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梅璐尔

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2021-02-18更新

    

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无心の小F
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听那冷雨
基础信息
角色名 梅璐尔 势力 所罗门之钥
剧情专机 - 画师 M.vv
配音(中) 柳知萧 配音(日) 藤田 茜
性别 性格 急躁
简介
被众多谜团所包围的少女,热衷于美食与猫咪,喜欢调侃,说话总是带着戏谑口吻。
属性
射击 597 格斗 676
防御 627 反应 795
可用副官位 辅助,技术
  • 技能等级1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
我最闪亮 生存 连续发动随机的正面效果,持续3.5 buff持续0.8秒,刷新间隔1秒,总共四种随机效果:+50%攻防金身,攻击+80%,防御+50%,回复10%耐久
坚韧 生存 防守 受到10次攻击后触发,提升属性并免疫异常持续1 持续期间为+25%攻防金身
嘲讽 控制 控制 有更高概率成为敌人目标,提升基础耐久0% 每两秒随机改变1敌机仇恨目标,生效后可能因为其他原因(距离等)无效
紧急避难 生存 受伤时传送一段距离,并短暂提升防御力,触发间隔5 提升25%防御力持续1.5秒
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
我最闪亮 生存 连续发动随机的正面效果,持续3.73 buff持续0.8秒,刷新间隔1秒,总共四种随机效果:+50%攻防金身,攻击+80%,防御+50%,回复10%耐久
坚韧 生存 防守 受到10次攻击后触发,提升属性并免疫异常持续1.07 持续期间为+25%攻防金身
嘲讽 控制 控制 有更高概率成为敌人目标,提升基础耐久1.4% 每两秒随机改变1敌机仇恨目标,生效后可能因为其他原因(距离等)无效
紧急避难 生存 受伤时传送一段距离,并短暂提升防御力,触发间隔4.83 提升25%防御力持续1.5秒
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
我最闪亮 生存 连续发动随机的正面效果,持续3.97 buff持续0.8秒,刷新间隔1秒,总共四种随机效果:+50%攻防金身,攻击+80%,防御+50%,回复10%耐久
坚韧 生存 防守 受到10次攻击后触发,提升属性并免疫异常持续1.13 持续期间为+25%攻防金身
嘲讽 控制 控制 有更高概率成为敌人目标,提升基础耐久2.9% 每两秒随机改变1敌机仇恨目标,生效后可能因为其他原因(距离等)无效
紧急避难 生存 受伤时传送一段距离,并短暂提升防御力,触发间隔4.7 提升25%防御力持续1.5秒
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
我最闪亮 生存 连续发动随机的正面效果,持续4.23 buff持续0.8秒,刷新间隔1秒,总共四种随机效果:+50%攻防金身,攻击+80%,防御+50%,回复10%耐久
坚韧 生存 防守 受到10次攻击后触发,提升属性并免疫异常持续1.2 持续期间为+25%攻防金身
嘲讽 控制 控制 有更高概率成为敌人目标,提升基础耐久4.3% 每两秒随机改变1敌机仇恨目标,生效后可能因为其他原因(距离等)无效
紧急避难 生存 受伤时传送一段距离,并短暂提升防御力,触发间隔4.57 提升25%防御力持续1.5秒
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
我最闪亮 生存 连续发动随机的正面效果,持续4.47 buff持续0.8秒,刷新间隔1秒,总共四种随机效果:+50%攻防金身,攻击+80%,防御+50%,回复10%耐久
坚韧 生存 防守 受到10次攻击后触发,提升属性并免疫异常持续1.27 持续期间为+25%攻防金身
嘲讽 控制 控制 有更高概率成为敌人目标,提升基础耐久5.7% 每两秒随机改变1敌机仇恨目标,生效后可能因为其他原因(距离等)无效
紧急避难 生存 受伤时传送一段距离,并短暂提升防御力,触发间隔4.4 提升25%防御力持续1.5秒
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
我最闪亮 生存 连续发动随机的正面效果,持续4.73 buff持续0.8秒,刷新间隔1秒,总共四种随机效果:+50%攻防金身,攻击+80%,防御+50%,回复10%耐久
坚韧 生存 防守 受到10次攻击后触发,提升属性并免疫异常持续1.33 持续期间为+25%攻防金身
嘲讽 控制 控制 有更高概率成为敌人目标,提升基础耐久7.1% 每两秒随机改变1敌机仇恨目标,生效后可能因为其他原因(距离等)无效
紧急避难 生存 受伤时传送一段距离,并短暂提升防御力,触发间隔4.27 提升25%防御力持续1.5秒
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
我最闪亮 生存 连续发动随机的正面效果,持续4.97 buff持续0.8秒,刷新间隔1秒,总共四种随机效果:+50%攻防金身,攻击+80%,防御+50%,回复10%耐久
坚韧 生存 防守 受到10次攻击后触发,提升属性并免疫异常持续1.4 持续期间为+25%攻防金身
嘲讽 控制 控制 有更高概率成为敌人目标,提升基础耐久8.6% 每两秒随机改变1敌机仇恨目标,生效后可能因为其他原因(距离等)无效
