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P-61B 黑寡妇
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2024-09-23更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-09-23
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
P-61B 黑寡妇 | |||
---|---|---|---|
别名 | |||
全称 | P-61B Black Widow | 初始星级 | |
所属学联 | 星尘联邦 | 学院 | 诺乌斯洛普学会 |
类型 | 重型 | 兵种 | 战斗机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
搭载了4联装回转机枪塔之后,P-61不再受限于笨重的ARMS,能够自由自在地朝所有方向开火射击。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 47 | 47 | 48 | 25 | 15 | 15 | 19 | 18 |
突破2 | 118 | 118 | 121 | 61 | 37 | 38 | 47 | 44 |
突破3 | 215 | 215 | 219 | 109 | 66 | 68 | 84 | 79 |
技能 | ||||||||
饥渴狩猎 | 我方阶段开始时,若自身【生命值】不为100%,则自身【装甲】,【火力】提升8%,持续3回合。 | |||||||
饥渴狩猎 | 我方阶段开始时,若自身【生命值】不为100%,则自身【装甲】,【火力】提升11%,持续3回合。 | |||||||
饥渴狩猎 | 我方阶段开始时,若自身【生命值】不为100%,则自身【装甲】,【火力】提升15%,持续3回合。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 制空
- 对地
- 制空II
- 对地II
制空 | |
---|---|
职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击 |
1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
蓄势待发 |
0 | 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 | |
高空 | ||||||
能量猎杀 |
2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 | |
绞杀白刃 |
1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 |
对地 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
对地攻击 |
0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 | |
震慑打击 |
1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 | |
高空 | ||||||
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
戒备 |
1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 | |
俯冲攻击 |
2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 |
制空II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。 |
职能加成 | 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20% |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击II |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
蓄势待发II |
0-0 | 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 2 | - | |
高空 | ||||||
能量猎杀II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 | 2 | 5 | 100% | |
绞杀白刃II |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 | 1 | 8 | 75% |
对地II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。能精确地对单个敌方地面单位进行攻击、压制和【标记】,并保留有一定的空战能力。但无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12%,对空火力+6%,贯通+16%,命中+15,机动-8 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
震慑打击II |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人,使目标【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击前若自身未被赋予【标记】,自身【机动】与【对地火力】提升25%,持续1回合,并【标记】自身,本回合有效。攻击前若自身被赋予【标记】,则自身存在感提升2,【机动】降低20%,本回合有效。 | 1 | 1 | 100% | |
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
高空 | ||||||
戒备II |
1-2 | 高空对空反击警戒技能,必定先手发动反击。可发动1次。 | 1 | 1 | - | |
震慑俯冲 |
2-3 | 攻击前方地面2-3格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使其【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。使用后自身降至低空形态,自身【机动】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 3 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
391 | 401 | 409 | 158 | 102 | 103 | 126 | 84 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
损坏搜查·改 | 我方阶段开始时,使前方1格所有敌方空中单位【机动】降低14%,本阶段有效,并【标记】前方1格1个敌方空中单位,持续2回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
精确反击·改 | 100%概率对前方1-2格范围被【标记】的敌方空中单位发动后手反击。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
4×AN/M2+4×M2 |
反应 91
对地火力 204
对空火力 208
贯通 94
命中 39
|
