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常见问题与小技巧

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2023-04-02更新

    

最新编辑:FeNiX肥力士

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更新日期:2023-04-02

  

最新编辑:FeNiX肥力士

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FeNiX肥力士
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系统/杂项

怎样更换游戏首页的偶像角色?
可以在底部菜单里更换“育成”、“首页”、“工作”3个地方的偶像(可以设置固定偶像固定衣装/固定偶像随机衣装/随机偶像及衣装),步骤如下:

FAQ-更换首页偶像.jpg

如何设置高画质?
在游戏设置中更改,提高画质会导致电量消耗提升(用过高画质之后就再也回不去了),步骤如下:

FAQ-设置游戏画质.jpg

收到偶像打来的电话,刚好不方便接听,可以挂断吗?
挂断没有问题,没接到的电话可以进入短信界面在对应的偶像来电列表里重新接听。
首页的“自主训练(自主トレ)”获得素材和经验值和主线关卡进度挂钩,如果我在完成新的主线关卡前已经累计了5小时的自主训练,在过关之后去收取素材,之前的5小时是按旧的倍率获取吗?
不是,累计的自主训练在收取时会全部按当前主线关卡进度的倍率获得。所以,在自主训练没积累到上限(12小时)的前提下,推荐先推进主线关卡进度再点击收取自主练习报酬
当前关卡进度卡住打不过了,手头上积攥了一些每日演出票(主要是指课程块的票),是否应该现在用?但这些票肯定是等经纪人等级上去之后解锁更高级的每日演出关卡性价比更高,现在用是不是太亏了?
• 票的性价比不应是首要的考虑因素,这些票能帮你过关才是发挥出它最大的价值,因为过关之后获得的回报(过关获取的素材和饰品/过关获取的经验值/自主练习报酬倍率的提高/降低卡进度所消耗的等待时间/……)比单纯每张票获得报酬量的价值更高。所以,在你认为需要用每日演出票的时候,就大胆地去用

• 不过如果在短时间内就能升级解锁新一级的每日演出关卡,那还是可以等解锁后再用票。
• 另外,所有的每日演出票都是有使用期限(在主菜单的所持品里可以查看)的,过期直接作废。不管是否卡进度,都应该在过期前用掉。

演出/过关

什么是4保1(单核)打法?一般适用于什么场景?
指在多sp轨的关卡中只放一个sp角色舍弃其他sp技能节点的打法,是冲关的一种常用技巧。

要提高sp技的输出,比较理想的情况是在sp技发动时带有//属性提升、暴击率提升暴击系数提升以及更多的buff,但有时候要给多条sp轨都加上这么多buff不是那么容易,而集中给一个sp角色加成就相对容易。
由于会有sp技发动不了,所以一般需要带上续连技能的角色,不过也有可以完全舍弃连击的情况(比如舍弃的sp技能节点在很早或者很尾段的时候)。

可以使用的场景比如:
• 歌谱中带有不容易被buff覆盖的sp技能节点
• sp轨上a技间隔比较短,造成断连(ct中)
• 尝试让多个sp技能节点都暴击然而没找到有效的编队

FAQ-4保1.jpg

打“精神要求:特大”的关卡有什么建议?

FAQ-精神特大1.JPG

精神特大关卡的难点在于技能成功率非常低,很容易失败(界面显示的成功率不能尽信,只要不是100%都说不准能否发动成功)。


提高技能成功率的主要手段有:
• 装备提高精神的照片和饰品
• 在工作人员育成中提升精神
技能成功率提升技能
• 来场粉丝数也有一定的影响,不过粉丝数和核心粉丝率没什么办法能快速提高,所以冲关时不是太能操作
FAQ-精神特大2.JPG

一般的打法是:
1. 先选定一个暴击率提升卡,以及一个技能成功率提升或者续连卡(如果是对决演出关的话不一般不需要续连卡)
2. 给她们装上精神值最高的照片和饰品,不用管轨色的属性值,非sp角色的火力对总体输出影响不大
3. 接下来放上sp角色,饰品依然是精神值饰品,照片以精神值为主带有一定量的轨色属性值更佳
4. 尝试冲关,如果失败的技能太多感觉很难挽救,就更换除了步骤1里的两个卡以外的角色再次尝试;如果感觉分数有希望能过关,就接下来调整
5. 调整的方向可以有两个,一是对技能发动失败的角色进行提高精神值的装备调整(或者把失败的技能放入续连覆盖范围中保持连击),另一个是对技能发动成功的角色(主要是sp角色)进行降低精神值提高属性值的装备调整,有时候界面显示的技能成功率很低却全都能发动成功

演示视频(CC字幕)

这里推荐一些常用的角色,(没有的话可以通过助战借用):

