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Ar234C
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2024-02-08更新
最新编辑:永远喜欢萤火虫
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更新日期:2024-02-08
最新编辑:永远喜欢萤火虫
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
Ar234C | |||
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别名 | |||
全称 | Arado Ar234C Blitz | 初始星级 | |
所属学联 | 黑十字帝国 | 学院 | 阿拉多学院 |
类型 | 中型 | 兵种 | 轰炸机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
按照常理,在克服了先前暴露的推力不足等诸多问题、ARMS的性能得到大幅提升之后,Ar234应该成为更加活跃的战场之星……可是,升级为Ar234C反而让她变得更加怯战,恨不得直接退役……这样下去可不行啊,还望代理人多多督促她展现本领,让我们看到新技术的更多可能性才好。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 29 | 28 | 17 | 21 | 18 | 17 | 14 | 8 |
突破2 | 74 | 72 | 44 | 52 | 44 | 41 | 35 | 19 |
突破3 | 135 | 130 | 80 | 94 | 78 | 73 | 63 | 34 |
技能 | ||||||||
天降大任 | 首个我方阶段开始时,若自身职能为侦察,则自身【对空火力】【机动】【幸运】永久提升30%;否则自身【暴击概率】永久提升30%,【暴击伤害】永久提升15%。 | |||||||
天降大任 | 首个我方阶段开始时,若自身职能为侦察,则自身【对空火力】【机动】【幸运】永久提升45%;否则自身【暴击概率】永久提升45%,【暴击伤害】永久提升25%。 | |||||||
天降大任 | 首个我方阶段开始时,若自身职能为侦察,则自身【对空火力】【机动】【幸运】永久提升60%;否则自身【暴击概率】永久提升60%,【暴击伤害】永久提升30%。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 轰炸
- 支援打击
- 侦察
- 轰炸II
- 支援打击II
- 侦察II
轰炸 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。能从空中对敌方地面单位发动广范围的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
突袭轰炸 |
0~1 | [对地] [广域] [突击] [暴露] [强袭] 低空对地射击功能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。攻击后,前进1格。 |
1 | - | 3 | |
迎击轰炸 |
0~1 | [对地][续行] 低空对地警戒技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
区域扫荡 |
-1~1 | [对地][广域][压制] 高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 3 | 3 | |
空中堡垒 |
1~2 | 高空对空反击技能。 | 1 | 3 | 1 |
支援打击 | |
---|---|
职能详情 | 支援型空中攻击职能。擅长利用空中优势排除地面的威胁。能对进入自身攻击范围的敌方地面单位发动攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+20%,装甲-12%,命中+10,机动-15,暴击概率+9% |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
精准打击 |
0~1 | [对地][猛击] 低空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 |
1 | - | 3 | |
低空索敌 |
0~1 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
俯冲轰炸 |
2 | [对地][猛击] 高空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。攻击后,变为低空状态。 |
1 | 3 | 3 | |
高空索敌 |
1~2 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 3 | 1 |
侦察 | |
---|---|
