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报告/案例48 不是游戏

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2025-02-04更新

    

最新编辑:爪巴酱快爬呀

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更新日期:2025-02-04

  

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爪巴酱快爬呀

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报告/案例48 不是游戏

来源 贝海姆世界
类型 文件
内容 文件编号 (附件ST12-1710 000 048)

提交人 麦塔研究中心

提交时间 10月30日


报告/案例48 不是游戏


于2017年9月由麦塔研究中心委托罗塔公司研究的对象案例48,为一个发生特殊群体事件的地点。


概要:自3月起,R国发生了超过80起未成年人自杀事件,这些人都因为网络上的一个所谓“死亡游戏”的活动而起。其中有6起坠楼发生在同一大楼,2人失踪,4人重伤。调查过程中没有任何痕迹表明这6人参加了这场死亡游戏,警方不确定是否该将这6例案件和之前的一起并案处理,向研究中心寻求解决办法。


推断:该地的稳定值、氤元素与时空曲率的各项数值都超过了正常范围。判断案例地点在有长时间与开放空间交叠的情况,由此导致在此地点的人看到了类似海市蜃楼的幻象,才导致的坠楼事件。因此这6起案件与原来的所谓游戏无关。


结论:现象由开放空间叠加引起,已进行稳定。建议将事件定性为街区出现特殊冰雪现象导致的海市蜃楼引发的坠楼。详细报告查看完整文件及附录。

语音 引导员 菲

不管是不是游戏,危险的事,伤害别人的事都不能做,不然就会有人受伤,受伤会很痛的。


芳汀

所以才会有因果报应这种说法,那些人做了坏事后会得报应——这种想法小菲觉得合理吗?


引导员 菲

付出就会有回报,所以付出伤害也是一样要还回来的。嗯,我觉得很合理。


芳汀

你就是这种地方特别让人喜欢。