暴击率
井川葵-3-卡面图标-5.png卡牌图标-类别-辅助.png卡牌图标-星级-舞蹈.png

5

川咲樱-5-卡面图标-5.png卡牌图标-类别-辅助.png卡牌图标-星级-表演.png

5

铃村优-8-卡面图标-5.png卡牌图标-类别-辅助.png卡牌图标-星级-歌唱.png

5

白石沙季-6-卡面图标-5.png卡牌图标-类别-辅助.png卡牌图标-星级-歌唱.png

5

佐伯遥子-3-卡面图标-5.png卡牌图标-类别-辅助.png卡牌图标-星级-歌唱.png

5

成功率
成宫铃-5-卡面图标-5.png卡牌图标-类别-支援.png卡牌图标-星级-舞蹈.png

5

白石沙季-8-卡面图标-5.png卡牌图标-类别-支援.png卡牌图标-星级-表演.png

5

奥山堇-6-卡面图标-5.png卡牌图标-类别-支援.png卡牌图标-星级-表演.png

5

续连
成宫铃-5-卡面图标-5.png卡牌图标-类别-支援.png卡牌图标-星级-舞蹈.png

5

兵藤雫-3-卡面图标-5.png卡牌图标-类别-支援.png卡牌图标-星级-歌唱.png

5

长濑琴乃-8-卡面图标-5.png卡牌图标-类别-支援.png卡牌图标-星级-表演.png

5

其中比较推荐“熊铃(期间限定卡)”,兼备续连、提升技能成功率、提高输出,或者相对容易获得的初始5星雫

主线/塔的对决关卡好难打,我已经上了数值最强的角色,为什么还是打不过?
对决演出的打法与通常打分关卡差别很大,具体的打法说明参见:对决演出

需要分析关卡设置,寻找突破点,多作尝试。最重要的是要跳出通常关卡的思维,不要觉得一定要抢到全部技能,比如下面的例子,有只靠一个sp技翻盘的,也有无视sp技全靠a技赢的:
FAQ-对决演出1.JPG FAQ-对决演出2.JPG

主线/塔的通常(打分)关卡打不过,有什么方法提高得分?
1. 首先看一下技能是否都正常发动了(故意造成发动失败的除外),具体的处理方法参考:新手指南

2. 接下来看一下关卡是否带有特殊buff/debuff,点击关卡界面的放大镜图标可以看到。带有特殊效果的关卡需要考虑怎么触发buff/解除debuff,有时候也可以考虑无视。另外是EX塔对特定组合成员的得分加成非常高,尽量选用对应的sp角色(非sp轨可以用其他角色)。
3. 提高得分最常用的手段就是让sp技产生暴击(用带暴击率提升技能的角色来辅助),暴击之后给sp角色装上加暴击得分(クリティカルスコア)的照片,调整照片前建议先拷贝一份编队以免调整过程中把暴击调没了。
4. 调不出暴击或者暴击了分数还是不够的话可以看一下最近通关记录(点击关卡界面的放大镜图标之后往下拉一点)或者到相关群组问一下。
5. 如果提升技能等级或者角色等级可以弥补分差的话,除了慢慢收集素材之外也可以考虑下面提到的回收技能粉和解约升级的方法

过关了之后可以思考一下过关编队的技能搭配有什么好处,结合歌谱分析方法来分析一下关卡,尝试理解使用角色的技能对sp角色的加成情况,逐渐掌握自己调整编队的方法。

技能粉游戏道具-技能粉.png不够用了,怎么办?
首先,技能粉是永远都不够用的,一般建议把技能粉用到当前需要使用的角色上,之后需要用到其他角色的时候,在等级支援里把暂时用不到的角色解除下来,就能回收一定量的技能粉,除了刚放上去的角色要等12小时才能解除等级支援以外基本上是零成本。这个方法同样适用于技能金粉。但如果碰上VB+联赛+工会战+活动扎堆,那还是不够用
有什么办法可以快速提高一两个人的等级临时过关用?
可以通过契约更新把前5等级高的角色里暂时用不到的一两个人解约(不会降低当前等级支援等级),把回收的课程块用到另外一两个人身上升级,过关之后再次解约回复原来状态。注意:这个方法会消耗红钻/蓝钻,使用前请慎重考虑。
主线/塔的通常(打分)关卡,我抄了一个最近通关记录里的4保1打法作业,队伍中用了"熊铃"。我和他的sp技都暴击了而且角色等级也差不多,为什么我的sp技得分要低很多?
成宫铃-5-卡面图标-5.png卡牌图标-类别-支援.png卡牌图标-星级-舞蹈.png

5

检查一下这两点:

• 是否有断连:熊铃的技能1的等级是否足够覆盖发动失败的技能(包括sp技和a技),比如技能4级的持续长度是50拍,如果超出范围造成断连的话后面的得分会大打折扣。
• sp角色的蓝值是否在全队前2高:熊铃的技能3能达到全程覆盖队伍中蓝值前2高的角色,提分效果很强(技能4级时可以提高20%得分,特定情况还能双重覆盖),即使在红/黄轨上也需要调整蓝属性值

我在配置界面重交换编队中两个人的位置,但交换完发现连人带饰品照片一起交换了,这样可能会导致装备放错地方(比如蓝轨上装了红属性的饰品和照片)?应该如何处理?

FAQ-交换位置1.JPG

交换不同轨色的角色时,建议通过选择偶像角色界面进行交换,这样就不会交换当前在各轨上设置的饰品和照片,步骤如下:

FAQ-交换位置2.JPG

工作相关

加速完成粉丝活动的方法是什么?
进入粉丝活动界面会比在外面的进行速度快很多(大约4倍速),比如睡觉前看到粉丝活动还剩10分钟结束,就可以进去等两三分钟加速完成(注意手机不要自动锁屏了)。
宣传活动可以不使用道具直接终止,这样会有什么坏处吗?
没有负面影响,终止的时候工作的偶像会保留当前剩余的体力。
工作报酬加倍的活动期间(时不时举办),怎样有效地安排工作的开始与结束?
已开始的工作是否享受活动加成取决于工作开始的时间点是否在活动期间,在活动的开始和结束时间附近可以考虑:

• 活动差不多开始的时候,尽量安排把粉丝活动结束(可以利用上述的加速方法),在活动开始之后开启新的粉丝活动,宣传活动则可以直接终止然后重新开。
• 活动差不多结束的时候,尽量安排把当前的工作全都结束,用剩余体力多的偶像进行工作,只要在活动结束前开始工作就可以维持活动效果至工作结束。