湖中骑士
阅读
2025-06-27更新
最新编辑:斯洛卡伊不吃布丁
阅读:
更新日期:2025-06-27
最新编辑:斯洛卡伊不吃布丁
基础资料 | |||
---|---|---|---|
机体名称 | 湖中骑士 | ||
制造商 | 不详(欧洲战区) | ||
稀有度 | 联动(SSS) | ||
作战距离 | 擅长近身作战 | ||
简介 | 来自另一个世界的“精神力机甲”。以一位恪守骑士道的无名骑士的“精神粒子”作为动力炉内核。故而用诗歌中传奇而强大的“湖中骑士兰斯洛特”称呼它。战斗时那面坚固的盾牌,可以吸收各种攻击的能量进行储存,直到可以解锁释放出禁锢其中的惩戒之剑,湖中骑士才是完全形态。 |
基本参数 | |||
---|---|---|---|
耐久 | 8000 | 重量 | ???(154) |
尺寸 | ???(7.1×9.1) | 速度 | ???(112) |
底盘 | |||
---|---|---|---|
底盘1 | 精神同步·骑士 | 吸收受到最终伤害的40%(骑士力场存在时每吸收2000点伤害延长所有敌人动作1秒冷却时间)并储存,当存储的伤害超过最大耐久的20%时,消耗全部存储进入持续10秒的高出力状态(格斗攻击有20%概率造成200%伤害,每秒复原自身4%已损失耐久);每隔5秒受到攻击时展开骑士力场(可以吸收自身15%最大生命值的伤害,可叠加) | |
底盘2 | 决断惩戒 | 造成最终伤害值提高40%,格斗攻击每攻击10次后移除目标最大耐久5%的耐久(此效果不致命),每次进入高出力状态时立刻爆发(9×2000光属性混合伤害、共27×1%+9×2%百分比伤害)并使用最强的机甲动作同时高出力状态下全局速度(移动、攻击、武器与动作装填速度)提高30% |
武器配备 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 类型 | 威力 | 弹夹 | 装填 | 属性 | 备注 | |
湖之骑枪(初始) | 长柄 | 格斗 | 普五星 | ||||
湖之盾(初始) | 盾牌 | 格斗 | 普五星 | ||||
铁拳(初始) | 拳形 | 格斗 | 普五星 | ||||
湖光之盾(二改) | 单发 | 格斗 | 1 | 10秒 | 光五星 | 展开范围3000护盾阻挡子弹,可抵挡5000点伤害; | |
湖光冲击(一改) | 爆射 | 主炮 | 500 | 10 | 8秒 | 光五星 | 释放过程无敌;攻击间隔3(每秒10发);展开骑枪发射蓝色扇状光束,伤害不随穿透衰减;不可移动、自动锁定目标转向;
切换主手武器为第11武器「湖之骑枪·展开」 500光属性主炮伤害 └切断控制1秒 切换主手武器为第1武器「湖之骑枪」 |
骑士光弹(二改) | 爆射 | 格斗 | 240 | 6 | 6秒 | 光五星 | 攻击间隔2(每秒15发);发射追踪黄色光弹;
240光属性副炮伤害 └减速0.3秒、100%冰冻0.8秒、2%百分比伤害 |
惩戒之剑(初始) | 剑形 | 格斗 | 普五星 | 后备武装 | |||
湖之盾(初始) | 盾牌 | 格斗 | 普五星 | 后备武装 | |||
湖之盾(初始) | 盾牌 | 格斗 | 普五星 | 后备武装 | |||
铁拳(初始) | 拳形 | 格斗 | 普五星 | 后备武装 | |||
湖之骑枪·展开(初始) | 长柄 | 格斗 | 普五星 | 后备武装 |
专属能力 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 类型 | 无敌状态 | CD | 描述 | 备注 |
枪术 | 组合技 | 2秒 | 射程500;前进二连突刺接横斩。
300普属性格斗伤害×4 └晕眩0.3秒、2×2%碰撞百分比伤害 |
||
骑枪突击 | 架招 | 无敌 | 6秒 | 无射程(无限射程);受击展开骑枪冲锋抓取目标零距离炮击,否则三连突。
切换主手武器为第11武器「湖之骑枪·展开」 抓取(不可拆投) 500普属性格斗伤害 700普属性格斗伤害×10 └晕眩0.3秒、吹飞0.5秒、5000%击倒0.2秒、2%碰撞百分比伤害 800普属性格斗伤害×4 └晕眩0.3秒、2%碰撞百分比伤害 700普属性格斗伤害×3 └晕眩0.3秒、2%碰撞百分比伤害 650普属性格斗伤害×9 └晕眩0.3秒、2%碰撞百分比伤害 切换主手武器为第1武器「湖之骑枪」 |
