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IL-2M3
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2024-01-28更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-01-28
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
---|
基本信息
IL-2M3 | |||
---|---|---|---|
别名 | |||
全称 | Ilyushin IL-2M3 | 初始星级 | |
所属学联 | 红色十月同盟 | 学院 | 沃罗涅日第16学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 攻击机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
谁能想到在这张充满压抑气息的面具之下,竟然是一名性格内向而含蓄的少女。摘下了面具的她虽然内向而含蓄,但不善表达的她似乎更愿意用行动来表达自己的意愿。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 20 | 20 | 21 | 20 | 17 | 25 | 15 | 6 |
突破2 | 50 | 52 | 53 | 50 | 42 | 63 | 37 | 14 |
突破3 | 91 | 94 | 96 | 89 | 75 | 112 | 66 | 26 |
技能 | ||||||||
黑死神 | 场上每存在1名红十月学联战斗机单位,都将使自身【伤害豁免】提升2%,【装甲】提升5%(最多3层)。 | |||||||
黑死神 | 场上每存在1名红十月学联战斗机单位,都将使自身【伤害豁免】提升3%,【装甲】提升7%(最多3层)。 | |||||||
黑死神 | 场上每存在1名红十月学联战斗机单位,都将使自身【伤害豁免】提升5%,【装甲】提升10%(最多3层)。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 437 | ||
装甲 | 370 | 机动 | 314 |
对地火力 | 453 | 对空火力 | 444 |
命中 | 444 | 贯通 | 282 |
暴击概率 | 17% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 69 | 反应 | 83 |
存在感 | 4 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 5 | CP恢复值 | 2 |
专属技能 | |||
掠食之翼·改 | 射程 | 地面0-3 | |
AP | 2 | CP | 5 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 150% |
强力攻击自身0-3格范围1个地面目标,攻击后若目标-1到1格范围内没有其他敌方地面单位,则对目标发动1次超强力追击。 |
- 对地
- 支援打击
- 侦察
- 对地II
- 支援打击II
- 侦察II
对地 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
对地攻击 |
0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 | |
震慑打击 |
1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 | |
高空 | ||||||
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
戒备 |
1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 | |
俯冲攻击 |
2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 |
支援打击 | |
---|---|
职能详情 | 支援型空中攻击职能。擅长利用空中优势排除地面的威胁。能对进入自身攻击范围的敌方地面单位发动攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+20%,装甲-12%,命中+10,机动-15,暴击概率+9% |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
精准打击 |
0~1 | [对地][猛击] 低空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 |
1 | - | 3 | |
低空索敌 |
0~1 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
俯冲轰炸 |
2 | [对地][猛击] 高空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。攻击后,变为低空状态。 |
1 | 3 | 3 | |
高空索敌 |
1~2 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 3 | 1 |
侦察 | |
---|---|
职能详情 | 机动空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦察。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力-4%,命中+10,机动+20,威胁度-2 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
追踪射击 |
1~1 | [暴露][强袭][标记] 低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续一回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续三回合。 |
1 | - | 3 | |
烟幕掩护 |
