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IS-2
阅读
2024-12-18更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-12-18
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
IS-2 | |||
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别名 | 书记长 | ||
全称 | Iosif Stalin-2 | 初始星级 | |
所属学联 | 红色十月同盟 | 学院 | 基洛夫学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 坦克 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
在换装了全新的ARMS后,这位高效冷漠的「冰山美人」无疑是拥有了更上一层的实力。学联为其精心挑选的重炮与坚甲让其面对几乎所有的敌人时都能不落下风。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 47 | 51 | 0 | 26 | 13 | 14 | 21 | 20 |
突破2 | 118 | 128 | 0 | 65 | 32 | 34 | 53 | 50 |
突破3 | 215 | 233 | 0 | 117 | 58 | 61 | 95 | 89 |
技能 | ||||||||
Бойся меня! | 若该单位本回合前进过,则场上红十月单位【火力】提升12%,持续1回合。场上红十月单位若本回合前进过,则其【机动】与【装甲】永久提升5%,最多叠加2次。 | |||||||
Бойся меня! | 若该单位本回合前进过,则场上红十月单位【火力】提升16%,持续1回合。场上红十月单位若本回合前进过,则其【机动】与【装甲】永久提升10%,最多叠加2次。 | |||||||
Бойся меня! | 若该单位本回合前进过,则场上红十月单位【火力】提升20%,持续1回合。场上红十月单位若本回合前进过,则其【机动】与【装甲】永久提升15%,最多叠加2次。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 突袭
- 防卫
- 掩护
- 突袭II
- 防卫II
- 掩护II
突袭 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
火力突袭 |
1-1 | 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - | |
架设 | ||||||
列线射击 |
1-1 | 固守对地射击技能 | 1 | 1 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - |
防卫 | |
---|---|
职能详情 | 防御型地面前线职能。擅长维持战线并保护队友。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。 |
职能加成 | 装甲+20%,命中+10,机动-15,威胁度+3 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
胁迫射击 |
1-1 | 移动对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续一回合。 | 1 | 0 | 100% | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
架设 | ||||||
威慑射击 |
1-1 | 固守对地射击技能。攻击后,自身【存在感】上升,持续1回合。 | 1 | 1 | 100% | |
坚守反击 |
1-2 | 固守对地反击技能。可无限次进行攻击,自身【装甲】上升,持续1回合。 | 1 | 5 | - |
掩护 | |
---|---|
职能详情 | 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
火力镇压 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 | 2 | 3 | 100% | |
援护射击 |
1-3 | 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 | 2 | 5 | - |
突袭II | |
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职能详情 | 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵冲锋 |
2-2 | 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 | 1 | 0 | 100% | |
推进白刃 |
1-2 | 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 | 1 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
破阵射击 |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% | 1 | 5 | 100% | |
突袭白刃II |
1-1 | 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 | 1 | 8 | 100% |
防卫II | |
---|---|
职能详情 | 防守型地面前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,同时也很擅长防守反击。具有被动白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+ 10%,装甲+30%,命中+15,机动-10,威胁度+3 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
佯攻 |
1-1 | 赋予自身【标记】,自身【暴击概率】提升25%,【存在感】 提升2,持续1回合。【伤害豁免】 提升20%,本回合有效。攻击自身前方地面1-1格范围内1个敌人。 | 1 | 3 | 100% | |
防卫警戒 |
1-2 | 自身进入固守形态。敌方阶段,对前方1-2的1个敌人发动-次警戒攻击。 | 1 | 3 | ||
固守 | ||||||
威慑射击II |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【存在感】提升4,本回合有效。 | 1 | 3 | 100% | |
反击阵地 |
1-2 | 本回合可反击所有范围2以内攻击自己的敌方地面单位。赋予自身不利效果,自身【装甲】提升50%,【伤害豁免】提升20%,本回【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定合内有效。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。回合开始时,若自身处于移动形态,则清除自身【阵地】状态。 | 1 | 5 |
掩护II | |
---|---|
职能详情 | 防守型地面支援职能。可对大范围内主动攻击我方单位的敌人发动警戒攻击,也可为其他支援单位【标记】攻击目标。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地攻击+15%,贯通+6%,装甲+10%,命中+5,机动+5,威胁度+1,幸运+12 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
