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遗弃生骸

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2024-11-08更新

    

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更新日期:2024-11-08

  

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ElfPlayer

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基本信息

遗弃生骸
类型种类行动点数(AP)
重型特殊个体4

基础数据

遗弃生骸 Lv.99
生命值装甲机动对地火力对空火力
20000 420 10 1200 1200
命中贯通幸运反应威胁度
852 352 127 92
弱点弹种出现地点
通常弹荆棘王冠——为狂乱加冕(高难)05
持有技能
主动技能「嫉妒」、「暴食」、「傲慢」、「??」
被动技能「贪婪」、「暴怒」、「怠惰」、种类划分「特殊个体」

技能详情

主动技能
「嫉妒」 AP:2 威力:100% 射程:空中 2~4 形态:固守
攻击前方2-4格的所有我方空中单位,攻击后迫使目标切换至低空形态并清除其【超高空】状态,赋予其【低势能】状态,持续1回合。
「暴食」 AP:1 威力:35% 射程:地面 4~5 形态:固守
攻击前方4-5格1个我方地面单位,攻击后迫使目标前进7格。
「傲慢」 AP:1 威力:75% 射程:地面 1~3 形态:固守
强力攻击前方1-3格的所有我方地面单位,攻击后迫使目标后退至「遗弃生骸」自身前方第4格。本次攻击威力随目标数量增加而降低。
「??」 AP:2 威力:550% 射程:地面 1~1 形态:任意
白刃技能。可无限次进行攻击。
被动技能
「贪婪」 敌方阶段开始时,若自身前方2-4格存在3个或以上我方单位,则自身【威力】提升60%,持续1回合。
「暴怒」 敌方单位被主动攻击消灭时,「遗弃生骸」自身前进2格;并【标记】攻击者,持续3回合。
「怠惰」 我方阶段开始时,「遗弃生骸」【燃烧】自身【最大生命值】的10%,并使自身后方1-2格所有敌方地面单位本回合【伤害豁免】提升35%。
种类划分「特殊个体」 该单位可视为【特殊个体】。

行动与对策

(待补充)