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IL-2I
阅读
2026-03-28更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2026-03-28
最新编辑:bili14359602309
| 角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
|---|
基本信息
| IL-2I | |||
|---|---|---|---|
| 别名 | |||
| 全称 | Бронированный Истребитель Ил-2И | 初始星级 | |
| 所属学联 | 红色十月同盟 | 学院 | 伊留辛学院 |
| 类型 | 轻型 | 兵种 | 战斗机 |
| 获取方式 | 活动奖励 | ||
| DOLLS资料 | |||
现在向您介绍我们伊留辛家族的IL-2I,是的,您没有听错,毕竟我们没有必要再次向您介绍她的姐姐黑色死神。虽然暂时没有获得过任何战果,但她的ARMS自家族最优秀的姐姐改造而来,在您的调配下,一定能成为伊留辛家族的第二个传奇。 | |||
DOLLS精锐化
| 属性加成 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
| 突破1 | 21 | 19 | 19 | 21 | 22 | 19 | 14 | 6 |
| 突破2 | 53 | 48 | 48 | 52 | 55 | 48 | 35 | 14 |
| 突破3 | 96 | 87 | 87 | 92 | 98 | 85 | 63 | 26 |
| 技能 | ||||||||
| 光芒之下 | 【受溅射伤害比率】降低12%,【装甲】永久提升12%。我方阶段开始时,若IL-2攻击机在场则本回合自身【伤害豁免】提升6%。 | |||||||
| 光芒之下 | 【受溅射伤害比率】降低18%,【装甲】永久提升18%。我方阶段开始时,若IL-2攻击机在场则本回合自身【伤害豁免】提升9%。 | |||||||
| 光芒之下 | 【受溅射伤害比率】降低24%,【装甲】永久提升24%。我方阶段开始时,若IL-2攻击机在场则本回合自身【伤害豁免】提升12%。 | |||||||
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 空战
- 制空
- 空战II
- 制空II
| 空战 | |
|---|---|
| 职能详情 | 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。 |
| 职能加成 | 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1 |
| 低空形态 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截 |
1~1 | [威慑] 低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
| 高空形态 | ||||||
缠斗 |
1~1 | [压制][追迹] 高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 1 | 3 | |
| 制空 | |
|---|---|
| 职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
| 职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
| 低空 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击 |
1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
蓄势待发 |
0 | 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 | |
| 高空 | ||||||
能量猎杀 |
2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 | |
绞杀白刃 |
1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 | |
| 空战II | |
|---|---|
| 职能详情 | 防守型空中前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,也能【标记】敌方空中单位并给它们施加负面效果。具有白刃战能力。 |
| 职能加成 | 对空火力+16%,机动+25,威胁度+1 |
| 低空 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截II |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内1个敌人,自身【存在感】提升2,本回合有效,并使目标【命中】降低30%,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
空战警戒 |
1-2 | 切换为高空形态,并对前方1-2格空域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 2 | 3 | - | |
| 高空 | ||||||
能量消耗 |
1-2 | 攻击前方空中1-2格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使目标【装甲】与【机动】降低18%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。 | 2 | 1 | 100% | |
空战白刃 |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内1个敌人发动白刃战。 | 1 | 5 | 100% | |
| 制空II | |
|---|---|
| 职能详情 | 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。 |
| 职能加成 | 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20% |
| 低空 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击II |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
蓄势待发II |
0-0 | 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 2 | - | |
| 高空 | ||||||
能量猎杀II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 | 2 | 5 | 100% | |
绞杀白刃II |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 | 1 | 8 | 75% | |
ARMS改造
