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Bf109F
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2024-10-29更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-10-29
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
Bf109F | |||
---|---|---|---|
别名 | 梅塞施密特 Bf 109 F型 | ||
全称 | Messerschmitt Bf109F | 初始星级 | |
所属学联 | 黑十字帝国 | 学院 | 梅赛斯米特学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 战斗机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
F型是经过大量的实战后并和收集数据后进行了改造的型号。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 19 | 17 | 21 | 17 | 24 | 19 | 12 | 6 |
突破2 | 49 | 43 | 54 | 41 | 59 | 47 | 31 | 16 |
突破3 | 89 | 78 | 98 | 73 | 105 | 84 | 55 | 29 |
技能 | ||||||||
空中历战者 | 自身进行主动攻击后,自身【对空火力】和【机动】提升5%,持续整场战斗。 | |||||||
空中历战者 | 自身进行主动攻击后,自身【对空火力】和【机动】提升7%,持续整场战斗。 | |||||||
空中历战者 | 自身进行主动攻击后,自身【对空火力】和【机动】提升10%,持续整场战斗。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 410 | ||
装甲 | 292 | 机动 | 428 |
对地火力 | 370 | 对空火力 | 476 |
命中 | 369 | 贯通 | 227 |
暴击概率 | 17% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 79 | 反应 | 86 |
存在感 | 3 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 5 | CP恢复值 | 2 |
专属技能 | |||
格斗射击·改 | 射程 | 空中1-1 | |
AP | 2 | CP | 8 |
需要形态 | 高空 | 威力 | 150% |
高空形态限定。强力攻击前方1格范围1个空中目标,再对同一目标发动1次攻击。攻击后自身后退2格并降至低空。 |
- 空战
- 制空
- 空战II
- 制空II
空战 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1 |
低空形态 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截 |
1~1 | [威慑] 低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
高空形态 | ||||||
缠斗 |
1~1 | [压制][追迹] 高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 1 | 3 |
制空 | |
---|---|
职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击 |
1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
蓄势待发 |
0 | 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 | |
高空 | ||||||
能量猎杀 |
2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 | |
绞杀白刃 |
1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 |
空战II | |
---|---|
职能详情 | 防守型空中前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,也能【标记】敌方空中单位并给它们施加负面效果。具有白刃战能力。 |
职能加成 | 对空火力+16%,机动+25,威胁度+1 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截II |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内1个敌人,自身【存在感】提升2,本回合有效,并使目标【命中】降低30%,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
空战警戒 |
1-2 | 切换为高空形态,并对前方1-2格空域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 2 | 3 | - | |
