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蚊子

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清水晗
蚊子 白卡.png
T2.png
蚊子
喜欢在有水的地方盘旋的吸血害虫,尤其钟情于池塘。死亡时有几率掉落蚊子口器与蚊子血囊。
生物基本资料
生命数值: 500
眩晕阈值: 30
眩晕冷却: 12
抗性弱点: 弱点
清新.png清新:+50%
挥砍.png挥砍:+25%

抗性
钝器.png钝器:-25%

掉落材料:
分布区域:


生物图片展示
蚊子.png
战利品概率掉落表
材料名称 数量 掉率
蚊子口器.png 蚊子口器 1 100%
蚊子口器.png 蚊子口器 2 1%
蚊子血囊.png 蚊子血囊 1 100%(充血后)
蚊子血囊.png 蚊子血囊 1 1%
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技能模组
生物行为

蚊子相比《Grounded》初代表现得更为懒惰,常见到它们在地面睡眠,飞行时间显著减少。它们还会吸食蚜虫遗留在地面的蜜露以及花朵附近的花蜜。
进入敌对状态后拥有三种攻击方式:普通刺击、三连刺击以及绕圈蓄力后的长距离突刺。蚊子攻击命中目标时附带生命偷取效果,恢复值为造成伤害的75%。

与玩家的互动

蚊子一看见玩家便会发起攻击,尽管它们追击时十分执着,却绝不会追赶潜入水下的玩家。蚊子通过多次攻击玩家,可使自身的血囊充满血液,被击杀之后便会掉落该血囊。

与生物的互动