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野牛II

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2024-01-31更新

    

最新编辑:bili14359602309

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更新日期:2024-01-31

  

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bili14359602309

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角色信息 空艇数据 现实原型 测评 画廊

基本信息

野牛II
别名
全称 15cm sIG33B Sfl. 初始星级
Quality 2.png
所属学联 黑十字帝国 学院 阿尔卡特学院
类型 轻型 兵种 火炮
获取方式 改造
ARM10220201 Battle.png
野牛Ⅱ
画师:鱼饼
声优:凉花水濑
切换按钮.png
  • ARM10220201 C.png
DOLLS资料

ARMS升级后的野牛Ⅱ在武器上几乎没有变化,但是通过拆除多余的零件,野牛Ⅱ武器系统的尺寸和重量大幅缩小了。更重要的区别是,野牛Ⅱ换用了来自Panzer Ⅱ的行走系统,从而在可靠性和机动性上获得了显著提升。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 17 20 0 16 15 16 14 6
突破2 44 52 0 39 36 39 34 14
突破3 80 94 0 71 65 69 61 26
技能
大小不是问题 敌方单位受「野牛」主动攻击时,若其【装甲】>「野牛」【装甲】,则其在本次攻击中【伤害豁免】降低10%;若其【装甲】>「野牛」【装甲】的2倍,则其在本次攻击中【伤害豁免】降低幅度增至20%。
大小不是问题 敌方单位受「野牛」主动攻击时,若其【装甲】>「野牛」【装甲】,则其在本次攻击中【伤害豁免】降低15%;若其【装甲】>「野牛」【装甲】的2倍,则其在本次攻击中【伤害豁免】降低幅度增至30%。
大小不是问题 敌方单位受「野牛」主动攻击时,若其【装甲】>「野牛」【装甲】,则其在本次攻击中【伤害豁免】降低20%;若其【装甲】>「野牛」【装甲】的2倍,则其在本次攻击中【伤害豁免】降低幅度增至40%。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值365
装甲298机动274
对地火力432对空火力0
命中281贯通252
暴击概率17%暴击伤害150%
幸运68反应45
存在感3意识容量18
行动值(AP)4CP恢复值2
专属技能
专属技能icon.png超口径榴弹射程地面2-2
AP0CP8
需要形态固守威力165%
固守形态限定。以165%威力攻击前方第2格所有敌方地面单位,本次攻击必定暴击。攻击后自身切换为移动形态。
  • 火力覆盖
  • 掩护
  • 火力覆盖II
  • 掩护II
火力覆盖
职能详情 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行广范围的远程打击。能对被标记的所有敌方地面单位同时发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。
职能加成 对地火力+16%,命中-10,威胁度+2,暴击伤害+10%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击

移动射击
1-1 移动对地射击技能 1 0 100%
架设
压制弹幕

压制弹幕
2-2 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降。持续2回合。 2 3 75%
徐进弹幕

徐进弹幕
全域 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 2 3 75%
掩护
职能详情 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。
职能加成 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击

移动射击
1-1 移动对地射击技能 1 0 100%
架设
火力镇压

火力镇压
全域 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 2 3 100%
援护射击

援护射击
1-3 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 2 5 -
火力覆盖II
职能详情 突击型地面支援职能。擅长对大范围内的多个敌方地面单位进行远距离攻击和压制,在目标被【标记】的情况下能无视距离进行攻击。不具备白刃战能力。
职能加成 对地火力+20%,命中-8,威胁度+2,暴击伤害+10%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
预先装填

预先装填
0-0 进入固守姿态,前方2-2格范围内存在敌人时,自身【命中】与【贯通】提升16%,持续2回合,不可叠加。自身在下回合主动攻击后,可对攻击范围内最近的1格敌人发动追击。 1 3 -
直射炮火