高空 | ||||||
能量消耗 |
1-2 | 攻击前方空中1-2格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使目标【装甲】与【机动】降低18%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。 | 2 | 1 | 100% | |
空战白刃 |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内1个敌人发动白刃战。 | 1 | 5 | 100% |
制空II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。 |
职能加成 | 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击II |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
蓄势待发II |
0-0 | 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 2 | - | |
高空 | ||||||
能量猎杀II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 | 2 | 5 | 100% | |
绞杀白刃II |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 | 1 | 8 | 75% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
155 | 143 | 186 | 104 | 151 | 139 | 83 | 22 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
集群效益(空)·改 | 主动攻击空中目标时,若自身【成员数】>7,则自身【对空火力】提升15%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
轻战集群·改 | 我方阶段开始时,若同格存在2个或以上我方轻型战斗机单位,则同格所有我方轻型战斗机【对空命中补正】提升10%,【暴击概率】提升20%,本回合有效,不可叠加。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
MG151/20+2×MG17 |
反应 86
对地火力 70
对空火力 92
贯通 61
命中 53
|
对轻型特攻.空: 主动攻击轻型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
MG108+2×MG131 |
反应 86
对地火力 81
对空火力 106
贯通 67
命中 55
|
对轻型特攻.空: 主动攻击轻型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
装备 | ||
Bf109F |
生命值 80
机动 119
装甲 78
|
高空特效: 我方阶段开始时,若自身处于高空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。 |
Bf109G |
生命值 88
机动 131
装甲 86
|
高空特效: 我方阶段开始时,若自身处于高空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 15%
幸运 28
命中 53
|
|
改进型高爆弹 |
暴击概率 17%
幸运 28
命中 58
|
誓约
最爱的礼物 | 啤酒 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | 柴油朋克酒保行动 | ||||||
契约剧情 | 契约剧情:Bf109E | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 17 | 17 | 13 | 5 |
阿兹班石
专属阿兹班石 | |||
---|---|---|---|
乌苏拉 | 属性强化 | 生命值+66 机动+64 对空火力+75 命中+57 反应值+13 | |
被动技能强化 | |||
空中历战者→ 黑色恶魔 | 每次主动攻击或受到主动攻击后,赋予自身1层【历战】状态,持续永久。【历战】:【对空火力】提升10%,【暴击概率】【暴击伤害】提升7%,【贯通】提升3%,最高可叠加10层。 | ||
集群效益(空)→ 四指编队 | 作战开始时,自身【对空火力】【机动】永久提升20%。自身行动后,若自身【成员数】≥ 4,则自身本回合【存在感】提升6点;若【成员数】<4,则自身后退2格。 | ||
破釜沉舟EX | 我方阶段开始时,若自身【成员数】≤67%,则自身【火力】永久提升50%,整场战斗可生效1次。 | ||
专属技能强化 | |||
格斗射击·改→ 一箭穿心 | 射程 | 空中1-2 | |
AP | 1 | CP | 8 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 100% |
