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破晓

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2023-04-22更新

    

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马克.png
评论头像框.png
抑制器等级.png
.....
马克

基本信息

破晓
破晓.png
稀有度 SSR 卡池 1.0限定(联动角色)
分类 坚毅 属性 物理
破防 9.00 充能 12.0
突破材料 岩石之核.png岩石之核+纳米涂层Ⅰ型.png纳米涂层Ⅰ型+合金增强框架Ⅰ型.png合金增强框架Ⅰ型

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描述
猎荒者指挥官专属重立体。灯塔根据战斗需求对其进行了精密改装。
属性 初始 最大(取武器200级)
攻击 13
生命 1010
暴击
全抗 6
抗暴击
特质 武器元素物理图标.png重伤
武器充能值充满后下次攻击使敌人进入7秒重伤状态,受到伤害增加20%,并造成137.00%*攻击力伤害。[组队玩法]中,重伤状态目标受到物理伤害额外增加20%
专属 组队状态下【守护】:释放"重立体登场"、“形态切换”或“全弹发射”时,给生命值最低的友方玩家承伤40%持续10秒,承伤结束后恢复10%已损失血量,仅在自身有坚毅共鸣时触发,承伤效果持续至时间结束前不会被清除也无法再次触发承伤

非组队状态下【增幅】:重立体形态获得50%物理减伤
重立体护盾:“重立体普攻/双斩砸击/冲击斩"命中目标获得1点重立体能量,积攒到20点时将自己20%的当前生命值转化为1.5倍的【重立体护盾】(不超过最大生命值1.5倍,期间治疗降低50%],护盾持续15秒,生命值低于10%时不能获得【重立体护盾】。护盾结束后剩余护盾值的66.7%转化为生命,命中虚弱目标时获得2点重立体能量。【重立体护盾】获得时可将其它生命护盾值转化为【重立体护盾】并免疫生命护盾的添加。

进阶1星 释放"重立体叠场”,“形态切换”或“全弹发射“时可立刻获得【重立体护盾】
进阶2星 当前武器的生命成长+16%
进阶3星 【重立体护盾】结束\击破\刷新时获得135%最终伤害提升,持续20秒,不可叠加
进阶4星 当前武器的生命成长+32%
进阶5星 【重立体护盾】结束\击破\刷新时对附近的目标造成(160%*当前攻击力+5%*已损失生命值)伤害,命中目标获得50点武器充能值
进阶6星 【重立体护盾】期间物理抗性提升1倍并附带霸体效果,【重立体护盾】期间释放其他武器的技能命中目标或使用连携技时也可获得【重立体护盾】
  • 拟态
  • 拟态2阶
破晓拟态.png
破晓拟态二阶.png
昵称 马、重力体
拟态角色 马克
马克-来生 马克受到敌人造成的致死伤害时不会死亡且转入“复苏”状态并嘲讽周围敌人,持续5秒。“复苏”期间不会受到伤害,但不能进行操作,同时每秒恢复1%的最大生命值。
马克-往世 马克受到敌人造成的致死伤害时不会死亡且转入“涅磐”状态并嘲讽周围敌人,持续5秒。“涅粲”期间不会受到伤害,但不能进行操作,同时每秒恢复2%的最大生命值。

武器技能

普攻

猎荒者攻击
在地面时,使用匕首和手枪连续进行四次攻击。

第一次攻击总计造成56.4%*攻击力+3点伤害。

第二次攻击总计造成30.2%*攻击力+2点伤害。

第三次攻击总计造成120.7%*攻击力+6点伤害。

第四次攻击总计造成139.8%*攻击力+7点伤害和击退效果。

猎荒者重拳
滞空时使用普通攻击,可触发重击,对周围命中的目标造成108.4%*攻击力+6点伤害,并击退目标。
重立体普攻
重立体形态时,挥舞大剑可连续进行五次攻击,大剑形态命中同一目标4次添加虚弱效果,持续20秒,不可叠加。

第一次攻击对目标可造成70.7%*攻击力+4点伤害,并小幅击退目标。

第二次攻击对目标可浩成38.7%*攻击力+2点伤害,并小幅击退目标。

第三次攻击对目标可造成109.4%*攻击力+6点伤害,并小幅击退目标。

第四次攻击对目标可造成129.6%*攻击力+7点伤害,并小幅击退目标。

第五次攻击对目标可造成188.5%*攻击力+10点伤害,并击飞目标。

形态切换后,挥舞双斩可连续进行五次攻击,切换为双斩时,获得对虚弱状态目标造成的伤害提升10%的效果持续20秒。

第一次攻击对目标可造成87.6%*攻击力+5点伤害,并小幅击退目标。

第二次攻击对目标可造成48.2%*攻击力+3点伤害,并小幅击退目标。

第三次攻击对目标可造成185.5%*攻击力+10点伤害,并小幅击退目标。

第四次攻击对目标可造成151.9%*攻击力+8点伤害,并小幅击退目标。

第五次攻击对目标可造成365.3%*攻击力+19点伤害,并击飞目标。

双斩砸击
一段跳跃或滞空时长按攻击,可触发机甲重击。

落地时,对周围命中的目标最多造成135.4%*攻击力+7点伤害,并强控浮空目标。

触发时离地距离越高,伤害越高,最高可达600%伤害。

肩炮发射
长按普攻,重力体发射3枚飞弹,命中造成17.8%*攻击力+1点伤害,爆炸再次造成26.7%*攻击力+1点伤害。
冲击斩
普攻过程中长按普攻可触发分支攻击

大剑形态时,跃起砸地,对附近目标造成250.3%*攻击力+13点伤害并强控浮空目标;

双刃形态时,向前冲刺,对沿途目标造成254.5%*攻击力+13点伤害并强控击飞目标。

猎荒者射击
使用手枪瞄准目标进行射击,对命中目标造成23.9%*攻击力+1点伤害。
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闪避

闪避
在被命中前闪避,可触发幻时,使一定范围内的目标动作速率变缓;闪避过程中,免疫硬直效果,持续0.5秒。
重力体冲撞
对沿途的目标造成149.1%*攻击力+8点伤害,并小幅击退目标。
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技能

重力体登场
重立体一跃而下,对周围目标造成395.3%*攻击力+21点伤害,并强控击飞目标,冷却20秒。

被动:重立体状态下,免疫硬直效果,不可使用解控源器外的其他源器。

形态切换
重立体一跃而下,对周围目标造成395.3%*攻击力+21点伤害并切换武器形态,且强控击飞目标,冷却20秒。
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连携

全弹发射
武器充能满触发幻时时,从其的他武器切换到该武器时清除自身负面状态,并释放大量飞弹,对命中的目标造成513.3%*攻击力+27点伤害,技能期间免疫伤害持续2.6秒(巅峰联赛不生效)。

被动:重立体状态下,免疫硬直效果,不可使用解控源器外的其他源器。


武器评测

编辑评价

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