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界外之子介绍

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页面概要

各英雄子词条
这个页面主要介绍各个界外之子的技能组,并不涉及界外之子的背景故事和其它信息。如果你想深入了解某个界外之子,你可以通过下面的人物列表重定向到相应的词条。












需要帮助.bmp这个内容尚不完善,亟待更新。可能需要您的帮助。

如果你想对这些界外之子页面内容进行补充,请遵循本WIKI内容规范

界外之子概要

 与《无畏契约》不同,《界外狂潮》的角色通常没有一个过于明确的分工,即一个角色可能能够胜任多重工作。
 在《界外狂潮》中,每局战斗的准备阶段可以自由更换角色。不过,你仍然可以对《界外狂潮》中的角色按用途进行大概分类。在此处介绍角色时也会介绍他们的定位和作用。
  • 界外狂潮目前共有20个角色(第四赛季),每个角色拥有三个技能,有使用限制但无需花费经济。
  • 值得一提的是,界外狂潮早期和当今设计角色的思路并不太一致,这也导致了在当今的环境中新角色往往比老角色更常见且略强,且技能强度还有上升的趋势。

角色分工

参考《无畏契约》的分类方式,《界外狂潮》的角色职责,大致可以分为先锋、对抗、控场、工事、辅助五大职责属性。

注意,角色可以拥有多个不同的属性,比如博洛克既拥有对抗属性(一技能),又拥有控场属性(二、三技能)。

注意,这并不是由官方定义的属性。官方目前没有像这样定义角色的作用。不同玩家的理解也会造成一定偏差,这些内容只是为方便玩家快速理解技能用途和人物机能所设。


  • 先锋属性是指突破敌人防线,逼退敌人并打开进攻窗口所需要的属性。
  • 对抗属性是指便于直接与敌人对峙,进而造成击杀或重创敌人,减少自身受到的伤害所需的属性。
  • 控场属性是指利用道具,知晓敌方动向,限制敌方行动或造成减益效果,拖延对手或直接逼退敌方的属性。
  • 工事属性是指利用道具帮助友方队友架点,增强架点优势或防守优势的属性。主要应用于防守。
  • 辅助属性是指避免对手知晓信息或帮助队友恢复状态,提供增益的属性。


下文会给出一个角色五维属性参考,根据技能贴合属性的程度以及强度(或近期在比赛中的表现)评0-9分(每个技能每种属性评0-3分)。不同玩家可能有不同意见,仅供参考
角色五维属性参考(分数越高,属性越突出)
英雄名称 先锋属性 对抗属性 控场属性 工事属性 辅助属性 官方定位1 官方定位2 官方定位3
博洛克 4 4 4 2 0 技能伤害 视野控制 陷阱布置
妮巧 2 1 6 5 0 防守布阵 陷阱布置 /
流星 3 3 3 1 0 技能伤害 陷阱布置 视野控制
电沼 2 3 6 3 0 陷阱布置 视野控制 侦测
石头仔 2 4 4 3 0 陷阱布置 技能伤害 视野控制
疾光 7 6 1 1 0 位置转移 区域迟滞 正面冲突
沙蝎 2 4 6 2 0 视野控制 区域迟滞 位置转移
1 1 3 3 3 生命恢复 防守布阵 陷阱布置
影刺 4 5 2 0 0 刺客 区域迟滞 位置转移
缚夜 1 2 5 4 0 位置转移 区域迟滞 陷阱布置
天命 1 4 2 0 0 侦测 技能伤害 /
艾克森 4 6 2 1 0 技能伤害 正面冲突 /
声呐 2 4 5 2 1 区域迟滞 侦测 /
戴克斯 4 5 2 1 0 正面冲突 陷阱布置 位置转移
飓风 5 5 4 1 0 视野控制 区域迟滞 正面冲突
琉璃 3 4 2 1 4 生命恢复 侦测 /
伊切尔 4 7 4 2 0 技能沉默 正面冲突 区域迟滞
野绘 2 3 6 4 1 区域迟滞 视野控制 侦测
风行者 6 7 3 3 0 技能伤害 位置转移 正面冲突
凯特菲 5 6 3 1 0 侦测 技能伤害 区域迟滞


