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Panzer I B
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2026-03-28更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2026-03-28
最新编辑:bili14359602309
| 角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
|---|
基本信息
| Panzer I B | |||
|---|---|---|---|
| 别名 | |||
| 全称 | Panzerkampfwagen Ⅰ Ausführung B | 初始星级 | |
| 所属学联 | 黑十字帝国 | 学院 | 克虏伯学院 |
| 类型 | 轻型 | 兵种 | 坦克 |
| 获取方式 | 列装解禁 | ||
| DOLLS资料 | |||
郑重向您介绍黑十字的光荣老兵,首位自荣军院二次列装的旧时代英雄。她的ARMS虽然构造简单,但是她以自身卓越的战斗能力完美地弥补了这一短板。什么……您问她为什么会退役,呃,这个问题我要请示一下上级。 | |||
DOLLS精锐化
| 属性加成 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
| 突破1 | 21 | 15 | 0 | 17 | 28 | 27 | 10 | 7 |
| 突破2 | 54 | 38 | 0 | 42 | 69 | 68 | 25 | 18 |
| 突破3 | 98 | 69 | 0 | 75 | 122 | 121 | 45 | 32 |
| 技能 | ||||||||
| 特种兵 | 【命中】永久提升24%,【暴击概率】永久提升50%,每回合额外获得2点行动力(AP)。我方地面单位通过主动白刃消灭敌方单位后【瘫痪】所有敌方地面单位1回合,整场战斗可生效1次。 | |||||||
| 特种兵 | 【命中】永久提升36%,【暴击概率】永久提升75%,每回合额外获得2点行动力(AP)。我方地面单位通过主动白刃消灭敌方单位后【瘫痪】所有敌方地面单位1回合,整场战斗可生效1次。 | |||||||
| 特种兵 | 【命中】永久提升48%,【暴击概率】永久提升100%,每回合额外获得2点行动力(AP)。我方地面单位通过主动白刃消灭敌方单位后【瘫痪】所有敌方地面单位1回合,整场战斗可生效1次。 | |||||||
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 游击
- 突袭
- 游击II
- 突袭II
| 游击 | |
|---|---|
| 职能详情 | 机动型地面前线职能。擅长利用自身机动性进行火力侦察并排除威胁。能对敌方地面单位进行标记,为己方远程单位提供引导。 |
| 职能加成 | 机动+10,威胁度-3,暴击伤害+10% |
| 移动 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
追踪闪击 |
1~1 | 移动对地射击技能。攻击后,自身后退一格。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 | 1 | 0 | 3 | |
奇袭白刃 |
∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 | |
| 架设 | ||||||
区域侦察 |
2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 | |
潜伏 |
0-0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | - | |
奇袭白刃 |
∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 | |
| 突袭 | |
|---|---|
| 职能详情 | 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。 |
| 职能加成 | 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5 |
| 移动 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
火力突袭 |
1-1 | 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - | |
| 架设 | ||||||
列线射击 |
1-1 | 固守对地射击技能 | 1 | 1 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - | |
| 游击II | |
|---|---|
| 职能详情 | 辅助型地面前线职能。自身【存在感】 较低,擅长【隐匿】在其他前线单位中,为后方支援单位【标记】攻击目标。此外也可对被】标记【的敌方后排单位无视距离发动白刃战。 |
| 职能加成 | 对地火力+5%,贯通+10% ,装甲-5%,命中+5,机动+15,威胁度-3,暴击概率+5%,暴击伤害+20% |
| 移动 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
游击侦察 |
1-2 | 攻击自身前方地面1-2格范围内1个敌人并【标记】,持续3回合。攻击后自身后退1格。 | 2 | 0 | 100% | |
隐匿 |
0-0 | 使自身进入固守形态,清除自身所有【标记】,自身【存在感】降低2点,【暴击概率】提升28%,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。敌方主动攻击技能范围内处于【隐匿】状态且【存在感】不是最高的我方单位不会受到攻击伤害。【隐匿】 和【标记】互不共存。 | 1 | 3 | - | |
| 固守 | ||||||
定点侦察 |
1-4 | 敌方阶段时,自身前方地面1-4格范围内敌人在攻击前将会赋予【被标记】,持续3回合,且其【命中补正】降低20%,持续1回合 | 2 | 5 | - | |
奇袭白刃II |
1-∞ | 对自身前方1个带有【标记】 的敌人发动白刃战。 | 2 | 5 | 100% | |
| 突袭II | |
|---|---|
| 职能详情 | 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。 |
| 职能加成 | 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5 |
| 移动 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵冲锋 |
2-2 | 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 | 1 | 0 | 100% | |
推进白刃 |
1-2 | 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 | 1 | 5 | 100% | |