职能详情 | 机动空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦察。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力-4%,命中+10,机动+20,威胁度-2 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
追踪射击 |
1~1 | [暴露][强袭][标记] 低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续一回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续三回合。 |
1 | - | 3 | |
烟幕掩护 |
-1~0 | [广域][掩护] 低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。 |
2 | 1 | 1 | |
范围侦察 |
0~2 | [对地][广域][标记] 可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
1 | 3 | 3 | |
高空形态 | ||||||
迂回攻击 |
1~1 | [战术] 高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。 |
1 | - | 3 | |
区域侦察 |
2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 |
轰炸II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中职能。擅长从空中对大范围内的多个敌方地面单位进行攻击和压制。也可用于阻击突进的地方地面单位。不具备白刃战能力 |
职能加成 | 对地火力+32%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
恫吓爆击 |
-1~2 | 攻击地面-1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的增益效果【不分敌我】。敌方目标【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 | 1 | 5 | 75% | |
迎击轰炸II |
-1-2 | 对-1-2格范围内所有敌人发动1次警戒攻击。 | 2 | 5 | - | |
高空形态 | ||||||
清扫轰炸 |
-1-3 | 超强力攻击自身-1到3格范围内所有被【标记】的敌方地面目标,并使目标【命中】降低30%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身【对地火力】降低90%,持续1回合。 | 2 | 8 | 175% | |
自卫火力 |
1-2 | 高空对空警戒技能,反击自身前方空中1-2格范围内的1个敌人1次 | 1 | 1 | - |
支援打击II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。擅长对单个敌方地面单位进行精确打击,可对被【标记】的敌人施加负面状态,此外也能用于阻击和【标记】单独突进的敌方地面单位。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+25%,对空火力+8%,对空火力+8%,机动-8,暴击概率+6%,暴击伤害+35% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵强击 |
0-1 | 攻击自身前方地面0-1格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,直至目标变为固守形态;若目标已被赋予【破阵】,攻击前目标【装甲】与【机动】下降18%, 持续至【破阵】 结束。并赋予自身【标记】1回,若自身未被赋予【标记】,攻击前自身【机动】提升20%,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
低空索敌II |
0-1 | 切换至高空形态,并对自身0-1格地域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 3 | - | |
高空 | ||||||
破阵俯冲 |
2-2 | 攻击前方地面2-2格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,若目标已带有【破阵】,攻击前目标【装甲】、【机动】降低30%;攻击后自身降至低空。若自身有【超高空】,则自身【机动】提升20%,持续1回合;若自身没有【超高空】,自身【机动】下降20%,并【标记】自身,本回合有效。 | 1 | 2 | 100% | |
高空索敌II |
2-3 | 自身【命中补正】、【暴击概率】提升20%,持续2回合,不可叠加。对前方地面2-3格范围内1个敌人发动警戒攻击,并【标记】目标,持续3回合。 | 1 | 3 | - |
侦察II | |
---|---|
