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Ar234C

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2024-02-08更新

    

最新编辑:永远喜欢萤火虫

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更新日期:2024-02-08

  

最新编辑:永远喜欢萤火虫

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永远喜欢萤火虫
bili14359602309

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角色信息 空艇数据 现实原型 历程 测评 画廊

基本信息

Ar234C
别名
全称 Arado Ar234C Blitz 初始星级
Quality 3.png
所属学联 黑十字帝国 学院 阿拉多学院
类型 中型 兵种 轰炸机
获取方式 改造
ARM20040201 Battle.png
Ar234C
画师:ソユン
声优:小泽亚李
切换按钮.png
  • ARM20040201 C.png
DOLLS资料

按照常理,在克服了先前暴露的推力不足等诸多问题、ARMS的性能得到大幅提升之后,Ar234应该成为更加活跃的战场之星……可是,升级为Ar234C反而让她变得更加怯战,恨不得直接退役……这样下去可不行啊,还望代理人多多督促她展现本领,让我们看到新技术的更多可能性才好。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 29 28 17 21 18 17 14 8
突破2 74 72 44 52 44 41 35 19
突破3 135 130 80 94 78 73 63 34
技能
天降大任 首个我方阶段开始时,若自身职能为侦察,则自身【对空火力】【机动】【幸运】永久提升30%;否则自身【暴击概率】永久提升30%,【暴击伤害】永久提升15%。
天降大任 首个我方阶段开始时,若自身职能为侦察,则自身【对空火力】【机动】【幸运】永久提升45%;否则自身【暴击概率】永久提升45%,【暴击伤害】永久提升25%。
天降大任 首个我方阶段开始时,若自身职能为侦察,则自身【对空火力】【机动】【幸运】永久提升60%;否则自身【暴击概率】永久提升60%,【暴击伤害】永久提升30%。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值611
装甲364机动315
对地火力616对空火力376
命中294贯通285
暴击概率20%暴击伤害150%
幸运85反应80
存在感5意识容量18
行动值(AP)4CP恢复值1
专属技能
专属技能icon.png闪电轰炸射程地面1-2
AP0CP6
需要形态任意威力125%
以125%威力攻击前方1~2格3个敌方地面单位,攻击后驱散自身所有【标记】并赋予自身【隐匿】状态(本回合有效),且自身后退2格。
  • 轰炸
  • 支援打击
  • 侦察
  • 轰炸II
  • 支援打击II
  • 侦察II
轰炸
职能详情 对地型空中职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。能从空中对敌方地面单位发动广范围的攻击。无法进行白刃战。
职能加成 对地火力+16%,机动-10,威胁度+3
低空形态
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
突袭轰炸

突袭轰炸
0~1 [对地] [广域] [突击] [暴露] [强袭]
低空对地射击功能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。攻击后,前进1格。
1 - 3
迎击轰炸

迎击轰炸
0~1 [对地][续行]
低空对地警戒技能。可无限次进行攻击。
1 1 1
高空形态
区域扫荡

区域扫荡
-1~1 [对地][广域][压制]
高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。
1 3 3
空中堡垒

空中堡垒
1~2 高空对空反击技能。 1 3 1
支援打击
职能详情 支援型空中攻击职能。擅长利用空中优势排除地面的威胁。能对进入自身攻击范围的敌方地面单位发动攻击。无法进行白刃战。
职能加成 对地火力+20%,装甲-12%,命中+10,机动-15,暴击概率+9%
低空形态
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
精准打击

精准打击
0~1 [对地][猛击]
低空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。
1 - 3
低空索敌

低空索敌
0~1 [对地]
高空对地警戒技能。
1 1 1
高空形态
俯冲轰炸

俯冲轰炸
2 [对地][猛击]
高空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。攻击后,变为低空状态。
1 3 3
高空索敌

高空索敌
1~2 [对地]
高空对地警戒技能。
1 3 1
侦察
职能详情 机动空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦察。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。
职能加成 对地火力-4%,对空火力-4%,命中+10,机动+20,威胁度-2
低空形态
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
追踪射击

