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IS-4
阅读
2024-08-30更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-08-30
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
IS-4 | |||
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别名 | |||
全称 | Тяжелый Танк ИС-4 | 初始星级 | |
所属学联 | 红色十月同盟 | 学院 | ChK学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 坦克 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
您似乎注意到了,在与这位贵族小姐的共事下,犯错是常有的事情,即便如此她也会强作镇定,表现出一副无所谓的样子。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 82 | 58 | 0 | 31 | 14 | 13 | 20 | 16 |
突破2 | 206 | 146 | 0 | 77 | 35 | 31 | 50 | 40 |
突破3 | 375 | 265 | 0 | 137 | 62 | 56 | 89 | 72 |
技能 | ||||||||
我为人人 | 我方阶段开始时,使-1~1格我方非坦克地面单位【装甲】提升IS-4【装甲】的10%,并使它们受到的攻击伤害转由IS-4承受(白刃除外),本回合有效。 | |||||||
我为人人 | 我方阶段开始时,使-1~1格我方非坦克地面单位【装甲】提升IS-4【装甲】的18%,并使它们受到的攻击伤害转由IS-4承受(白刃除外),本回合有效。 | |||||||
我为人人 | 我方阶段开始时,使-1~1格我方非坦克地面单位【装甲】提升IS-4【装甲】的26%,并使它们受到的攻击伤害转由IS-4承受(白刃除外),本回合有效。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 防卫
- 突袭
- 掩护
- 防卫II
- 突袭II
- 掩护II
防卫 | |
---|---|
职能详情 | 防御型地面前线职能。擅长维持战线并保护队友。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。 |
职能加成 | 装甲+20%,命中+10,机动-15,威胁度+3 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
胁迫射击 |
1-1 | 移动对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续一回合。 | 1 | 0 | 100% | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
架设 | ||||||
威慑射击 |
1-1 | 固守对地射击技能。攻击后,自身【存在感】上升,持续1回合。 | 1 | 1 | 100% | |
坚守反击 |
1-2 | 固守对地反击技能。可无限次进行攻击,自身【装甲】上升,持续1回合。 | 1 | 5 | - |
突袭 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
火力突袭 |
1-1 | 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - | |
架设 | ||||||
列线射击 |
1-1 | 固守对地射击技能 | 1 | 1 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - |
掩护 | |
---|---|
职能详情 | 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
火力镇压 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 | 2 | 3 | 100% | |
援护射击 |
1-3 | 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 | 2 | 5 | - |
防卫II | |
---|---|
职能详情 | 防守型地面前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,同时也很擅长防守反击。具有被动白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+ 10%,装甲+30%,命中+15,机动-10,威胁度+3 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
佯攻 |
1-1 | 赋予自身【标记】,自身【暴击概率】提升25%,【存在感】 提升2,持续1回合。【伤害豁免】 提升20%,本回合有效。攻击自身前方地面1-1格范围内1个敌人。 | 1 | 3 | 100% | |
防卫警戒 |
1-2 | 自身进入固守形态。敌方阶段,对前方1-2的1个敌人发动-次警戒攻击。 | 1 | 3 | ||
固守 | ||||||
威慑射击II |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【存在感】提升4,本回合有效。 | 1 | 3 | 100% | |
反击阵地 |
1-2 | 本回合可反击所有范围2以内攻击自己的敌方地面单位。赋予自身不利效果,自身【装甲】提升50%,【伤害豁免】提升20%,本回【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定合内有效。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。回合开始时,若自身处于移动形态,则清除自身【阵地】状态。 | 1 | 5 |
突袭II | |
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职能详情 | 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵冲锋 |
2-2 | 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 | 1 | 0 | 100% | |
推进白刃 |
1-2 | 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 | 1 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
破阵射击 |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% | 1 | 5 | 100% | |
突袭白刃II |
1-1 | 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 | 1 | 8 | 100% |
掩护II | |
---|---|
职能详情 | 防守型地面支援职能。可对大范围内主动攻击我方单位的敌人发动警戒攻击,也可为其他支援单位【标记】攻击目标。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地攻击+15%,贯通+6%,装甲+10%,命中+5,机动+5,威胁度+1,幸运+12 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
