本WIKI编辑权限开放,如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板
Ta183
阅读
2024-11-05更新
最新编辑:bili14359602309
阅读:
更新日期:2024-11-05
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
---|
基本信息
Ta183 | |||
---|---|---|---|
别名 | |||
全称 | Focke-Wulf Ta183 | 初始星级 | |
所属学联 | 黑十字帝国 | 学院 | 福克沃尔福学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 战斗机 |
获取方式 | 期间限定列装解禁 | ||
DOLLS资料 | |||
本周过的如何?阁下。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 17 | 21 | 24 | 17 | 21 | 19 | 13 | 6 |
突破2 | 44 | 53 | 60 | 42 | 53 | 48 | 32 | 15 |
突破3 | 80 | 96 | 110 | 75 | 95 | 86 | 58 | 27 |
技能 | ||||||||
凶兆 | 自身主动攻击时目标【装甲】【伤害豁免】降低15%,【幸运】降低70%。整场战斗可生效2次。 | |||||||
凶兆 | 自身主动攻击时目标【装甲】【伤害豁免】降低15%,【幸运】降低70%。整场战斗可生效3次。 | |||||||
凶兆 | 自身主动攻击时目标【装甲】【伤害豁免】降低15%,【幸运】降低70%。整场战斗可生效4次。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 220 | ||
装甲 | 183 | 机动 | 240 |
对地火力 | 267 | 对空火力 | 316 |
命中 | 219 | 贯通 | 144 |
暴击概率 | 15% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 51 | 反应 | 81 |
存在感 | 3 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 5 | CP恢复值 | 2 |
专属技能 | |||
死线 | 射程 | 空中3-3 | |
AP | 2 | CP | 8 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 200% |
对前方第3格1个敌方空中单位发动1次超强力溅射攻击。整场战斗可使用4次。 |
- 制空
- 空战
- 制空II
- 空战II
制空 | |
---|---|
职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击 |
1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
蓄势待发 |
0 | 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 | |
高空 | ||||||
能量猎杀 |
2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 | |
绞杀白刃 |
1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 |
空战 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截 |
1~1 | [威慑] 低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
高空形态 | ||||||
缠斗 |
1~1 | [压制][追迹] 高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 1 | 3 |
制空II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。 |
职能加成 | 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击II |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
蓄势待发II |
0-0 | 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 2 | - | |
高空 | ||||||
能量猎杀II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 | 2 | 5 | 100% | |
绞杀白刃II |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 | 1 | 8 | 75% |
空战II | |
---|---|
职能详情 | 防守型空中前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,也能【标记】敌方空中单位并给它们施加负面效果。具有白刃战能力。 |
职能加成 | 对空火力+16%,机动+25,威胁度+1 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截II |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内1个敌人,自身【存在感】提升2,本回合有效,并使目标【命中】降低30%,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
空战警戒 |
1-2 | 切换为高空形态,并对前方1-2格空域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 2 | 3 | - | |
高空 | ||||||
能量消耗 |
1-2 | 攻击前方空中1-2格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使目标【装甲】与【机动】降低18%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。 | 2 | 1 | 100% | |
空战白刃 |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内1个敌人发动白刃战。 | 1 | 5 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
38 | 45 | 52 | 28 | 35 | 35 | 21 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