攻击前方1格1个敌方空中单位,若目标同格存在其他空中单位,则迫使目标后退1格。并攻击前方1-2格1个敌方空中单位,若目标同格存在其他空中单位则迫使目标前进1格。 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 黑十字帝国学联所属—Bf109E型,正式就任。在学联是担任学生会副会长的职务……说起来,您有看到学生会长吗?要是她没给其他人添麻烦就好了…… | |
委托派遣 | 资源回收部队出发。各位请多多注意。 | |
委托完成 | 资源回收部队归来。各位,辛苦了。 | |
邮件 | 电报传到了。要我为您代读吗? | |
编成 | 准备好了吗?各位,还请紧绷神经、即刻出战! | |
出击 | 倍感光荣。我会竭尽全力加油的! | |
指令获取1 | 好的。 | |
指令获取2 | 办不到。 | |
指令获取3 | 辛苦了。 | |
指令获取4 | 打扰了。 | |
姿态切换1 | 各位,准备下降! | |
姿态切换2 | 各位,快请上升! | |
队长技能 | 展现大家实力的时刻到了!要相信自己的力量! | |
普攻技能1 | 开始攻击!将目标击落! | |
普攻技能2 | Jawohl(是的)!绝不让你逃走! | |
技能攻击1 | 正是该加把劲的时候呢!各位,可要看好了! | |
技能攻击2 | 现在后悔可太迟了!击落! | |
必杀技 | 进入视线就不会让你从死之恶魔的手里逃走!让我击落吧! | |
被攻击1 | 咿呀! | |
被攻击2 | 好痛痛——! | |
闪避 | 呵呵呵,没打中我呢♪ | |
失去战力 | 大家没事就好……非常抱歉,代理人。 | |
等级提升 | 等级上升了。所谓成长,可真是令人欢欣鼓舞啊。 | |
MVP | 我是第一吗?嗯嗯——!我好高兴! | |
战斗胜利 | 获胜了呢!都是大家的功劳! | |
战斗失败 | 竟然输了……好不甘心…… | |
订单发布 | 成果确认。战力增强了。 | |
强化1 | 能够强化我吗?真的非常感谢! | |
强化2 | 要强化了呢。Dankeschön(非常感谢)。 | |
强化3 | 只有我一个人强化吗?学生会长呢? | |
改造开放 | 能够进一步强化了。事不宜迟,赶紧实行吧! | |
改造完成 | Bf109,F型改造完成。刷新了ARMS设计,大幅度提高了性能!呵呵呵,可得赶快向学生会长报告才行呀? | |
问候语 | Guten Tag(日安),代理人。大家可都久等咯。 | |
誓约问候 | 真是的!在值勤中还请让我称呼「代理人」。老公大人「老公大人」只限于两个人独~处的时候哦♪ | |
战斗归来 | 战斗任务完毕,返程回来了。各位,为了下一次作战,还请充分休息、养精蓄锐。 | |
DOLLS交互1 | 感到骄傲的地方?我在过去的大战中曾伴随多名优秀的飞行员作战,这是我非常自豪的事迹。 | |
DOLLS交互2 | 哼哼哼、代理人也对「学生会长的秘密粉丝俱乐部」感兴趣呀。诶~诶~我明白了。那么、明天晚上,在说好的那个地方……哼哼哼,禁止迟到噢! | |
DOLLS交互3 | 是的,从遇到学生会长以后就一直是朋友了。会长拥有很多我没有的东西,是我憧憬的人。 | |
DOLLS交互A1 | 呀!做什么呀学生会长……代理人!?这个、那个、这样我会很困扰的…… | |
DOLLS交互A2 | 那个、这个、如果这是向我示好的话我当然是很开心了。但我不是很擅长过度的肢体接触……那个、那个…… | |
DOLLS交互A3 | 来聊聊吗?嗯、嗯、我当然很愿意了。我也想更了解关于代理人的事情。 | |
DOLLS交互A4 | 我们要和学生会长,3个人一起吃Abendessen(晚饭)吗?当然!我肯定会陪同出席的♪ | |
DOLLS交互A5 | 哼哼、今晚稍微努力了一下,准备了Eisbein(德国炖猪肘),好好期待吧♪ | |
摸摸头1 | 哇,上一次被摸头都记不得是什么时候了。是奖励我的战功吗……谢谢你!代理人。 | |
摸摸头2 | 我在学联里也算是老资历了,就算会被摸头,也不是常有的噢。 | |
摸摸头3 | 哎?代理人也想被摸头?当然!我很乐意!要来了哦——摸摸、摸摸…… | |
摸摸头4 | 总感觉,代理人很像小狗狗呢。你瞧——摸头摸头,咕噜咕噜~ | |
摸摸头5 | 无论是摸头还是被摸,总觉得心情都会变得暖洋洋的呢。今后我要是也立下战功的话,可以再偷偷拜托您吗? | |
DOLLS交互B1 | 大腿部稍微有点心理阴影……学生会长这方面没有问题,还真是让人羡慕。 | |
DOLLS交互B2 | 是啊,原本的学生会长是我,我把这个职位让给Fw190。现在想想,这可能就是所谓的「一见钟情」吧。她既可爱又强势,还那么任性。我当时就下了决心,要以副会长的身份在一旁全力支持她。 | |
DOLLS交互B3 | 呵呵呵,说起来,当我对Fw190说「把学生会长让给你」的时候,反而被挑战道「那,就和我一决胜负吧!」真是怀念啊。 | |
DOLLS交互B4 | 「要同时做好学生会工作和执行任务,不会很辛苦吗?」——原本我就很擅长做杂务,算不上是多大的负担,没问题的哦。比起这个,反而是照顾学生会长要…… | |
DOLLS交互B5 | 照顾学生会长虽然很辛苦,但怎么说呢……她的那份任性也是可爱之处,不如说反而能成为生活的动力……代理人能够明白这份感情的吧。 | |
誓约之语 | 要向我?求婚?这应该不是学生会长的整蛊吧?——啊啊,我现在真的好幸福!这份感情,该怎么样传达才好呢……那个、就是——小女不才,今生还请多多关照了,夫君大人! |