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T48 GMC
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2025-12-23更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2025-12-23
最新编辑:bili14359602309
| 角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
|---|
基本信息
| T48 GMC | |||
|---|---|---|---|
| 别名 | |||
| 全称 | 57mm Gun Motor Carriage T48 | 初始星级 | |
| 所属学联 | 星尘联邦 | 学院 | 阿伯丁测试中心 |
| 类型 | 轻型 | 兵种 | 歼击车 |
| 获取方式 | 改造 | ||
| DOLLS资料 | |||
正应那句古话“老将出马,一个顶俩”,作为一名经验丰富的老兵,不管是战斗还是后勤保障方面T48都是个中好手,甚至红十月和白蔷薇学联都曾聘她作为外援……抱歉,我撤回刚刚关于“老”的发言,青春永驻的T48小姐正以“和善”的表情注视着我这边…… | |||
DOLLS精锐化
| 属性加成 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
| 突破1 | 16 | 21 | 0 | 15 | 19 | 24 | 15 | 6 |
| 突破2 | 42 | 53 | 0 | 37 | 48 | 59 | 36 | 15 |
| 突破3 | 75 | 96 | 0 | 66 | 85 | 105 | 65 | 27 |
| 技能 | ||||||||
| 老本行 | 作战开始时自身获得【货物Ⅰ】。自身行动后,若本回合没有施放攻击或警戒技能则将自身【货物】转移给-1~1格1个除自身外【总对地火力】最低的我方地面单位。货物:每级提升15%【火力】,最高Ⅵ级。 | |||||||
| 老本行 | 作战开始时自身获得【货物Ⅱ】。自身行动后,若本回合没有施放攻击或警戒技能则将自身【货物】转移给-1~1格1个除自身外【总对地火力】最低的我方地面单位。货物:每级提升15%【火力】,最高Ⅵ级。 | |||||||
| 老本行 | 作战开始时自身获得【货物Ⅲ】。自身行动后,若本回合没有施放攻击或警戒技能则将自身【货物】转移给-1~1格1个除自身外【总对地火力】最低的我方地面单位。货物:每级提升15%【火力】,最高Ⅵ级。 | |||||||
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 伏击
- 歼灭
- 伏击II
- 歼灭II
| 伏击 | |
|---|---|
| 职能详情 | 隐秘型地面攻击职能。擅长在隐匿自身的同时伏击敌方。能对进入自身攻击范围的敌方进行强力的连续攻击。无法进行白刃战。 |
| 职能加成 | 命中+15,机动-20,威胁度-1,暴击概率+15% |
| 移动 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
潜伏 |
0-0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | - | |
| 架设 | ||||||
静默狙击 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击,本次攻击自身【火力】大幅上升。 若自身【存在感】低于4时,本次攻击自身【火力】大幅再次上升。 |
2 | 1 | 100% | |
坚守警戒 |
1-4 | 固守对地警戒技能。只对范围内【移动】过的目标单位生效。可无限次进行攻击。 | 2 | 5 | - | |
| 歼灭 | |
|---|---|
| 职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行精确的远程打击。能对被标记的敌方地面单位发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
| 职能加成 | 对地火力+8%,命中+10,威胁度+2 |
| 移动 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
| 架设 | ||||||
阵地射击 |
2-3 | 固守对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 | 2 | 1 | 100% | |
阵地狙击 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升。 | 2 | 3 | 100% | |
| 伏击II | |
|---|---|
| 职能详情 | 防守型地面支援职能。擅长阻击贸然突进的敌方地面单位,在【隐蔽】状态时自身的生存能力和作战能力会显著提升。不具备白刃战能力。 |
| 职能加成 | 命中+15,机动-10,威胁度-1,暴击概率+18%,暴击伤害+15% |
| 移动 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
隐匿埋伏 |
