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BV P.194

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2024-02-12更新

    

最新编辑:刻在DNA里的忠诚

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更新日期:2024-02-12

  

最新编辑:刻在DNA里的忠诚

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页面贡献者 :
bili14359602309
上帝是GAY
湖边的风
普罗托斯-亚顿

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角色信息 空艇数据 现实原型 测评 画廊

基本信息

BV P.194
别名
全称 Blohm&Voss P.194 初始星级
Quality 3.png
所属学联 黑十字帝国 学院 布洛姆-福斯学会
类型 重型 兵种 攻击机
获取方式 主线关卡掉落、回收行动
ARM20470101 Battle.png
BV P.194
画师:青空kamiya
声优:内田秀
切换按钮.png
ARM20479001 Battle.png
热切的目光
画师:人力
声优:内田秀
切换按钮.png
  • ARM20470101 C.png
  • ARM20479001 C.png
DOLLS资料

虽然黑十字帝国学联的成员们大多都会对于坊间流传的「黑十字就是如同钢铁般不知变通」表示反对,但当谈论到BV P 194时,哪怕最坚决的反对意见持有者也只能无奈地赞同这个刻板印象所言不虚。
按照规定时间准时出勤执行任务、一字不差地按照任务简报做好所有工作、毫不偏离轨道地进行日常生活。虽然完成任务后的自由时间该作什么消遣成为了她心中最大的烦恼。但她在日常生活的找到的消遣却与她在出任务时干的事差不多——摄影侦察。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 42 51 47 21 18 17 20 17
突破2 107 128 118 53 44 42 49 43
突破3 194 233 215 95 79 75 88 77
技能
战力评定 敌方阶段开始时,敌方所有「特殊个体」被赋予【数值溢出】,其他敌方单位被赋予【5】、【值得一战】、【数值溢出】3种随机状态中的1种,概率分别为10%、70%、20%,持续永久。【5】效果为【贯通】、【机动】、【火力】降低20%,【值得一战】效果为【贯通】、【机动】、【火力】降低5%,【数值溢出】对单位无影响。整场战斗可生效1次。
战力评定 敌方阶段开始时,敌方所有「特殊个体」被赋予【数值溢出】,其他敌方单位被赋予【5】、【值得一战】、【数值溢出】3种随机状态中的1种,概率分别为10%、70%、20%,持续永久。【5】效果为【贯通】、【机动】、【火力】降低30%,【值得一战】效果为【贯通】、【机动】、【火力】降低7%,【数值溢出】对单位无影响。整场战斗可生效1次。
战力评定 敌方阶段开始时,敌方所有「特殊个体」被赋予【数值溢出】,其他敌方单位被赋予【5】、【值得一战】、【数值溢出】3种随机状态中的1种,概率分别为10%、70%、20%,持续永久。【5】效果为【贯通】、【机动】、【火力】降低40%,【值得一战】效果为【贯通】、【机动】、【火力】降低10%,【数值溢出】对单位无影响。整场战斗可生效1次。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值551
装甲235机动204
对地火力656对空火力607
命中186贯通224
暴击概率20%暴击伤害150%
幸运151反应91
存在感6意识容量18
行动值(AP)3CP恢复值1
专属技能
专属技能icon.png攻击引导射程地面1-3
AP2CP3
需要形态任意威力-
【标记】自身1-3格范围内所有地面单位,持续1回合,并使目标本阶段【伤害豁免】降低10%。
  • 对地
  • 支援打击
  • 侦察
  • 对地II
  • 支援打击II
  • 侦察II
对地
职能详情 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。
职能加成 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
对地攻击

对地攻击
0~1 低空对地射击技能 1 0 3
震慑打击

震慑打击
1~2 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 1 1 3
高空
飞行射击

飞行射击
1-1 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 1 0 100%
戒备

戒备
1~2 高空对空警戒技能。可生效2次. 1 5 1
俯冲攻击

俯冲攻击
2~2 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 1 3 3
支援打击
职能详情 支援型空中攻击职能。擅长利用空中优势排除地面的威胁。能对进入自身攻击范围的敌方地面单位发动攻击。无法进行白刃战。
职能加成 对地火力+20%,装甲-12%,命中+10,机动-15,暴击概率+9%
低空形态
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
精准打击