紧急避难 生存 受伤时传送一段距离,并短暂提升防御力,触发间隔4.13 提升25%防御力持续1.5秒
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
我最闪亮 生存 连续发动随机的正面效果,持续5.23 buff持续0.8秒,刷新间隔1秒,总共四种随机效果:+50%攻防金身,攻击+80%,防御+50%,回复10%耐久
坚韧 生存 防守 受到10次攻击后触发,提升属性并免疫异常持续1.5 持续期间为+25%攻防金身
嘲讽 控制 控制 有更高概率成为敌人目标,提升基础耐久10% 每两秒随机改变1敌机仇恨目标,生效后可能因为其他原因(距离等)无效
紧急避难 生存 受伤时传送一段距离,并短暂提升防御力,触发间隔4 提升25%防御力持续1.5秒
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
我最闪亮 生存 连续发动随机的正面效果,持续5.47 buff持续0.8秒,刷新间隔1秒,总共四种随机效果:+50%攻防金身,攻击+80%,防御+50%,回复10%耐久
坚韧 生存 防守 受到10次攻击后触发,提升属性并免疫异常持续1.57 持续期间为+25%攻防金身
嘲讽 控制 控制 有更高概率成为敌人目标,提升基础耐久11.4% 每两秒随机改变1敌机仇恨目标,生效后可能因为其他原因(距离等)无效
紧急避难 生存 受伤时传送一段距离,并短暂提升防御力,触发间隔3.83 提升25%防御力持续1.5秒
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
我最闪亮 生存 连续发动随机的正面效果,持续5.73 buff持续0.8秒,刷新间隔1秒,总共四种随机效果:+50%攻防金身,攻击+80%,防御+50%,回复10%耐久
坚韧 生存 防守 受到10次攻击后触发,提升属性并免疫异常持续1.63 持续期间为+25%攻防金身
嘲讽 控制 控制 有更高概率成为敌人目标,提升基础耐久12.9% 每两秒随机改变1敌机仇恨目标,生效后可能因为其他原因(距离等)无效
紧急避难 生存 受伤时传送一段距离,并短暂提升防御力,触发间隔3.7 提升25%防御力持续1.5秒
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
我最闪亮 生存 连续发动随机的正面效果,持续5.97 buff持续0.8秒,刷新间隔1秒,总共四种随机效果:+50%攻防金身,攻击+80%,防御+50%,回复10%耐久
坚韧 生存 防守 受到10次攻击后触发,提升属性并免疫异常持续1.7 持续期间为+25%攻防金身
嘲讽 控制 控制 有更高概率成为敌人目标,提升基础耐久14.3% 每两秒随机改变1敌机仇恨目标,生效后可能因为其他原因(距离等)无效
紧急避难 生存 受伤时传送一段距离,并短暂提升防御力,触发间隔3.57 提升25%防御力持续1.5秒
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
我最闪亮 生存 连续发动随机的正面效果,持续6.23 buff持续0.8秒,刷新间隔1秒,总共四种随机效果:+50%攻防金身,攻击+80%,防御+50%,回复10%耐久
坚韧 生存 防守 受到10次攻击后触发,提升属性并免疫异常持续1.77 持续期间为+25%攻防金身
嘲讽 控制 控制 有更高概率成为敌人目标,提升基础耐久15.7% 每两秒随机改变1敌机仇恨目标,生效后可能因为其他原因(距离等)无效
紧急避难 生存 受伤时传送一段距离,并短暂提升防御力,触发间隔3.4 提升25%防御力持续1.5秒
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
我最闪亮 生存 连续发动随机的正面效果,持续6.47 buff持续0.8秒,刷新间隔1秒,总共四种随机效果:+50%攻防金身,攻击+80%,防御+50%,回复10%耐久
坚韧 生存 防守 受到10次攻击后触发,提升属性并免疫异常持续1.83 持续期间为+25%攻防金身
嘲讽 控制 控制 有更高概率成为敌人目标,提升基础耐久17.1% 每两秒随机改变1敌机仇恨目标,生效后可能因为其他原因(距离等)无效
紧急避难 生存 受伤时传送一段距离,并短暂提升防御力,触发间隔3.27 提升25%防御力持续1.5秒
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
我最闪亮 生存 连续发动随机的正面效果,持续6.73 buff持续0.8秒,刷新间隔1秒,总共四种随机效果:+50%攻防金身,攻击+80%,防御+50%,回复10%耐久
坚韧 生存 防守 受到10次攻击后触发,提升属性并免疫异常持续1.9 持续期间为+25%攻防金身
嘲讽 控制 控制 有更高概率成为敌人目标,提升基础耐久18.6% 每两秒随机改变1敌机仇恨目标,生效后可能因为其他原因(距离等)无效
紧急避难 生存 受伤时传送一段距离,并短暂提升防御力,触发间隔3.13 提升25%防御力持续1.5秒
角色评价
技能
名称 类型 可用副官 说明 备注
我最闪亮 生存 连续发动随机的正面效果,持续7 buff持续0.8秒,刷新间隔1秒,总共四种随机效果:+50%攻防金身,攻击+80%,防御+50%,回复10%耐久
坚韧 生存 防守 受到10次攻击后触发,提升属性并免疫异常持续2 持续期间为+25%攻防金身
嘲讽 控制 控制 有更高概率成为敌人目标,提升基础耐久20% 每两秒随机改变1敌机仇恨目标,生效后可能因为其他原因(距离等)无效
紧急避难 生存 受伤时传送一段距离,并短暂提升防御力,触发间隔3 提升25%防御力持续1.5秒
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