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Ho229
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2024-04-16更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-04-16
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
Ho229 | |||
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别名 | |||
全称 | Horten Ho229 | 初始星级 | |
所属学联 | 黑十字帝国 | 学院 | 霍顿修研会 |
类型 | 重型 | 兵种 | 战斗机 |
获取方式 | 限定列装解禁 | ||
DOLLS资料 | |||
『假充正经的闷葫芦』、『爱好背刺的战场幽灵』、『没脑子的木头花瓶』、『决不可笑的强势人物』,这些或称赞或贬低的称呼与八卦新闻总是围绕着这个平时不爱说话的DOLLS。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 48 | 44 | 46 | 21 | 18 | 16 | 19 | 14 |
突破2 | 121 | 112 | 116 | 53 | 44 | 39 | 48 | 35 |
突破3 | 219 | 203 | 210 | 95 | 79 | 69 | 86 | 63 |
技能 | ||||||||
默之独行者 | 己方阶段开始时,赋予自身【in Shadow】状态:【被标记】概率降低60%。自身主动攻击后,移除【in Shadow】状态,持续1回合。 | |||||||
默之独行者 | 己方阶段开始时,赋予自身【in Shadow】状态:【被标记】概率降低80%。自身主动攻击后,移除【in Shadow】状态,持续1回合。 | |||||||
默之独行者 | 己方阶段开始时,赋予自身【in Shadow】状态:【被标记】概率降低100%。自身主动攻击后,移除【in Shadow】状态,持续1回合。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 制空
- 对地
- 制空II
- 对地II
制空 | |
---|---|
职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击 |
1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
蓄势待发 |
0 | 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 | |
高空 | ||||||
能量猎杀 |
2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 | |
绞杀白刃 |
1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 |
对地 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
对地攻击 |
0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 | |
震慑打击 |
1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 | |
高空 | ||||||
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
戒备 |
1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 | |
俯冲攻击 |
2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 |
制空II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。 |
职能加成 | 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击II |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
蓄势待发II |
0-0 | 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 2 | - | |
高空 | ||||||
能量猎杀II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 | 2 | 5 | 100% | |
绞杀白刃II |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 | 1 | 8 | 75% |
对地II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。能精确地对单个敌方地面单位进行攻击、压制和【标记】,并保留有一定的空战能力。但无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12%,对空火力+6%,贯通+16%,命中+15,机动-8 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
震慑打击II |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人,使目标【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击前若自身未被赋予【标记】,自身【机动】与【对地火力】提升25%,持续1回合,并【标记】自身,本回合有效。攻击前若自身被赋予【标记】,则自身存在感提升2,【机动】降低20%,本回合有效。 | 1 | 1 | 100% | |
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
高空 | ||||||
戒备II |