直射炮火
1-2 攻击前方地面1-2格内1个敌人。 1 0 100%
固守
徐进弹幕II

徐进弹幕II
1-∞ 对所有【被标记】地面敌方单位发动1次攻击。自身攻击前,自身【对地火力】提升15%,本次攻击有效。 1 3 75%
压制弹幕II

压制弹幕II
2-3 攻击前方2-3格范围内所有敌人,目标【对地基础命中】降低15%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。有15%的概率赋予目标【瘫痪】,持续2回合。 2 3 75%
掩护II
职能详情 防守型地面支援职能。可对大范围内主动攻击我方单位的敌人发动警戒攻击,也可为其他支援单位【标记】攻击目标。不具备白刃战能力。
职能加成 对地攻击+15%,贯通+6%,装甲+10%,命中+5,机动+5,威胁度+1,幸运+12
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
机动支援

机动支援
1-2 自身进入固守状态,攻击自身前方地面1-2的一个敌人1次,并【标记】目标,持续3回合. 2 3 100%
固守
火力支援

火力支援
1-∞ 攻击前方1个地面【被标记】的敌人,并【标记】自身2回合。自身攻击前,自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 2 3 100%
火力掩护

火力掩护
1-4 本回合可对前方1-4范围内所有主动攻击过的敌人发动反击 2 5 -


ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
14316101111031019018
技能 (满级)
奋不顾身·改我方单位受主动攻击后,「野牛」自身【装甲】降低10%,持续1回合,不可叠加,且【对地火力】提升15%,持续1回合。
轻装上阵·改作战开始时,自身【装甲】永久降低20%。我方阶段开始时,若自身处于移动形态,则本回合自身【机动】提升20%;若自身处于固守形态,则本回合自身【对地火力】提升20%。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage545技能:奋不顾身·改Lv.1
stage660武器:15cm sIG33/2
stage770技能:轻装上阵·改Lv.1
stage880装备:auf Fgst.Pz.Kpfw.Ⅲ
stage985技能:奋不顾身·改Lv.2
stage101技能:轻装上阵·改Lv.2
stage1090弹链:特制高爆弹
stage1195技能:奋不顾身·改Lv.3
stage12100技能:轻装上阵·改Lv.3

武器装备

武器
15cm sIG33/1
反应 45
对地火力 87
贯通 77
命中 42
对中型特攻.地:

主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
15cm sIG33/2
反应 45
对地火力 95
贯通 77
命中 42
对中型特攻.地:

主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
装备
auf Fgst.Pz.Kpfw.Ⅱ
生命值 68
机动 77
装甲 84
沙漠适应性:

无视「沙地」,「沙丘」,「风化遗迹」地形的负面效果。
auf Fgst.Pz.Kpfw.Ⅲ
生命值 72
机动 80
装甲 88
沙漠适应性:

无视「沙地」,「沙丘」,「风化遗迹」地形的负面效果。
弹链
高爆弹
暴击概率 15%
幸运 24
命中 38
特制高爆弹
暴击概率 17%
幸运 24
命中 42
对重型特攻.地:

主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。

誓约

最爱的礼物 幻想可乐.png幻想可乐
羁绊剧情
契约剧情 契约剧情:野牛I
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
27 29 0 0 0 0 0 5


阿兹班石

(暂无)