机动支援 |
1-2 | 自身进入固守状态,攻击自身前方地面1-2的一个敌人1次,并【标记】目标,持续3回合. | 2 | 3 | 100% | |
固守 | ||||||
火力支援 |
1-∞ | 攻击前方1个地面【被标记】的敌人,并【标记】自身2回合。自身攻击前,自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 | 2 | 3 | 100% | |
火力掩护 |
1-4 | 本回合可对前方1-4范围内所有主动攻击过的敌人发动反击 | 2 | 5 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
402 | 417 | 0 | 157 | 88 | 87 | 140 | 76 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
重装对决·改 | 我方阶段开始时,若场上存在1/2/超过2个敌方重型单位,则自身【对地火力】提升13/26/40%,【贯通】提升16/18/21%,持续永久。整场战斗可生效1次。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
我们的近卫军·改 | 我方阶段开始时,场上每存在1个我方红十月单位,则本回合自身【火力】提升10%(最高可提升40%)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
122mm D-25T |
反应 44
对地火力 253
贯通 123
命中 36
|
对重型特攻.地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
100mm D-10T |
反应 44
对地火力 253
贯通 123
命中 37
|
巨兽杀手: 主动攻击重型单位时,自身【暴击概率】提升20%,【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
IS-2 |
生命值 226
机动 70
装甲 136
|
低温适应性: 无视「冰被」,「冰牙」,「冰川」地形的负面效果。 |
IS-2M |
生命值 236
机动 70
装甲 143
|
低温适应性: 无视「冰被」,「冰牙」,「冰川」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 84
命中 36
|
|
改进型穿甲弹 |
暴击概率 23%
幸运 84
命中 36
|
阿兹班石
(暂无)
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | Очень приятно.我是ИС系列最初的型号ИС-1,对,我是Октябр Союз的人。那家伙在哪里?我是说Тигр。 | |
委托派遣 | 你要派遣她们去吗,也就是让她们跑腿? | |
委托完成 | 回来就好,我很满意。 | |
邮件 | 电文来了,快点读给我听。 | |
编成 | Да!我早就做好准备了。 | |
出击 | 给予侵略者以铁锤的制裁!Ураааааааа! | |
指令获取1 | Да!算是妥协点吧 | |
指令获取2 | Нет!真是蠢透了。 | |
指令获取3 | 太慢了你个废物。 | |
指令获取4 | 没用的。 | |
姿态切换1 | за мной! | |
姿态切换2 | Удерживать позицию! | |
队长技能 | 对付碍事的存在,唯有肃清! | |
普攻技能1 | Огонь! | |
普攻技能2 | 我不需要神的指引! | |
技能攻击1 | 我会让你铭记这份恐惧! | |
技能攻击2 | 我对「人」造出的神没有兴趣!Огонь! | |
必杀技 | ЗА Родину!一切为了「祖国」! | |
被攻击1 | Чёрт! | |
被攻击2 | 嗯唔! | |
闪避 | 哎呀呀。 | |
失去战力 | DOLLS这种东西,再从田里种出来就行了 | |
等级提升 | 差不多就这样吧。 | |
MVP | 我「猛兽狩猎者」可不是徒有虚名,对吧?Тигр。 | |
战斗胜利 | 对于「祖国」的仇敌来说,这还真是一片奢侈的坟墓啊。 | |
战斗失败 | 这世上不存在「无敌」,你要谨记这话啊,代理人同志。 | |
订单发布 | 哼……这样看起来,意外地还挺可爱。你也来摸摸看吧,代理人。 | |
强化1 | 这得认真干了啊。 | |
强化2 | Спасибо! | |
强化3 | 我只能做到力所能及的事,你可别抱期待啊。 | |
改造开放 | 改造计划已经提上日程了,我给你点时间考虑一下吧。 | |
改造完成 | 我是ИС-1改造而来的ИС-2。好像也有人叫我斯大林重坦。Тигр!过来试试我这新装上的122mm炮有多大威力!啊,你跑什么啊?哎呀……总之请多关照啦,代理人同志。 | |
问候语 | 你来得也太晚了,代理人,快派遣任务给我吧。Давай быстро ! | |
誓约问候 | 长夜寂寥,可不要让我独守空房哦。我一直在等你,亲爱的。 | |
战斗归来 | 任务完成。不好意思,接下来我可要去休息了。你有什么意见吗? | |
DOLLS交互1 | 你问我倒在那里的「人」是怎么了?这就是把T-34同志当成小屁孩捉弄的结局,人不可貌相。没事,你放心,那人只是手脚扭到了不太正常的方向而已。 | |
DOLLS交互2 | 休息片刻后我准备和虎式一起出去玩。我明明是为了猎杀她而生的,现在与她彼此却像伙伴一样相处。这个世界可真是不可思议。 | |
DOLLS交互3 | 我讨厌效率低下的无意义行为,那样只会徒增自己的工作量。嗯?你问我为什么这么说?因为早点干完工作,这样闲暇时间才能好好出去玩啊。工作与个人生活,两手抓两手都要硬,代理人同志不这么认为吗? | |
DOLLS交互A1 | 我会把你发配到永久冻土去的。 | |
DOLLS交互A2 | 这有什么好玩的?我看你真是闲得发慌了。 | |
DOLLS交互A3 | 这么做能提升效率吗? | |
DOLLS交互A4 | 你这是想跟我玩的意思吗?唉,那我考虑一下吧。 | |
DOLLS交互A5 | 哎呀,玩腻了就陪我出去吧。到商店去买点东西吧。当然了,只有你和我两个人一起去。 | |
摸摸头1 | 「死」能解决一切问题。还用我再多说什么吗? | |
摸摸头2 | 真是屡教不改……你就不觉得这是在浪费时间吗? | |
摸摸头3 | 你这个「人」哪……哼,算了。我好像也习惯了。 | |
摸摸头4 | 啊啊,平日里的紧张都不见了……你这手法可真是相当纯熟了啊,呵呵呵…… | |
摸摸头5 | 和代理人同志在一起的时候,深埋在我心中的那些可憎的「记忆」都会在一瞬间烟消云散。Спасибо за то, что ты рядом……谢谢你。 | |
DOLLS交互B1 | 你的目的是什么?快说……给我说明白! | |
DOLLS交互B2 | 看你这脏手,消过毒吗?根据你的回答我可要……没事,你别在意。 | |
DOLLS交互B3 | 你这人有些奇怪的癖好啊。我从可爱的T-34同志那儿也听说了不少你的事迹,你还真是不要命啊。 | |
DOLLS交互B4 | 这是在给我按摩吗?你还真有眼色。真是的,你这个「人」啊……呵呵,没事。 | |
DOLLS交互B5 | 来,说出你的愿望吧。不用那么害怕的,我这是想感谢你平日对我的照顾,我最最……亲爱的「人」啊。 | |
誓约之语 | 哎呀,你居然会对我这种争议人物求婚,真是个傻得冒泡的呆瓜……好吧,也是我不坦诚了,毕竟多亏了代理人同志一直以来陪伴在我身边,才让我能度过这么快乐的每一天。Спасибо за поддержку. 谢谢你……今后让我们共度每一天吧…… |