角色介绍

详细信息,请见各英雄子页面。

这个部分将向大家介绍界外狂潮的每一个角色的技能。
数据更新时间:第四赛季第一章节。


博洛克

新手局常见的英雄,各方面能力比较均衡,技能组在中近距离比较有优势。

一技能:复仇火箭,使用肩扛式发射器发射一枚高爆火箭,弹头命中后对一定范围内的敌人造成高额爆炸伤害并将其击退。
二技能:障眼烟幕,掷出一个烟雾装置,沿装置移动的轨迹生成一道烟雾墙。
三技能:樱桃炸弹,掷出一个能量装置,装置落地后会在其附近区域生成多个能量炸弹,能量炸弹在敌人靠近后延迟一定时间爆炸。

妮巧

最古早的防守之神,可配合很多地图的点位作战,需要一点熟练度。“锵锵”也可以用来搜集信息。

一技能:锵锵出击,部署一辆可以远程控制的防爆遥控车。
二技能:此路不通,选定前方指定位置放下一个由三块防护掩体组成的盾墙。
三技能:哒哒先生,掷出一个可以自动攻击范围内敌人的哨戒炮塔。


流星

自带一把狙击枪,同时拥有一定的信息收集和控场能力。

一技能:流星,装备一把可以切换倍率的单发电磁狙击步枪,开镜状态下持续充能。
二技能:干扰烟幕墙,向前方部署一个可移动的烟幕墙,并揭示接触到烟幕墙的敌人。
三技能:附身探测仪,部署一个陷阱,陷阱将自动吸附在进入范围的敌人身上,使其持续暴露。该陷阱能够被破坏或者移除。


电沼

擅长使用陷阱和收集信息。谨慎的猎人。

一技能:电光沼泽,部署一个电击陷阱,伤害并减速附近的敌人。
二技能:电流刑场,在前方敌人脚下生成遮挡视野的方形区域。
三技能:猎手感应,显示前方敌人的数量并增加移速,侦测前方低生命值状态和受电沼技能影响的敌人。


石头仔

石头鱼是他技能的核心组成部分。通过不同的部署方式,可以实现不同的功能。

一技能:鱼仔,放置石头鱼“鱼仔”。鱼仔会在放置地点附近巡逻,当发现敌人是,鱼仔会追击并啃咬敌人。鱼仔可被破坏。可喂食鱼饵,不同的鱼饵将使鱼仔进入不同的模式。
二技能:爆炸鱼饵,放置一个能吸附在墙壁上的爆炸鱼饵,被触发后爆炸。作为饵料喂食给鱼仔,可使鱼仔进入爆炸模式。爆炸模式下,鱼仔会跟随玩家,交战时冲向敌人并爆炸。
三技能:烟雾鱼饵,投掷一个烟雾鱼饵,落地或接触物体表面后生成一团烟雾。作为饵料喂食给鱼仔,可使鱼仔进入烟雾模式。烟雾模式下,鱼仔会持续释放烟雾,放置时长按开火键可以控制鱼仔的前进方向。

疾光

令人闻风丧胆。不要直视太阳!

一技能:疾冲,向前方冲刺一段距离,进行垂直冲刺时位移距离更短。冲刺时免疫大部分负面效果。
二技能:烬火,投掷一个落地激活的领域,领域内的敌人将被持续伤害,疾光在领域内获得伤害减免的效果。
三技能:日冕,短暂蓄能后,致盲所有直视自己的敌人。

沙蝎

防守大于进攻。但似乎没有什么人喜欢用她。

一技能:流沙转移,隐匿身形,一定时间内可操纵信标移动,激活后可传送至信标处。信标视角下,视野内的敌人将显示为沙尘暴。
传送或主动取消传送会在信标处生成沙尘暴,成功传送后获得持续2秒的15点额外生命值。
二技能:黄金沙暴,在原地生成一团会向前方缓慢移动的沙尘暴,沙尘暴范围内的敌人会被减速。
三技能:流沙困境,投掷落地生效的流沙装置,生成持续吸附范围内敌人的流沙旋涡。


最古早时期唯一的奶妈,现在为止也是奶量最大的奶妈。

一技能:治疗场,投掷一个生物医疗装置,接触地面后自动激活并持续治疗其中的友方角色。
二技能:真菌墙,制造一个可破坏的真菌墙体,可对门施放。
三技能:灭害灵,装备一个可投掷的陷阱,陷阱将在敌人接近时触发,对范围中的角色持续造成毒性伤害。陷阱可主动触发。
被动技能:化学浪漫,茵对毒性伤害免疫。

