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立绘
机体改造
人物设定
天真烂漫,纯洁无暇的火炮型DOLLS。小小的躯体装备着口径巨大和破坏力超群的ARMS,为此对于力量的控制完全无法奏效,久之形成了不论何物只要稍微把弄一下就一定会坏掉的错误认识,因此和其他DOLLS玩耍的时候也会若无其事的破坏东西,被周围误解为腹黑女孩,结交不到朋友的她终日奔波在寻找朋友的道路上....... |
基本信息
B-4 | ||||
---|---|---|---|---|
最近更新时间 | ||||
初始星级 | ![]() |
兵种 | 火炮 | |
阵营 | 赤色十月同盟学联 | 规格 | 重型 | |
碎片获取方式 | 情报碎片兑换 |
属性
改型信息(最终属性) | |||
---|---|---|---|
生命值 | 496 | ||
装甲 | 184 | 机动 | 134 |
对地火力 | 584 | 对空火力 | 0 |
命中补正 | 157 | 贯通 | 184 |
幸运 | 147 | 反应 | 33 |
存在感 | 5 | 行动值(AP) | 3 |
---|---|---|---|
CP恢复值 | -1 | 初始形态 |
装备
武器 | 附属效果 | 反应 | 对地火力 | 对空火力 | 贯通 | 命中 |
---|---|---|---|---|---|---|
203mm M1931 | 33 | 144 | 65 | 28 | ||
152mm M1935 | 33 | 158 | 72 | 32 |
护甲 | 附属效果 | 生命值 | 机动 | 装甲 | 对空火力 |
---|---|---|---|---|---|
B-4 | 无视[冰被],[冰牙],[冰川]地形的负面效果 | 121 | 47 | 65 | - |
B-4M | 无视[冰被],[冰牙],[冰川]地形的负面效果 | 133 | 54 | 72 | - |
弹药 | 暴击率 | 幸运 | 命中 |
---|---|---|---|
高爆弹 | 20% | 64 | 28 |
技能
技能名 | 类型 | 效果 |
---|---|---|
复仇之锤 | 突破被动 | 己方单位受到攻击时,B-4的【对地火力】和【暴击概率】小幅提升(1回合,可叠加)。 |
稳固阵型 | 改造被动1 | 进行攻击时,如果自身及前后的三格区域内不存在其他己方单位,且自身前方存在其他己方单位,则自身的火力小幅提升(本次攻击) |
前线联络 | 改造被动2 | 进行攻击时,如果攻击目标前方一格区域存在己方单位,则自身的命中率和暴击概率小幅提升(本次攻击) |
专属技能 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 职能 | 描述 | AP消耗 | CP消耗 | 范围 | 威力 |
集群之力 | 远程 | 固守对地射击技能。对场上所有【被标记】的敌方地面单位无视射程进行两次攻击。 | 2 | 8 | 1~7 |
职能
- 伏击
- 火力覆盖
伏击 | |
---|---|
职能最近更新时间 | |
职能详情 | 隐秘型地面攻击职能。擅长在隐匿自身的同时伏击敌方。能对进入自身攻击范围的敌方进行强力的连续攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 命中+15,机动-20,威胁度-1,暴击概率+15% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
移动射击【伏击】 |
对地攻击 | 1~1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 3 |
潜伏 |
自身增益 | 0~0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | 1 |
架设 | ||||||
静默狙击 |
对地攻击 | ∞ | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。自身【存在感】低于4时,本次攻击自身【火力】大幅上升。 | 2 | 3 | 3 |
坚守警戒 |
对地警戒 | 1-4 | 固守对地警戒技能。只对范围内【移动】过的目标单位生效。可以无限次进行攻击。 | 2 | 5 | 1 |
火力覆盖 | |
---|---|
职能最近更新时间 | |
职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行广范围的远程打击。能对被标记的所有敌方地面单位同时发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,命中-10,威胁度+2,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
移动射击【火炮】 |
对地攻击 | 1~2 | 移动对地射击技能。 | 1 | 0 | 3 |
架设 | ||||||
压制弹幕 |
对地攻击 | 2~2 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 2 | 3 | 3 |
徐进弹幕 |
对地攻击 | ∞ | 固守对地射击技能。可对多个单位目标发动。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 | 2 | 3 | 3 |
改造
改造完毕加成 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 装甲 | ||
对地火力 | 对空火力 | ||
机动 | 命中 | ||
贯通 | 幸运 | ||
暴击概率 | 暴击伤害 |
改造阶段 | 解锁 | 消耗材料 |
---|---|---|
总材料消耗 |
语音
场景 | 台词 |
---|---|
问候语 | |
编成 | |
出击 | |
姿态切换1 | |
姿态切换2 | |
队长技能 | |
普通攻击1 | |
普通攻击2 | |
技能攻击1 | |
技能攻击2 | |
必杀技 | |
胜利 | |
被击败 | |
被攻击1 | |
被攻击2 | |
闪避 | |
失去战力 | |
等级提升 | |
MVP | |
获得语音 | |
订单发布 | |
强化1 | |
强化2 | |
强化3 | |
战斗归来 | |
摸摸头 | |
交互1 | |
交互2 | |
交互3 | |
邮件 | |
改造开放 | |
改造完成 | |
指令获取1 | |
指令获取2 | |
指令获取3 | |
指令获取4 |