职能详情 | 辅助型空中前线职能。自身【存在感】较低,擅长利用高生存能力为我方支援单位【标记】敌方地面目标,此外也可使用「烟幕掩护」提高我方地面单位的生存能力。具有被动白刃战能力。 |
职能加成 | 命中+15,机动+30,威胁度-2,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+8 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
低空搜寻 |
0-2 | 【标记】自身身下0-2格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。攻击前方1-1格范围内1个地面单位。 | 1 | 3 | 100% | |
盘旋上升 |
0-0 | 切换为高空形态。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 3 | - | |
烟幕掩护II |
-1-0 | 自身地面-1-0格范围内单位【存在感】下降3,【机动】提升15%,持续1回合,不可叠加。消除范围内己方地面单位所有标记。 | 1 | 3 | - | |
高空 | ||||||
区域侦察II |
2-3 | 【标记】自身身下2-3格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。 | 2 | 3 | - | |
迂回攻击II |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【机动】增加15%,持续1回合。并后退1格,自身转为低空形态。 | 2 | 0 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
237 | 244 | 150 | 133 | 111 | 113 | 107 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
斥候·空 | 我方阶段开始时,若自身-1到1格范围内没有其他我方空中单位,则本回合自身【机动】提升14%,并【标记】前方1-2格范围内1个敌方地面单位,持续2回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
标记重击·改 | 主动攻击被【标记】的目标时,自身【暴击概率】提升20%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
3×PC500航弹+2×20mm机枪 |
反应 80
对地火力 129
对空火力 76
贯通 83
命中 36
|
HWK109-500: 自身以高空形态进入战场。 |
3×PC500RS航弹+2×20mm机枪 |
反应 80
对地火力 129
对空火力 76
贯通 90
命中 40
|
HWK109-500: 自身以高空形态进入战场。 |
装备 | ||
4×BMW003A发动机 |
生命值 121
机动 87
装甲 100
|
风暴适应性: 无视「风暴」天气的负面效果。 |
2×HeS011A发动机 |
生命值 121
机动 95
装甲 100
|
风暴适应性: 无视「风暴」天气的负面效果。 |
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 17%
幸运 33
命中 40
|
|
特制穿甲弹 |
暴击概率 20%
幸运 33
命中 40
|
对重型特攻.地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
誓约
最爱的礼物 | 啤酒 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:Ar234B | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
51 | 35 | 35 | 0 | 0 | 0 | 9 | 12 |
阿兹班石
专属阿兹班石 | |||
---|---|---|---|
贝彻 | 属性强化 | 机动 +69 对地火力 +132 命中 +59 行动值(AP) +1 CP恢复值 -2 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 代理人您好,我是来自黑十字帝国学联的Ar234B。听说代理人对兵法很有了解,那我们肯定很聊得来~至于我作战成绩很好什么的那都是误会!谣传!您千万别信……我过来是想当您的军师啦,我绝对应该是个军师哈哈…… | |
委托派遣 | 虽然不是作战,但是一个人飞到那么远的地方感觉也很不好啊!有人和我一起的吧? | |
委托完成 | 干得不错吗?代理人过奖啦。这个好像比作战轻松些,下次再派我感觉也不坏,不过不能是我一个人哦! | |
邮件 | 您有新邮件啦代理人,现在就打开看看吗? | |
编成 | 看不见我看不见我看不见我……噫!? | |
出击 | 偷偷地、悄悄地、慢慢地飞在后面,嗯! | |
指令获取1 | 那好吧…… | |
指令获取2 | 听起来就行不通吧? | |
指令获取3 | 别人比我厉害多了,对吧? | |