0-0 | 清除自身所有【标记】,自身【暴击概率】提升28%,【存在感】降低2点,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。自身处于【隐匿】状态受到来自敌方广域攻击时,若范围内有【存在感】高于自身的友方单位,自身将不会受到该次广域攻击。【隐匿】和【标记】互不共存。 | 1 | 3 | - | |
移动射击II |
1-1 | 攻击前方地面1-1格范围内1个敌人1次,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 | 1 | 0 | 100% | |
| 固守 | ||||||
隐匿狙击 |
1-∞ | 攻击前方1个【被标记】敌人,本次攻击【对地火力】提升30%,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 | 2 | 3 | 100% | |
坚守警戒II |
1-3 | 本回合内,对自身前方地面1-4格内所有移动过的敌人发动警戒攻击,若敌方目标【被标记】,则攻击前自身【对地火力】提升24%,本次警戒攻击有效。 | 2 | 5 | - | |
| 歼灭II | |
|---|---|
| 职能详情 | 突击型地面支援职能。擅长在远距离对单个敌方地面单位进行精确打击,同时可对敌方单位施加负面效果,在攻击被【标记】的敌人时尤其强力。不具备白刃战能力。 |
| 职能加成 | 对地火力+30%,贯通+20%,命中+25,威胁+2 |
| 移动 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
近距射击 |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个敌人1次,若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%. | 1 | 0 | 100% | |
破阵猛击 |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内1个敌人,并赋予目标【破阵】状态,若目标【被标记】,可发动追击。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位被附加异常状态的技能攻击时,一定会被附加上异常状态。 | 2 | 5 | 100% | |
| 固守 | ||||||
歼灭狙击 |
1-∞ | 攻击前方1个【被标记】的敌人,本次攻击【对地火力】提升30%。 | 2 | 3 | 150% | |
ARMS改造
| 属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 134 | 172 | 0 | 98 | 122 | 143 | 109 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 额外配给饮料 | 作战开始时,自身【CP恢复】提升3点,【伤害豁免】降低10%,持续永久。场上存在其他该技能持有者时,仅有1个单位的该技能会生效。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 临时工 | 作战开始时,自身【暴击概率】【暴击伤害】永久提升60%。每次自身行动后,若本回合施放过攻击或警戒技能,【暴击概率】【暴击伤害】永久降低25%(最多降低50%,不可抵抗、不可驱散)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
武器装备
| 武器 | ||
|---|---|---|
| QF 6磅 Mk.Ⅲ坦克炮 |
反应 49
对地火力 87
贯通 86
命中 62
|
对中型特攻·地: 主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
| 57mm M1反灾兽炮 |
反应 49
对地火力 87
贯通 90
命中 64
|
对中型特攻·地: 主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
| 装备 | ||
| 初期型防盾 |
生命值 60
机动 99
装甲 64
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
| 后期型防盾 |
生命值 64
机动 99
装甲 67
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
| 弹链 | ||
| 通常弹 |
暴击概率 15%
幸运 26
命中 62
|
|
| 改进型穿甲弹 |
暴击概率 17%
幸运 26
命中 64
|
|
语音
| 语音 | ||
|---|---|---|
| 场景 | 台词 | |
| 标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
| 获取台词 | 你好啊代理人,我就是T12 GMC啦,没想到是这样平淡无奇的角色对吧!啊哈哈哈哈,以后我们互相坦诚相待吧。 | |
| 委托派遣 | 列车出发,但愿能够带来足够多的素材。毕竟徒劳无功的事情可太糟糕了。 | |
| 委托完成 | 列车回来了,看来我的担心很多余嘛。大家都是辛勤的人呢,快休整一下吧。 | |
| 邮件 | 你有一封邮件到啦,记得处理。讯息就像牛奶一样,越快处理越好,不然过时就坏了。 | |
| 编成 | 入列?又到了活动筋骨的时间了吗? | |
| 出击 | 出击!早日完成工作,早点可以休息! | |