精准打击
0~1 [对地][猛击]
低空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。
1 - 3
低空索敌

低空索敌
0~1 [对地]
高空对地警戒技能。
1 1 1
高空形态
俯冲轰炸

俯冲轰炸
2 [对地][猛击]
高空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。攻击后,变为低空状态。
1 3 3
高空索敌

高空索敌
1~2 [对地]
高空对地警戒技能。
1 3 1
侦察
职能详情 机动空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦察。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。
职能加成 对地火力-4%,对空火力-4%,命中+10,机动+20,威胁度-2
低空形态
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
追踪射击

追踪射击
1~1 [暴露][强袭][标记]
低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续一回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续三回合。
1 - 3
烟幕掩护

烟幕掩护
-1~0 [广域][掩护]
低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。
2 1 1
范围侦察

范围侦察
0~2 [对地][广域][标记]
可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
1 3 3
高空形态
迂回攻击

迂回攻击
1~1 [战术]
高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。
1 - 3
区域侦察

区域侦察
2~3 [对地][广域][标记]
高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
2 5 1
对地II
职能详情 突击型空中支援职能。能精确地对单个敌方地面单位进行攻击、压制和【标记】,并保留有一定的空战能力。但无法进行白刃战。
职能加成 对地火力+12%,对空火力+6%,贯通+16%,命中+15,机动-8
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
震慑打击II

震慑打击II
1-2 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人,使目标【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击前若自身未被赋予【标记】,自身【机动】与【对地火力】提升25%,持续1回合,并【标记】自身,本回合有效。攻击前若自身被赋予【标记】,则自身存在感提升2,【机动】降低20%,本回合有效。 1 1 100%
飞行射击

飞行射击
1-1 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 1 0 100%
高空
戒备II

戒备II
1-2 高空对空反击警戒技能,必定先手发动反击。可发动1次。 1 1 -
震慑俯冲

震慑俯冲
2-3 攻击前方地面2-3格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使其【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。使用后自身降至低空形态,自身【机动】提升20%,持续2回合,不可叠加。 1 3 100%
支援打击II
职能详情 突击型空中支援职能。擅长对单个敌方地面单位进行精确打击,可对被【标记】的敌人施加负面状态,此外也能用于阻击和【标记】单独突进的敌方地面单位。不具备白刃战能力。
职能加成 对地火力+25%,对空火力+8%,对空火力+8%,机动-8,暴击概率+6%,暴击伤害+35%
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
破阵强击

破阵强击
0-1 攻击自身前方地面0-1格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,直至目标变为固守形态;若目标已被赋予【破阵】,攻击前目标【装甲】与【机动】下降18%, 持续至【破阵】 结束。并赋予自身【标记】1回,若自身未被赋予【标记】,攻击前自身【机动】提升20%,持续1回合。 1 0 100%
低空索敌II

低空索敌II
0-1 切换至高空形态,并对自身0-1格地域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 1 3 -
高空
破阵俯冲

破阵俯冲
2-2 攻击前方地面2-2格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,若目标已带有【破阵】,攻击前目标【装甲】、【机动】降低30%;攻击后自身降至低空。若自身有【超高空】,则自身【机动】提升20%,持续1回合;若自身没有【超高空】,自身【机动】下降20%,并【标记】自身,本回合有效。 1 2 100%
高空索敌II

高空索敌II
2-3 自身【命中补正】、【暴击概率】提升20%,持续2回合,不可叠加。对前方地面2-3格范围内1个敌人发动警戒攻击,并【标记】目标,持续3回合。 1 3 -
侦察II
职能详情 辅助型空中前线职能。自身【存在感】较低,擅长利用高生存能力为我方支援单位【标记】敌方地面目标,此外也可使用「烟幕掩护」提高我方地面单位的生存能力。具有被动白刃战能力。
职能加成 命中+15,机动+30,威胁度-2,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+8
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
低空搜寻

低空搜寻
0-2 【标记】自身身下0-2格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。攻击前方1-1格范围内1个地面单位。 1 3 100%
盘旋上升

