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AT15
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2024-02-24更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-02-24
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
AT15 | |||
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别名 | |||
全称 | Assault Tank 15 | 初始星级 | |
所属学联 | 王立白蔷薇 | 学院 | 纳非尔特学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 歼击车 |
获取方式 | 列装解禁、回收行动 | ||
DOLLS资料 | |||
在拥有许多品学兼优学生的王立白蔷薇学联中,AT-15也是拥有最优秀成绩的才女,她在战术理论、弹道计算等室内课上,展现出了优越于大多数DOLLS的水平。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 54 | 44 | 0 | 24 | 11 | 16 | 21 | 18 |
突破2 | 136 | 112 | 0 | 60 | 27 | 40 | 52 | 44 |
突破3 | 247 | 203 | 0 | 107 | 48 | 72 | 92 | 79 |
技能 | ||||||||
博文顿检察官 | 自身受到攻击前若处于移动姿态,则自身【装甲】提升12%,仅本回合有效。若处于固守姿态则自身伤害豁免提升15%,仅本次攻击有效。 | |||||||
博文顿检察官 | 自身受到攻击前若处于移动姿态,则自身【装甲】提升16%,仅本回合有效。若处于固守姿态则自身伤害豁免提升20%,仅本次攻击有效。 | |||||||
博文顿检察官 | 自身受到攻击前若处于移动姿态,则自身【装甲】提升20%,仅本回合有效。若处于固守姿态则自身伤害豁免提升25%,仅本次攻击有效。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 697 | ||
装甲 | 270 | 机动 | 121 |
对地火力 | 573 | 对空火力 | 0 |
命中 | 180 | 贯通 | 233 |
暴击概率 | 20% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 152 | 反应 | 35 |
存在感 | 5 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 3 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
拉克希尔式审判 | 射程 | 1-3 | |
AP | 1 | CP | 5 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 100% |
对射程内单个目标进行攻击,本次攻击前自身【对地火力】提升相当于自身【贯通】值的80%。 |
- 歼灭
- 伏击
- 掩护
- 歼灭II
- 伏击II
- 掩护II
歼灭 | |
---|---|
职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行精确的远程打击。能对被标记的敌方地面单位发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+8%,命中+10,威胁度+2 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
阵地射击 |
2-3 | 固守对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 | 2 | 1 | 100% | |
阵地狙击 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升。 | 2 | 3 | 100% |
伏击 | |
---|---|
职能详情 | 隐秘型地面攻击职能。擅长在隐匿自身的同时伏击敌方。能对进入自身攻击范围的敌方进行强力的连续攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 命中+15,机动-20,威胁度-1,暴击概率+15% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
潜伏 |
0-0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | - | |
架设 | ||||||
静默狙击 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击,本次攻击自身【火力】大幅上升。 若自身【存在感】低于4时,本次攻击自身【火力】大幅再次上升。 |
2 | 1 | 100% | |
坚守警戒 |
1-4 | 固守对地警戒技能。只对范围内【移动】过的目标单位生效。可无限次进行攻击。 | 2 | 5 | - |
掩护 | |
---|---|
职能详情 | 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
火力镇压 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 | 2 | 3 | 100% | |
援护射击 |
1-3 | 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 | 2 | 5 | - |