影刺

界外少有的独行者。很多人喜欢骂她没有团队作用,但她却可以在最关键的时候帮你一把。

一技能:幽影漫步,进入光学隐身状态,移动速度提升,仅能使用近战武器。
二技能:夜色帷幕,释放领域,影刺在领域中使用幽影漫步是隐身时间无限。
三技能:利刃归鞘,向前方插入一个标记匕首。再次使用本技能时,将在短暂延迟后传送到标记匕首的所在位置。使用本技能不会取消光学隐身状态。

缚夜

单人看点、团队转移。水平越高,防守能力越强。

一技能:蛛行门,部署一对仅供友方使用的传送门,传送门能够被远程回收。
二技能:神隐术,投掷一个传送陷阱,落地延迟一段时间后生效,将生效范围内的所有人和己方转化器传送至缚夜使用本技能时的位置。
三技能:诡蛛网,部署一个干扰类陷阱,敌人触发后将被短暂致盲、暴露并减速。


天命

有时查无此人。目前对她的开发可能还不够。

一技能:无所遁形,在前方召唤一个圆形阵法,生成后扫描阵法内部的敌人。
二技能:神通爆破,投掷一个炸弹,在短暂延迟后对范围内敌人造成无视阻碍的伤害。
三技能:次元行走,短暂延迟后隐身并回避所有伤害。隐身期间无法看到其他角色。

埃克森

界外传奇耐削王之一。不过,在今天,他的上手难度已经比以前高了不少。

一技能:爆裂吉他,装备改造后的两连发吉他霰弹枪,能够对近距离敌人造成高额伤害,长按瞄准键可快速掷出两枚弹性黏弹。使用吉他造成击杀时回复2发弹药。技能激活时,埃克森可以滑铲。
二技能:弹性黏弹,立刻投掷一枚弹性黏弹,长按会连续投掷。黏弹会在平面上多次反弹,黏到敌人身上或持续时间结束后自动引爆。
三技能:面具奇人,装备护目镜,在一段时间内免疫致盲效果。

声呐

典型信息位。当然也可以帮助隐藏信息。

一技能:回声定位,部署一个回声定位装置,装置将周期性揭示周围移动的敌人。
二技能:深海音浪,向前方发射声波,暴露所有撞击到的敌人,并在他们的脚下释放短暂延迟后生效的音爆,音爆将击飞区域内的敌人,并使他们进入眩晕和暴露状态。释放时长按技能按键可以蓄力,使声波飞行距离更远。
三技能:寂静之声,开启后,在一段时间内降低己方角色脚步声,并免疫敌方回声定位的扫描效果。


戴克斯

伏击、信息获取好手。自从重做后,他的战斗逻辑就不再只是单纯的绕后,更多的是对抗。

一技能:身外化身,部署一只蜥蜴信标,戴克斯变为生命值为10的化身。
·使用技能将消耗本体20生命值,并将本体的最大生命值降低至与当前生命值相同。
·化身被击败、或是15秒之后,将回溯至信标处,并恢复本体生命值。
·若信标被摧毁,化身将无法回溯。
二技能:拟态陷阱,放置一个与蜥蜴信标外观相似的装置,附近有敌人或被摧毁后激活。陷阱激活后,将使触发者减速,并对其造成一定伤害。
三技能:新生鳞甲,获得一层可抵挡一次伤害的鳞甲护盾,最多可抵挡20点伤害。护盾不可叠加,一段时间后消失。

飓风

一二突,但是烟和闪的加强版。带它就相当于多带了几个道具。

一技能:气旋风暴,飓风操控气旋,在前方标记位置生成遮蔽视野的龙卷风,并使龙卷风内部的敌人减速。长按开火键可将标记移远,长按瞄准键可将标记移近,再次按下技能键在标记位置释放龙卷风。技能次数随时间补充。

二技能:分裂闪电,飓风发射一颗可分裂的微型电浆球。开火键发射电浆球在碰撞后立即爆炸,致盲所有直视它的玩家,并分裂为两颗较小的电浆球,短暂延迟后再次造成致盲。瞄准键发射的电浆球在一定时间后爆炸。
三技能:英雄突击,飓风聚集周边的电荷强化自身,移动速度逐渐增加,并使其周围的敌人受到更多的伤害。

