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Panzer-II-L

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立绘

  • 立绘
  • 秘书
Panzer-II-L立绘.png
Panzer-II-L秘书.png

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机体改造

人物设定

以H型为基础设计的专门从事侦察任务的ARMS。“Luxus" 在铁血之国的语言中具有“山猫”的意思。

基本信息

Panzer-II-L
Panzer-II-L头像.png
最近更新时间
初始星级
Quality 1.png
兵种 坦克
阵营 黑十字帝国学联 规格 轻型
碎片获取方式 记忆体兑换、常规图掉落、战役盾章兑换

属性

改型信息(最终属性)
生命值 246
装甲 230 机动 226
对地火力 268 对空火力 0
命中补正 338 贯通 167
幸运 65 反应 43
存在感 3 行动值(AP) 4
CP恢复值 1 初始形态

装备

武器 附属效果 反应 对地火力 对空火力 贯通 命中
20mm KwK38 当攻击目标为轻型时,自身对地火力值小幅上升 43 76 81 60
30mm MK103 当攻击目标为轻型时,自身对地火力值小幅上升 43 87 89 65
护甲 附属效果 生命值 机动 装甲 对空火力
L型 71 85 106 -
M型 无视[沙地],[沙丘],[风化遗迹]地形的负面效果 78 94 122 -
弹药 暴击率 幸运 命中
通用弹 15% 35 60


技能

技能名 类型 效果
先驱者 突破被动 Panzer II在被攻击后,如果受到小队【成员数】的损失,队伍内所有的黑十字帝国学联的坦克单位的【对地火力】小幅提升,持续3回合,不可叠加,同时获得5点CP。本效果每场战斗只生效三次。
围猎(对地【火力】)·改 改造被动1 攻击时,如果攻击目标的小队【成员数】低于自身,自身的对地【火力】中幅提升。
轻装集群(坦克)·改 改造被动2 己方回合开始时,如果自身与其他轻型坦克单位相邻,自身所处区域上的所有轻型坦克单位的【暴击概率】中幅提升,持续1回合,不可叠加。
专属技能
技能名 职能 描述 AP消耗 CP消耗 范围 威力
预瞄射击·改 游击、突击、火力 对地射击技能,对敌人进行攻击并进入【反击】姿态。本回合被敌方单位攻击后,小幅提升自身【火力】并进行一次反击。 2 8 1


职能

  • 前线
  • 游击
  • 突击
  • 火力
突袭
职能最近更新时间
职能详情 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。
职能加成 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5
移动
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
火力突袭

火力突袭
对地攻击 1-1 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续两回合。 1 0 -
突袭白刃

突袭白刃
对地秒杀 1-1 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 2 8 -
架设
列线射击

列线射击
对地攻击 1~1 固守对地射击技能 1 1 -
突袭白刃

突袭白刃
对地秒杀 1-1 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 2 8 -
游击
职能最近更新时间
职能详情 机动型地面前线职能。擅长利用自身机动性进行火力侦查并排除威胁。能对敌方地面单位进行标记,为己方远程单位提供引导。
职能加成 机动+10,威胁度-3,暴击伤害+10%
移动
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
追踪闪击

追踪闪击
对地攻击 1~1 移动对地射击技能。攻击后,自身后退一格。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 1 0 3
奇袭白刃

奇袭白刃
对地秒杀 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 2 8 3

专属技能
- - - - - -
架设
区域侦查【游击】

区域侦查【游击】
对地标记 1~2 固守对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 2 3 1
潜伏

潜伏
自身增益 0~0 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升。移除自身的【被标记】状态。 2 1 1
奇袭白刃

奇袭白刃
对地秒杀 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 2 8 3
突击
职能最近更新时间
职能详情 白刃突击型。特化了攻击技能,可以连续发动白刃战。但对己方远程职能的支持能力较弱
职能加成 对地+7%,机动-4,威胁度+1
移动
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击

移动射击
对地攻击 1~1 移动对地射击技能 1 0 3
白刃狂热

白刃狂热
对地秒杀 1~1 根据存在感由高到低的顺序对前方地面一格区域中的所有敌人连续发动白刃战 2 8 -
架设
固守射击

固守射击
对地攻击 1~3 固守对地射击技能 2 0 3
白刃狂热

白刃狂热
对地秒杀 1~1 根据存在感由高到低的顺序对前方地面一格区域中的所有敌人连续发动白刃战 2 8 -
掩护
职能最近更新时间
职能详情 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。
职能加成 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1
移动
技能名 技能模式 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击

移动射击
对地攻击 1~1 移动对地射击技能 1 0 3
架设
火力镇压

火力镇压
对地攻击 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 2 3 3
援护射击

援护射击
对地警戒 1~3 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 - 5 1


改造

改造完毕加成
生命值 装甲
对地火力 对空火力
机动 命中
贯通 幸运
暴击概率 暴击伤害
改造阶段 解锁 消耗材料
总材料消耗


语音

场景 台词
问候语
编成
出击
姿态切换1
姿态切换2
队长技能
普通攻击1
普通攻击2
普通攻击3
普通攻击4
技能攻击1
技能攻击2
技能攻击3
技能攻击4
必杀技
胜利
被击败
被攻击1
被攻击2
被攻击3
被攻击4
闪避
失去战力
等级提升
MVP
获得语音
订单发布
强化1
强化2
强化3
强化4
强化5
战斗归来
摸摸头
交互1
交互2
交互3
交互4
交互5
邮件
改造开放
改造完成
指令获取1
指令获取2
指令获取3
指令获取4
指令获取5
指令获取6