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碎片对决
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2026-06-22更新
最新编辑:Explorer1244
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更新日期:2026-06-22
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“碎片对决”是界外狂潮的主要模式,排位赛就基于这一模式展开。
有关于碎片对决模式的教程,请访问游戏指引。
碎片对决小局基本流程
每一小局游戏可被大致分为选卡阶段、准备阶段、战斗阶段、拆包阶段(如果进攻方成功下包)以及结束阶段。
选卡阶段
选卡阶段是双方选择碎片卡、人物和武器装备的阶段,也可以用来布置战术。在这个阶段可以申请暂停(仅排位),每支队伍共3次机会,每名玩家只能申请一次,每次时间60秒。 在其他阶段也可以申请暂停,但是请求会被挂起,直到下个选卡阶段再执行。
准备阶段
这个阶段,双方一般只可在光幕范围内活动。部分英雄的技能(尤其是陷阱类)可以在这一阶段被使用。 你也可以在这个阶段更换英雄和装备,但如果你使用了英雄技能,则不能更换英雄。
战斗阶段
战斗阶段默认时长120秒(会受到碎片卡影响),双方正式交战。 如果战斗阶段结束时进攻方正在下包,则会进入加时,进攻方停止下包或成功下包均会导致加时结束。
拆包阶段
下包后,防守方一般有大约50秒钟时间进行拆包(可以在UI上看见倒计时,同样受部分碎片卡影响),拆包所需的时长为约7.5秒(会受碎片卡影响)。
在此阶段,小地图中会显示转化器的位置。
- 如果转化器爆炸,转化器会对范围内的敌人造成伤害。爆炸特效范围(23米)略小于疾跑的脚步声范围(地图上显示为27米),实际爆炸范围更小(半径20米,在有爆炸专精的情况下半径30米,比特效范围略大;15米内伤害为152+)。
- 转化器爆炸伤害和范围受碎片卡影响,且不被“防爆服”免疫。详见“游戏数据”。
- 转化器爆炸伤害不受障碍物和墙壁影响,只和与转化器的中心距离和碎片卡有关。
结束阶段
回合结束,准备下一回合。
此阶段造成的击杀、助攻、死亡会计入总击杀/助攻/死亡中,但不会被计入该回合,也不会计入任何一回合。

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