持有技能 | ||||
主动技能 | 「嫉妒」、「暴食」、「傲慢」、「??」 | |||
被动技能 | 「贪婪」、「暴怒」、「怠惰」、种类划分「特殊个体」 |
技能详情
主动技能 | |
---|---|
「嫉妒」 | AP:2 威力:100% 射程:空中 2~4 形态:固守 攻击前方2-4格的所有我方空中单位,攻击后迫使目标切换至低空形态并清除其【超高空】状态,赋予其【低势能】状态,持续1回合。 |
「暴食」 | AP:1 威力:35% 射程:地面 4~5 形态:固守 攻击前方4-5格1个我方地面单位,攻击后迫使目标前进7格。 |
「傲慢」 | AP:1 威力:75% 射程:地面 1~3 形态:固守 强力攻击前方1-3格的所有我方地面单位,攻击后迫使目标后退至「遗弃生骸」自身前方第4格。本次攻击威力随目标数量增加而降低。 |
「??」 | AP:2 威力:550% 射程:地面 1~1 形态:任意 白刃技能。可无限次进行攻击。 |
被动技能 | |
「贪婪」 | 敌方阶段开始时,若自身前方2-4格存在3个或以上我方单位,则自身【威力】提升60%,持续1回合。 |
「暴怒」 | 敌方单位被主动攻击消灭时,「遗弃生骸」自身前进2格;并【标记】攻击者,持续3回合。 |
「怠惰」 | 我方阶段开始时,「遗弃生骸」【燃烧】自身【最大生命值】的10%,并使自身后方1-2格所有敌方地面单位本回合【伤害豁免】提升35%。 |
种类划分「特殊个体」 | 该单位可视为【特殊个体】。 |
行动与对策
(待补充)