演出时间约1.5秒;总计最高伤害:18650+52% |
格挡L3 | 防御指令 | 无敌 | 3秒 | 正面受击格挡攻击。
发射第4武器「湖光之盾」 |
|
侧闪L1 | 回避指令 | 不可选中 | 3秒 | 受击侧闪回避。
发射第6武器「骑士光弹」 |
|
盾冲 | 动作指令 | 无敌 | 3秒 | 与目标距离200以上时突进。 | |
湖光缭乱 | 必杀技 | 无敌 | 9秒 | 无射程(无限射程);持盾冲锋撞击目标后挥舞骑枪旋风斩,拔出长剑斩出两道剑气最后盾击目标。
强制令目标执行倒地动作2.3秒 800普属性格斗伤害×4 └晕眩0.3秒、2%碰撞百分比伤害 800普属性格斗伤害×13 └晕眩0.3秒、吹飞0.2秒、5000%击倒0.2秒、3×1%碰撞百分比伤害 850普属性格斗伤害×4 └晕眩0.3秒、吹飞0.2秒、5000%击倒0.2秒、3×1%碰撞百分比伤害 切换主手武器为第10武器「铁拳」 切换主手武器为第7武器「惩戒之剑」 900普属性格斗伤害×9 └晕眩0.3秒、吹飞0.2秒、5000%击倒0.2秒、3×1%碰撞百分比伤害 1000普属性格斗伤害×2 └晕眩0.3秒、吹飞0.2秒、5000%击倒0.2秒、3×1%碰撞百分比伤害 切换主手武器为第10武器「铁拳」 800普属性格斗伤害×2 └晕眩0.3秒、1.5%百分比伤害 900普属性格斗伤害×5 └晕眩0.3秒、2%碰撞百分比伤害 切换主手武器为第1武器「湖之骑枪」 |
演出时间约4.4秒;总计最高伤害:33200+105% |
湖光斩切 | 超必杀技 | 无敌 | 12秒 | 无射程(无限射程);拔剑斩出剑气再将其装回盾牌组合为盾剑旋风斩,最后跃起重砸地面。
强制令目标执行倒地动作2.3秒 强制令较大范围敌机执行特殊动作1秒:受吹飞 切换主手武器为第10武器「铁拳」 切换主手武器为第7武器「惩戒之剑」 800普属性格斗伤害×2 └晕眩0.3秒、1.5%百分比伤害 1100普属性格斗伤害×6 └晕眩0.3秒、吹飞0.2秒、5000%击倒0.2秒、3×1%碰撞百分比伤害 1300普属性格斗伤害×2 └晕眩0.3秒、吹飞0.2秒、5000%击倒0.2秒、3×1%碰撞百分比伤害 切换主手武器为第8武器「湖之盾」 1300普属性格斗伤害×8 └晕眩0.3秒、吹飞0.2秒、5000%击倒0.2秒、3×1%碰撞百分比伤害 1700普属性格斗伤害×2 └晕眩0.3秒、吹飞0.2秒、5000%击倒0.2秒、3×1%碰撞百分比伤害 1400普属性格斗伤害×5 └晕眩0.3秒、吹飞0.2秒、5000%击倒0.2秒、3×1%碰撞百分比伤害 1500普属性格斗伤害×9 └晕眩0.3秒、吹飞0.2秒、9900%击倒0.2秒、3×1%碰撞百分比伤害 切换主手武器为第1武器「湖之骑枪」 |
演出时间约4.2秒;总计最高伤害:45100+99% |
无悔之击 | 超必杀技 | 无敌且不可选中 | 16秒 | 无射程(无限射程);后闪投出骑枪刺穿目标后持盾剑重砸地面引发光爆,随后拔剑向前方斩出连环光爆,最后将剑收回盾牌放出大范围冲击波。
强制令目标执行倒地动作2.3秒 强制令较大范围敌机执行特殊动作1秒:受吹飞 强制令大范围敌机执行特殊动作3.5秒:受击倒3次 切换主手武器为第10武器「铁拳」 1200普属性格斗伤害×12 └晕眩0.3秒、9900%击倒0.5秒、3%碰撞百分比伤害 切换主手武器为第8武器「湖之盾」 1200普属性格斗伤害×5 └晕眩0.3秒、吹飞0.2秒、5000%击倒0.2秒、3×1%碰撞百分比伤害 1300普属性格斗伤害 └晕眩0.3秒、吹飞0.2秒、5000%击倒0.2秒、3×1%碰撞百分比伤害 1400普属性格斗伤害×16 └晕眩0.3秒、吹飞0.2秒、9900%击倒0.2秒、3×1%碰撞百分比伤害 切换主手武器为第7武器「惩戒之剑」 1000光属性混合伤害×6 └晕眩0.5秒、失控0.2秒、1500%击倒0.5秒、2%碰撞百分比伤害 1600普属性格斗伤害 └晕眩0.3秒、吹飞0.2秒、9900%击倒0.2秒、3×1%碰撞百分比伤害 1500普属性格斗伤害×10 └晕眩0.3秒、吹飞0.2秒、9900%击倒0.2秒、3×1%碰撞百分比伤害 切换主手武器为第10武器「铁拳」 2000光属性混合伤害×4 └晕眩0.5秒、失控0.2秒、1500%击倒0.5秒、2%碰撞百分比伤害 切换主手武器为第1武器「湖之骑枪」 |
演出时间约5秒;总计最高伤害:74700+155% |