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活动/巡演
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2023-04-20更新
最新编辑:FeNiX肥力士
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更新日期:2023-04-20
最新编辑:FeNiX肥力士
活动简介
巡演活动的主要目标是在推进版面的过程中获得大量的演出加成,帮助完成之后的演出,在各个版面通过后获得奖励。 活动的主要特点:
- 一次巡演中有若干版面,每个版面需要通过一定数量的格子来完成
- 根据格子种类的不同,可以获得演出加成或者偶像,直到这次巡演结束之前都可以使用
- 每个格子的演出后,使用偶像的体力会保留,不会回复
- 活动中不能装备照片和饰品
- 攻略格子时如果演出失败(通常演出结果未达到C评价或者对决演出中分数未能超过对手),巡演不会结束,但是在一些特定的巡演活动中会扣除巡演体力(定例巡演活动则没有体力限制)
打法
版面中的格子类型:
格子类型 | 效果 |
---|---|
演出格 |
进行通常演出,通过之后(达到C评价)会获得演出加成 |
SP演出格 |
进行通常演出,难度会比演出格略高,通过之后(达到C评价)会获得比较强的演出加成 |
对决演出格 |
进行对决演出,胜利之后对应偶像会加入直到巡演结束(但不会获得演出加成),在一次演出之中不能同时使用多个同一卡牌的偶像,对决失败的话会直接跳过该格子无法再次挑战 |
征集格 |
可以从3名偶像之中(确定前进到格子之前可以查看可选偶像)选择一名加入直到巡演结束,在一次演出之中不能同时使用多个同一卡牌的偶像 |
回复格 |
所有偶像的体力回复50% |
SP回复格 |
所有偶像的体力回复100% |
Boss格 |
在每个版面的最后,进行对决演出,胜利之后可以获得能力很强的演出加成 等级较低或者对应属性的演出加成不足时容易卡关 |
前进格子的选择
- 演出格/SP演出格:因为能获得演出加成,所以平常尽量选择。如果同时可以选择演出格和SP演出格的话,在条件允许下尽量选择SP演出格,因为能获得的演出加成会更好。
- 对决演出格/征集格:无法获得演出加成,所以除非是特别需要用的偶像,一般不建议选取。通常征集格获得的偶像等级和你的均等一致,对决演出格获得的偶像等级为你的均等+5,以图中为例,使用的偶像均为170级,对决演出的地方偶像等级为146级,胜利之后获得的偶像为175级。
- 回复格/SP回复格:无法获得演出加成,在亟需回复偶像体力时选取。
- Boss格:版底必须选择,对决演出的打法参考对决演出。
演出加成的选择
一般情况下,推荐的演出加成优先度为:
1. 提升红/蓝/黄属性值的Y技以及P技,P技的话加成的条件最好是“得分角色n人”、“红/蓝/黄属性值最高的n人”、“中心角色”等比较容易对得分角色发动的
2. A/SP技得分加成的Y技以及P技,得分提升状态的P技、暴击率/暴击系数提升的Y技以及P技
3. 其他能提升得分的加成
由于版底要进行对决演出,提升偶像红/蓝/黄属性值的演出加成相对来说会比较重要,但是需要留意的是每个角色单个属性值同一时间最多只能获得20层的提升
偶像体力不足时的处理
可以有几种处理方法:
1. 改为使用其他偶像
2. 通过回复格或者SP回复格进行回复
3. 在下一次演出中使用带回复技能的偶像对其进行回复
在定例巡演中,因为没有巡演体力限制,可以考虑使用第3种方法,使用多名带回复技能的偶像对若干名偶像进行回复,在演出格或者SP演出格的话不需要在意演出是否成功,把需要回复的偶像都回复完了再重新进行格子的演出
定例巡演
定例巡演活动是当前唯一定期举行的巡演活动,其特点为:
- 每个月定期举办3次,每次期间比较短
- 活动奖励主要为迷你活动币和红钻,但只限首次通关时获得
- 迷你活动币可以在对应的交换所换取道具,交换所会每月重置,获得的迷你活动币不会重置
- 开始巡演时可以选择难度(具体见下)
- 活动没有巡演体力限制,可以重复进行或者重置,每个格子的演出失败也不会有太大的影响(除了使用的偶像体力消耗,以及对决格子无法获得偶像直接跳过)
- 没有分数排名要素,只需要走过的格子都达成目标(通常演出结果获得C评价或以上,或者对决演出中分数超过对手)即可
- 活动中的演出特征为:体力消耗0.5倍,体力回复0.3倍
推荐平均等级与奖励
定例巡演在开始时需要选择难度,不同难度会显示对应的推荐平均等级。选择难度之后会开始一共3个版面的攻略,每个版面在首次完成之后会获得奖励。高难度的巡演通关时会同时获得低难度的奖励,比如首次通关Lv4的版面3可以获得1700迷你活动币和200红钻。
难度 | 推荐平均等级 | 版面1奖励 | 版面2奖励 | 版面3奖励 |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 50 | 200迷你活动币 | 200迷你活动币 | 350迷你活动币+100红钻 |
Lv2 | 80 | 250迷你活动币 | 250迷你活动币 | 400迷你活动币+100红钻 |
Lv3 | 120 | 300迷你活动币 | 300迷你活动币 | 450迷你活动币 |
Lv4 | 150 | 350迷你活动币 | 350迷你活动币 | 500迷你活动币 |
Lv5 | 170 | 350迷你活动币 | 350迷你活动币+100红钻 | 500迷你活动币 |
Lv6 | 190 | 350迷你活动币 | 350迷你活动币 | 500迷你活动币 |
参考打法
1. 偶像等级不足通关比较困难时的打法
首先选择适合自己的巡演等级,然后因为通常会在关底卡住,请仔细参考上述最优的打法进行攻略。
如果有下面列出的初期5星伊吹渚或者期间限定小美山爱,一般只需要带这一张卡就能满足体力需求。
如果未持有或者未能征集到,通常就得带两个具有回复能力技能的偶像或者在过关选择演出加成时选择1-2个回复技能(优先度还是比较低,因为最后一关关底难度比较大,通常还是选属性提升更关键)。
同时也可以反复重置,直到开局时可以选择征集格(出现的几率也比较高,只会出现常驻偶像)并且征集到想要的偶像,比如强力的回复或者得分卡。
2. 偶像等级足够高通关比较轻松时想省时间的打法
以下打法需要持有对应的偶像,并且需要偶像等级足够高(难度Lv4的话建议偶像等级全员160以上,难度Lv6的话建议全员190以上),使用前请慎重考虑是否能完成通关。
示例队伍(以下均为常驻卡牌):
轨号(从左到右) | 使用卡牌 | 说明 |
---|---|---|
3(中心) | 泛用性高并且受巡演加成比较显著的初期5星川咲樱 | |
2和4 | 双A技得分卡 | |
1和5(顺序可互换) | 全体回复(CT50)的初期5星伊吹渚,以及兼备连击持续和体力消耗降低的初期5星兵藤雫 |
打法上的变化:
1. 一直使用同样的队伍过关,版底boss如果打不过的话就用正常对决队伍来打,过关后回到原来的队伍
2. 选择格子时可以一定程度上选取一些回复格/SP回复格/征集格来节省时间
3. 红/蓝/黄属性值的加成累计到一定程度之后可以考虑选取对SP技或者中心角色赋予各种特定状态的演出加成,用以提升初期5星川咲樱的SP技输出