| 属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 44 | 41 | 41 | 35 | 37 | 31 | 22 | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 滞空种克星 | 自身主动攻击滞空种或捕捉种时,【伤害】提升40。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 飞行坦克 | 【存在感】永久提升6点,【装甲】永久提升5%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
武器装备
| 武器 | ||
|---|---|---|
| 2×ShVAK航炮 |
反应 72
对地火力 36
对空火力 38
贯通 48
命中 30
|
|
| 2×Vya-23航炮 |
反应 72
对地火力 40
对空火力 40
贯通 51
命中 30
|
对中型特攻·空: 主动攻击中型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
| 装备 | ||
| AM-38发动机 |
生命值 44
机动 68
装甲 83
|
|
| AM-38F发动机 |
生命值 46
机动 71
装甲 83
|
抗损结构: 自身受到主动攻击时,30%概率提升自身【伤害豁免】18%,仅对本次攻击有效。 |
| 弹链 | ||
| 通常弹 |
暴击概率 15%
幸运 18
命中 30
|
|
语音
| 语音 | ||
|---|---|---|
| 场景 | 台词 | |
| 标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
| 获取台词 | IL-2I,前来报到,代理人同志。能在您手下工作,对我来说也是种全新挑战……我要使用多少力气,才能配合上您的期待呢? | |
| 委托派遣 | 若要提供持续的空中掩护,就请交给我吧。 | |
| 委托完成 | 见到了许多,也思考了许多……不过,我不会告诉任何人的。 | |
| 邮件 | 有您的信件,需要我读出来吗? | |
| 编成 | 希望这次的僚机们有好运气,否则一下子就死掉了也很是困扰。 | |
| 出击 | 要开始了吗?那么,我马上前往战场。 | |
| 指令获取1 | 遵命,开始行动。 | |
| 指令获取2 | 恕难从命,代理人同志。 | |
| 指令获取3 | 一介小小齿轮,向您致敬。 | |
| 指令获取4 | 所以,你想怎么死呢? | |
| 姿态切换1 | 低空战斗是我的专长。 | |
| 姿态切换2 | 这是在刁难我吗……不过,接受挑战。 | |
| 队长技能 | 居然把这么麻烦的差事交给我吗……不过,该赢下的仗还是得赢。同志们,跟我来,去抓住胜利! | |
| 普攻技能1 | 死吧。 | |
| 普攻技能2 | 拿下了。 | |
| 技能攻击1 | 就是你吗?我要杀掉的目标。 | |
| 技能攻击2 | 别紧张,不会疼的。应该吧? | |
| 必杀技 | 找到了……那么,去死吧。 | |
| 被攻击1 | 只不过是小伤…… | |
| 被攻击2 | 要是叫疼的话,未免有些丢脸。 | |
| 闪避 | 这也能打偏吗……我似乎有些高估了敌人的水平。 | |
| 失去战力 | 居然把我弄成这样,确实出乎意料之外。抱歉了,代理人同志……与您的约定,无法实现了。 | |
| 等级提升 | 你问我变强的方法?熟能生巧而已。 | |
| MVP | 我作的仅仅是份内工作,也就是歼灭敌人罢了,无须特意嘉奖。 | |
| 战斗胜利 | 这只不过是开始而已,没必要大惊小怪的。将来我们还会赢得更多。 | |
| 战斗失败 | 我没有流泪,只是……想要感受一下雨水拍打在身上的感觉。 | |
| 订单发布 | 这样很好。前线需要我,就如同人类需要面包和水一样。 | |
| 强化1 | 火力这种东西自然是多多益善,对付灾兽不会有OVERKILL之类顾虑的。 | |
| 强化2 | 战争的诀窍就在于如何在短时间内发射更多的弹药到敌人身上。 | |
| 强化3 | 装甲的厚度令人安心。 | |
| 改造开放 | 新装备啊,如果能有的话,就能更有效率的消灭敌人。您难道不想见识一下更加强大的我吗? | |
| 改造完成 | 实际穿上之后才能感觉到巧妙之处,相当朴实无华,却有效的设计。正可谓是行家的选择。 | |
| 问候语 | 您好,代理人同志。有新的任务需要交办吗?继续待机吗……我知道了。如果有作战计画的安排,请务必让我第一时间知晓。 | |
| 誓约问候 | 您好,代理人同志……真是的,还是这么不正经吗。若被其他DOLLS看到您这么散漫的一面,肯定会引发轩然大波的吧,但要撒娇也就只限这种时候了。准备好出动了吗? | |
| 战斗归来 | 我回来了,燃料与弹药的补给工作请尽快完成!希望能尽快准备好下一趟出击。 | |
| DOLLS交互1 | IL-2M啊……您已经见过她了吧?那就没什么好说的了,她远比我要成功太多。我只不过是本学院一次努力但无谓的尝试之作罢了。 | |
| DOLLS交互2 | 扣动扳机,击杀敌人,这种行为使我获得最大且直接了当的满足感。我不需要考虑对方的感受,察言观色推测这么做的后果,只管开火就好。 | |
| DOLLS交互3 | 代理人跟其他人类不同呢,您身上有著跟我们同样的气息……对了,是火药味。您也是常在战场,与我们这些DOLLS同类的存在。 | |
| DOLLS交互A1 | 这么大胆的吗……也罢,总比尴尬的聊天要强。 | |
| DOLLS交互A2 | 体型对ARMS的操作,在我看来并没有什么特别的影响,您会这么在乎让我觉得很奇怪。 | |
| DOLLS交互A3 | 虽然我会认为代理人经常提出一些匪夷所思的问题,但仔细想想,人类能够进步也正是因为会去提出这种匪夷所思的问题吧。 | |
| DOLLS交互A4 | 上次您跟我聊过后,我去作了久违的身体检查……最新的诸元数字,全都写在这份报告里了。 | |
| DOLLS交互A5 | 嗯,我也开始对代理人的身体也开始感到兴趣了。代理人有体型性能诸元表之类的资料可供查询吗?我感到很好奇。 | |
| 摸摸头1 | 我不善与人交流,战斗以外的事情,不想多聊。 | |
| 摸摸头2 | 为何代理人同志会如此纠缠不清呢……闲时间还真多啊? | |
| 摸摸头3 | 有些故事永远埋藏在前线就好,不应该从地狱里被带出来,破坏了大家的美好想像。 | |
| 摸摸头4 | 言语是毒药,它会刺疼人心,并在许久之后回想起来,还会隐隐作痛。 | |
| 摸摸头5 | 真抱歉,让代理人同志听我发泄了这么多垃圾话。您是位很优秀的聆听者。 | |
| DOLLS交互B1 | 我对穿搭打扮没有什么要求,只要公发的制服跟装备品能用,我就会继续用。 | |
| DOLLS交互B2 | ARMS也好、制服也好,设计上都是以消耗品的前提在考虑的。换句话说该坏掉的时候就会坏掉。 | |
| DOLLS交互B3 | 好东西吗……并不排斥。如果有的话……什么,真的要送给我吗……代理人同志会不会太过多此一举了? | |
| DOLLS交互B4 | 新的腰带跟鞋子,确实不错,用了之后才感觉到品质确实有差异。代理人同志是在哪里买的呢? | |
| DOLLS交互B5 | 自从跟您相处多了,才发现并不是没有好坏的差别,而是我过去未曾花心思去感受好坏之间的差别。能够有个好榜样可以瞻仰,也是我值得骄傲的一件事。 | |
| 誓约之语 | 原来如此……我懂了,代理人同志原来是这么想的吗。能被您所重视,是我的荣幸。不过,提出这种我无法拒绝的要求也太卑鄙了,这种趁虚而入的手法真不愧是巧妙的用兵家啊。 | |




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