盘旋上升
0-0 切换为高空形态。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 1 3 -
烟幕掩护II

烟幕掩护II
-1-0 自身地面-1-0格范围内单位【存在感】下降3,【机动】提升15%,持续1回合,不可叠加。消除范围内己方地面单位所有标记。 1 3 -
高空
区域侦察II

区域侦察II
2-3 【标记】自身身下2-3格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。 2 3 -
迂回攻击II

迂回攻击II
1-2 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【机动】增加15%,持续1回合。并后退1格,自身转为低空形态。 2 0 100%

ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
931071013733273420
技能 (满级)
空中联络主动攻击敌方地面单位时,若目标同格存在我方空中单位,则本次攻击【对地命中补正】提升2%,【暴击概率】提升9%。
对地联络攻击时,如自身下方一格区域存在至少一个己方单位,自身【对地命中补正】提升2%,【暴击概率】提升9%,仅本次攻击有效。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage110技能:空中联络Lv.1
stage218武器:2×30mm MK103机炮+2×20mm MG151/20机炮+1000磅爆弹
stage325技能:对地联络Lv.1
stage430改型:BV P.194 后期型
stage430装备:BVP.194 A-1

武器装备

武器
2×30mm MK108机炮+2×20mm MG151/20机炮+500磅爆弹
反应 91
对地火力 102
对空火力 94
贯通 61
命中 26
2×30mm MK103机炮+2×20mm MG151/20机炮+1000磅爆弹
反应 91
对地火力 112
对空火力 103
贯通 67
命中 29
对中型特攻:

主动攻击中型目标时,自身【火力】提升10%。
装备
BVP.194 A-0
生命值 85
机动 55
装甲 66
BVP.194 A-1
生命值 94
机动 61
装甲 66
弹链
高爆弹
暴击概率 20%
幸运 54
命中 26

誓约

最爱的礼物 浓缩咖啡.png浓缩咖啡
羁绊剧情
契约剧情 契约剧情:BV P.194
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
70 67 56 17