歼灭II | |
---|---|
职能详情 | 突击型地面支援职能。擅长在远距离对单个敌方地面单位进行精确打击,同时可对敌方单位施加负面效果,在攻击被【标记】的敌人时尤其强力。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+30%,贯通+20%,命中+25,威胁+2 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
近距射击 |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个敌人1次,若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%. | 1 | 0 | 100% | |
破阵猛击 |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内1个敌人,并赋予目标【破阵】状态,若目标【被标记】,可发动追击。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位被附加异常状态的技能攻击时,一定会被附加上异常状态。 | 2 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
歼灭狙击 |
1-∞ | 攻击前方1个【被标记】的敌人,本次攻击【对地火力】提升30%。 | 2 | 3 | 150% |
伏击II | |
---|---|
职能详情 | 防守型地面支援职能。擅长阻击贸然突进的敌方地面单位,在【隐蔽】状态时自身的生存能力和作战能力会显著提升。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 命中+15,机动-10,威胁度-1,暴击概率+18%,暴击伤害+15% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
隐匿埋伏 |
0-0 | 清除自身所有【标记】,自身【暴击概率】提升28%,【存在感】降低2点,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。自身处于【隐匿】状态受到来自敌方广域攻击时,若范围内有【存在感】高于自身的友方单位,自身将不会受到该次广域攻击。【隐匿】和【标记】互不共存。 | 1 | 3 | - | |
移动射击II |
1-1 | 攻击前方地面1-1格范围内1个敌人1次,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 | 1 | 0 | 100% | |
固守 | ||||||
隐匿狙击 |
1-∞ | 攻击前方1个【被标记】敌人,本次攻击【对地火力】提升30%,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 | 2 | 3 | 100% | |
坚守警戒II |
1-3 | 本回合内,对自身前方地面1-4格内所有移动过的敌人发动警戒攻击,若敌方目标【被标记】,则攻击前自身【对地火力】提升24%,本次警戒攻击有效。 | 2 | 5 | - |
掩护II | |
---|---|
职能详情 | 防守型地面支援职能。可对大范围内主动攻击我方单位的敌人发动警戒攻击,也可为其他支援单位【标记】攻击目标。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地攻击+15%,贯通+6%,装甲+10%,命中+5,机动+5,威胁度+1,幸运+12 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
机动支援 |
1-2 | 自身进入固守状态,攻击自身前方地面1-2的一个敌人1次,并【标记】目标,持续3回合. | 2 | 3 | 100% | |
固守 | ||||||
火力支援 |
1-∞ | 攻击前方1个地面【被标记】的敌人,并【标记】自身2回合。自身攻击前,自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 | 2 | 3 | 100% | |
火力掩护 |
1-4 | 本回合可对前方1-4范围内所有主动攻击过的敌人发动反击 | 2 | 5 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
115 | 94 | 0 | 27 | 16 | 35 | 40 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
穷追猛打 | 攻击后,如目标依旧活着,则使该目标【存在感】上升2点,持续1回合。同时自身【暴击概率】提升9%,【对地命中补正】提升5%,持续1回合. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
瞄准射击 | 自身行动结束时,若该回合没有移动,则自身【贯通】提升5%,【暴击概率】提升9%,持续1回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
QF17 |
反应 35
对地火力 89
对空火力 0
贯通 64
命中 25
|
对重型特攻·地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
QF20 |
反应 35
对地火力 98
贯通 70
命中 28
|
对重型特攻·地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
AT15 |
生命值 108
机动 33
装甲 74
|
|
AT15A |
生命值 119
机动 38
装甲 81
|
