本WIKI编辑权限开放,如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板
OI-2
阅读
2024-02-26更新
最新编辑:氵笔
阅读:
更新日期:2024-02-26
最新编辑:氵笔
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
---|
基本信息
OI-2 | |||
---|---|---|---|
别名 | |||
全称 | Одноместный Истребитель 2-моторный | 初始星级 | |
所属学联 | 红色十月同盟 | 学院 | 别利亚耶夫学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 战斗机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
虽然飞蛇十分强悍,但她的ARMS毕竟不是红十月的「本土设计」。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 19 | 18 | 21 | 18 | 21 | 19 | 14 | 7 |
突破2 | 48 | 47 | 54 | 44 | 52 | 48 | 35 | 18 |
突破3 | 87 | 85 | 98 | 79 | 94 | 85 | 62 | 32 |
技能 | ||||||||
他山之石 | 我方阶段开始时,若场上存在我方星尘联邦战斗机,则我方星尘联邦与红十月战斗机【火力】与【机动】永久提升8%,整场战斗可生效1次。 | |||||||
他山之石 | 我方阶段开始时,若场上存在我方星尘联邦战斗机,则我方星尘联邦与红十月战斗机【火力】与【机动】永久提升12%,整场战斗可生效1次。 | |||||||
他山之石 | 我方阶段开始时,若场上存在我方星尘联邦战斗机,则我方星尘联邦与红十月战斗机【火力】与【机动】永久提升16%,整场战斗可生效1次。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 制空
- 对地
- 制空II
- 对地II
制空 | |
---|---|
职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击 |
1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
蓄势待发 |
0 | 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 | |
高空 | ||||||
能量猎杀 |
2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 | |
绞杀白刃 |
1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 |
对地 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
对地攻击 |
0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 | |
震慑打击 |
1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 | |
高空 | ||||||
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
戒备 |
1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 | |
俯冲攻击 |
2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 |
制空II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。 |
职能加成 | 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击II |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
蓄势待发II |
0-0 | 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 2 | - | |
高空 | ||||||
能量猎杀II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 | 2 | 5 | 100% | |
绞杀白刃II |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 | 1 | 8 | 75% |
对地II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。能精确地对单个敌方地面单位进行攻击、压制和【标记】,并保留有一定的空战能力。但无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12%,对空火力+6%,贯通+16%,命中+15,机动-8 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
震慑打击II |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人,使目标【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击前若自身未被赋予【标记】,自身【机动】与【对地火力】提升25%,持续1回合,并【标记】自身,本回合有效。攻击前若自身被赋予【标记】,则自身存在感提升2,【机动】降低20%,本回合有效。 | 1 | 1 | 100% | |
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
高空 | ||||||
戒备II |
1-2 | 高空对空反击警戒技能,必定先手发动反击。可发动1次。 | 1 | 1 | - | |
震慑俯冲 |
2-3 | 攻击前方地面2-3格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使其【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。使用后自身降至低空形态,自身【机动】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 3 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
455 | 436 | 583 | 151 | 108 | 106 | 143 | 81 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
空中冲锋·改 | 主动攻击空中目标前,若本回合自身前进过,则本回合自身【对空火力】提升20%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
标记重击·改 | 主动攻击被【标记】的目标时,自身【暴击概率】提升20%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
2×23mm MP-6+4×12.7mm UBS+4×7.62mm ShKAS |