语音

语音
场景 台词 语音
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 BV P.194就任。我的原则是按时认真完成任务。另外我不接受任何加班和追加任务,望您理解。今后请多指教。
委托派遣 这是计划表,请您确认一下,准备行动。
委托完成 欢迎回来,和预定的时间一样。辛苦了。
邮件 收到新邮件了,请确认内容。
编成 BV P.194,出击。
出击 要我出击吗,我明白了。
指令获取1 明白。
指令获取2 这可不行。
指令获取3 您好。
指令获取4 和我计算的一样。
姿态切换1 降到低空。
姿态切换2 提升高度。
队长技能 请遵从我的指示。
普攻技能1 计算完成,开始攻击。
普攻技能2 Drei、zwei、eins!
技能攻击1 瞄准目标,破坏目标。
技能攻击2 「飞燕」,我会超越你的。
必杀技 你的行动和我的计算结果一样,非常容易看穿。
被攻击1 呜!
被攻击2 呀!
闪避 弹道和计算结果一样。
失去战力 超出预想的结果……怎么会这样……
等级提升 我可以应用的战术更多了。
MVP 虽然我只是按照计算结果完成了任务,但还是感谢您的夸奖。
战斗胜利 和预想一样。已经到下班时间了,我要回去了。
战斗失败 为什么会这样……到底是哪里计算出错了……
订单发布 原来如此,真是太棒了。这样就能更准确地执行任务了。
强化1 非常感谢您。
强化2 我要加上获得的提升,重新计算一遍。
强化3 这下子就能留有余地,更准确地行动了。
改造开放 改造计划开放了。为了提升战力,我申请尽早改造。
改造完成 感谢您实施改造计划。这应该算是正统进化路线吧。这样一来,我想必可以获得更多战果。今后也请您多多指教。
问候语 代理人,您迟到了几秒。为了挽回这几秒,请您马上就位准备执行任务。
誓约问候 代理人,您迟到了几秒……您不在的时间里,我好寂寞。今天我们也一起加油吧。
战斗归来 本队返回,与预想一致。
DOLLS交互1 虽然别人经常说我「固执」、「不懂变通」,但我并不认为这是事实。因为有时为了按计划完成任务,也需要随机应变。不过,突然改变计划实在让我感到遗憾。
DOLLS交互2 自由时间应该用来保养装备和确认下次任务才对吧。为什么其他人都在玩乐或者喝酒呢,真是难以理解。
DOLLS交互3 我不擅长人际交往,而且平时根本没多少人跟我搭话。这么一想,您经常跟我搭话还挺奇怪的。和我说话很开心吗?
DOLLS交互A1 请不要这样……
DOLLS交互A2 您想让我报警吗?
DOLLS交互A3 难道说我的胸部有着吸引代理人的魅力?
DOLLS交互A4 请、请不要突然这样!我也需要做好心理准备……
DOLLS交互A5 那、那个,我已经做好准备了……
摸摸头1 我在,请问怎么了?
摸摸头2 这么做很有趣吗?
摸摸头3 我不明白,摸头到底有什么意义?
摸摸头4 ……为什么,我竟会觉得……有些开心呢?
摸摸头5 那个,您能摸摸我的头吗?
DOLLS交互B1 我的腿部在起飞和着陆的时候会起到非常关键性的作用,请不要随便触碰这里。
DOLLS交互B2 我说过不要随便碰的,您没有学习能力吗?
DOLLS交互B3 真是说多少次都不听,您到底想怎么做。
DOLLS交互B4 您说脚的优点……我真的不是很懂……
DOLLS交互B5 我听说有些人被踩也会感到兴奋,代理人,您难道也是这种人?
誓约之语 结婚?为什么……不,我不是说不愿意……可是,您真的想要和我这样不可爱的女生在一起吗?什么,您就喜欢这样的?呵呵,您可真是个怪人……我明白了,我接受您的求婚。
探索模式
起飞准备完成,即将执行探索任务。
BV P.194就位,请代理人向我确认计划。
我差不多也准备好了,您呢?
我明白了,我会认真执行您的命令。
侦察期间我不接受任何与任务无关的工作,请您见谅。
前方即将遇敌!
代理人,这次我们要一起加油了!
似乎是意料之外的敌人……
只要您能随机应变,就没有什么好怕的。
如此一来,想必我们可以获得更多的战果。
按照现在步调能抵达这一步,也算是意料之外吧?
感觉那边能收集到会起关键作用的道具。
要是错过了可是会后悔很久的。
虽然补给的数量也许会与预想不一致,但也总比什么都没有好。
不论前方如何险峻,我仍会听从您的调遣。
现在回去的话,说不定就会错过些什么……您确定吗?
嗯?要走了吗……莫非……您是太紧张了?
是敌人,危险度高……
只要是战斗,就千万不可掉以轻心!
有燃料……感觉终于走了一条正确的路线。
哦?是拍照会用得到的东西。
如果能将这里的情报带回City解析,下次就能运用更多的战术了。
感觉能找到不得了的宝贝!
太好了,这下我一定能成为代理人眼中的……咳,也没有特别开心,只是替你感到欣慰而已。
经过计算,此处也许并非最佳选择。
飞艇的去留仍由您决定,我只需听候您的差遣。
谨遵代理人的命令。
了解,我定将全力以赴。
和我预想一样,您是个聪明人。
令人愉快的选择。
顺利收获燃料!
有燃料了。这样……我们就还能再相处一段时间……唔,我什么都没说!
拿到胶片了,别忘了情报记录工作……当然这件事得你自己上。
诶?我也要来合影?明明说好了我只负责侦察来着。
我已瞄准目标,待您下达命令。
无论这次是什么种类的灾兽,我都会奉陪您到最后一刻。
任务完成……终于能回家了。
有人常说我不善交流,不过那并非事实……因为从现在开始,我会时刻提醒您胶卷的剩余数量。
那、那个,虽然我并不想指挥代理人做事,但……抽空多观察下飞艇的状态。
您知道吗,我已经做好了起飞和着陆的准备,毕竟飞艇随时会坠毁……
请、请务必再注意一下发动机的状态!您要是有个什么万一,我可就——!
要起飞了!不要给我松手!
计算失误,真遗憾,没想到会是这样的结局……话说您身体没有大碍吧?