追踪射击
1~1 [暴露][强袭][标记]
低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续一回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续三回合。
1 - 3
烟幕掩护

烟幕掩护
-1~0 [广域][掩护]
低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。
2 1 1
范围侦察

范围侦察
0~2 [对地][广域][标记]
可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
1 3 3
高空形态
迂回攻击

迂回攻击
1~1 [战术]
高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。
1 - 3
区域侦察

区域侦察
2~3 [对地][广域][标记]
高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
2 5 1
轰炸II
职能详情 突击型空中职能。擅长从空中对大范围内的多个敌方地面单位进行攻击和压制。也可用于阻击突进的地方地面单位。不具备白刃战能力
职能加成 对地火力+32%,机动-10,威胁度+3
低空形态
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
恫吓爆击

恫吓爆击
-1~2 攻击地面-1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的增益效果【不分敌我】。敌方目标【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 1 5 75%
迎击轰炸II

迎击轰炸II
-1-2 对-1-2格范围内所有敌人发动1次警戒攻击。 2 5 -
高空形态
清扫轰炸

清扫轰炸
-1-3 超强力攻击自身-1到3格范围内所有被【标记】的敌方地面目标,并使目标【命中】降低30%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身【对地火力】降低90%,持续1回合。 2 8 175%
自卫火力

自卫火力
1-2 高空对空警戒技能,反击自身前方空中1-2格范围内的1个敌人1次 1 1 -
支援打击II
职能详情 突击型空中支援职能。擅长对单个敌方地面单位进行精确打击,可对被【标记】的敌人施加负面状态,此外也能用于阻击和【标记】单独突进的敌方地面单位。不具备白刃战能力。
职能加成 对地火力+25%,对空火力+8%,对空火力+8%,机动-8,暴击概率+6%,暴击伤害+35%
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
破阵强击

破阵强击
0-1 攻击自身前方地面0-1格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,直至目标变为固守形态;若目标已被赋予【破阵】,攻击前目标【装甲】与【机动】下降18%, 持续至【破阵】 结束。并赋予自身【标记】1回,若自身未被赋予【标记】,攻击前自身【机动】提升20%,持续1回合。 1 0 100%
低空索敌II

低空索敌II
0-1 切换至高空形态,并对自身0-1格地域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 1 3 -
高空
破阵俯冲

破阵俯冲
2-2 攻击前方地面2-2格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,若目标已带有【破阵】,攻击前目标【装甲】、【机动】降低30%;攻击后自身降至低空。若自身有【超高空】,则自身【机动】提升20%,持续1回合;若自身没有【超高空】,自身【机动】下降20%,并【标记】自身,本回合有效。 1 2 100%
高空索敌II

高空索敌II
2-3 自身【命中补正】、【暴击概率】提升20%,持续2回合,不可叠加。对前方地面2-3格范围内1个敌人发动警戒攻击,并【标记】目标,持续3回合。 1 3 -
侦察II
职能详情 辅助型空中前线职能。自身【存在感】较低,擅长利用高生存能力为我方支援单位【标记】敌方地面目标,此外也可使用「烟幕掩护」提高我方地面单位的生存能力。具有被动白刃战能力。
职能加成 命中+15,机动+30,威胁度-2,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+8
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
低空搜寻

低空搜寻
0-2 【标记】自身身下0-2格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。攻击前方1-1格范围内1个地面单位。 1 3 100%
盘旋上升

盘旋上升
0-0 切换为高空形态。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 1 3 -
烟幕掩护II

烟幕掩护II
-1-0 自身地面-1-0格范围内单位【存在感】下降3,【机动】提升15%,持续1回合,不可叠加。消除范围内己方地面单位所有标记。 1 3 -
高空
区域侦察II

区域侦察II
2-3 【标记】自身身下2-3格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。 2 3 -
迂回攻击II

迂回攻击II
1-2 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【机动】增加15%,持续1回合。并后退1格,自身转为低空形态。 2 0 100%

ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
23724415013311111310718
技能 (满级)
斥候·空我方阶段开始时,若自身-1到1格范围内没有其他我方空中单位,则本回合自身【机动】提升14%,并【标记】前方1-2格范围内1个敌方地面单位,持续2回合。
标记重击·改主动攻击被【标记】的目标时,自身【暴击概率】提升20%。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage545技能:斥候·空Lv.1
stage660武器:3×PC500RS航弹+2×20mm机枪
stage770技能:标记重击·改Lv.1
stage880弹链:特制穿甲弹
stage985技能:斥候·空Lv.2
stage101技能:标记重击·改Lv.2
stage1090装备:2×HeS011A发动机
stage1195技能:斥候·空Lv.3
stage12100技能:标记重击·改Lv.3

武器装备

武器
3×PC500航弹+2×20mm机枪
反应 80
对地火力 129
对空火力 76
贯通 83
命中 36
HWK109-500:

自身以高空形态进入战场。
3×PC500RS航弹+2×20mm机枪
反应 80
对地火力 129
对空火力 76
贯通 90
命中 40
HWK109-500:

自身以高空形态进入战场。
装备
4×BMW003A发动机
生命值 121
机动 87
装甲 100
风暴适应性:

无视「风暴」天气的负面效果。
2×HeS011A发动机
生命值 121
机动 95
装甲 100
风暴适应性:

无视「风暴」天气的负面效果。
弹链
高爆弹
暴击概率 17%
幸运 33
命中 40
特制穿甲弹
暴击概率 20%
幸运 33
命中 40
对重型特攻.地:

主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。

誓约

最爱的礼物 啤酒.png啤酒
羁绊剧情
契约剧情 契约剧情:Ar234B
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
51 35 35 0 0 0 9 12