对重型特攻.空: 主动攻击重型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
4×AN/M2 |
反应 91
对地火力 224
对空火力 229
贯通 103
命中 44
|
对重型特攻.空: 主动攻击重型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
装备 | ||
B型 |
生命值 204
机动 74
装甲 122
|
全天候: 具有「多云」、「风暴」与「雷暴」适应性。 |
C型 |
生命值 224
机动 81
装甲 140
|
全天候: 具有「多云」、「风暴」与「雷暴」适应性。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 20%
幸运 78
命中 39
|
|
改进型穿甲弹 |
暴击概率 23%
幸运 78
命中 42
|
誓约
最爱的礼物 | 黑咖啡 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:P-61A 黑寡妇 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
70 | 56 | 56 | 15 | 0 | 0 | 0 | 17 |
阿兹班石
专属阿兹班石 | |||
---|---|---|---|
Deliverance | 属性强化 | 生命值+327 装甲+140 机动-55 贯通+72 | |
被动技能强化 | |||
精确反击·改→ 绝无死角 | 自身永久处于先手反击警戒状态(造成伤害溅射)。警戒范围:前方1~2格空中,触发条件:攻击者被【标记】,触发概率100%,触发次数上限:无限 | ||
高空特效 | 我方阶段开始时,若自身处于高空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。 | ||
专属技能强化 | |||
恶毒捕杀·改→ 难逃毒手 | 射程 | 空中1~2 | |
AP | 1 | CP | 5 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 0% |
本回合自身技能【威力】提升50%,【存在感】提升4点;【标记】前方1~2格所有敌方空中单位,并使它们【装甲】【伤害豁免】降低15%(不可与框架「深渊悲叹」效果叠加),持续1回合。 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 哼哼……您就是代理人是吗?P-61黑寡妇,向您问安。我有许多有趣的故事想与您分享,同时也对您的故事很感兴趣…… | |
委托派遣 | 前往遥远僻地的火车旅行……总感觉会是神秘事件的最佳舞台。 | |
委托完成 | 虽然顺利的有点令人失望,但是搜集了许多有意思的东西。呼呼…… | |
邮件 | 有代理人的信件呢,要不要让我先检查一下?毕竟有可能是读了之后会带来不幸的诅咒信呢。 | |
编成 | 一、二、三、四、五……哎呀,少了一个?但愿是我的错觉吧,嘻嘻。 | |
出击 | 就让我来清除掉代理人的烦恼吧。 | |
指令获取1 | 好~的。 | |
指令获取2 | 这可真是…… | |
指令获取3 | 有、听、见、吗?哈罗-- | |
指令获取4 | 吓到你了吗? | |
姿态切换1 | 了解,注意地型。 | |
姿态切换2 | 开始上升。 | |
队长技能 | 不必害怕。该恐惧的不是我们,而是敌人。 | |
普攻技能1 | 坠落吧。 | |
普攻技能2 | 还想挣扎吗? | |
技能攻击1 | 哼哼,一览无遗。 | |
技能攻击2 | 真是可爱的小东西。 | |
必杀技 | 你是逃不出我掌心的。 | |
被攻击1 | 我……被打中了? | |
被攻击2 | 奇妙的感觉…… | |
闪避 | 呼呼,在瞄哪里打呢? | |
失去战力 | 就算倒下,我的怨念也不会放过敌人…… | |
等级提升 | 好多新的信息涌进了脑袋……这就是……被附身了对吧! | |
MVP | 啊啦,居然是我拿下了头功?那为了给代理人来点惊喜,得想个好方法吓吓他不可。 | |
战斗胜利 | 这样一来,战场上又会增加新的怪谈吧。 | |
战斗失败 | 灾兽不会被吓到,所以装神弄鬼貌似也没什么用呢。 | |
订单发布 | 看着如此多的我,不禁让我思考起究竟现在的我是不是真正的我?如果在意识继承的过程中被别的东西给取代掉的话……这种题材光想就刺激。 | |
强化1 | 比起增加一两门枪炮这种小改造,不如给我挂个扩音器如何。播放着鬼哭神号的怪声飞向敌人,进行心理攻击! | |
强化2 | 啊,这个手感不错。比想象中的更厉害呢~ | |
强化3 | 这算是代理人给我的礼物吗?真不错,我就收下了。 | |
改造开放 | 真有趣的念头,想必能让灾兽也大吃一惊吧,我喜欢。 | |
改造完成 | 掌握了新ARMS之后,总感觉有种源源不绝涌出力量的全能感,会忍不住想要欺负下敌人的念头呢。 | |
问候语 | 欢迎回来。听说过最近出没在工厂附近的幽灵传闻吗?或者是星尘联邦学联的七大不可思议事件?有空的话请务必调查一番,嘻嘻。 | |
誓约问候 | 总算等到你了,代理人。不是约好了要一起去看那部新上映的恐怖片吗,怎么到了这种时候却临阵退缩了呢!这次绝不会让你找机会溜走的。 | |
战斗归来 | 我回来了,代理人。请放心,我不是幽灵,而是活生生的DOLLS哦。要来个抱抱确认一下吗? | |
DOLLS交互1 | 您问我最近在做什么?当然是电影鉴赏了。卓古拉、科学怪人、木乃伊……最近上映的恐怖电影真多,每一部我都想细细品味。 | |
DOLLS交互2 | 我常在思考,什么样的文学最能代表这个时代,想来想去果然还是哥特小说了。 | |
DOLLS交互3 | 东洋的传奇怪谈似乎也是个恐怖故事的宝库,完全不同体系的怪物也令我大开眼界。 | |
DOLLS交互A1 | 所以代理人不想染上厄运的话,最好不要随意触摸。 | |
DOLLS交互A2 | 一点也不害怕我呢,明明其他DOLLS对我怕得要死。 | |
DOLLS交互A3 | 居然这么大胆吗……换作是哥特小说里的情节,您现在就会得到怪病或诅咒而离奇死去哦。 | |
DOLLS交互A4 | 居然能发现我吗?也许您有成为黑夜眷族的潜力哦,代理人。 | |
DOLLS交互A5 | 真是不得了的人类呢,对我好奇到不顾性命的地步了吗?我会将您的行为当成对我魅力的肯定。 | |
摸摸头1 | 真可爱,把我当成小孩子吗? | |
摸摸头2 | 喜欢我的脖颈吗?既修长又光滑,就像蛇一样,想象一下缠绕在您身上的触感吧…… | |
摸摸头3 | 啊啦,不敢与我四目相对吗?代理人也真是可爱。是害怕会变成石头呢,还是担心陷入我的咒术呢…… | |
摸摸头4 | 之前只是稍微整理一下头发,就让其他DOLLS们尖叫着跑掉了…… | |
摸摸头5 | 代理人又在施展巫术了吧。每次只要这样温柔的触碰一下,就能留下您的气味。 | |
DOLLS交互B1 | 这次就请您当作没看到我吧,失陪了…… | |
DOLLS交互B2 | Dolls不会死去,对我而言既是庆幸也是不幸。虽然可以无数次经历濒死体验那种恍惚快感,但是却没机会看到死后的世界是什么样子。 | |
DOLLS交互B3 | 有人说死去的尸体会减轻21公克,那便是灵魂的重量。那么,有没有人测量过DOLLS灵魂的重量呢? | |
DOLLS交互B4 | 代理人的脸庞上看不出恐惧,这让我不知道是自己吓人的技巧太差,还是您对我的感情深厚。 | |
DOLLS交互B5 | 如果……某一天我终于再也无法运作时,您能在心中挂念着我,那我也能欣慰地迎来终结吧。 | |
誓约之语 | 您是认真的吗?对我这样的DOLLS……完全不担心被厄运牵连,也不害怕我的气质,我是真没想到您是如此倔强专注的人。既然如此,我也会拿出真心诚意回应您的,代理人。 |