| 指令获取1 | 好嘞。 | |
| 指令获取2 | 那可做不到。 | |
| 指令获取3 | 啊哈。 | |
| 指令获取4 | 来,让我看看。 | |
| 姿态切换1 | 注意!「红球」移动! | |
| 姿态切换2 | 在这埋伏是个不错的主意。 | |
| 队长技能 | 战前一颗糖,伤痛但无妨。 | |
| 普攻技能1 | 看炮! | |
| 普攻技能2 | 当我假的啊! | |
| 技能攻击1 | 不就是块破石头吗,嚣张什么! | |
| 技能攻击2 | 看我把你给打个稀烂。 | |
| 必杀技 | 你会为此付出代价的。 | |
| 被攻击1 | Damn! | |
| 被攻击2 | ouch! | |
| 闪避 | 也……也没什么大不了的嘛。 | |
| 失去战力 | 啊这……再起不能了,好丢人啊。 | |
| 等级提升 | 升级了?好事一桩啊,我看看会不会也有别的东西增长了? | |
| MVP | 战斗这种事,就像送奶一样啦,盯住目标!MVP就是我的啦。 | |
| 战斗胜利 | 战斗胜利~奶牛、牛奶与胜利,都是美好又香甜的东西。 | |
| 战斗失败 | 失败这种事……下次努力避免吧。 | |
| 订单发布 | 可用分身增多了,那以后做事是不是也可以效率更高呢,真是个让人好奇的问题啊。 | |
| 强化1 | 强化~强化~让人开心的强化~ | |
| 强化2 | 强化~强化~让人兴奋的强化~ | |
| 强化3 | 强化~强化~让人愉悦的强化~ | |
| 改造开放 | 我看到了改造方案,听说老早就做好了,什么时候可以让我试试嘛。听说新装备棒极了,像代理人「干活」的时候一样棒! | |
| 改造完成 | 呼呼~果然就像传闻中那样让人充满力量,同时还充满干劲啊。不仅疲劳一扫而空,就连实力上限也提高了不少。 | |
| 问候语 | 呀,代理人,今天也是这么辛苦的工作吗?啊哈哈哈,就跟勤恳的牛一样呢。快去吧,别耽误工作哦。 | |
| 誓约问候 | 哟,欢迎回来,要尝尝新到的奶产品吗?记得尝完以后好好工作,不要偷懒啊! | |
| 战斗归来 | 我们回来啦,战斗的经历总是那么惊心动魄,让人热血沸腾啊。 | |
| DOLLS交互1 | 哦?是代理人啊,找我有什么事么?还是说,没什么事才来找我? | |
| DOLLS交互2 | 闲暇的自由时光总是难么难得与宝贵,和牛群待在一起总好过和无聊的「大人物」们混在一起。啊,我不是说你啦代理人,代理人和那群人可不一样。 | |
| DOLLS交互3 | 别看我没什么文化的样子,我可是去过不少地方参加过战斗的,红十月和白蔷薇里也有我不少熟人的。尤其是白蔷薇里有一对奇怪的姐妹,超好玩的。 | |
| DOLLS交互A1 | 嚯呀,代理人可真是调皮呢,不过嘛,现在这种事情对于代理人你而言,还为时尚早呢。 | |
| DOLLS交互A2 | 要问我为什么发育成这样啊,当然是一方水土养一方人啦。咳咳,开玩笑的。 | |
| DOLLS交互A3 | 代理人你怎么跟个长不大又不肯听话的小鬼头一样呢?还是说,意外的是个心口一致的身材派? | |
| DOLLS交互A4 | 代理人,你知道吗?牛乳对于许多人都有严重的不耐受现象,但人喝人乳就不会有这种状况。但人在哺乳期要清淡饮食避免一些刺激性的物质混入乳汁里造成损害呢。 | |
| DOLLS交互A5 | 说真的,代理人应该加强一下自己的日常营养了,你看看都瘦成什么样了。不过我身上可没有多余的给你。看看你,连点能让我揉揉的肉也没有……但也不是不能试试,对吧。 | |
| 摸摸头1 | 代理人,谦卑有别不假,但是好歹考虑一下自己的情况如何? | |
| 摸摸头2 | 哼嗯?代理人还真是……好啦好啦,就让你摸啦。不过摸完了可要让姐姐我抱一抱哦。 | |
| 摸摸头3 | 今天我们换一个姿势,让我来把你抱起来如何?哈哈哈,不用担心安全问题啦,人体可比装奶的玻璃瓶要结实多了。 | |
| 摸摸头4 | 嗨咻~抱起来,举高高~哈哈哈哈哈,好啦好啦,我知道代理人不是小孩子,但是这样看起来很可爱,就忍不住这么做了。 | |
| 摸摸头5 | 嘛,代理人你说要是我一直这样抱着你好不好。啊?不太理解我在说什么?哈哈哈哈,好让人难为情啊,我也不知道这算什么,也许算是你们人类意义的「表白」? | |
| DOLLS交互B1 | 在平时,总是要蹲着坐着,腿也会因为长途跋涉而挺累的。不过好在有双好鞋和保养,不至于早早坏掉呢。 | |
| DOLLS交互B2 | 啊?黑十字学联么……我确实帮过它们忙,但是……和你想的根本不一样,那次还挺出糗的来着。总之,当那件事不存在!也别问东问西的了。 | |
| DOLLS交互B3 | 别担心,在我名义上的家乡,你这样的人多如牛毛,所以跟你打起交道可真是太方便了——直进直出果然是最方便的行事方式。 | |
| DOLLS交互B4 | 代理人你来啦,正好我有关于畜牧养牛方面的问题要问你呢。嗯嗯,问题很多的,谈一晚上可能都不够呢。 | |
| DOLLS交互B5 | 没什么能阻碍我们站在一起,如果你前行那我就追赶。如果你停下,那我就把你抱起来。他们都说我是个「肉食系女子」,但我只是个养牛又喜欢代理人的女孩子呢。 | |
| 誓约之语 | 啊呀,代理人你这样,不就说明我们已经是进入了大家梦寐以求的「浪漫之恋」中了吗?等战争结束后,我们去办一个巨大的乳业厂怎么样,我来负责生产运输和销售,代理人你来负责……负责当形象代言!总之得我们两一起,可不许单走的! | |




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