申明:本网站数据、部分源码来自于grounded.wiki.gg;催更、勘误请私信站长 清水晗。
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模板:生物
生物是遍布布鲁克霍洛公园以及各生物群落中的盟友或敌人。它们主要作为多种资源的来源之一,但大部分也构成危险威胁。其攻击性分为三类:无威胁的“无害”生物、仅在被激怒时反击的“中立”生物,以及主动攻击的“愤怒”生物。此外还存在首领级敌人——它们更强大,可能隐藏在地图各处或与主线剧情关联。某些生物的卵可被偷取并放入孵化室以培育虫骑,这是一种可供玩家骑乘、用于移动和战斗的生物。目前游戏尚未实装宠物系统。
所有生物还拥有独特的非攻击性行为,包括格挡、假动作和反击:
- 格挡:生物会长时间保持防御姿态,完全抵消轻攻击。玩家可通过蓄力攻击破解其姿态并使其踉跄。
- 假动作:部分生物会做出看似起手攻击的动作后突然取消,用于干扰玩家的完美格挡时机或迷惑判断。
- 反击:生物在防御姿态下受攻击时触发的特殊反制招式。
玩家可使用PEEP.R装置(PC端按键X)悬停视角观察生物(无论生死)。此时窥视会识别该生物并收集生物卡牌,其中包含战利品信息、生物抗性与弱点等关键数据。
无害型生物
无害型生物无法主动攻击玩家,而在受到伤害的时候会试图逃离攻击者的视野。
生物名称 | 分布区域 | 掉落材料 |
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中立型生物
中立型生物一般情况下是被动的,但是如果受到玩家的骚扰;或者被攻击就会向玩家发起反击。部分生物还拥有一个“群体仇恨”的特性,也就是说当你招惹了该生物,则会激起群体的仇恨向你反击。
生物名称 | 分布区域 | 掉落材料 |
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主动型生物
主动型生物会来攻击其视野内的玩家,在这些主动型生物当中,有一个例外。红兵蚁会在玩家骑乘红蚂蚁坐骑时保持中立状态。
生物名称 | 分布区域 | 掉落材料 |
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O.R.C. 生物
O.R.C.生物是受蒙面陌生人控制的大部分生物的独特变种。它们均具有主动攻击性,但多数倾向于保持静止状态,或仅以高度可预测的路径移动。许多O.R.C.生物还会参与O.R.C. 入侵事件,对玩家当前位置发起围攻。这类生物存在特定物品可触发的弱点,例如干扰箭、O.R.C. 干扰器或爆裂电容器能对其造成额外伤害。
BOSS
首领是与普通生物截然不同的独特存在,其特点包括:强度远超常规生物、需通过特殊方式召唤,以及可能携带独特战利品等特殊属性。所有首领的共同标志性特征是它们的生物图鉴拥有独特等级标识(与普通生物区分)。目前Grounded2中仅存在1个剧情主线首领。
生物名称 | 分布区域 | 掉落材料 | 召唤材料 |
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无需召唤,抵达网络中心顶层,授权SCA.B 2K后开战。 |