1-2 | 高空对空反击警戒技能,必定先手发动反击。可发动1次。 | 1 | 1 | - | |
震慑俯冲 |
2-3 | 攻击前方地面2-3格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使其【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。使用后自身降至低空形态,自身【机动】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 3 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
102 | 94 | 96 | 37 | 30 | 25 | 35 | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
影之刺客 | 主动攻击前,若自身【反应值】高于目标,则本次攻击【暴击伤害】提升20% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
APCR | 每次攻击前都会使自身【贯通】提升3%,持续整场战斗。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
2×3cm MK108 |
反应 91
对地火力 89
对空火力 101
贯通 60
命中 24
|
战斗轰炸机: 自身【对地火力】永久提升10% |
4×3cm MK108 |
反应 91
对地火力 93
对空火力 106
贯通 63
命中 25
|
战斗轰炸机: 自身【对地火力】永久提升10% |
装备 | ||
Ho229 |
生命值 96
机动 55
装甲 66
|
高速飞翼: 自身【存在感】永久降低2点;每回合拥有额外的1点【行动值(AP)】。 |
Ho229A |
生命值 96
机动 58
装甲 66
|
高速飞翼: 自身【存在感】永久降低2点;每回合拥有额外的1点【行动值(AP)】。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 20%
幸运 44
命中 24
|
誓约
最爱的礼物 | 幻想可乐 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:Ho229 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
70 | 56 | 56 | 11 | 17 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | Ho229.今日起来到您麾下……只有这些?就算您还想听点别的,我也想不到其他要说的了…… | |
委托派遣 | 请放心,我更擅长执行非战斗任务 | |
委托完成 | 度过了安稳的一天,真是神清气爽 | |
邮件 | 您有新的电文 | |
编成 | 接下来是训练?还是实战? | |
出击 | 派我出战真的没问题吗?我可能又会辜负大家的期待…… | |
指令获取1 | 我、我会努力的。 | |
指令获取2 | 真的没有搞错吗? | |
指令获取3 | 日安! | |
指令获取4 | 还是一个人呆着更舒服。 | |
姿态切换1 | 必须击中精力才行…… | |
姿态切换2 | 只是这种程度的话还是很轻松的。 | |
队长技能 | 并不能给大家添麻烦……我也得派上用场 | |
普攻技能1 | 这种距离的话……! | |
普攻技能2 | 进入射程! | |
技能攻击1 | 这次一定要……! | |
技能攻击2 | 坠落吧! | |
必杀技 | 这一击是为了……与过去的我诀别! | |
被攻击1 | 呜! | |
被攻击2 | 不要! | |
闪避 | 呼…… | |
失去战力 | 果然我还是没能……之后就拜托各位了…… | |
等级提升 | 身体中充满了力量……好久没体会到这样的感觉了! | |
MVP | 这是……怎么一回事?别的DOLLS都在干什么啊……? | |
战斗胜利 | ||
战斗失败 | 果然……我只是个缺陷品而已…… | |
订单发布 | 虽然听您说过,但实际看到同位体还是第一次……可以摸摸看吗? | |
强化1 | 必须要变得更强才行…… | |
强化2 | 已经强化结束了吗? | |
强化3 | 这改装,感觉有些胡来啊…… | |
改造开放 | 只要伸手可及,就没有放弃的理由。 | |
改造完成 | 我可以飞的更高更远了!这样一来,我也能把握住自身的命运了吗? | |
问候语 | 欢迎回来……请不必担心我,目前的我没有异状。 | |
誓约问候 | 欢迎回来。虽然一人独处也没什么不好,但只有你……对我来说是特别的存在。 | |
战斗归来 | 哈啊……终于平安归来了。先让我一个人安静一会儿好吗? | |
DOLLS交互1 | 我虽然不喜欢战斗,但是我认为实战比实验更有效果 | |
DOLLS交互2 | 那个……您看见格蕾特了吗?稍微有点话想和她说…… | |
DOLLS交互3 | 我真的很喜欢在天空翱翔。只是,一想到同一片空中还有可怕的怪物,我的身体就不停颤抖…… | |
DOLLS交互A1 | 嗯? | |
DOLLS交互A2 | 那里是…… | |
DOLLS交互A3 | 如果只是清点装备的话,还是让整备班来会比较好…… | |
DOLLS交互A4 | 请稍微注意下别人的眼光…… | |
DOLLS交互A5 | 就算是只有我们俩,做这种事情也太……真是的!不理你了。 | |
摸摸头1 | 呀! | |
摸摸头2 | 咦?原来是您啊,请不要吓我啊…… | |
摸摸头3 | 您这样子对我,或许也不是什么坏事…… | |
摸摸头4 | 呜呜……感觉被摸上瘾了。 | |
摸摸头5 | 我就等着您摸我呢,呵呵 | |
DOLLS交互B1 | 您找我有什么事吗? | |
DOLLS交互B2 | 作出这种事情……会让我困扰的! | |
DOLLS交互B3 | 您真是贪得无厌…… | |
DOLLS交互B4 | 真是的……可没有下次了哦。 | |
DOLLS交互B5 | 虽然我喜欢独处,但是和您在一起的话…… | |
誓约之语 | 咦?就算您这么说,我、我完全不知道该怎么回应啊!真的可以吗?像我这么没用的人,你也能接受吗?真的吗……!那……我会献上我的一切!从今之后……不论多远多久…… |