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E-75

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2025-02-26更新

    

最新编辑:bili14359602309

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bili14359602309
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角色信息 空艇数据 现实原型 历程 测评 画廊

基本信息

E-75
别名
全称 Entwicklung-75 初始星级
Quality 3.png
所属学联 黑十字帝国 学院 阿德勒学院
类型 重型 兵种 坦克
获取方式 改造
ARM11670301 Battle.png
E-75
画师:Genyaky
声优:大地叶
切换按钮.png
  • ARM11670301 C.png
DOLLS资料

用她的话来说,“中量级拳击手开始进军重量级比赛。”嗯……即使中型装备改装重型装备这种事并不罕见,但E系列这种高效的换装效率仍旧让整备班的人大为称赞。虽然仍不及她姐姐那么夸张,但重型化的她拥有了相当可靠的正面装甲,更加适合在前线与敌人鏖战,并且让E系列三姐妹的战术配合更为默契。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 42 29 0 27 20 18 21 9
突破2 107 74 0 66 51 44 52 22
突破3 194 135 0 118 91 79 92 40
技能
铁三角 作战开始时,自身【装甲】永久提升10%,【存在感】永久提升3点。我方阶段开始时,若E-10/E-25或虎鼠/E-100在场,本回合自身【暴击概率】提升40%(可叠加)。
铁三角 作战开始时,自身【装甲】永久提升15%,【存在感】永久提升3点。我方阶段开始时,若E-10/E-25或虎鼠/E-100在场,本回合自身【暴击概率】提升40%(可叠加)。
铁三角 作战开始时,自身【装甲】永久提升20%,【存在感】永久提升3点。我方阶段开始时,若E-10/E-25或虎鼠/E-100在场,本回合自身【暴击概率】提升40%(可叠加)。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值1453
装甲550机动273
对地火力1256对空火力0
命中259贯通389
暴击概率23%暴击伤害150%
幸运227反应42
存在感6意识容量18
行动值(AP)3CP恢复值1
专属技能
专属技能icon.png近身格斗射程地面1-1
AP3CP5
需要形态任意威力100%
前进4格。自身【威力】提升50%,E系列贯通提升25%,持续1回合(不可叠加)。对前方1格所有敌方非重型地面单位依次发动白刃战。E系列:E-10/E-25、E-50/E-75、虎鼠/E-100。
  • 突袭
  • 防卫
  • 突袭II
  • 防卫II
突袭
职能详情 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。
职能加成 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
火力突袭

火力突袭
1-1 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 1 0 100%
突袭白刃

突袭白刃
1-1 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 2 8 -
架设
列线射击

列线射击
1-1 固守对地射击技能 1 1 100%
突袭白刃

突袭白刃
1-1 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 2 8 -
防卫
职能详情 防御型地面前线职能。擅长维持战线并保护队友。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。
职能加成 装甲+20%,命中+10,机动-15,威胁度+3
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
胁迫射击

胁迫射击
1-1 移动对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续一回合。 1 0 100%
警戒

警戒
1~1 低空对空警戒技能。 1 1 -
架设
威慑射击

威慑射击
1-1 固守对地射击技能。攻击后,自身【存在感】上升,持续1回合。 1 1 100%
坚守反击

坚守反击
1-2 固守对地反击技能。可无限次进行攻击,自身【装甲】上升,持续1回合。 1 5 -
突袭II
职能详情 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。
职能加成 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
破阵冲锋

破阵冲锋
2-2 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 1 0 100%
推进白刃

推进白刃
1-2 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 1 5 100%
固守
破阵射击

破阵射击
1-2 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% 1 5 100%
突袭白刃II

突袭白刃II
1-1 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 1 8 100%
防卫II
职能详情 防守型地面前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,同时也很擅长防守反击。具有被动白刃战能力。
职能加成 对地火力+ 10%,装甲+30%,命中+15,机动-10,威胁度+3
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
佯攻

佯攻
1-1 赋予自身【标记】,自身【暴击概率】提升25%,【存在感】 提升2,持续1回合。【伤害豁免】 提升20%,本回合有效。攻击自身前方地面1-1格范围内1个敌人。 1 3 100%
防卫警戒

防卫警戒
1-2 自身进入固守形态。敌方阶段,对前方1-2的1个敌人发动-次警戒攻击。 1 3
固守
威慑射击II

威慑射击II
1-2 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【存在感】提升4,本回合有效。 1 3 100%
反击阵地

反击阵地
1-2 本回合可反击所有范围2以内攻击自己的敌方地面单位。赋予自身不利效果,自身【装甲】提升50%,【伤害豁免】提升20%,本回【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定合内有效。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。回合开始时,若自身处于移动形态,则清除自身【阵地】状态。 1 5


ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
69371702078181141114
技能 (满级)
Vale-Tudo自身行动后,若本回合自身施放了白刃技能,则对前方1~2格1个敌方地面单位发动100%威力特殊攻击,整场战斗可生效4次。特殊攻击不视作主动攻击。
Kampfringen自身以固守形态主动攻击时,场上每存在1个我方黑十字地面单位,本次攻击【伤害】提升20%(最高提升80%)。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage545技能:Vale-TudoLv.1
stage660武器:10.5cm KwK L/70+EM1.6m测距仪
stage770技能:KampfringenLv.1
stage880弹链:改进型穿甲弹
stage880技能:Vale-TudoLv.2
stage985技能:KampfringenLv.2
stage1090装备:液力传动系统
stage1195技能:Vale-TudoLv.3
stage12100技能:KampfringenLv.3

武器装备

武器
10.5cm KwK L/70
反应 42
对地火力 260
贯通 120
命中 31
对重型特攻·地:

主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
10.5cm KwK L/70+EM1.6m测距仪
反应 42
对地火力 286
贯通 120
命中 34
对重型特攻·地:

主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
装备
机械传动系统
生命值 360
机动 59
装甲 179
抗损结构:

自身受到主动攻击时,30%概率提升自身【伤害豁免】18%,仅对本次攻击有效。
液力传动系统
生命值 396
机动 65
装甲 179
抗损结构:

自身受到主动攻击时,30%概率提升自身【伤害豁免】18%,仅对本次攻击有效。
弹链
通常弹
暴击概率 20%
幸运 73
命中 34
改进型穿甲弹
暴击概率 23%
幸运 73
命中 34

誓约

最爱的礼物 幻想可乐.png幻想可乐
羁绊剧情
契约剧情 契约剧情:E-50
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
66 35 0 0 0 0 0 12

阿兹班石

(暂无)

语音

语音
场景 台词
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 早上好或者晚上好,各位维修会的兄弟姐……呀?只有代理人一个人?说好的盛大欢迎仪式呢?
委托派遣 人员到齐了,大家一路顺风哦~
委托完成 让我看看,有带什么新奇的伴手礼回来~
邮件 信,说是寄给你的,该不会是某人的情书吧。
编成 快点吧~我都等不及了。
出击 总之先让我突击过去吧,开玩笑的……
指令获取1 我的直觉也是那儿,准没错。
指令获取2 事与愿违啊,小代~
指令获取3 收到。
指令获取4 Viktor
姿态切换1 突击!
姿态切换2 停下?为啥?
队长技能 总之大家做好白刃战准备吧,我来打头阵。
普攻技能1 eins~zwei~
普攻技能2 吃我这招!
技能攻击1 既然不打算进攻的话,我这边就不客气了!
技能攻击2 没辙……好吧,整好活动活动筋骨。
必杀技 踏稳脚步,摆好抱架,摇闪的同时收紧肌肉…呼~完美的摆拳~
被攻击1 嚯~nice punch。
被攻击2 只能先格挡吗……
闪避 呼,好险。
失去战力 抱歉~搞砸了~
等级提升 啾~小代~真有眼光!
MVP 耶~~不如趁这个机会大伙合个影如何?
战斗胜利 ……8!9!10!敲钟吧,我们是冠军!
战斗失败 不打了不打了,好汉不吃眼前亏。
订单发布 数量变多了,搞不好一举连老姐都可以超越诶!
强化1 强化虽不错,但实战训练也得跟上才行。
强化2 打算培养我?好呀,不会令你失望的。
强化3 我说~你不会偷偷抱怨我太耗资源了吧……
改造开放 进化后的我会不会换身衣服?小代脑子尽是些色色的东西呢,真差劲~
改造完成 锵锵~怎么样?新衣服适合我吗?嘻嘻,虽然不用问也知道,但还是想听小代亲口说出来呢。
问候语 哟,来咯,刚就猜你是不是该到了。
誓约问候 不是为了工作而是特意为了来见我?你这油头,净说些狡猾的话……
战斗归来 我先去洗澡啦,运动后的冲凉最舒服了。
DOLLS交互1 我跟你说,当老二可是最辛苦的,既是妹妹又是姐姐。不过,能和她们在一起是我最幸福的事。
DOLLS交互2 小代平时就是太缺乏锻炼了,要不之后跟我去趟练习室?我手把手教你几招。
DOLLS交互3 兴趣……钓鱼算吗?我对这个还挺擅长的,怎样?要不要周末的时候陪我一起去钓两杆?
DOLLS交互A1 你这个动作超危险的~很容易就被过肩摔了。
DOLLS交互A2 小代,你知道在传统柔术与摔跤里,有一招被称作“十字固”的技巧。
DOLLS交互A3 不是不让你摸啦,只是刚运动回来,稍微流了些汗,至少也等人家冲个澡嘛……
DOLLS交互A4 小代你真的很喜欢那里呢,不知道怎么说你才好,难道在你心中我的魅力只有这一点吗?
DOLLS交互A5 不止是胸部,我全身的肌肉线条都很棒吧,这可不是一两天可以锻炼出来的哦,要不要再摸摸我的腰,手感很棒哦。
摸摸头1 喂,咱们好像还没熟到这种地步吧。
摸摸头2 靠!好不容易打理好的头发又被弄乱了!
摸摸头3 头发很光滑?大概是因为我经常跑步新陈代谢快的原因……不是因为头油哦,不要多想!
摸摸头4 小代这手法也忒熟练了,老实交代,至今以来骗了多少女孩子的心了,你这偷心贼!
摸摸头5 小代身边围绕着很多女孩子这我明白,带我希望自己是那个最特别的,所以你要是能时不时摸摸我的头,我会很开心的……
DOLLS交互B1 再这样我真的要动手了哦,膝十字固和三角绞你挑一个吧。
DOLLS交互B2 骗人的吧!?竟然能以这么诡异的姿势挣脱关节技,说真的,小代蛮有学柔术的天赋……
DOLLS交互B3 我的腿形很漂亮?算你识货,话说回来,就算你努力奉承也是没用的,顶多只让摸一小会儿哦。
DOLLS交互B4 喂,别摸那种奇怪的地方啊,虽然有说可以让小代摸,但别用那种奇怪的手法啊,呜,好痒。
DOLLS交互B5 足底按摩?嗯……姐姐她们之前有说过会很舒服,那你试试吧,先说好不要碰奇怪的地方哦,我超怕痒的。
誓约之语 果然瞒不下去了呢,本来还担心自己会不会是单相思,小代也喜欢我真是太好了,怎么说呢,总觉得有些害羞呢,嘻嘻~

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