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立绘
机体改造
人物设定
基本信息
Me262C | ||||
---|---|---|---|---|
最近更新时间 | ||||
初始星级 | ![]() |
兵种 | 战斗机 | |
阵营 | 黑十字帝国学联 | 规格 | 重型 | |
碎片获取方式 |
属性
改型信息(最终属性) | |||
---|---|---|---|
生命值 | 966 | ||
装甲 | 383 | 机动 | 304 |
对地火力 | 842 | 对空火力 | 1084 |
命中补正 | 292 | 贯通 | 326 |
幸运 | 244 | 反应 | 97 |
存在感 | 5 | 行动值(AP) | 4 |
---|---|---|---|
CP恢复值 | 1 | 初始形态 |
装备
武器 | 附属效果 | 反应 | 对地火力 | 对空火力 | 贯通 | 命中 |
---|---|---|---|---|---|---|
MK108*4 | 当攻击目标为重型时,自身对空火力值小幅上升 | 97 | 171 | 215 | 85 | 40 |
MK108*6 | 当攻击目标为重型时,自身对空火力值小幅上升 | 97 | 197 | 247 | 94 | 41 |
护甲 | 附属效果 | 生命值 | 机动 | 装甲 | 对空火力 |
---|---|---|---|---|---|
C-1b | 189 | 77 | 102 | - | |
C-2b | 208 | 89 | 112 | - |
弹药 | 暴击率 | 幸运 | 命中 |
---|---|---|---|
通用弹 | 20% | 78 | 40 |
改进型高爆弹 | 23% | 78 | 43 |
技能
技能名 | 类型 | 效果 |
---|---|---|
高速冲击 | 突破被动 | Me262在场上每次移动后,自身【对空火力】大幅提升。 |
破釜沉舟·改 | 改造被动1 | 攻击时,如果自身的小队【成员数】小于等于2,则自身【火力】提升12%/16%/20%。 |
高空高安·改 | 改造被动2 | 回合开始时,如果自身处于高空姿态,自身【机动】提升8%/14%。 |
专属技能 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 职能 | 描述 | AP消耗 | CP消耗 | 范围 | 威力 |
破阵弹幕·改 | 对目标进行攻击,对范围内两个目标造成全堆叠伤害。攻击范围内只有单个目标时带一次追击。 | 2 | 8 | 1~2 | 4 |
职能
- 制空
- 对地
制空 | |
---|---|
职能最近更新时间 | |
职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
迎击 |
对空攻击 | 1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 |
蓄势待发 |
加BUFF | 0 | 自身【火力】与【贯通】大幅上升。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 |
高空 | ||||||
能量猎杀 |
对空攻击 | 2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 |
绞杀白刃 |
对空白刃 | 1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 |
专属技能 |
- | - | - | - | - | - |
对地 | |
---|---|
职能最近更新时间 | |
职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
对地攻击 |
对地攻击 | 0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 |
震慑打击 |
对地攻击 | 1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 |
专属技能 |
- | - | - | - | - | - |
高空 | ||||||
飞行射击 |
对空攻击 | 1~1 | 高空对空射击技能 | 1 | 0 | 3 |
戒备 |
对空警戒 | 1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 |
俯冲攻击 |
对地攻击 | 2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 |
改造
改造完毕加成 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 装甲 | ||
对地火力 | 对空火力 | ||
机动 | 命中 | ||
贯通 | 幸运 | ||
暴击概率 | 暴击伤害 |
改造阶段 | 解锁 | 消耗材料 |
---|---|---|
总材料消耗 |
语音
场景 | 台词 |
---|---|
问候语 | |
编成 | |
出击 | |
姿态切换1 | |
姿态切换2 | |
队长技能 | |
普通攻击1 | |
普通攻击2 | |
技能攻击1 | |
技能攻击2 | |
必杀技 | |
胜利 | |
被击败 | |
被攻击1 | |
被攻击2 | |
闪避 | |
失去战力 | |
等级提升 | |
MVP | |
获得语音 | |
订单发布 | |
强化1 | |
强化2 | |
强化3 | |
战斗归来 | |
摸摸头 | |
交互1 | |
交互2 | |
交互3 | |
邮件 | |
改造开放 | |
改造完成 | |
指令获取1 | |
指令获取2 | |
指令获取3 | |
指令获取4 |