琉璃

界外唯二的奶妈,但是还拥有了一些实用技能。

一技能:灵魂信标,琉璃装备一枚灵魂信标。按下开火键释放后,琉璃将附身一名友方,以信标视角跟随并辅助被附身者。附身状态下,琉璃无法被攻击。此时,琉璃可操控信标,按下开火键发射爆炸能量攻击敌人,或按下瞄准键同时恢复自身与友方生命值。选中一定距离内另一友方,再次按下技能键切换附身对象。附身状态下,琉璃只可观察到存在于友方视野中的地方玩家。长按技能键退出附身状态。
二技能:灵魂加护,琉璃凝聚能量,获得持续20秒的15点额外生命值。处于附身状态时,仅使被附身的友方获得持续20秒的15点额外生命值,自身无法获得该效果。额外生命值未被直接击破时会快速回复,通过灵魂加护获得的额外生命值无法叠加。
三技能:弦音浪潮,琉璃拨动琴弦,向前方释放音浪。音浪会暴露触碰到的敌方,并在音浪移动路径上生成使友方移动速度增加、敌方移动速度降低的区域。

伊切尔

全能角斗士,拥有自续航能力。

一技能:笼中斗,伊切尔在前方召唤一个可阻挡子弹和投射物的角斗场。角斗场内部的敌人将被沉默,无法使用技能。角斗场存在一定时间后消失,攻击角斗场会使其更快消失。
二技能:角斗士,伊切尔激发角斗士的潜能,一段时间内使所持武器射速与换弹速度提升。技能期间持续恢复生命值,生命值越低,恢复量越高。潜能激发结束后,伊切尔将进入沉默状态,暂时无法使用技能。
三技能:神之矛,伊切尔投掷出神之长矛,长矛接触其他物体后,将吸附周围的敌人,并生成使敌人减速并无法恢复生命值的领域。长按技能键可持续蓄力,增加投掷距离。长矛可以穿过伊切尔的角斗场。

野绘

防守更比进攻强。防御大师No_2。不知为何觉得你有点像[玛德蕾娜]。

一技能:彩绘喷涂,野绘装备涂鸦枪,发射落地后立即飞溅的颜料。进入颜料区域的敌人会被减速、暴露并受到更多伤害,该效果将在离开颜料范围后持续一段时间。颜料会在一段时间后消失。
二技能:奇迹瀑布:野绘在地面或门上放置一个涂鸦装置,生成单向遮蔽视野的颜料瀑布。颜料瀑布不会抵挡子弹或投射物,敌人经过时会沾染颜料。敌人沾染颜料后将被暴露在视野中,且移动速度降低并受到更多伤害。装置被摧毁或一段时间后颜料瀑布消失。本技能会自动回复使用次数。
三技能:多彩外衣,野绘为自身或队友喷涂颜料,附加15点额外生命值。在持续时间内,额外生命值会不断回复。


风行者

当前版本最强一突。官方什么时候削一下啊。

一技能:予风远方,朝当前移动方向瞬移一段距离,震飞并眩晕周围的敌人。击败敌人后,该技能补充1次可使用次数。
二技能:予剑碎梦,向前方斩出两道风刃,风刃在飞行过程中可以召回,使风刃向自身飞来。长按蓄力可斩出三道范围更大、伤害更高的风刃。
三技能:予我庇护,在前方召唤一堵风墙。风墙可以阻挡子弹,但无法阻挡投射物。穿过风墙的敌人将会减速并受到持续伤害。

凯特菲

超强的信息获取者和陷阱触发者。

一技能:双影窃贼,召唤一个与自身外形相同的幻影。幻影会自行向前移动,发现敌人或被攻击时,立刻暴露该敌人位置。幻影受到任何伤害后立即消失。使用攻击键召唤攻击型幻影,幻影会在发现敌人时停下并射击。使用瞄准键召唤追踪型幻影,幻影会在发现敌人后跟随敌人移动。
二技能:虚影游戏,使自身与幻影进入一段时间的虚影状态,期间不会受到伤害,但也无法造成任何伤害。
三技能:爆破狂影,以自身与幻影为中心分别造成一次爆炸,造成爆炸伤害并眩晕敌人。可在虚影状态下施放。以自身为中心造成的爆炸伤害更高。