| 固守 | ||||||
破阵射击 |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% | 1 | 5 | 100% | |
突袭白刃II |
1-1 | 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 | 1 | 8 | 100% | |
ARMS改造
| 属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 46 | 32 | 0 | 27 | 45 | 45 | 14 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 避实击虚 | 【机动】永久提升5%。我方阶段开始时,【标记】场上所有防卫种,持续1回合,整场战斗可生效1次。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 戏弄 | 自身主动攻击后,【对地火力】提升8%,持续2回合(不可叠加);且若自身处于移动形态则迫使目标后退1格;若自身处于固守形态则迫使目标前进1格。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
武器装备
| 武器 | ||
|---|---|---|
| 2×MG13k |
反应 36
对地火力 24
贯通 25
命中 50
|
|
| 20mm布雷达20/65 mod.35机炮 |
反应 36
对地火力 30
贯通 31
命中 50
|
对轻型特攻·地: 主动攻击轻型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
| 装备 | ||
| Pz.Kpfw.Ⅰ Ausf.A |
生命值 39
机动 85
装甲 52
|
|
| Pz.Kpfw.Ⅰ Ausf.B |
生命值 43
机动 94
装甲 52
|
低温适应性: 无视「冰被」,「冰牙」,「冰川」地形的负面效果。 |
| 弹链 | ||
| 穿甲弹 |
暴击概率 15%
幸运 22
命中 50
|
|
语音
| 语音 | ||
|---|---|---|
| 场景 | 台词 | |
| 标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
| 获取台词 | 哦?你就是代理人?我服役的时候好像还没有这么一号人物的,指挥官那又是用来做什么的?罢了,既然都出来了,体验一些新东西也好歹算得上不虚此行。 | |
| 委托派遣 | 资源收集?哈……退役之前就被差使着干了好多次,学联有这么缺资源么。 | |
| 委托完成 | 呼,终于结束了,整理就交给你们了。 | |
| 邮件 | 代理人,你的信。 | |
| 编成 | 哦?有任务么,马上就来。 | |
| 出击 | Panzer I,出击。 | |
| 指令获取1 | Jawohl。 | |
| 指令获取2 | 有别的计划? | |
| 指令获取3 | 没有指示我就自己看着办了哦。 | |
| 指令获取4 | 快一点决定,我还想早点收工呢。 | |
| 姿态切换1 | 还是接近战更合我的性子。 | |
| 姿态切换2 | 嗯,慢一点?有必要么。 | |
| 队长技能 | 距离,五百,三百,好了,你们的末日要到了。 | |
| 普攻技能1 | Feuer。 | |
| 普攻技能2 | 我看到你了。 | |
| 技能攻击1 | 我得认真一点,可不能在新兵面前丢了面子。 | |
| 技能攻击2 | 这可是我最擅长的距离。 | |
| 必杀技 | 尝尝初代Panzer的力量吧,嗯?听着不太厉害? | |
| 被攻击1 | 唔,连续中弹可就糟了。 | |
| 被攻击2 | 一点小伤不影响什么。 | |
| 闪避 | 想打中我……你还得再机灵点。 | |
| 失去战力 | 唉,ARMS又坏了…… | |
| 等级提升 | 没想到还能有所精进。 | |
| MVP | 看来我还没到退役的时候。 | |
| 战斗胜利 | ARMS的强度并不是决定胜负的唯一要素。 | |
| 战斗失败 | 还是很难跟上如今的时代了么…… | |
| 订单发布 | 哈哈哈,多造点放着也好,反正比起现在的新型机,这些家伙很便宜不是么。 | |
| 强化1 | 哇,好浪费。 | |
| 强化2 | 能跑就行了,这么讲究? | |
| 强化3 | 坏了我就直接扔地上自己走了,何必呢…… | |
| 改造开放 | 哦?竟然还愿意改造这坨破铜烂铁,维修会难道有怀旧情结? | |
| 改造完成 | 速度加快了这么多?不错,这正是我需要的。 | |
| 问候语 | 你来了,代理人,今天有任务么?没有的话我就去休息了。 | |
| 誓约问候 | 今天就不要工作了吧,我找到了一块细软的沙地,我们就在那儿一起躺上一整天,无所事事。 | |
| 战斗归来 | 我先回去了,战场打扫这种事情就别让我干了。 | |
| DOLLS交互1 | 其实荣军院的退休生活也挺不错的,每天晒晒太阳,刻刻木雕,也没有各种烦人的老头子来下达任务指令,不觉得是种理想的生活状态么。 | |
| DOLLS交互2 | 汉娜就是活得太认真,结果反而落了那么个下场,可惜可惜。 | |
| DOLLS交互3 | 没想到这些年来,学联多出了这么多活泼可爱的后辈,出来走走还是很有价值的,哈哈哈。 | |
| DOLLS交互A1 | 啊,不小心手一松,代理人,没划伤脸吧。 | |
| DOLLS交互A2 | 这种事我推荐你去找Panzer IV,虽然看起来一本正经的,但是外形很不错是不是。 | |
| DOLLS交互A3 | Panzer V……这个好像不太合适,但听说她有几个姐妹…… | |
| DOLLS交互A4 | 你是在那两个Panzer VI那儿碰了壁才来找我的么?好吧,还是我来发挥一下年长者的包容性。 | |
| DOLLS交互A5 | 最近好像包容你太多次了,总觉得找我的频率越来越高了,这是第几个最后一次了? | |
| 摸摸头1 | 不可以没大没小哦。 | |
| 摸摸头2 | 想摸头可以去找Panzer II哦,我看她经常嘴上说不要,那眯起眼的样子看起来其实挺舒服。 | |
| 摸摸头3 | Panzer III其实也挺好的,怯生生的像个小兔子,是不是看着很想欺负一下。 | |
| 摸摸头4 | 鼠式……好吧,那个有点凶,算了,非得是我的话就先依你一次。 | |
| 摸摸头5 | 说起来我才是前辈吧,不过偶尔感受一下宠爱似乎也挺好的。 | |
| DOLLS交互B1 | 绝缘层够硬是么?哦,代理人好像没有长这种东西。 | |
| DOLLS交互B2 | 维修会也没有困难到缺枕头吧,为什么你老是盯着我的腿? | |
| DOLLS交互B3 | 就一次,说好了,你可要讲信用。 | |
| DOLLS交互B4 | 好吧好吧,你就自己先躺着睡会,我也要睡了,懒得管你。 | |
| DOLLS交互B5 | 今天我们要换一下,让我枕一下你的腿,我倒要试试是不是真的那么舒服。 | |
| 誓约之语 | 哦?这可真是出人意料,学联还有那么多可可爱爱的孩子,怎么偏偏……也好,那我们一起来规划一下退休生活吧。 | |




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