沙漠适应性: 无视「沙地」,「沙丘」,「风化遗迹」地形的负面效果 |
弹链 | ||
穿甲弹 |
暴击概率 20%
幸运 55
命中 25
|
誓约
最爱的礼物 | 花色各异的野蔷薇束 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:AT15 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
63 | 35 | 12 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 您好,代理人。我是王立白蔷薇学联的AT15。说来,我有个后人起的别称,叫做土龟。您也可以随性一点,就叫我这个名字吧。毕竟我只是测试机,叫这个名字可能更合适一些。我会 用冷静的分析和积累的资料带大家在战斗中度过难关。以后请您多多指教。 | |
委托派遣 | 资源回收部队出发了。希望大家都拥有幸运。 | |
委托完成 | 资源回收部队已平安归来。 | |
邮件 | 代理人,您有新的电报送达。 | |
编成 | 所有人检查弹药和燃料!准备出击! | |
出击 | 好的,我明白了。 | |
指令获取1 | 了解。 | |
指令获取2 | 根据资料,这是不可能完成的行动。 | |
指令获取3 | 您好。 | |
指令获取4 | 结果和我的计算一致。 | |
姿态切换1 | 明白,开始移动。 | |
姿态切换2 | 好的。各位,请都躲到我身后去。 | |
队长技能 | 请放心,敌人在我的射程范围内。 | |
普攻技能1 | 像教科书教得那样射击。 | |
普攻技能2 | 变成我的经验值吧。 | |
技能攻击1 | 变成我的经验值吧。 | |
技能攻击2 | 瞄准目标,弹道计算完成……破坏敌人。 | |
必杀技 | 小看战术之人必将惨败……我的战术才没有低级到能被灾兽破解! | |
被攻击1 | 呀! | |
被攻击2 | 够了! | |
闪避 | 好。 | |
失去战力 | 难道说我的资料还不完善!? | |
等级提升 | 战斗的经验增加了。得重新进行战场模拟才行。 | |
MVP | 您说这都是多亏我的战术?没有的事,过奖了。 | |
战斗胜利 | 哼哼,和我计算的结果一样。 | |
战斗失败 | 对不起,都是我制订的战术不好…… | |
订单发布 | 订购的ARMS交货了。这下就能准备新战术了。 | |
强化1 | 谢谢,这下我就可以进行比以往更加困难的作战了。 | |
强化2 | 强化完成。性能得到了提升。 | |
强化3 | 强化完成。性能得到了提升。 | |
改造开放 | 我可以进行改造了,希望您同意实行改造。 | |
改造完成 | 改造完成。我已进化为A39土龟。虽然以前的我是测试机,但如今的我已经是曾经参与过大战的型号。我会表现出比资料上还要强的实力为您效劳,从今以后也请您多多指教。 | |
问候语 | 不愧是代理人,严格遵守了提前五分钟集合的准则。真是自律。 | |
誓约问候 | ……我说,出发之前的吻呢?您还没吻我呢。 | |
战斗归来 | 结束作战,大家辛苦了……呼。 | |
DOLLS交互1 | 我最喜欢舒舒服服窝在屋里了。比如听着雨声沉浸与资料中,或者在只有一盏台灯照明的屋里总结战术……这样的时间对我来说是最幸福的。所以我绝对不参加诸如露营或者跑步之类邪恶的活动!绝对不去! | |
DOLLS交互2 | 呵呵,您很在意我的主炮吗?不愧是代理人,真有眼光。我装备的主炮在王立白蔷薇学联中也算是最强级别的对坦克炮。普通的灾兽吃上一发就被轰杀成灰了……嗯,我说的有些夸张了,这样夸张的表述不适合我,得反省…… | |
DOLLS交互3 | 您问这个笔记?这是我总结了学习过的战术中最重要的部分之后,自制的战术教科书。虽然像灾兽的详细生态之类的情报实在是写不下了,不过我已经把这些资料都烂熟于心了,不必担心。如果您想要这个,我也会给您准备一本的,您意下如何? | |
DOLLS交互A1 | 代理人,您的手这是干嘛?请说明这么做的理由。 | |
DOLLS交互A2 | 请不要做这种恶作剧,会搅乱军中秩序。 | |
DOLLS交互A3 | 代理人,您是笨蛋吗? | |
DOLLS交互A4 | 算了,随便您吧。我决定无视您。 | |
DOLLS交互A5 | ……嗯!我才没有出声,真的没有,所以您不准露出这种胜利了一样的笑容,我要生气了。 | |
摸摸头1 | 难道说我的头上有东西?嗯?您说我的头发很漂亮?多谢称赞,我很荣幸。 | |
摸摸头2 | 那个,能不能麻烦您不要再戳我的脸颊了……哎?您说我的皮肤又光滑又有弹性?这是因为我一直保持良好的生活习惯。 | |
摸摸头3 | 您问我会不会做饭?有菜谱的话我就什么都会做,而且会严格把关卡路里含量。不骗您。 | |
摸摸头4 | 我明白我们王立白蔷薇学联的美食评价非常低。但我倒想反问一句,人们真的需要那么在意饭菜的味道吗! | |
摸摸头5 | 咦,代理人,您从什么时候起站在那里的?啊,嗯,我这是在练习做饭……呜……请您一定要对大家保密…… | |
DOLLS交互B1 | 您问我有没有空一起慢跑是吗?谢谢您的邀请,不过接下来我和瓦伦丁约好了,恐怕凑不出完整的时间陪您去慢跑。 | |
DOLLS交互B2 | 您想和我搞好关系?原、原来是这样啊,那可真是失礼了。恰好离和瓦伦丁约好的时间还有一点空闲,不如这样,我们来玩问答题吧。我来出题,您来回答,您看如何? | |
DOLLS交互B3 | 那么请听题。巡航坦克和步兵坦克哪个装甲厚重但速度慢? | |
DOLLS交互B4 | 下一题。请说出装备倾斜装甲的效果和优点。 | |
DOLLS交互B5 | 哎呀,都这个点了,我差点忘了还和瓦伦丁有约。下次有时间再玩问答游戏吧,我会给您出难到欺负人级别的题目,您可要做好心理准备哦♪再见。 | |
誓约之语 | 我已经在脑海里模拟了无数次今天这个场景。比如该说什么回答您才好、怎样做才能让今天的回忆永远刻在心底……可是,可是,如今我还是不知道该怎么做是好… |