-1~0 | [广域][掩护] 低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。 |
2 | 1 | 1 | |
范围侦察 |
0~2 | [对地][广域][标记] 可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
1 | 3 | 3 | |
高空形态 | ||||||
迂回攻击 |
1~1 | [战术] 高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。 |
1 | - | 3 | |
区域侦察 |
2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 |
对地II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。能精确地对单个敌方地面单位进行攻击、压制和【标记】,并保留有一定的空战能力。但无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12%,对空火力+6%,贯通+16%,命中+15,机动-8 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
震慑打击II |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人,使目标【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击前若自身未被赋予【标记】,自身【机动】与【对地火力】提升25%,持续1回合,并【标记】自身,本回合有效。攻击前若自身被赋予【标记】,则自身存在感提升2,【机动】降低20%,本回合有效。 | 1 | 1 | 100% | |
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
高空 | ||||||
戒备II |
1-2 | 高空对空反击警戒技能,必定先手发动反击。可发动1次。 | 1 | 1 | - | |
震慑俯冲 |
2-3 | 攻击前方地面2-3格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使其【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。使用后自身降至低空形态,自身【机动】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 3 | 100% |
支援打击II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。擅长对单个敌方地面单位进行精确打击,可对被【标记】的敌人施加负面状态,此外也能用于阻击和【标记】单独突进的敌方地面单位。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+25%,对空火力+8%,对空火力+8%,机动-8,暴击概率+6%,暴击伤害+35% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵强击 |
0-1 | 攻击自身前方地面0-1格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,直至目标变为固守形态;若目标已被赋予【破阵】,攻击前目标【装甲】与【机动】下降18%, 持续至【破阵】 结束。并赋予自身【标记】1回,若自身未被赋予【标记】,攻击前自身【机动】提升20%,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
低空索敌II |
0-1 | 切换至高空形态,并对自身0-1格地域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 3 | - | |
高空 | ||||||
破阵俯冲 |
2-2 | 攻击前方地面2-2格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,若目标已带有【破阵】,攻击前目标【装甲】、【机动】降低30%;攻击后自身降至低空。若自身有【超高空】,则自身【机动】提升20%,持续1回合;若自身没有【超高空】,自身【机动】下降20%,并【标记】自身,本回合有效。 | 1 | 2 | 100% | |
高空索敌II |
2-3 | 自身【命中补正】、【暴击概率】提升20%,持续2回合,不可叠加。对前方地面2-3格范围内1个敌人发动警戒攻击,并【标记】目标,持续3回合。 | 1 | 3 | - |
侦察II | |
---|---|
职能详情 | 辅助型空中前线职能。自身【存在感】较低,擅长利用高生存能力为我方支援单位【标记】敌方地面目标,此外也可使用「烟幕掩护」提高我方地面单位的生存能力。具有被动白刃战能力。 |
职能加成 | 命中+15,机动+30,威胁度-2,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+8 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
低空搜寻 |
0-2 | 【标记】自身身下0-2格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。攻击前方1-1格范围内1个地面单位。 | 1 | 3 | 100% | |
盘旋上升 |
0-0 | 切换为高空形态。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 3 | - | |
烟幕掩护II |
-1-0 | 自身地面-1-0格范围内单位【存在感】下降3,【机动】提升15%,持续1回合,不可叠加。消除范围内己方地面单位所有标记。 | 1 | 3 | - | |
高空 | ||||||
区域侦察II |
2-3 | 【标记】自身身下2-3格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。 | 2 | 3 | - | |