指令获取4 | 别看我,我不行。 | |
姿态切换1 | 慢点慢点! | |
姿态切换2 | 到这里差不多了吧…… | |
队长技能 | 我当队长!?谁想当快来快来,我我我只是个弱机!我不行啊! | |
普攻技能1 | 往那丢就好,对吧?好,我、我丢! | |
普攻技能2 | 你看,我说过我解决不掉它们的!差不多该把我换掉了吧? | |
技能攻击1 | 既然都来了,冲、冲啊!!! | |
技能攻击2 | 这真的能行吗…… | |
必杀技 | 统统消失啊!我要回家!!!!! | |
被攻击1 | 我错了我错了,饶了我吧。 | |
被攻击2 | 我要掉下去了!要坠毁了!要完蛋了! | |
闪避 | 闪开了?呼,好险好险。 | |
失去战力 | 啊啊,果然不该逞强吗……即使拼尽全力,还是落得这副下场…… | |
等级提升 | 最重要的就是提升内在。 | |
MVP | 是我?真的是我?搞错了吧,我应该没这个实力啊? | |
战斗胜利 | 赢啦!代理人英明神武!大家真是太厉害啦! | |
战斗失败 | 呜,对不起,我就是个只会搞砸一切的大笨蛋!都怪有我这么没用的家伙,呜呜…… | |
订单发布 | 看着那么多个我感觉安心了一些。等等,这是不是意味着我要成为主力?不、不不是吧?您现在应该还来得及换人吧? | |
强化1 | 永不停下学习的脚步!学习知识就是得这样呢。 | |
强化2 | 天下战机,唯快第一!不被打到就是胜利! | |
强化3 | 感觉不错,撤退速度变快了就是好事。 | |
改造开放 | 感觉给能力个位数的弱机加一点数值也没什么用,代理人可以先帮其他更强的DOLLS,没必要加强我啦……什么?我也没有满脸写着不愿上场吧? | |
改造完成 | 脑容量得到大幅度提升!感觉思维都开阔许多。代理人,谢谢您……要不要实战测试一下?哇!这个不行!明明我没说实战能力提升啊!! | |
问候语 | 代理人你回来啦,今天是个适合聊天的好天气~!啊……出战就算了。 | |
誓约问候 | 贵安,代理人……哪里奇怪!?是您说喜欢沉熟稳重的女性我才这样的嘛!……原来的我非常可爱,喜、喜欢?……啊!!代理人,好狡猾! | |
战斗归来 | 终于回来了……我是不是拖大家的后腿了?代理人下次还是别派我这个弱机上了吧? | |
DOLLS交互1 | 代理人要找我讨论战术?好啊欢迎!不过……不过呢,为了研究出更好的战术,下次作战可不可以让我在旁边观摩学习呀? | |
DOLLS交互2 | 我明明是个侦察型,完全不擅长实战啊!测试的时候炸弹我都是胡乱丢的,可能误打误撞丢中了几个让成绩看起来不错,但这也不能说明我实力强啊? | |
DOLLS交互3 | 我哪里不自信嘛,我对我的战术理论可是百分百自信哦~实战就是不太行……这难道不是人们常说的有自知之明吗?哎!?代理人您为什么要叹气啊? | |
DOLLS交互A1 | 衣服换的勤可以给您每天带来新的感受呀,这样不好吗? | |
DOLLS交互A2 | 有晶石一般透亮的眼睛,性格也像胆小但可爱的猫咪?您这比喻也太过时了,这可打动不了人哦……不过,我比较像猫吗? | |
DOLLS交互A3 | 虽然有人的尺寸比我更出色,但是适合的大小能穿出更多的风格哦~ | |
DOLLS交互A4 | 喜欢我长裙的打扮?谢谢您,但为什么要加上让我不要多说话啊?不说话就是非常有气质的美人……那我现在开始安静,让您满意! | |
DOLLS交互A5 | 噫!代理人在看什么奇奇怪怪的衣服啊!虽然说……确实很能展现身体线条,但让我试试是不可能的!我不行!但要是您真的非、非非常想看……真的想看?那我试试吧……就这一次哦! | |
摸摸头1 | 谁!?乱摸别人脑袋!……哦哦,原来是代理人,吓我一跳。想事情入迷了没注意到呢。 | |
摸摸头2 | 代理人快看!我新换了一个发型哦~ | |
摸摸头3 | 新发型很适合我?嘿嘿,谢谢您的夸奖~ | |
摸摸头4 | 听其他人说代理人会编好看的辫子,下次,能、能不能帮我编一个呀? | |
摸摸头5 | 代理人桌边的梳子能不能借我用一下?什、什么?专门为我准备的?要帮我梳头什么的……真是……真是,太感谢您了。 | |
DOLLS交互B1 | 虽说您让我少说话,但这么做我也是要大声反抗的!代理人快住手! | |
DOLLS交互B2 | 代理人看你那么喜欢,不如我们来做个交易?摸一次免一次作战怎么样?一次太少?那五次?十次?……一百次!!?您是奸商吧! | |
DOLLS交互B3 | 代理人,你摸到隐藏开关了!我、我我不能动了,这样下去场也上不了材料也没法收集了,代理人您可要为此负责哦……不要着急拆穿我嘛,至少让我演到下次出战啊! | |
DOLLS交互B4 | 代理人在写什么计划?我可以帮忙的!嗯?和我一起的假期出行计划?和、和我?不是在开我玩笑吗?真、是真的话……可以带我去动物园吗? | |
DOLLS交互B5 | 如果许个愿望,当然是不用出战啦。这样就能为代理人出谋划策,和代理人一起写总结报告,和代理人一起做好多事情…… | |
誓约之语 | 请我评价一下写的怎么样?好啊,嗯……代理人感情表达真切,语言也很生动,让我看看是哪个幸运女孩会得到代理人如此真挚的告白呢?……我的名字?给我的!?……啊!用这种方式您也太狡猾了,败给您了……作战也是,只要和您相关的事我根本没法逃掉呢。 |