阿兹班石

专属阿兹班石
贝彻属性强化机动 +69
对地火力 +132
命中 +59
行动值(AP) +1
CP恢复值 -2

语音

语音
场景 台词
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 代理人您好,我是来自黑十字帝国学联的Ar234B。听说代理人对兵法很有了解,那我们肯定很聊得来~至于我作战成绩很好什么的那都是误会!谣传!您千万别信……我过来是想当您的军师啦,我绝对应该是个军师哈哈……
委托派遣 虽然不是作战,但是一个人飞到那么远的地方感觉也很不好啊!有人和我一起的吧?
委托完成 干得不错吗?代理人过奖啦。这个好像比作战轻松些,下次再派我感觉也不坏,不过不能是我一个人哦!
邮件 您有新邮件啦代理人,现在就打开看看吗?
编成 看不见我看不见我看不见我……噫!?
出击 偷偷地、悄悄地、慢慢地飞在后面,嗯!
指令获取1 那好吧……
指令获取2 听起来就行不通吧?
指令获取3 别人比我厉害多了,对吧?
指令获取4 别看我,我不行。
姿态切换1 慢点慢点!
姿态切换2 到这里差不多了吧……
队长技能 我当队长!?谁想当快来快来,我我我只是个弱机!我不行啊!
普攻技能1 往那丢就好,对吧?好,我、我丢!
普攻技能2 你看,我说过我解决不掉它们的!差不多该把我换掉了吧?
技能攻击1 既然都来了,冲、冲啊!!!
技能攻击2 这真的能行吗……
必杀技 统统消失啊!我要回家!!!!!
被攻击1 我错了我错了,饶了我吧。
被攻击2 我要掉下去了!要坠毁了!要完蛋了!
闪避 闪开了?呼,好险好险。
失去战力 啊啊,果然不该逞强吗……即使拼尽全力,还是落得这副下场……
等级提升 最重要的就是提升内在。
MVP 是我?真的是我?搞错了吧,我应该没这个实力啊?
战斗胜利 赢啦!代理人英明神武!大家真是太厉害啦!
战斗失败 呜,对不起,我就是个只会搞砸一切的大笨蛋!都怪有我这么没用的家伙,呜呜……
订单发布 看着那么多个我感觉安心了一些。等等,这是不是意味着我要成为主力?不、不不是吧?您现在应该还来得及换人吧?
强化1 永不停下学习的脚步!学习知识就是得这样呢。
强化2 天下战机,唯快第一!不被打到就是胜利!
强化3 感觉不错,撤退速度变快了就是好事。
改造开放 感觉给能力个位数的弱机加一点数值也没什么用,代理人可以先帮其他更强的DOLLS,没必要加强我啦……什么?我也没有满脸写着不愿上场吧?
改造完成 脑容量得到大幅度提升!感觉思维都开阔许多。代理人,谢谢您……要不要实战测试一下?哇!这个不行!明明我没说实战能力提升啊!!
问候语 代理人你回来啦,今天是个适合聊天的好天气~!啊……出战就算了。
誓约问候 贵安,代理人……哪里奇怪!?是您说喜欢沉熟稳重的女性我才这样的嘛!……原来的我非常可爱,喜、喜欢?……啊!!代理人,好狡猾!
战斗归来 终于回来了……我是不是拖大家的后腿了?代理人下次还是别派我这个弱机上了吧?
DOLLS交互1 代理人要找我讨论战术?好啊欢迎!不过……不过呢,为了研究出更好的战术,下次作战可不可以让我在旁边观摩学习呀?
DOLLS交互2 我明明是个侦察型,完全不擅长实战啊!测试的时候炸弹我都是胡乱丢的,可能误打误撞丢中了几个让成绩看起来不错,但这也不能说明我实力强啊?
DOLLS交互3 我哪里不自信嘛,我对我的战术理论可是百分百自信哦~实战就是不太行……这难道不是人们常说的有自知之明吗?哎!?代理人您为什么要叹气啊?
DOLLS交互A1 衣服换的勤可以给您每天带来新的感受呀,这样不好吗?
DOLLS交互A2 有晶石一般透亮的眼睛,性格也像胆小但可爱的猫咪?您这比喻也太过时了,这可打动不了人哦……不过,我比较像猫吗?
DOLLS交互A3 虽然有人的尺寸比我更出色,但是适合的大小能穿出更多的风格哦~
DOLLS交互A4 喜欢我长裙的打扮?谢谢您,但为什么要加上让我不要多说话啊?不说话就是非常有气质的美人……那我现在开始安静,让您满意!
DOLLS交互A5 噫!代理人在看什么奇奇怪怪的衣服啊!虽然说……确实很能展现身体线条,但让我试试是不可能的!我不行!但要是您真的非、非非常想看……真的想看?那我试试吧……就这一次哦!
摸摸头1 谁!?乱摸别人脑袋!……哦哦,原来是代理人,吓我一跳。想事情入迷了没注意到呢。
摸摸头2 代理人快看!我新换了一个发型哦~
摸摸头3 新发型很适合我?嘿嘿,谢谢您的夸奖~
摸摸头4 听其他人说代理人会编好看的辫子,下次,能、能不能帮我编一个呀?
摸摸头5 代理人桌边的梳子能不能借我用一下?什、什么?专门为我准备的?要帮我梳头什么的……真是……真是,太感谢您了。
DOLLS交互B1 虽说您让我少说话,但这么做我也是要大声反抗的!代理人快住手!
DOLLS交互B2 代理人看你那么喜欢,不如我们来做个交易?摸一次免一次作战怎么样?一次太少?那五次?十次?……一百次!!?您是奸商吧!
DOLLS交互B3 代理人,你摸到隐藏开关了!我、我我不能动了,这样下去场也上不了材料也没法收集了,代理人您可要为此负责哦……不要着急拆穿我嘛,至少让我演到下次出战啊!
DOLLS交互B4 代理人在写什么计划?我可以帮忙的!嗯?和我一起的假期出行计划?和、和我?不是在开我玩笑吗?真、是真的话……可以带我去动物园吗?
DOLLS交互B5 如果许个愿望,当然是不用出战啦。这样就能为代理人出谋划策,和代理人一起写总结报告,和代理人一起做好多事情……
誓约之语 请我评价一下写的怎么样?好啊,嗯……代理人感情表达真切,语言也很生动,让我看看是哪个幸运女孩会得到代理人如此真挚的告白呢?……我的名字?给我的!?……啊!用这种方式您也太狡猾了,败给您了……作战也是,只要和您相关的事我根本没法逃掉呢。