猎手嗅觉 | 自身行动前,如场上存在被标记的敌方目标,本回合自身【暴击概率】提升9%,【反应值】提升5点。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
单刀(轻) | 我方阶段开始时,若同格不存在其他我方空中单位,则本回合自身【火力】和【机动】提升5%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
2×3cm MK108+2×MG151/20 |
反应 81
对地火力 42
对空火力 53
贯通 42
命中 32
|
|
4×3cm MK108 |
反应 81
对地火力 42
对空火力 58
贯通 42
命中 32
|
对重型特攻.空: 主动攻击重型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
装备 | ||
Jumo004B发动机 |
生命值 32
机动 66
装甲 52
|
|
He S011A发动机 |
生命值 32
机动 73
装甲 52
|
|
弹链 | ||
特制高爆弹 |
暴击概率 15%
幸运 19
命中 32
|
巨兽杀手: 主动攻击重型单位时,自身【暴击概率】提升20%,【对地火力】提升10%。 |
誓约
最爱的礼物 | 蓝色矢车菊 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:Ta183 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 17 | 29 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
阿兹班石
(暂无)
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 机体名Ta183,或者叫我“Hückebein”也可以,想怎么称呼是您自己的事,要是阁下没其他指令的话我就先告退了。 | |
委托派遣 | 就是以上的乘员对吗?确认无误后批准出发吧。 | |
委托完成 | 获得的资源回收到仓库了,辛苦各位了。 | |
邮件 | 有您的信件,我放在桌上了,稍后请阁下自己查看吧。 | |
编成 | 我会力所能及地保证诸位的安全,但还是希望诸位能自求多福。 | |
出击 | Hückebein,出击! | |
指令获取1 | Victor!(收到) | |
指令获取2 | 暂时做不到,请阁下重新规划战略。 | |
指令获取3 | 有新的安排? | |
指令获取4 | 阁下,下达指令前请三思而后行。 | |
姿态切换1 | 要下降了,跟上。 | |
姿态切换2 | 明白了,进入战斗准备。 | |
队长技能 | 我不擅长指令传达,希望诸位能理解。 | |
普攻技能1 | 一齐射击! | |
普攻技能2 | 很好,保持进攻。 | |
技能攻击1 | 瞄准系统,校准完毕。 | |
技能攻击2 | 接下来就是凶鸟狩猎的时间了。 | |
必杀技 | 做好心理准备吧,这根线将会把你们引渡至炼狱。 | |
被攻击1 | 没问题,本机还可以继续战斗。 | |
被攻击2 | 嘁,希望不会影响后续战斗。 | |
闪避 | 回避成功,不能立刻反击还是有些不便。 | |
失去战力 | 怎会如此...还是回避不了消亡的宿命吗... | |
等级提升 | 虽然变强了,但请别对我有什么期待。 | |
MVP | 首功吗,荣誉对我来说是不便之物,能确实消灭敌人就行。 | |
战斗胜利 | 我建议再扫射一遍敌人的残骸,已确保敌人完全消灭。 | |
战斗失败 | 返航吧,以我们目前的战力来说,还是有些勉强。 | |
订单发布 | 替代品吗......无妨,只要工作能正常做下去就行。 | |
强化1 | 又变强了不少,请继续吧。 | |
强化2 | 机能些许有些变化,感觉不坏。 | |
强化3 | 照这股势头,可没办法悠哉下去了。 | |
改造开放 | 请慎重考虑,我们是否有足够的素材供应后续的强化。 | |
改造完成 | 竟然毫不犹豫......阁下真是位不可思议的指挥官,不,这不是贬义。 | |
问候语 | 又来处理政务?真勤奋,那我去角落那边看会儿书,有事的话您再叫我吧。 | |
誓约问候 | 勤奋虽然是好事,但还是希望您能注重自身的健康状况,我就坐在您旁边看会儿书,有什么需要的话请叫我。 | |
战斗归来 | 返航中,无特殊情况,只是例行公事需要向您汇报。 | |
DOLLS交互1 | 您有听说过Hückebein的传说吗,在黑十字家喻户晓的童话故事,“招来厄运的凶鸟”大概就是这个意思吧。 | |
DOLLS交互2 | 向往的事?如果战争胜利的话,找个气候温暖的地方隐居下来也不错,不过前提是我能活到那个时候。 | |
DOLLS交互3 | 讨厌的事大概是社交吧,说话客气也是为了保持一定的距离,不管什么时候,与人交际总是件麻烦事。 | |
DOLLS交互A1 | 这是维修会内部特有的问候礼节吗,如果不是的话,就请阁下把手松开吧。 | |
DOLLS交互A2 | 您是认真的吗,维修会内部难道是默许这种行为!? | |
DOLLS交互A3 | 我差不多已经习惯了,就按您的想法来吧,不得不说在这方面阁下的毅力真是出类拔萃。 | |
DOLLS交互A4 | 阁下,我觉得您的动作变得愈发大胆了,不,我并非在制止,只是工作场合被其他DOLLS看到的话...... | |
DOLLS交互A5 | 请您把膝盖借我躺一下,没什么特别的,我只想靠在上面稍微看会儿书,如果您想做些什么的话,请您自便吧....... | |
摸摸头1 | 我的头发并没有特别之处,如果可以的话,请让我安静地看会儿书。 | |
摸摸头2 | 或许是我之前说的不够直接,阁下的行为已经妨碍到我的休息了。 | |
摸摸头3 | 阁下对这事真是孜孜不倦,倘若能把做这档子事的精力放在工作上就好了。 | |
摸摸头4 | 真是不可思议,对您这种失礼行为我竟然不再排斥,请不要误会,这并不是表示认同。 | |
摸摸头5 | 只是摸摸头就满足了吗...不,我才没有欲求不满,请不要说那种容易让人误解的怪话! | |
DOLLS交互B1 | 虽然我没有特别在意,但还是建议您要注重身为领导者的言行举止。 | |
DOLLS交互B2 | 阁下的言出必行我已经领教了,但还是提醒您某些事要适可而止。 | |
DOLLS交互B3 | 为了解压?真的不是借口吗?算了,如果只是这种程度的话,我会睁一只眼闭一只眼。 | |
DOLLS交互B4 | 压力得到释放了?那就好,如果您还有需要的话请再叫我吧,这只是为了“解压”而特别做的行为,除此之外没有别的含义。 | |
DOLLS交互B5 | 阁下,您该不会对所有DOLLS都做过同样的事吧?只是我的建议,这种失礼的行为最好不要对我以外的DOLLS做比较好。 | |
誓约之语 | 哎...真伤脑筋,就算现在我现在忠告阁下您要和我保持距离,您也不会善罢甘休对吧。我知道了,我会尽可能回应您这份心意。这种状况我也是头一遭,之后就请多多指教吧。 |