迂回攻击II |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【机动】增加15%,持续1回合。并后退1格,自身转为低空形态。 | 2 | 0 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
170 | 179 | 170 | 136 | 114 | 155 | 106 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
我们的近卫军·改 | 我方阶段开始时,场上每存在1个我方红十月单位,则本回合自身【火力】提升10%(最高可提升40%)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
单刀(重)·改 | 我方阶段开始时,若同格不存在其他我方空中单位,则本回合自身【贯通】和【装甲】提升14%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
2×23mm VYA23+2×7.62mm ShKAS机枪+RS火箭弹+FAB-100 |
反应 83
对地火力 89
对空火力 85
贯通 76
命中 60
|
断钢神剑I: 主动攻击造成目标【减员】后,自身【火力】提升14%,持续1回合,不可叠加。 |
2×37mm NS37+2×7.62mm ShKAS机枪+RS火箭弹+FAB-100 |
反应 83
对地火力 98
对空火力 94
贯通 84
命中 68
|
势如破竹II: 主动攻击造成目标【减员】后,自身【火力】提升14%,持续1回合,不可叠加。主动攻击轻型单位时自身【火力】提升10%。 |
装备 | ||
AM38发动机 |
生命值 87
机动 84
装甲 100
|
风暴适应性: 无视「风暴」天气的负面效果。 |
M82发动机 |
生命值 96
机动 97
装甲 110
|
风暴适应性: 无视「风暴」天气的负面效果。 |
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 15%
幸运 25
命中 60
|
|
改进型燃烧弹 |
暴击概率 17%
幸运 25
命中 65
|
誓约
最爱的礼物 | 乌香卡 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:IL-2M | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 17 | 17 | 12 | 0 | 0 | 0 | 5 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 我是红十月同盟学联的IL-2M。怎么样都好,赶紧让我上前线,歼灭这些杂种。除此之外还有啥事儿要做?快,现在就让我出击! | |
委托派遣 | 是资源回收部队啊,去哪里都不成问题。 | |
委托完成 | 资源回收部队回来了,有了这些资源就能一战了。 | |
邮件 | 怎么回事?喂,有消息来了。 | |
编成 | 我一个人就足够了……这些十恶不赦的怪物…… | |
出击 | 让我来!我来处死这些怪物! | |
指令获取1 | 知道了,杀了它! | |
指令获取2 | 别给我开玩笑! | |
指令获取3 | 喔。 | |
指令获取4 | 不可原谅! | |
姿态切换1 | 灾兽崽子们,都给我出来! | |
姿态切换2 | 就从上空一鼓作气发动攻击吧! | |
队长技能 | 把它们都咬碎! | |
普攻技能1 | 死吧,灾兽。 | |
普攻技能2 | 区区怪物! | |
技能攻击1 | 咦~你竟然还活着呀。 | |
技能攻击2 | 杂种……都给我消失! | |
必杀技 | 这血海深仇…现在就加倍奉还! | |
被攻击1 | 嘁! | |
被攻击2 | 搞什么啊! | |
闪避 | 蠢货! | |
失去战力 | 你们也一起下地狱吧! | |
等级提升 | 赐予我更多力量吧! | |
MVP | 战果还不错,我就不客气收下了。 | |
战斗胜利 | 不够,还不够,我要杀光它们…… | |
战斗失败 | 我还能继续战斗!让我继续战斗吧…… | |
订单发布 | 就是这样……拼上性命也要消灭这些杂种! | |
强化1 | 快让我试试看! | |
强化2 | 只要能用就行。 | |
强化3 | 在用坏之前记得准备个备用的。 | |
改造开放 | 别说那么多,让我变得更强!给我毁灭这些杂种的力量! | |
改造完成 | IL-2…嗯?这名字咋读?虽然不知道名字咋念,总之可以更轻松地干掉那些家伙了吧?那就行。 | |
问候语 | 赶快让我出击,让我歼灭这些可恶的灾兽吧!我已经抑制不住对它们的杀意了…… | |
誓约问候 | 你在干啥?别让我等你啊!你不在我没法战斗的好吧! | |
战斗归来 | 没必要每次都返航,尽快带我投入下场战斗就行。 | |
DOLLS交互1 | 我在DOLLS里边算是个例外,管你是代理人还是灰烬教会,只要不爽我就干掉你们,给我记好了。 | |
DOLLS交互2 | 「飞行坦克」?「黑死神」?这些称号我不知道也不在乎,对于我来说重要的只有战斗。不断战斗、不断灭杀灾兽,就是我唯一的存在意义。 | |
DOLLS交互3 | 伤痕累累?那又怎样。我和其他DOLLS不一样,我是边境的游牧民养大的。每天出门游猎,弄得一身是伤。这点小伤,对于我来说就是家常便饭。 | |
DOLLS交互A1 | 这脏手是要干嘛? | |
DOLLS交互A2 | 敢摸我就杀了你…… | |
DOLLS交互A3 | 下次你要再敢摸我,就把你捆在主翼上带你飞。 | |
DOLLS交互A4 | 哈……爱摸就摸吧。 | |
DOLLS交互A5 | 哈啊……好温暖的手……没,我啥也没说。 | |
摸摸头1 | 啊? | |
摸摸头2 | 干嘛? | |
摸摸头3 | 滚开点,烦人。 | |
摸摸头4 | 难以形容的感觉。 | |
摸摸头5 | 真拿你这家伙没办法…… | |
DOLLS交互B1 | 踹你啊? | |
DOLLS交互B2 | 我这就踩死你!给我高兴点儿,死猪! | |
DOLLS交互B3 | 你够了啊! | |
DOLLS交互B4 | 脚就是我的全部。 | |
DOLLS交互B5 | 别碰我的伤口,会疼的啊……笨蛋。 | |
誓约之语 | 你这家伙,一直把我当女人看吗?别特么的玩儿我,我可是为了战斗而生的。说要结婚啥的,真是搞不懂……不过要是结了婚,你就能派给我更多战斗任务的话,我倒是无所谓。嘁,反正随你吧。 |