语音

语音
场景 台词 语音
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 代理人好,我是来自黑十字帝国学联的野牛,很高兴来到维修会!我的优点是擅长运动,缺点是不知道!不用在意嘛,接下来我们好好相处就对啦,代理人!
委托派遣 哇,是要去哪里郊游吗?好棒!我最喜欢户外运动了。
委托完成 放心啦,我没有落下随身物品。我把所有东西都好好清点过才踏上回程的哟~。
邮件 有代理人的邮件哦~,要不要让我先帮你看看说了什么?
编成 哇~是个有好多人的大部队呢,我要站在哪里?
出击 我才不会掉队呢,全速前进!
指令获取1 嗯哼?
指令获取2 这个绝对不行的啦。
指令获取3 没关系,我的体力还剩很多哦。
指令获取4 嗯!很快就会结束了。
姿态切换1 我没有冲得太前面吧?
姿态切换2 我做好准备咯。
队长技能 让我领跑吗?好的,大家快点跟上来哦!
普攻技能1 瞄准——发射!
普攻技能2 那边就交给我吧。
技能攻击1 大家捂好耳朵,我要放烟花啦~!
技能攻击2 希望你们不要再给大家添麻烦了哦。
必杀技 和大家一起,赢下这场比赛!
被攻击1 摔倒了……就从原地爬起来!
被攻击2 我下次会小心一些的!
闪避 根本打不中我哟~。
失去战力 唉?怎么会……跑不动了呢……
等级提升 好开心,每次这个时候就很想唱歌呢~!
MVP 是说我赢得漂亮吗?耶~!谢谢代理人!
战斗胜利 太棒啦大家,我们顺利冲过终点线了哦!
战斗失败 下次我们一定会赢的,所以大家不要那么沮丧了……好吗?
订单发布 是由我组成的小队呢!每次看见总会有种——就算不用炮弹,全员一口气冲过去也能把一切解决的感觉呢,哈哈哈。
强化1 增加了那么多装备呀,会不会让我站不稳呢?
强化2 感觉加强了一些平衡感!
强化3 只是增长了实力而不是身高?呼,那就好!
改造开放 代理人代理人,今天训练的时候我好像听到有人说要升级……还是改造我来着?记不清了。总之,代理人肯定知道这是怎么回事吧?
改造完成 报告代理人,我的改造已经完成啦。最近有什么任务的话请一定要让我参加!让我测试一下自己有没有变厉害嘛,尽快尽快哦~。
问候语 代理人好!今天要是有跑腿的工作可以交给我哦。
誓约问候 代理人好~♪,……为什么我笑得那么开心?嘿嘿,会不会是我不小心中了代理人的魔法~?见到代理人我就觉得很高兴呢。
战斗归来 哇哦,没想到这么快就可以回去了……代理人代理人,我表现的怎么样?
DOLLS交互1 虽然我很喜欢学联里照顾我的漂亮大姐姐们,但我也不会讨厌娇小的自己哦。代理人,我这样也挺好的,对吧?
DOLLS交互2 为什么要长高?可是……这样我就可以一直站在队伍的最前面了呀?
DOLLS交互3 再好吃的食物,如果要排队等很久才能买到的话,也会变得不美味起来……战斗也好日常也好,我还是喜欢「啪」的一下就能解决的事情。代理人也是这么觉得的吧?
DOLLS交互A1 我最怕别人突然从身后推我了,因为我真的很不擅长维持平衡,像这样失去重心的话就很容易摔倒呢……哎哎哎!糟、糟糕,好像真的要摔倒了!……哎哟。
DOLLS交互A2 看到我摔倒,二号姐只是会说我的模样不够淑女,可不会像代理人一样在旁边坏笑哟!……真是的,代理人应该先扶我起来才对嘛。
DOLLS交互A3 代理人再搞偷袭的话,下次我就趁机摘下你的眼罩作为反击咯?
DOLLS交互A4 代理人要蹲下来干什么?哼哼~,小心脑袋被打哦~!
DOLLS交互A5 其实我并不会打代理人啦,只是……我觉得代理人也该让我摸摸头或者摸摸脸什么的,才公平嘛!
摸摸头1 嗯?发辫都跑散开了?……哎呀,是吗?
摸摸头2 弄乱别人的头发要负责的哦代理人!快帮我重新梳好。
摸摸头3 咦,代理人怎么把我原先的发绳拿在手上?那我脑袋上的是……?新发绳吗!?谢谢代理人~。
摸摸头4 头发怎么又乱糟糟的?我看不见唉,代理人来帮帮我吧?
摸摸头5 代理人帮我扎头发的时候腾不出手,哼哼~好机会,看招!
DOLLS交互B1 代、代代代理人!?你是故意……无心的?反正,撒谎的人会被踢飞哦。
DOLLS交互B2 我很喜欢现在这双靴子哟,轻便,还怎么跑都不会坏。你说不可爱?不,它们已经很可爱了!
DOLLS交互B3 要是哪天不小心摔伤了,我会麻烦代理人帮我缠绷带的啦,但除此以外的肢体接触——禁!止!
DOLLS交互B4 代理人为什么总要和我并排走?……为了能在我要摔倒的时候第一时间扶住我?哎呀呀……
DOLLS交互B5 那个……能紧紧抓住代理人的手的话,我想,我就不会再摔倒了。
誓约之语 这是什么?是贵重的礼物吗?那要不要锁进盒子里好好保存起来呢……更希望我能一直随身携带?原来是这么宝贵的东西啊。那么……好的!就让它一起见证我与代理人的未来吧!