机动支援 |
1-2 | 自身进入固守状态,攻击自身前方地面1-2的一个敌人1次,并【标记】目标,持续3回合. | 2 | 3 | 100% | |
固守 | ||||||
火力支援 |
1-∞ | 攻击前方1个地面【被标记】的敌人,并【标记】自身2回合。自身攻击前,自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 | 2 | 3 | 100% | |
火力掩护 |
1-4 | 本回合可对前方1-4范围内所有主动攻击过的敌人发动反击 | 2 | 5 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
687 | 479 | 0 | 193 | 86 | 81 | 125 | 66 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
边疆守卫者 | 我方阶段开始时,若自身前方不存在我方地面单位且自身处于固守形态,则本回合自身【暴击概率】提升70%,同格和身后1格的其他我方地面单位【暴击概率】提升14%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
护理时间 | 自身行动后若自身【生命值】<67%【初始生命值】,则【瘫痪】自身1回合并【恢复】自身【最大生命值】的34%(技能冷却:1回合,最多生效3次)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
122mm D-25T坦克炮 |
反应 43
对地火力 277
贯通 95
命中 29
|
对重型特攻·地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
122mm D-25T坦克炮+红外夜视仪 |
反应 43
对地火力 277
贯通 105
命中 30
|
对重型特攻·地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
IS-4 |
生命值 388
机动 63
装甲 184
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
IS-4M |
生命值 406
机动 69
装甲 184
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 20%
幸运 68
命中 29
|
|
改进型穿甲弹 |
暴击概率 23%
幸运 68
命中 30
|
誓约
最爱的礼物 | 水晶可乐 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:IS-4(701) | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
98 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 |
阿兹班石
(暂无)
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 代理人,让你久等了!我是来自红十月联盟的IS-4,我将成为你最坚实的后盾。请帮我转告IS-1,让她好好期待我在维修会的表现,以及维修会里有我就足够了。 | |
委托派遣 | 这么简单的事情,全部交给我就行了。 | |
委托完成 | 完美地完成任务!我可没有出差错哦。 | |
邮件 | 代理人,这里有你的信件哦,这该不会是我的表扬信吧? | |
编成 | 不让我当主力的话,我可是会很困扰的。 | |
出击 | 接下来就是我的舞台了! | |
指令获取1 | 不错的想法,我认同你了! | |
指令获取2 | 刚才我也有同样的想法,但还是……行不通的吧? | |
指令获取3 | 稍微有点热呢……啊!没、没什么! | |
指令获取4 | 相信我准没错。 | |
姿态切换1 | 前进!前进!嗯……没问题! | |
姿态切换2 | 我应该……没出岔子吧? | |
队长技能 | 看好了!这才是真正的肃清! | |
普攻技能1 | 我可不是好惹的! | |
普攻技能2 | 可别指望我会手下留情! | |
技能攻击1 | 这就是最后一击了! | |
技能攻击2 | 状态绝佳,让你见识下我的全力! | |
必杀技 | 事到如今,我可不能退缩了啊! | |
被攻击1 | 你们这群家伙,别弄脏我的衣服! | |
被攻击2 | 疼疼……一、一点都不疼! | |
闪避 | 哎呀,你就这点程度吗? | |
失去战力 | 果然我的作战经验还是太少了吗…… | |
等级提升 | 今天的我比以往更加地闪耀动人! | |
MVP | 哼哼——看到了吗?这就是我的实力。 | |
战斗胜利 | 这样的结果从一开始就决定好了! | |
战斗失败 | 只是暂时性地撤退罢了!先饶他们一命! | |
订单发布 | 现在的扩充是为了将来的便捷!这也在我的计划之中! | |
强化1 | 再多夸奖我几句也是可以的哦。 | |
强化2 | 总有一天我要让IS-1对我刮目相看! | |
强化3 | 这样一来我就能更好地保护大家了。 | |
改造开放 | 全新的ARMS?虽然我现在的实力已经足够强大了,但我不介意变得更强,那就拜托你了,代理人。 | |
改造完成 | 快看啊!这副全新的姿态!简直就是为我量身定制的新衣!代理人是不是也快被我的魅力所折服了呢? | |
问候语 | 代理人欢迎回来,今天又有什么任务需要交给我呢?放心吧,我可是代理人最值得信赖的IS-4啊! | |
誓约问候 | 代、代理人?!……干什么嘛!我才没有脸红!只是气温太高稍微有点头晕罢了……不过,我做的那些蠢事你可千万不能说出去啊!呜……果然还是有点热啊……代理人,可以帮我买一个冰镇西瓜吗? | |
战斗归来 | 呼……热死我了,快拿点冰镇西瓜来! | |
DOLLS交互1 | 糟糕,好像又搞砸了一件事……啊!代理人?!你刚刚什么都没听见对不对!就算听见了也给我得失忆症忘掉! | |
DOLLS交互2 | 哦?看你那张烦恼的脸,一定又有事情想拜托我吧?放心,没有什么事是能够难倒我的。既然代理人如此信任我,那我可不能让代理人失望啊! | |
DOLLS交互3 | 别在那里傻站着了,快派我去战场吧!收集战斗经验对于我来说可是很重要的! | |
DOLLS交互A1 | 代理人……你在做什么? | |
DOLLS交互A2 | 被我的魅力所吸引,这也是无可奈何的事情嘛。 | |
DOLLS交互A3 | 如果把我的衣服弄脏了,可是要赔钱的哦! | |
DOLLS交互A4 | 我才不会觉得热!更不会脱下我的衣服! | |
DOLLS交互A5 | 代理人喜欢我的服饰吗?按照你的喜好来穿搭也不是不行啦…… | |
摸摸头1 | 干、干什么!不要随便摸人家的头啦! | |
摸摸头2 | 嗯……这是对我的赞赏吗? | |
摸摸头3 | 真是的……发型会被摸乱的! | |
摸摸头4 | 如果代理人喜欢的话,也不是不可以…… | |
摸摸头5 | 既然要摸头的话,那可要摸到我满足为止啊! | |
DOLLS交互B1 | 呜啊——别、别突然吓我啊! | |
DOLLS交互B2 | 这是代理人奇怪的癖好吗? | |
DOLLS交互B3 | 代理人,你是不是把「可靠」的意思理解错了? | |
DOLLS交互B4 | 我明白代理人的这点小心思,就稍微放纵一下你吧。 | |
DOLLS交互B5 | 作为交换条件,能让我也摸摸你吗? | |
誓约之语 | 你、你……!咳咳……我早就猜到会是这样的结果,毕竟像我这样优秀的人,哪怕是代理人也无法拒绝,对吧?呜……如果,只是说如果,我没有你想象中的那么优秀,而且有很多小毛病,你还会接受我吗?……嗯,谢谢你,代理人,我终于得到了人生中最美好的答案。 |