反应 93
对地火力 233
对空火力 295
贯通 122
命中 33
|
对重型特攻.空: 主动攻击重型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
2×23mm Vya-23+8×12.7mm UB |
反应 93
对地火力 233
对空火力 295
贯通 133
命中 37
|
对重型特攻.空: 主动攻击重型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
装备 | ||
2×M-120UV发动机 |
生命值 245
机动 86
装甲 137
|
|
2×M-120TK发动机 |
生命值 268
机动 94
装甲 137
|
高空特效: 我方阶段开始时,若自身处于高空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 20%
幸运 72
命中 37
|
|
改进型穿甲弹 |
暴击概率 23%
幸运 72
命中 37
|
誓约
最爱的礼物 | 水晶可乐 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:P-39D 飞蛇 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 17 | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 | 9 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 我终于找到您了!不、这样似乎有些唐突了。您好,代理人,我是P-39D,您可以叫我飞蛇。从今日起我将成为您的同伴。不论是什么命令,我都会尽全力去完成!请允许我成为您手中利刃! | |
委托派遣 | 要去很远的地方采集资源吗……我知道了。——不,我不是想要拒绝,而是在考虑怎么样才能最快地取回最多的资源。啊……尽力就好了吗?好的,代理人同志。 | |
委托完成 | 我回来的是否及时?您看这些,是否恰好就是您需要的呢? | |
邮件 | 代理人的信件吗?如果不是急件的话就等训练结束后再送去吧。 | |
编成 | 伙伴会让我们胜利的几率大大增加,我很开心,谢谢您! | |
出击 | 出击!为了胜利! | |
指令获取1 | 我明白了。 | |
指令获取2 | 确定要选择这个吗?恐怕……啊、当然我会尽力的,只是…… | |
指令获取3 | 请看着吧,我将为您献上最精彩的战斗。 | |
指令获取4 | 准备好了吗? | |
姿态切换1 | 掠过战场! | |
姿态切换2 | 让我们在云层中潜伏! | |
队长技能 | 感谢你们选择了我,那么就让我们一起,为胜利而前进吧!同志们! | |
普攻技能1 | 接受正义的制裁吧! | |
普攻技能2 | 炮火像突如其来的暴雨! | |
技能攻击1 | 接受来自天空的问候吧! | |
技能攻击2 | 这是毁灭的前奏! | |
必杀技 | 现在,给你看最后的烟花吧! | |
被攻击1 | 您是一位值得尊敬的对手! | |
被攻击2 | 哼,我不会再给你机会! | |
闪避 | 您这是在小看我吗?小看对手的后果可是相当严重的! | |
失去战力 | ……似乎陷入困境了,我们必须要想想其他办法。 | |
等级提升 | 我正在爬着进步的梯子,而且将来仍旧要爬。 | |
MVP | 我很开心!但这不是我一个人的荣誉,它应该属于所有战士! | |
战斗胜利 | 所有胜利都是艰难的,因此我会为所有胜利欢呼。乌拉!胜利永远属于我们! | |
战斗失败 | 虽然这次我失败了,但请不要气馁!希望就像血管里的血液,只要它还在流淌,那就活着。 | |
订单发布 | 当然,朋友总是越多越好,特别是在四面遇敌的情况下。我不喜欢孤身作战……那样总是伴随着巨大的风险……不过您觉得呢? | |
强化1 | 改变先从外观和装备做起吧。——啊,是、是的,其实我怕热。 | |
强化2 | 我们都好奇这是不是极限。我想……我或许还可以更进一步。 | |
强化3 | 只要坚持下去,我们就能触摸到头顶的星星。 | |
改造开放 | 这是一次全面地提升!您能如此重视我的发展这让我非常开心!我将努力不辜负您的期待! | |
改造完成 | 我有漫长的冬天,但春天终究会到来。每一次的冬天都是磨砺,而之到来的春天会更加美好,会充满生机。您现在要不要去感受一下我现在的性能是否比之前更优越? | |
问候语 | 头发的长短影响不了我的战绩,只是我更喜欢这样简单利落的打扮。您知道的,没有什么能阻止我去完成任务。所以从这一刻开始,让我们为未来而努力吧! | |
誓约问候 | 人与人之间就像与星星的距离,遥不可及却又相互辉映。而您就像太阳,会在布谷鸟歌唱时为我带来黎明。我可以向您交出我已有和将有的一切,可以代替您承受世间最不幸的命运和苦楚。 | |
战斗归来 | 每次出战都是一次磨练,我会从战斗中获得许多宝贵的经验,它们会让我不断前进,有朝一日我将会把它们全部记录下来。 | |
DOLLS交互1 | 以前我总认为是我不如其他人,不如他们有强壮的臂膀,不如他们有高大的身材……但现在我不这样想了:有些时候的低落只是因为没有找到适合自己发光发热的地方,只要静下心来总会走到应有的地方的。 | |
DOLLS交互2 | 我最喜欢的事情?当然是和大家一起做些什么……不过,如果可以的话,我希望能被您夸奖。 | |
DOLLS交互3 | 讨厌的……?当然是自由散漫和语言上的巨人啦。人生就该有目标,有目标就要去实现,您说对吗? | |
DOLLS交互A1 | 嗯?您有什么事吗? | |
DOLLS交互A2 | 对于航空部来说,拥有鹰隼般的视力是非常重要的。 | |
DOLLS交互A3 | ——!?您为什么一直看着我?是我做错了什么吗?……抱歉我对红十月依旧不是很适应,您可以——嗯?都没有问题吗,那就好、那就好……我真怕给您们添麻烦而没有人告诉我…… | |
DOLLS交互A4 | 不,每个人都是有缺点的,我对自己的缺点很清楚,您不必对我太过在意,我是您麾下的一把刀,必要的时候使用就好。 | |
DOLLS交互A5 | 我听说旧时代人们会用称呼来区分自己在意的人与其他人,如果您不介意的话,我是否可以……不,没什么,我似乎有些过分了。 | |
摸摸头1 | 怎么说呢?我觉得这不适合我…… | |
摸摸头2 | 啊,如果您喜欢的话……那好吧。 | |
摸摸头3 | 您又在捉弄我了!……您每次都这样,要么说一些俏皮话、要么就是……这样!您这样让我很困扰…… | |
摸摸头4 | 您可以摆脱任何困难处境,只要灵魂是坚强的、信念是坚定的,那么道路就在脚下,未来清晰可见。 | |
摸摸头5 | 我很少……或者不如说,我从不会为我的决定后悔——无论是来到学联,还是选择成为您的伙伴。 | |
DOLLS交互B1 | 我非常享受在高空飞行的感觉,与战友一起穿过云层俯视着城市的时候……就像流星一样。风雪喧嚷,而流星在飞翔,我们应该歌唱一些什么。 | |
DOLLS交互B2 | 您想牵我的手吗?可以的哦。 | |
DOLLS交互B3 | 您需要我做些什么呢?什么都可以哦,我都会去尽力完成的。 | |
DOLLS交互B4 | 诶,您问我为什么总是很局促……?说来惭愧,我其实对学联的生活依旧不是很适应,当然这是我自己的问题,学联其他人都很好…… | |
DOLLS交互B5 | 您为什么这样牢牢盯住我?是想看清我的灵魂吗?——只看是什么都看不出来的哦。 | |
誓约之语 | 我相信您刚才向我说的都是认真的,但……对不起,或许是我的问题,请让我再思考一下好吗?……不,我并没有讨厌您,只是我不清楚您是否在捉弄我。 |